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2026-09-13 07:12
조회: 467
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궁극적으로 "어려운게 좋고재밌다"라는 취향의 영역으로 남기는게 맞음지금 방향성 끌고가면서
어려운직업 어렵다는 핑계로 과하게 쎈거보다 모든직업이 뇌빼기가 가능하게 하는걸 지향하고 그럼에도 어렵게 게임하고싶은 유저들은 분명존재하니 그들을 위해 난이도는 어렵게 두고 성능적차이도 있긴있어야겠지만 그 성능적 차이를 최소한으로 둬서 궁극적으로 취향의 영역으로 남기는게 맞는거임 성능적으로 차이가 나면날수록 조작이나 컨셉이 취향의 영역이 아니라 성능의 영역이라 불쾌하거든 어려운거에대한 리턴이좋다 이거그냥 돈쳐바르는게임에서 돈안쓰고 돈쓴놈따잇하는게 좋다는 그 어두운 심층심리를 곱게 포장해서 말하는거뿐임
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