Jeensa
2019-09-28 13:58
조회: 54,935
추천: 33
모든 마스터랭크 몬스터 체력레딧에 올라온 자료입니다. 이틀 전에 BeatTheByte라는 유저가 아이스본에 적용된 여러 데미지를 실험했다고 글을 썼는데요. 여러 TA 영상에서 데미지 숫자를 일일이 세기도 했다고 합니다. 데이터마이닝으로 확인한 수치들이 아니어서 세밀한 부분에서 실제와 다를 수 있습니다. 피통 전에 다른 내용들을 먼저 소개하자면, 1. 하위 상위에서보다 플레이어가 입히는 데미지가 약 15% 감소했음. 2. 폭파는 300 데미지, 독은 별하나 몹에게 틱별 20, 별둘 몹에게 32, 별셋 몹에게 40 데미지를 고정으로 먹임. 막보는 폭파로 600 데미지, 독은 틱당 80 데미지를 받음. 3. 보우건 클러치 공격 데미지는 장탄수와 무관하지만 무기 공격력과 몹의 부위별 탄 내성의 영향은 받음. 4. 상처 메커니즘으로 부위값(Hitzone Value)이 변화하는 수식. x가 기존 부위값이라 했을 때 상처를 입히면 x+(100-x)/4 5. 낙석 데미지는 몹 체력의 5%(그대로), 막보 벽꿍 낙석은 각 페이즈의 16%(즉 두 페이즈 합친 피통의 8%), 격룡창은 8%, 영역다툼 데미지는 10%로 감소(기존 15%). 6. 벽꿍 데미지는 몹 기력 상태에 따라 다른데, 완전 지쳐 있을 때(침 질질)는 3%, 그냥 지쳐 있을 때는 2.5%, 기력 만땅일 때는 2%. 하위에서도 그런지는 확인되지 않음. 막보는 벽꿍으로 각 페이즈의 2%, 즉 총 체력의 1%밖에 데미지를 입지 않음. 본론인 몹 체력으로 넘어갈게요. 대체로 상위에서 약 3.2배 정도 늘어났다고 합니다. 2인팟에는 여기에 1.7배, 3-4인 팟에는 2.5배 늘어난다는 점 유의하시고요. 투기장 퀘스트도 솔로로 뛸 때와 듀오로 뛸 때 피통이 다르다고 합니다. 특히 얀가 챌린지 퀘스트는 기본 피통의 약 절반밖에 되지 않는다고 하네요. 상위 하위에서도 몹 체력은, 기준치와 플마 1.5%, 플마 3%까지 다섯 수치로 나뉩니다. 아래 수치가 그 기준치인지는 확실하지 않지만 일단 확인한 수치이니 이렇게 정리했다고 해요. 아룡종 :
조룡종 :
수룡종 :
어룡종 :
비룡종 :
고룡종 :
- 막보 머리 경직 누적치는 2,400-2,600. 도달하면 첫 부파. 두 번째 부파는 정확히 확인되지 않았는데, 대략 8천대 딜을 머리에 꽂아야 한다고 추정. 출처: https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/d9de2e/ive_made_a_few_tests_and_calculated_every_monster/?utm_source=share&utm_medium=web2x* 수정 막보 체력이 왜케 적은가 했더니 둘 중 한 페이즈만 적힌 거였네요. 표기 고쳤습니다. 저 두 배라고 이해하시면 됩니다.
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Jeensa
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