사실 라방 첨 보고 든 생각이 다른거보다 메소소각을 왜 개떡같이 하지 이거였음

소울잠재< 그정돈가 싶음 무공 에피네아 죽이기도 같이 들어가는데 선발대 돈 빨아먹는거 치고 일반인 유저들이 소울잠재까지 넘보는 시간이 너무 오래걸릴거 같음 공공x면 된다고 했는데 사람 심리상 타협하고 넘어가는건 에디 하나뿐이면 된다고 생각됨 굳이 소울잠재까지 추가를 해야했나? 싶음 

레전어빌< 와우 쒯 난 이거에 말 없는게 제일 놀라움 저번에도 내가 글 쓰긴 했는데 3레전인 메이플 유저가 존재하긴함 옛날 아스완의 잔재긴한데 이거 습득 난이도가 개개개개개개개빡이라 이거가지고 딴지거는 사람 난 한명도 못봤었음 그만큼 보기 힘들기도 하고 
여차하고 중요한게 어빌이 첨 나왔을때 "의도된" 유니크 옵과 레전옵이 있음
레전옵의 패시브 1렙, 보공20퍼, 재사용 20퍼, 벞지 50퍼, 크확 30 (때에 따라선 다수몹+1까지)
유닉옵의 상추뎀 8퍼(레전은 10퍼), 공/ 21(레전은 30), 일몹뎀 8퍼

특정 옵션은 유니크와 레전 차이가 10퍼이상도 나는데 "의도된" 유니크 옵션은 2퍼정도밖에 차이가 안남
그럼 걍 유니크로 쳐 쓰면 되는거 아니냐 하는데 어떤 특정한 직업은 레전어빌 수혜를 잘 받아서 알짜베기 3레전으로 쏙쏙 빼먹고 누군 큰 차이가 없게 3레전으로 맞추는게 좀 아닌거 같음

그리고 3레전 베이스로 할거면 현재 메이플에서 안쓰는 어빌옵들도 대거 삭제시켜줬으면 좋겠음 
명훈을 이벤트+보스에서 대거로 뿌려서 똥값된 명예훈장 가치를 높인건 정말 좋은데 어빌은 위에 소울처럼 장기적으로 빨아먹는게 아닌 한 번에 내고 끝내야한다고 생각함 챌섭마다 유입+유챔주보돌이 키우는 캐릭들이 계속해서 옵션을 뽑아야될텐데 이 상태로 나오면 꾸준하게 계속 소각시켜야 하는 컨텐츠로 보임