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2026-10-22 16:38
조회: 23,083
추천: 96
직업 선택은 구조가 중요하다 ㄹㅇ렌 보셈 최근 메벤에서 자주 언급됐고 약한거도 맞긴 한데 그래도 구조 자체는(다른 직업들에 비해 비교적) 깔끔하잔슴 아무래도 비교적 신캐들이 그런 경향이 있기도 하고 아무튼 당장 다음 패치에 [최종데미지 n%증가합니다.] 한 줄 띡 끄적이면 충분히 날아오를 수 있는 애임 근데 진짜 옛날 직업들 몇몇 보면 (뭐, 직접 예시들긴 뭐하지만) 구조 자체가 박살나있음 '사지 멀쩡한데 근력이 부족하다' 같은게 아니라 '안구가 어깨에 달려있습니다.' 같은 느낌이랄까 그나마 (구조는 쓰레기지만)딜이 쎈 친구들은 그 박살난 구조를, 강력한 딜을 위한 댓가라 치고 위안이라도 삼는데 그거도 '어깨에 눈 달려서 앞을 잘 못 보지만, 예민한 청각으로 음파 반사를 활용해 주변을 파악합니다.'같은 개념이라 나중에 딜 너프 한번 들어오면 바로 기습시위나 하러 가야하는 신세 됨 이걸 바꾸려면 스킬 몇개 딜량 수정 딸각이 아니라 그 직업의 메커니즘 자체를 수정해야하는데 그게 복잡하기까지 해서 운영진이 어설프게 손 대면 더 박살남 "어깨에 있는 눈을 다시 얼굴 위로 올렸습니다. 이제 문제 없지? 청각 '정상화' 한다?" 했더니 "얘는 원래 머리통이 없었는데용...? 눈이 목 위에 돋아났네? 뭐지 이거?" 가 되버려서 대충 손 대다가 '에라 모르겠다~ 다음 패치때 손 대지 뭐' 하면 그대로 "우리, (기습시위) 1년 더 한다!" 해야함 그리고 1년 더? 받고 2년 더! 꼴 나는거지 뭐 그니까, 진짜 진지하게 직업 선택은 당장 쎄고 약하고가 아니라 구조가 깔끔한 직업을 선택해야하는게 맞는 것 같음
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