다시 돌아온 향주파 gif

기존과는 다르게 연주 도중에도







빠른 변형이 가능하게 바뀐식인데

충전한 선율들을 불라치면

하루종일 그 선율들만 처다본것관 달리

향주파 부터 발동시키고

그 이후부터 향주파 콤보를 이어간다던가

중간에 언제든지 변형 + 캔슬에 부담이 없는식으로

저런식으로 해결한듯 싶음

그리고 축맞춤 모션들을 통한

빠른 중음색 버프들을 내장하게 된듯한데​

그도그럴게 음표를 쌓는 도중에도

어떤 방향키를 쓰느냐에 따라 + 손잡이 찌르기 난사







​​

손잡이 찌르기로 행하던 것들이

저런식으로 변형된걸 봤을때

월드보다 빠르게 대처 될 것으로 전망

한마디로 월드보다도 더

편의성을 개편하고 개편시켜 주겠다는 강한 의지















다시 돌아온 주전 + 장판 gif

옆동내 반응도 그렇고 얼마나 피리들을 안했으면

구구작까지 자주 쓰였던 기술을 아예 몰라서

향주파 변형이다, 완전한 신모션으로 오해들 하시던데




​​


이미 월드에서도 변형 되었지만

그냥 주전에서 빙그르르 턴 한번 돌고서

( 저런 쓸모없는 모션들이 똥무기를 만든다 )

장판이 깔리는 방식인데

주전은 공격시 중음색으로 쌓이는게

향주파 변형 모션을 거처

바닥기로 바뀐거라지만

그게 장판기 고정이냐, 고주파로 변형되냐가 관건

왜 고주파 인건지는 후열에 따로 설명하겠지만

태생적으로 멀티에 어울리는 무기인지라







저딴 움짤까지 추가해서

따로 강조하는걸 보면

멀티스러운 기술 줬으니까 만족하지 ? 이런 느낌 ㅋㅋㅋㅋ

그도그럴게 주전은

중음색을 빠르게 쌓는 기술이었는데

신모션 만들기도 귀차니즘에 + 어짜피 월드에서 개편된거

구작 모션에다 장판기를 한대 쓰까준거란 소리

그래봐야 장판기 ? 이후에도 설명 하겠지만

4 검사면 모를까, 그마저도 산개 해야하는 패턴 등등해서

장판기 쌓을 음표가 하늘에서 뚝 떨어지는것도 아니고

( 아래는 격대피리 S작 예시움짤 )









구작의 힐장판 스테장판 아무도 안쓰던걸

이제 좀 써 보라고, 4배 정도로 범위 넓혀봐야

또 G급이다 뭐다해서 미친듯히 순간이동하고 날뛰기 시작하면

저게 다 무슨 소용이냐 이거지 ;;

더군다나 범위도 넓어젔으니 구작 보다

순간 버프 성능치도 떨어질거고 ;;












그로인해 구구작 스타일 마냥

이동경로 미리 예측하고서

아무것도 없는 허공에 공격들 박아두는

고전 스타일이 다시금 반복될건데

( 허공에 미리 참모아 모아두는 스타일처럼 )

그래서 공명 판정을 추가한건가 싶음

자세한건 아래짤에서 마저












​​


넓게 보이지만 저게 장판을 3개나 깐걸

아주 자세하게 보면 원형 장판 3개인걸 확인 가능 ;;

아니씹 좋게 보이려고 사기 칠거면 티라도 안나게 하던지 ;;;;

더군다나 장판은 자빠지고 나서 까는게 보통인데

장판 악보를 계속 들고 다닐수도 없는 노릇이고 ;;

그래서 한편으로는

와일즈 장판, 여기서는 향옥 이라고 명시하는데







' 와일즈 장판은 이런식으로 막 깔수 있읍니다 '

를 강조하기 위해서

항시 장판이 2~3개 깔리는걸 강조하는지 모르겠는데

( 라이즈 악보 마냥 장판기 정도는 원버튼으로 단순화 )

그러다보니 장판이 이번 피리의 핵심이라면

고주파는 후열에 설명하는 음격진으로 대처 될 거고

바닥은 그저 공명음주 방식으로 고정될듯 싶음 누가봐도


아무튼 몹이 장판안에 있으면

아군은 버프, 적군은 공명 판정으로

연주 할때마다 추댐추댐을 입히는 방식

그리고 자세히 보면 보이지만

기존의 공명음주 써라운드 효과가

저 장판에서 음파 쏘듯히 발동되는걸 확인 가능







( 위 장판을 자세히 보라. 공명음주 처럼 바닥에서 음파 공명 )

