대검쓰는 입장에서 적는글입니다 ~!!


일단 솔플은 
아이루 x 복장 x 수렵중 섬광 x 덫 x (포획시에만)
(이게 전 더 재밌더라구요 )
그리고 상쇄 가드캔슬 상쇄 플레이 너무 짜쳐보여서 안합니다. 태클 구르기 위주플레이라 

스스로 제약을 많이 걸고 게임을 하다보니 

좀 빡집중해서 한판한판 하는편이고



왕알슈도 노수레 해야지 그나마 13분대 평균이 나오는데

픽하면 수레타버리니 15분대도  나오기도하고

10성 조시아도 재밌긴한데 1-2판이상은 못하겠는 넘 수렵 피로감이 심하네요 




구작할때와 달리 나이가 더  들어서 그런건가 싶기도한데 

"집중모드  & 상처 " 이두가지가 가장 큰 원인이 아닐까 싶은


집중모드가 왜 ? : 라고 물어보시면

저게 헌터에게 유리하도록 설계가 되어있다 라고만 생각하면 안되는게

집중모드 떄문에 몬스터 유도와 짧아진 패턴사이 후딜이 구작대비 엄청 심하게느껴집니다 
현재 상위 기준 

예를들어 구작에선 

- 이 패턴은 이렇게 피하고 이렇게 자리를 잡아서 여기를 때려야지가 주된 플레이라면

와일즈는

- 아 어짜피 저패턴은 내가이동해도 유도가 심해서 상쇄,가드로 받아치고 집중모드로 각 바꾸자 


인데 여기서문제가 10성몬스터같이 고난이도 퀘스트에선

저게 헌터피를 갈아먹는 행동이다보니  현재 대검으로서는  상쇄 2-3번 , 태클좀 하다보면 

피가 딸피입니다. 


그렇다고 구작식 플레이를 하자니 몹 패턴유도와, 더욱 짧아진후딜 




10성몹 잡다보면 마스터랭크 (G급)이 걱정인데 

라이즈 생각해보면 라이즈 초고난이도퀘스트가  선브  장비로도 힘들게 나왔던거랑 비슷하려나 싶었는데 

그건 또 아닌것 같은게 당시 라이즈 초고난이도는 진짜 한방에 죽는 퀘였어가지고 

와일즈 10성은 그냥 헌터 스펙과 몹 스펙이 서로 미쳐날뛰는 누더기 업뎃...



안그래도 현생도 바빠져서 하루 몇판 못하는데 참  . 재미는있는데 한판한판 피로도가 심하니

두세판하면 걍 쉴걸 뭐하로 했지란 생각만


뭐 그도그럴게 3월 19일 왕알슈 챌린지 끝나고는 20일부턴 붉은사막  그뒤로 프래그메타 

8월에  비스트 오브 리인카네이션 (기대작) 

귀무자!! 

현재 하고있는 앤드필드 매일숙제까지 ! 

할겜들이 점점 많이지기에  정말 가끔 꺼내먹는 간식같은 게임이 되겠지만

과연 이 똥을 G급에서 어떻게 치울지 치울수는있을지

걱정이네요.