이번 찐빠 대상은 이겁니다

뭐가 문제냐고요?

얘가 텍스트에도 나오다시피 평타를 강화해주는 스킬이자 준극이거든요...
근데 이번 패치에서

- 피니쉬 블로우 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 666%에서 1200%로 증가됩니다.

요런 패치를 받았습니다
덕분에 주력?기 점유율 5% 미만을 탈출하게 되었어요

근데 지금 대충 수치보시면 눈치빠른분은 감 오실겁니다

네...
강화기를 제대로 안 건드려서 강화기가 기본기보다 약해요...

???:헥사 만렙기준 1200% 아니냐! 초반구간은 괜찮은거 아니냐!
할 수도 있습니다

근데 1렙 기준으로 보면(둘다 5차 코강 적용되니 그건 뺌)
피니시 블로우=910%x6=5460%
유니온 오라=(350+50)%x12x1.11=5328%
약해요...

추가로 이번 테섭 패치 결과 헥사 효율이 상당히 뒤바뀌어서 피블 코어 29렙의 우선순위가 올라갔는데
만약 이걸 따라서 찍으면 보통 피블 29에 유니온 오라 10~ 정도의 수준이 나오고, 이러면 격차는 더 벌어집니다.

더 재밌는건 극딜 때입니다.
배메는 극딜 버프인 마스터 오브 데스에 블로우 타수 +1 효과가 있어요.
위 계산식 보면 알겠지만 서로 1타수 늘면? 블로우 쪽이 훨씬 세집니다.

물론  마력에 방무있으니 실전에선 오라켜진 게 좀 더 세겠죠.
근데 아무리 그래도 준극과 평타가 차이 없으면 어캅니까...

심지어 유니온 오라 관련한 실수 이게 처음도 아니에요

피니시 블로우 VI 나오던 2년 반 전에도 유니온 오라가 피블보다 약해서 부랴부랴 피블 패시브에 유니온 오라 뎀증 붙여줬고
스킬 범위 증가시킬때 유니온 오라 고려 안해서 부랴부랴 뒤늦게 범위 늘려주고
블로우 딜레이 줄이고 유니온 오라 딜레이는 안 줄여서 뒤늦게 맞춰주고 그랬어요.

뭔가 개발진이 이거 블로우를 [대체]하는 강화스킬인걸 자주 까먹는 느낌이...

그냥 버프 조정해주면 더할 나위없이 좋고, 다른 쪽 수치 조정이 살짝 있더라도 유니온 오라 퍼센트 데미지 상향을 하여 설명에 걸맞는 강화스킬이 되었으면 좋겠네요