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2022-09-21 13:30
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13v 신몹 회로로 대굉룡 글들이 많네 gif![]() 래딧에서는 예전에 한창 무기 덧입기 가격이 너무 비싼거 아니냐는 글로 핫햇다가 잠잠해지고 월르가도 그렇고 에습 아종까지의 행보를 봤을때 고탑 비경 추가한김에 진국까지 뽑아낼 심산이라면서 래딧 같은 곳에서는 컨텐츠 보릿고개에 맞춰 이런저런 회로를 돌리던 도중 추억의 머핑룡 글이 눈길을 끌던 ![]() 분노전까진 별거 아닌데 분노 이후에는 대폭굉 상태라고 추가 분노상태에 도달하는데 폭파속성 스파크와 분진이 흩날리고 구작의 느려터진 훈타 반응속도로는 따라가기 벅찬 개미친 패턴 속도를 자랑하던게 머핑룡 ![]() 한방한방 공격력도 살인적인데 회복하려다 장시간 멈춰있을땐 어김없이 3단 포효를 내지르기 때문에 회복조차 마음껏 못하던게 머핑룡이었음 ![]() 개찐 쉰틀딱 몬창들만 기억할텐데 저 3단 포효 보고서 현여반석 믿고 뒤로가서 꼬리딜 하면 되겠다 싶겠지만 대폭굉 포효시에는 폭파 분진이 흩날리기 때문에 꼬리도 마음껏 딜 못하던게 머핑룡의 대폭굉 상태 ![]() 앞서 거론하지만 저때 당시에는 생존기라곤 긴급회피에 의존하던 시대였는데 긴급회피 판정도 개거지 같은데다 + 븅신같은 조작감 돌굴러가유~ 급의 개느려터진 훈타 인터페이스 속도로는 급사로 이어지는 패턴이 즐비했고 스태소모 괴랄해서 긴급회피도 마음껏 못쓰던게 저 시절 ![]() 포쥐 고구마 추가되고나선 존재감이 많이 흐릿해서 그렇지, 몬헌4 뉴비는 무조건 접어라급 벽은 머핑룡이 원조급이었던 ㅋㅋ 그도그럴게 3단 포효를 헌터가 다가오거나 멀어지는 간격에 맞춰 스텝 스텝 밟으며 일정량의 거리를 유지하면서 3단 포효를 내질럿기 때문 ㅋㅋ 하지만 이미 맨 처음에도 언급하다시피 월드 이후로는 매우순한맛 게임이 되버렸고 만인이 즐길수있는 몬헌으로 환골탈태 된대다 ![]() 스킬설명 안한글 부터가 죄다 난관이었던 예전이 아닌지라 라이즈에선 헌터 자체의 스팩과 기동성, 밧벌 등등으로 훈타 스팩이 쌔질때로 쌔진 상황이니 만큼 + 유저 친화적인 모넌의 태크트리를 봤을때 얘도 결국 월르가 마냥 0분침 당하는게 아닐까라는 아쉬움 마저 든다 근데 얼탱이 없는건 이런식으로 따지면 라이즈 초창기때 그렇게 돌아가던 지엔모란 회로는 이미 나오고도 한참 이후의 상황일터, 즉 회로는 회로로 봐야 재미나지 라이즈 초창기때 격룡선 더미데이터 쪼가리 가지고 확정급이라 기대하던 시절을 생각했을 때 ( 포뿡룡 아마츠가츠치 등등 회로몹은 즐비했다 ) 역시 재미글은 재미로 봐야 정신건강상 이롭다 할수있음 ㅋㅋ 그러면서도 의미없는 회로를 왜 돌리냐면 그야 컨텐츠 보릿고개에는 행복회로 만한게 없거든 ㅠㅜ 대표적인게 월드 극세기말 당시 설산 회로였고 ㅋㅋㅋㅋ ![]()
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