쿨이 죄다 따로 노는 스킬을 10개 넘게 굴리는 게이지 직업인데 단점이 꽤 많음

극딜이 세냐? ㄴㄴ
: 오리진 극딜은 센데 일반 극딜은 아님
환산에서 제공한 표에서 극딜 20초딜이 중~중하위?였던걸로 기억함

극딜 압축이 잘 됐나? ㄴㄴ
: 궁수 종특인 크리인 + 오리진 버프가 30초라서 가장 센 오리진딜을 절대로 리레 안에 다 넣을 수 없음

딜구조가 좋나? 애매함
: 스택을 쌓고 터뜨리는 매커니즘 자체는 아주 좋음
하지만 스택을 쌓기 위해 필요한 게이지가 풍족하지 않아서 꽤나 신경써야하고
평딜 스킬 중에는 뽀뽀딜 해야 풀히트하는 스킬이 있는데 반대로 뽀뽀딜 하면 보스 관통하는 스킬도 존재함...
호영 예전 토금파금처럼 강제점프+체공 스킬도 존재

고점 뽑기 쉽냐? ㄴㄴ
: 장인의 90% 성능까지 도달하는데는 그리 오래 걸리지 않는듯
고점까지 가려면 추가타(리메인) 0.5초 내부쿨 신경쓰기, 보스 오른쪽에서 때리기, 스킬 쿨 놀지않으면서 게이지 신경쓰기, 설치형 스킬 딜로스 안 내기 등등 블카급은 절대 아니지만 할게 꽤 많음

이게 다 족쇄냐? 그건 아님ㅋㅋ
: 보스 관통 & 강제체공 제외하면 이것들이 큰 불편함으로 다가오지는 않음 (씹고수 관점에서는 좀 다를수도 있음)
족쇄라고 하면 족쇄지만 지금 이대로도 만족하면서 게임 할만한 헐렁한 족쇄라서 딱히 유저들도 별 말 없는 신기한 직업임
나중에 개선됐을 때 실전딜이 늘어날 수 있는 여지가 될수도?


입문할 때는 확실히 스킬 쿨도 다 다르고 발현 쿨 돌았는지도 잘 안 보여서 머리아픈데 1달쯤 적응하면 괜찮은 직업이라서 본캐 or 진심부캐로 고민되면 한 번 찍먹 ㄱㄱ
5차 6차 사이클 변하는거 거의 없어서 200캐릭으로 연습해도 충분함