저 음파가 아군에게는 연타버프,

적군에게는 대미지가 되는건데

구작에서는 이 공명음주를 통해

막냄 뇌신피리가 빤짝 사람들에게 쇼킹을 불러왔고

흰딱질로 저격이랍시고 소리방벽 누가 쓰냐고

G랄발광 할때는 언제고

무한흡혈 무한부동으로도 연결된는​








여러 가능성을 보여줬던게

공명음주의 음파 범위인데

( 국민교복 종결복장만 검색하면 사람은 멍청해진다 )

다단 버프가 어떤식으로 작동될지가 관심사


근데 공명음주를 0.1 이라도 써본 사람은 알듯

대미지로 쓸려고 쓰는 기술이 전혀 아닌지라

이게 공격 선율이 없는 피리들을 구원하는 버프용이 될지

앞서 설명 할 고주파 등등의 콤보기가 될지,

아니면 조충곤의 벌레 변형처럼

장판기들도 일부 변형이 되면서

( 힐장판 스테장판 마냥 마비장판 폭파장판 등등등 )

다체롭게 변할지가 관심사















다시 돌아온 진타 gif

진타 박고나서 후속타가

연타로 바뀐건데

( 연타 도중에 음파를 축적, 밧벌 유도는 동일 )

집중공격 판정의 삼각자가 보이는걸 봐서는

피리들의 극딜기 중에 하나가 될 전망

기존에 두방을 크게 박던것과는 달리











1타 1타가

1타 11111 1타가 된 차이라서

가뜩이나 밧벌 다 날라가서 + 충전도 느려터저서

정말 수레를 담보로 걸어야했던

위험천만한 기술중에 하나였는데

어짜피 집중 공격이니까 + 어짜피 경직치 높으니까

라는 심정으로 집중 공격에 추가시킨듯 싶고

이번에도 기염 게이지 비슷한게 있다 치면은

위 움짤의 집중 공격시에 충전되는

몸의 하얀색은 아마 게이지 충전이 될듯 싶고

진타 후모션에 강한 슈아 달려있던것처럼

이번 피리도 큰거 안바라니까

큰 모션 이후 큰 슈아나 달아줬으면 ;;


아니씹 이제 슬라이드 비트 같은

전진기어도 사라저서

만년 뚜벅이로 돌아가야 하는데 ㅂㄷㅂㄷ











이게 피리한테 얼마나 큰 차이인지

써본 사람들은 격차를 체감 할 터인데

다시 이동기 없는 피리로 돌아가라니.. 갓댐...

그리고 앞서 선보였던 바닥형 공명음주 ,













​​

진타 역시

바닥과 반응만 한다면야

성능은 모르겠고 잼피리 손맛 만큼은 확실 할 전망

그리고 성능 ? 누구보다 피리를 많이 썼지만

솔직히 기대 안하는 결정적 이유가

멀티 시너지로 인해

단독으로는 0.8 인분으로 설계 된

구작들의 전통상 조금만 좋아도 라이즈 베타 마냥

순간 사용률 2위를 찍어버리는 무기이기에

( 근데 라이즈 베타는 워낙 다른 밧벌기 등등이 쓰레기였고 )

어짜피 공명음주 바닥 정도는

딜 포기하는 기술이고

저 음파 공명 수치들이 라이즈 마냥

매우높은 부위파괴와 스턴, 경직치를 가지고 있기를 바람

똥무기는 태생적으로 그정도만 줘도 감지덕지















다시 돌아온 병따개 gif

조충곤 움짤도 그렇고

이번작 단차로 올라탄 이후에는

이전처럼 길고길게 버티다가







자빠뜨리면서 대경직이 오는게 아니라

( 실제로 저짓 하다보면 강퇴시키는 TA러 천지였다 )

