실전 밸런스를 맞추기 위해서 허수아비 기준으로는 평딜 비중이 높은 직업, 연계 직업이 더 쌔야 하는데
모든 직업이 유저간 평균 실전딜 배율은 다 비슷해도 되는거아님?

1. 연계직업 : 어렵기 때문에 소수의 고수는 강하고 다수의 초보는 약하다. 그럼 전체 유저 평균 실전배율은 다른 직업이랑 비슷하거나 조금만 더 좋아도 되는거 아닌가. 패턴 회피가 어렵기 때문에 당연히 허수아비에서는 남들보다 강해야하지만.
+밸런스와 귀찮음은 별개의 주제라고 봄. 롤에서 카밀이 가렌보다 귀찮지만 카밀이 가렌보다 평균 승률이 더 높아야하는건 아님. 공부하고 키입력하기 귀찮을 수 있지만 게임에서는 재미의 영역이라고 볼 수도 있음.
결국 전체 칼리 유저들의 평균 실전딜 배율은 99%

2. 평딜 비중이 높은 직업 : 패턴 회피로 인해 실전 효율이 낮기 때문에 허수아비는 다소 강함.
결국 전체 섀도어 유저들의 평균 실전딜 배율은 100%

3. 극딜 비중이 높은 직업 : 실전 효율이 높기 때문에 허수아비는 다소 약함.
결국 전체 렌 유저들의 평균 클리어 배율은 101%