몬헌은 무기 각기의 데미지와 무기배율,모션배율, 몹에따른 방어도, 속성에따른 데미지변화 등등
정말 딱 해서 말하기 힘들 복잡한 데미지형식으로 이루어져있다고 알고있습니다.( 저는;)
그래서 정말 궁금해져서 그런건데요...

1. 대검과 쌍검 비교시..
쌍검 물공 200 짜리와
대검 물공 800 짜리가 있었을때...
(속성없구용)
같은 몹을 대상으로 대검으로 발도베기(내려베는 모션이죵?)를 할시에
쌍검은 어느정도의 공격을 해야 같은 데미지가 나올지 궁금합니다.
쌍검의 발도공격(돌진찌르기라고  보이는..;)을 몇번을 해야 동뎀이 나올지 궁금하네요...
(또는 쌍검의 발도공격이후 콤보로 연계하자나요? 그럼 대검발도베기의 데미지와 거의 동일한 연계는 어디까지인지도..귀인난무는 일단 빼구요^^;)

2. 또한 쌍검은 연타로 승부하는 스타일리쉬한 공격인데...
이 연타마다 그 무기의 속성뎀이 그대로 적용되느냐 하는겁니다.
이역시 모션배율에 따라서 다르게 적용되는지..
(예를 들어 속성뎀이 200일때, 귀인난무시 속성뎀이 그대로 적용된다면...이라는 생각을 하니 모션배율에 따라 달라질거같기도 하구요..; 이건뭐 최고의 속성뎀 딜러 후덜덜;;)

3. 그리고 마지막으로 고수님들은 몹이 다운했을때 어떤콤보를 집어넣는지도 궁금하네요
저같은 경우는 몹이 다운해서 들어누웠으면 귀인화상태에서 
내려베기 연계 피니쉬(마지막동작까지)  ->  캔슬 회전베기 1회  ->  캔슬 귀인난무후 구르기회피
로 하는게 보기에는 일단 기분이 매우좋거든요^^; 나름 깔끔히 다들어가구용
(물론! 다운했을때의 거리와 도착시간,몹과 나의 위치에 따라 잘라서 연계하겠죠^-^;)
아니라면...같은 조건에 팅김이없다면 닥 귀인난무 2번이 낫은가요? ㅠ_-;;
닥 귀인난무 2번을 하려니 2번째귀인난무에서 맞다가 일어나서 반격을 당하는 경우가 좀 많아서용 으흑; <-컨털 지못미;
또 귀인난무 1번째와 2번째사이는 캔슬이없어서 그 잠깐의 순간이 제겐 째메 길게 느껴진다는;;
태도가 물흐르듯이라면 쌍검은 바람을 가르듯 썰어제끼는~앗흥...-_-..아놔 표현 좌절...

제가 글주변이 없어서 좀 단순무식하게 쓴듯한데요..; 헌랭만 29달아놨지 아직도 몬헌초보로서 질문과 궁금증이 가득한 유저입니다. ^-^;;
우리 몬헌 쌍검 고수님들의 많은 관심과 답변 부탁드릴께요..


p.s 상용화 이후 저는 엑스트라비용은 일주일치로 하거나 피방을 간혹 이용해서 사재기식으로 할까합니다;;
     일단 어찌될지는 .... 오라!! 늬미럴 상용화!!   >-< d!!!!