탑승만 했다하면 바로 자빠뜨릴게 수 있게

변형된게 아니냐는 말이 여기서부터 확실시 되는데

구작들만 해도 TA 하는데 에어리얼 대검 해머짓 하던 와중

올라타면 바로 취소키 연타하는걸 의식해서라도

이번 단차 액셕들은 타자마자 바로 저런 모션들로

순식간에 대경직을 바라볼수 있게 조정 되는듯




​​


또한 기존의 병따개가 상처 입혔던걸 생각했을때

집중 모드의 추댐이 들어가는 와일즈의 환경상

저런 단차 모션들이 상처 [대] 판정을 주는게 아닐까 싶다















다시 돌아온 음격진 gif

3연주 변형이냐는 말도 보이던데

어디까지나 음격진, 음격파라고




​​​​


고주파 선율이나 수렵기 게이지, 지금은 기염 게이지인데

​여러 선율무기를 통해 이 음격진을 강화 시킬수 있었고

보다시피 구구작에서는 제일 강력했던 피리 한방기

역시나 와일즈에서도 고위력 뿐만아니라

자세히 보면 음파가 직선 방향으로

발사 되는걸 확인 가능한데




​​​​


구작에서는 작렬이나 진타 2타 마냥

광범위 한 범위를 음파로 때리던 것과는 달리

기나긴 음파방벽이 발사되는걸 확인 가능

또 자세히자세히 보면

그 직선 방향으로 날라가는 바닥에는

장판이 늘 존재하는데

이정도로 장판을 강조하고 또 강조하는걸 보면

구작들처럼 하루종일 모션 취해서

장판 깔아두는게 아닌

라이즈의 간편해진 악보 마냥

바닥형 선율들은 원버튼이지 않을까 싶다

그래야 앞서 선보였던 모든 모션들이

이 공명 판정을 통해서 추댐을 넣는 방식이라

바닥을 밥먹듯히 깔수있는게 아닐까싶은데

근데 이 음격진은 둘째치고













​​

가장 기대되는 모션 중 하나인 피리 카운터 gif

수렵기 게이지를 소비해서 발동될거라 예상되는

슬액의 속충카나 위사가성 같은게 아닐까 싶은데

이게 작동되면 랜스 카운터 같이

한방기를 내다 박는게 저 모션이지 않을까 싶은데

그도그럴게 구작의 아니마토 하이







라이즈 유저들은

주 굴렁쇠로 익히 알텐데

구르는 도중에는 프회 판정이 존재하고

위 움짤을 다시 자세히 보면 알지만

구르는 것까지도 판박이인거 봐서는

저정도 후한 판정이면

아니마토하이 보다

쓰기 쉬울게 아니냐는 결론

그도그럴게 고작 모션 하나 따위가

저렇게 몸 하얀색으로 빛날것도 없는데다

움짤이 아니라 사진 한장한장으로 보면 더 확실히 보이듯

구를면서 하얀색 발동 이후

















속충카나 위사가성 같은게 아닐까싶어서

내심 기대하고 기대하게 되는 저 장면

그도그럴게 또 다시 월드처럼

온니 뚜벅이에 생존기라곤 1도 없어서

다시 장난감 신세가 될수 없기로소이

생명줄이라고 던저준게 저 모션이지 않을까라는

가장 큰 기대를 걸수밖에 없는게 저 모션

뭐 역시나 회로는 회로 일 뿐

자세한건 베타 때 직접 만저보기로

( 근데 바닥형 콤보들은 영상만 보더라도 스타일은 이미 확정 )














이런식이라 치면

G급에선 보나마나

오르케스타 소울이라고

악보 없이도 모든 선율을 자신에게 주입시키는,

단독으로만 효과를 증폭시키는 기술이 있었는데
공개되지 않은건지 G급 기술 중 하나인건지 관심사


뭐 썬브만 해도 향타의 등장으로 

갑작스레 속성몰빵 무기가 되버린 피리를 생각 했을때

몬헌은 역시 G급부터다 라는 말이 괸시리 있는게 아니듯

어떤 무기든간에 들크 가봐야 안다지만

우리들이 1년 하고도 반년은 더 넘게 사용해야 될 와일즈 무기가

어떤식으로 자리매김 하느냐에 따라 버려지기도 하고

또 인싸무기로 너도나도 쓰이는것처럼

특히 태생이 똥무기들은 더더욱

이런식으로 모션 하나하나에 목숨 걸 수밖에 없다








종합 해 보면

이정도면 그래도

건드린 티는 나는구나 싶어서

뭐 그려러니 만족중

아니 애초에

만족 안하면 어쩔건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ





앞서 설명했듯 0.8인분으로 설계된 무기의 현실상

태생적으로 항상 그 자리를 지켜야하는 무기인지라







멀티만 재밌으면 그만 아니냐며 ㅋㅋ

그도그럴게 다른 무기들과는 다르게

얼척없고 개그 터지게

이딴 영상이나 추가시킨거 보면







니들이 언제 피리를 성능으로 썻냐,

멀티 재미만 있으면 그만 아니냐,

니들이 의도한걸 가장 극대화 시켜줬으면

그걸로 끝 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ





아니 볼때마다 어이가 없어서 ㅋㅋ

무기 소개 영상인데

왜 옆에서 따봉 날리는게 소개인거냐고 ㅋㅋㅋㅋ


이처럼 캡콤이 의도하는

피리의 현 위치는 저정도라

전진기어에 슈아 범벅으로 팔다리 달아줬던

라이즈 피리가 그나마 황금기 였단건데

( 와일즈 피리 볼때마다 벌써부터 썬브 피리가 그리워진다 레알 ;; )

뭐 어쩌겠어

주 굴렁쇠도 알고보니 있었고

저 어깨빵 스러운게 진짜 카운터다 싶으면

만년 10위권에서는 그나마 탈출 가능할지 몰라도

앞서 선보였던 바닥형 공명 콤보들만 보더라도

또 다시 몹빨 환경빨 지대로 타야하는

( 당장 날라다니는 레우스한테 장판 ? )

만년 회성 5 무기이기에

이번작 역시 절대로

초보자가 건들만한 무기는 아닌걸로