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먼저 말씀드릴 건... 속성은 제가 라보만 써서 아티어 속성은 잘모릅니다.
(보우건은 속성치가 안붙음(속성은 속성탄 탄창과 레벨에 관여))
같은 이유로 예리도도 잘모릅니다.
하지만 걱정마세요.
속성치가 안 붙는거지 보우건은 속성이랑 친한 무기니까요.
대미지는 알고 있습니다.
(대충 예리도는 유기될거란 이야기)

먼저 회심의 기댓값에 대해 먼저 말씀드리고 들어가겠습니다.
슈퍼회심 없는 회심은 터지면 125%의 딜을 줍니다.
공격=x 회심=y (-100<y<100)
(1+0.0025y)x
로 표현할 수 있죠.
간단하게
회심1%는 공격의 0.25%의 가치를 갖고 있다고 생각하시면 편합니다.
슈퍼회심의 경우 최대로 찍었을 때는 0.4%의 가치를 갖고있습니다.
본론으로 들어가서
희귀도 8 아티어의 기본 스펙은
기초공 190, 회심0입니다.
오류 수정 기초공 190 회심 5입니다.
그리고 보너스는 1칸에
기초공격력 +5
회심률 +5
속성 + N (무기마다 다름)
장전수 +1
등의 보너스가 있죠
190에서 195의 딜 증가 기대값 %는 약 2.63%
그리고 회심5의 기대값은 1.25% 입니다. (슈회5 기준 2%)
물론 단순 덧셈인 만큼 같은 게 많이 쌓일 수록 효율이 나빠집니다.
기초공격 7칸에서 8칸으로 올려서 225에서 230이 되는 건 딜 증가량이 2.22%로 줄어드니까요.

눈치채셨나요? 현재 아티어 기초공격력의 효율이 아무리 떨어져도 회심율보다 높은 가치를 가지고 있습니다.
장식주와 비교해도 간파는 1렙당 회심 4씩 상승, 공격은 1/2/3/4/5렙에 3/5/7/2%+8/4%+9 상승으로
아티어 회심은 아티어 공격에 비해 살짝 헷가닥한 성능을 보여주고 있습니다.
당신이 만약 무속성/마비/폭파속성을 간다?
대검 한방을 노리는거나 하는 게 아닌 이상 회심은 피하셔야합니다.
회심의 효율을 높히기 위해 속성을 메인으로 회심격빌드를 가는 것도 생각할까요?
깡뎀+속뎀 양쪽다 쓰는 무기라면
깡뎀만 오르는 공격보다 회심격으로 속성딜도 올려주는 회심이 좋을 수도 있지 않을까요?
(물론 보우건은 공격을 올려도 속뎀이 오릅니다.)
와일즈에서 회심격(속성)은 회심이 터질경우 속성의 딜을
대검,해머,피리의 경우 레벨당 7%(최대 21%)
나머지 무기의 경우는 레벨당 5%(최대 15%)
만큼 증가시켜줍니다.
본격적으로 효율을 뽑아볼까요?
여기 아티어 쌍검이 있다고 칩시다.
쌍검은 기본 속성은 250 270 보너스는 +20이네요.
(아티어 기본 스펙 오류 수정 전이라 기본 수치가 좀 다르지만, 결과는 비슷합니다.)
190(+5) (+2.63%)
0(+5) (깡 +1.25% 속 +0.75%) (슈회x 회심격3 기준)
250(+20) (+8%)
고어마가라의 참격육질 65, 속뎀육질 15인 곳을 찢는다고 가정해봅시다.
예리도는 무시하고 모션배율은 깡뎀배율 15 속뎀 배율1로 통일하겠습니다.
깡뎀은 (1+0.0025회심)기초공*0.15*0.65
속뎀은 (1+0.0015회심)(속성공격/10)*0.15
쯤이 되겠네요.
공격8 (230/0/250)
공격4/회심4 (210/20/250)
회심8 (190/40/250)
회심4/속성4 (190/20/330)
속성8 (190/0/410)
공격4/속성4 (210/0/330)
6케이스를 비교하면
공격8 = 깡뎀 22.43 + 속뎀 3.75 =26.18
공회 = 깡뎀 21.50 + 속뎀 3.86 = 25.36
회심8 = 깡뎀 20.38 + 속뎀 3.98 = 24.36
회속 = 깡뎀 19.45 + 속뎀 5.10 = 24.55
속성8 = 깡뎀 18.53 + 속뎀 6.15 = 24.68
공속 = 깡뎀 20.48 + 속뎀 4.95 = 25.43
정도로 정리되겠네요.
회심이 섞일 수록 딜 기댓값이 낮아지네요
심지어 회심격은 스킬도 하나 더 넣어야하는데요.
이것만 보고 결국 깡뎀이 제일 세다고 생각하실수도 있지만
이것은 모션배율과 에 따라 깡뎀 속뎀의 비율이 요동치기도하고
속성의 경우는 깡뎀에 비해 육질이 일관적인 편이라 장단점이 있습니다
고어마가라를 예시로 들면
연한 곳은 참격이 65~75% 속뎀은 15~20%의 딜이 들어갑니다.
질긴 곳은 참격이 26~38% 속뎀은 10~15%의 딜이 들어가네요.
거기다 속뎀은 스킬의 딜뻥 수치도 좀 더 높습니다.
결론 = 회심은 아티어 보너스가 아니라 스킬로 챙기자.
-끝-