|
2025-09-20 18:06
조회: 6,470
추천: 4
몬헌은 무기만 휘두르는 게임이 아닙니다.헌터는 용사가 아니라 사냥꾼이고,
새로운 걸 배우고 성장하지 않습니다. 헌터는 이미 모든 무기를 쓸 수 있고 모든 기술을 알고 있습니다. 기술을 배우고 익혀야하는 건 헌터가 아니라 플레이어입니다. 몬스터 헌터는 단순히 몬스터를 잡고 끝나는 게 아닌 몹을 잡기까지 과정을 중요시하는 게임입니다. 더 강한 몬스터를 잡기 위해선 헌터의 성장이 아닌 플레이어의 성장을 요구합니다. 어떤 무기와 스킬이 자신에게 맞을까? 이 몬스터를 사냥할 때 무슨 아이템이 좋을까? 이 맵에서는 어떤 지형요소를 쓸 수 있나? 이 것들이 숙련되는 게 몬스터 헌터라는 게임의 과정입니다. 스킬을 공부하기 싫어서 그냥 종결세트를 달라는 건 롤에서 아이템구매는 추천템 제일 왼쪽만 구매하고 아군과 적팀의 조합도 무시하고 교전만 하고 싶다는 겁니다. 스타크래프트에서 항상 똑같은 빌드만 써서 상대 종족과 맵도 무시하고 한타만 하고 싶다는 겁니다. 덱빌딩 카드게임에서 덱빌딩은 스타터팩으로하고 상대의 플레이는 무시하고 명치만 달리고 싶다는 소립니다. |
라보거너