뭔가 패치가 들어올때마다 합리적인게 너무 부러움

같은 모법인 비숍이랑 썬콜조차 테섭에서 스킬이나 밸런스 변동있으면

이게 뭔가싶고 요상하고 쿨타임도 마구 널뛰면서 조정하는데

불독은 그런게 아님

뭔가 여기까지 패치했으니 다음은 여기쯤 할까 하면서 선형적임

심지어 욕 엄청 먹었던 붙박이 패치 이것도

이전 고점을 찍기 위한 배수존과 원래부터 보스와 붙었던 불독 특성상 그럴만한 이유는 있었다는거임

물론 고점 찍기위한 조건이 너무 아득하다는건데

생각보다 유도리있고 설명읽어보면 복잡한 불독 스킬의 매커니즘이 막상 하면 직관적인거보면

불독 밸런스하는 애 자체가 불독 이해도가 높아서 그랬을 가능성이 있음

그래서 컨셉도 이전부터 지금까지

근접 중첩 스킬 누커에서 벗어나지도 않고