난이도 대접? ㅇㅇ 당연하지
근데 난이도가 자기 캐릭 조작 하나로 끝인가?
환경부터 바꿔야한다
패치전에는 리스크를 감수하고 도전해서 성공한 사람에 대한 보상이 아니라 노오력하면 보상타가는 구조였으니 글러먹은거고

'보스전' 이잖음 내 스킬 뿐 아니라 보스 또한 포함되는거임
그것도 단순 더하기가 아닌 곱하기로

벨로나도 너무 쉬움
벨로나를 최저점으로 잡고 그 이상 난이도로 보스 12마리 셋팅하고,
체급캐 저점(극딜비중)도 최소 제로급으로 낮춰야함

그렇게해서 어줍잖은놈은 뒤지게 연습해도 안되는 '리스크'가 있어야 소수장인에게 '리턴'도 주어지는거지

다수에게 '노오력'했다고 주어지는건 합당한 리턴이 아님