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2026-11-12 21:07
조회: 475
추천: 4
환산이 같은데 최소컷이 이렇게 차이가난다고?네 안녕하세요 메벤여러분
아시다시피 제목은 어그로였구요 메이플 나우하는 날에 다름이 아니라 제가 만드는사이트 홍보 및 사용 데이터 수집을 위해서 글을 적어봤습니다. 제가 만든 사이트는 넥슨 open api를 사용한 메체급(https://mecheguep.com/)이라는 사이트입니다. 제목에서도 어느 정도 내용이 포함되어있고 사이트 이름에서도 알 수 있으시겠지만 체급과 관련된 사이트입니다. ???: 그래서 환산이랑 뭐가 다르냐? 환산은 내 템의 보스 배율, 메체급은 같은 스펙인데 내 운용이 기준 사이클 대비 몇 %인지 계산하는 것이 메인이라고 생각합니다. 쉽게 말해서 기준점이 다르다고 생각하면 될 것 같아요. 이 사이트에는 크게 세 가지의 기능이 있습니다 1. 요즘 메이플 Api 사이트에 다 있는 숙제 확인(일퀘, 보스, 등등) ![]() 2. "체급"산정(허수아비& 보스) ![]() 세부 보스별 체급 예시는 체급 측정 페이지에서 보스별 체급 버튼을 눌러보시면 확인할 수 있습니다. 3. 명장/장인 랭킹(아래는 임시 데이터) ![]() (제 캐릭터 값이 두 개일텐데 하나는 임시입니다) 총 진행 수순은 아래와 같습니다. 대시보드(숙제) -> 데미지 엔진 제작 -> 허수아비 체급 산정 -> 직업별 보스 시뮬레이션 제작 -> 직업별로 보스의 적합한 사이클을 파악 후 데미지 엔진을 적용하여 보스별 체급 산정 추가적으로 보스별로 시뮬레이션을 통해 만든 사이클과 플레이어의 전투 분석 자료를 분석하여 나온 결과간의 비교를 통해서 개선점을 알려드리는 것까지가 궁극적인 목표입니다! 현재 보스 시뮬레이션은 아래와 같습니다. ![]() (이런 느낌? 익스우, 대적자 모든 난이도, 흉성 모든 난이도 작업은 완료했습니다. 아마 다음은 카링일거같네요.) 그러나 1인 개발이라는 한계와 메이플 체급 데미지 엔진 제작과 시뮬레이션 제작이 너무 여러운 점이 겹쳐 완성 자체는 좀 걸릴 것 같습니다. ㅠㅠ 현재는 제 직업인 호영에 대해서만 데미지 엔진이 만들어진 상태기에 호영이 본캐로 있으시거나 부캐로 있으신 분들은 부디 한 번씩 테스트 부탁드리겠습니다!! 본부캐 외에 유니온 캐릭터라 5차스킬밖에 없으시다면 안타깝지만 테스트가 불가능하십니다... 기준이 헥사부터여서.. 테스트 데이터들을 통해 판정하였을 때, 호영 엔진이 적합하게 잘 만들어진 상태라면 타 직업으로 엔진을 확장해서 빠르게 서비스를 확장시키겠습니다!! 그렇기에! 추후 타직업의 작업 속도가 빨라지는 것을 원하신다면 아래 오픈 톡방으로 직업에 관련된 데이터들을 보내주시면 좋을 것 같습니다. 양식은 아래와 같습니다 직업 자버프/상시 유지 버프/온오프 버프 시퀀스 (분리하는 것이 있다면 그것도) 링크스킬 스킬 사용 순서 (연무장으로 수집하긴하나 한계가 있기에..) 극딜: (ex: 썬콜은 주썬, 썬브, 오리진, 라스피 후 체라 오브 반복(신스킬 안써봐서 어디들어가는지 모름..)) 준극딜: ~ 평딜: ~ (만약 쿨감뚝으로 인해서 사이클이 변경되어도 본인이 아는 사이클만 적어주셔도 됩니다.) 캔슬: ~ 전분 사진(5분 40초 +@) 도핑(콜렉터가 들어가는 안개숲 수련장 풀도핑, 유챔은 X)/ 노도핑(자버프 + 링크만) 스탯사진 (도핑X, 시퀀스 사용X, 발동 링크가 활성화되지 않은 상태, 온오프나 펫버프는 활성화) 글의 길이가 너무 긴 분들을 위해 세 줄 요약 하자면 1. 메체급이라는 체급 사이트 만들었다 2. 니들 손꾸락 사양 테스트도 가능하다 3. 데이터 좀 많이 쌓아달라 제대로 글을 적었는지 모르겠지만 긴 글 읽어주셔서 감사합니다
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