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2025-04-18 04:02
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해머 혼신 써먹기 어렵네아무리 생각해도 2슬롯 3렙 스킬인 혼신 처럼 조건도 심플하고 회심 30 땡기기 좋은 스킬이 없는거 같음 호뢰 2셋이 혼신 유지도 좋고 편한건 맞는데 여러 무기를 써보며 세팅 해봤지만 호뢰 2셋을 끼는 순간 빌드가 딱 막힌 느낌인거 같아서 해머로도 호뢰 2셋 없이 혼신 스킬 써보고 있는데 그냥 쿵쿵따 혼신하면 무기에 집중끼고 바로 풀어도 현 시점 똥 무기 원 탑 아니랄까봐 혼신이 꺼짐 근데 강주주(런너)를 최소 2개 끼면 쿵쿵따 혼신으로 스킬 혼신이 안 꺼짐 1슬롯 2개 강주주를 넣을수 있음 해머도 스킬 혼신을 프리하게 쓸수 있어서 오 좋다~ 쓸만하다 했더니 생각지도 못한 변수가 있었음 그건 바로 약점 공격임 약점 공격은 대부분의 무기가 순간 딜이 쌔거나 공격 이후 부가 적인 효과를 얻음 대검은 참 모아 베기가 바로 나가고 슬액은 도끼 강화나 각성 게이지 체울수 있는 선택권, 이후 연계되는 필살기 피리는 5스택을 쌓기 태도는 코팅 업글이 가능함 암튼 다들 쓸 수만 있음 경직을 먹어서 대부분 좋음 해머는 약점 공격을 하는 동안 차징을 할 수 있는 효과를 얻었는데 스킬 혼신이 여기서 꺼져서 ㅡㅡ 약점 공격 이후 쿵따 (양심은 있는지 쿵따 2타로 나감) 혼신으로 써야 스킬 혼신 유지 가능 ㅋ 근데 약점 공격이랑 쿵쿵따랑 딜이 비슷해서 멀티에선 호뢰 2셋 끼고 혼신 연계 할거 아님 걍 안 쓰는게 나을듯 결론은 호뢰2셋 없으면 약점 공격 걍 봉인하고 태도나 대검 주는게 이득임ㅋㅋ |
허리케인롤