다양한 직업의 존재와 그 개성들이 게임의 재미랑 무관하지가 않은데

지금껏 평준화 한거 많으니 앞으로도 꾸준히 전직업 획일화 한다?

그거는 밸런스 맞추기 힘들다는 이유로 군대식 일처리 때려박아서

장기간에 걸쳐 쌓아올린 게임성을 갖다 버리는거 아닌가 싶음

다만 게임 오래 서비스 하다보면 직업 간 차이점이 개성이 아닌 불합리가 되는 순간이 오는데

그런 상황이 안오도록 개발자들이 컨텐츠 낼 때 직업간 유불리 잘 조율해서 내는게 베스트지만

뭐 현실적으로 불가능하니까

그럴 때만큼은 빠르게 불합리 해소해주는게 맞지 않나 싶음

솔직히 진짜 전직업 획일화 갈기고 싶었으면

별다른 고민 안하고 쓸만한 덥점 텔 뿌리고 말았을거 같기도 함