일부 게임언론사(?) 들에게 베타테스트의 버전이 아닌, 제품판의 사전공개가 이루어져서
그것들에 대한 영상과 기사들이 나오고 있나본데
그 중 하나 관심가는 부분을 가져와 봤습니다.


이것도 와일즈에서 왜 다시 월드 방식으로 돌아갔냐는 얘기가 나왔었던거 같은데

무기배율을 곱한 값으로 표현하는 방식 (월드)
무기 본연의 기초공격력을 그대로 표현하는 방식 (라이즈)
양쪽을 유저가 옵션에서 고를 수 있는거 같네요.