보통 허수딜 풀도핑 기준 6분으로 계산할텐데
도핑 버프들 있는 직업들은 6분 이후에 도핑이 빠져도 상대적으로 덜 빠지는거잖아


빨간줄이 도핑버프가 없는 직업이고 노란줄이 도핑버프가 있는 직업이라면 도핑 버프 빠지고 난 후에는 초록색 격차만큼의 차이가 보스에서는 계속 나고 있는거잖슴 그리고 이건 허수딜표에서는 발견할 수 없는 수치인거고

보통 강하다 약하다 척도를 허수딜이나 연무장딜로 판단하니까
도핑버프가 있는 직업과 없는 직업이 허수딜이 비슷하다 -> 도핑버프가 있는 직업이 실제로는 훨씬 강함
도핑버프가 있는 직업이 없는 직업보다 허수딜이 약하다 -> 실제 보스에서는 격차가 더 작거나 오히려 높을 수 있고 그 수치는 알 수 없음

이 상황이니까 도핑버프가 있는 직업이 허수딜 아래 포지션을 유지하는게 정상이고, 이 상황이 아니꼽다면 도핑버프는 삭제하는게 맞지 않음?

그냥 저번에 와헌이 세이람 삭제 어쩌고 한 글이 생각나서 쓴건데 사실 내가 측정하는 방식이나 실제 적용법을 잘 모르는거일 수도 있고