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2026-11-13 23:07
조회: 337
추천: 4
이번 보마너프 안받아들이겠습니다."해방한" 무릉 71층 검마격수 보마입니다.
저는 "260 패파"로 검마 노려보려고 고통받다가 작년에 보마로 넘어오면서 패파템과 포스 옮겨와서 시작했습니다. 이번 테섭 보마 너프 보고 생각 저도 많이 해봤습니다. 저는 이미 해방해서 제네시스 무적을 얻은데다 이제 검마에서 고통받을일이 없다시피 하지만 "원래 사기였으니 당연하다", "3퍼 정도면 별거 아니다" 하는 글들 보면 과연 보마로 검마를 직접 깨보고 하는 말인지 잘 모르겠네요. 이번 패치가 그대로 오면 사실 제 이후의 검마격수 보마들 난이도 오르는 사다리 걷어차기 느낌이라 글 적어봅니다. 패치 이후로 검마 가시는 보마분들은 더 힘들어지시겠네요. 화이팅입니다. "주로 검마를 초점으로 적겠습니다." 1. 이번 너프는 스킬 한두개 손보는 수준이 아닙니다. 익스트림 아쳐리 공격력 40 → 30 보우 엑스퍼트 공격력 60 → 30 아머 피어싱 최종뎀 16% → 15% 애로우 레인 1650% → 1320% 포인트 제로만 소폭 상향 (화살 충격 5124% → 5226%, 일점 폭발 5328% → 5435%) 패시브 공격력만 40이 빠지고 최종뎀까지 깎였으니 평딜이고 극딜이고 전 구간이 다 내려갑니다. 포인트 제로 2% 남짓 올려준걸로는 위로가 안 되죠. 계산해보신 분들 말로는 최종뎀 3% 안팎이라는데, 격수 입장에서 3%는 "별거 아닌" 수치가 아닙니다. 2. 보마가 검마에서 버티는 구조를 생각해보셨으면 합니다. 보마 무적기는 제피르 배리어 하나, 120초쿨 3초무적입니다. 호영은 30초쿨 2초무적 히어로는 20초쿨 1초무적이죠. 실루엣 미라주가 유사 무적기 역할을 해주긴 하지만, 권능은 최대체력 100% 딜이 10번 들어오는 다단히트라 미라주로는 못 막습니다. 흡혈도 권능 앞에서는 의미 없고요. 그래서 보마 격수는 무적기 쿨 돌아오기 전에 딜로 페이즈를 빨리 넘기는 걸로 버텨왔습니다. 딜이 빠지면 페이즈가 길어지고, 페이즈가 길어지면 권능을 더 많이 봐야 하고, 그걸 120초쿨 무적 하나로 다 받아내야 합니다. 격수 컷에 걸쳐있는 보마한테 이번 너프는 딜 3%가 아니라 생존 난이도 상승입니다. +아... 보마로 검마 직접 가보신적이 없으신가요? 그럼 모를수밖에 없겠군요.. 3. 너프 명분도 납득이 잘 안 됩니다. 공지 요지는 9월 스킬 조정 당시 성능 검증에서 오류가 있어서 보마 성능이 의도보다 높게 나왔다는 건데, 검증을 잘못한건 개발진이지 유저가 아닙니다. 테섭 거쳐서 본섭에 들어온걸 두 달 동안 믿고 템 맞추고 해방 준비한 유저들이 그 오류값을 그대로 떠안는거죠. 오류였다면 단계적으로 조정하거나, 최소한 극딜 압축이나 편의성 개선 같은 보완이라도 같이 줬어야 한다고 생각합니다. 개인적으로는 딜을 깎을거면 120초 무적 쿨이라도 손봐주는게 맞다고 봅니다. 이번에도 애로우 레인 정도만 조정했다면 또 그런가보다 하고 있었을겁니다 저는. "원래 사기였다", "당연히 감수해야 한다" 하시는 분들이 꽤 많으신걸로 아는데. 직업별로 장단점이 있는건 맞습니다만, 그럼 다음 타겟은 디피엠 높은 다른 직업인가요? 개발진 "검증 오류" 한마디에 좋은 직업들이 하나씩 깎이면 만족하실건가요? 본인 직업이 같은 이유로 3% 깎이면 바로 수긍하실건가요? 타직업들에서 무적기가 없다면 생기면 좋겠습니다. 사실 유틸기는 모두가 공유했으면 좋겠네요. 모든 직업 공용으로 무적기, 뎀감기, 상태이상 방어기, 다크사이트 등등이 출시돼서 골라서 쓸수 있게 해주거나 하면 무적기의 차이에 대한 상대적 박탈감도 줄어들겠죠. 극딜기나 극딜주기, 디피엠도 마찬가지입니다. 맥뎀 해제 등으로 메이플 자체가 솔플 지향으로 가는거같다고 생각해서 굳이 직업별로 그렇게 극딜주기 딜효율 등등을 다 나눠두고 실랑이하게 할 필요가 없을거같은데 왜 그렇게 하는지를 모르겠네요. 정말로 직업들끼리 편갈라 싸우기를 원하는걸까요 게임사에서.. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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