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2023-10-11 17:41
조회: 2,684
추천: 3
요즘 둠피 찍먹하면서 느낀, "둠피스트의 가위바위보"평소 거의 안 해본 둠피스트로 요즘 찍먹해보면서 느낀 탱커 상성을 적어봤음. 순수 일대일 탱커 상성보다는 좀 더 복합적으로 고려함. 말 그대로 '찍먹'의 관점이라, 둠피 고인물의 시각에선 다를 수 있음. 둠피 잘하시는 분들은 피드백이나 조언해주셔도 감사할 거 같네요. ** 맨 아래 결론 있음 vs 디바 : 대체로 둠피 유리 딸피로 도주할 땐 디바가 추격해 올 수 있다는 리스크가 있지만, 그거 빼곤 딱히 거슬리는 건 없었음. 디바가 둠피의 진형붕괴를 제어할 수단이 전혀 없기 때문에, 공간을 조금씩 갉아 먹기 좋아서 둠피가 좀 더 우위라고 생각함. 고지대로 올라오려는 디바를 계속 로켓펀치로 밀어주면 좋아 죽음ㅋㅋ 메카 탑승하려는 송하나 로켓펀치로 밀어주면 좋아 죽음2ㅋㅋ vs 라마 : (근접전 상황만 만들면) 대체로 둠피 유리 접근하기까지 발생하는 포킹 피해를 얼마나 최소화하느냐가 핵심인 거 같음. 오리사나 시그마와 달리 강력한 CC기가 없기 때문에, 근접하기만 하면 해볼만한 거 같음. 탐식의 소용돌이가 약간 거슬리지만, 이것만으로 둠피를 완벽하게 제어하는 건 불가능한 거 같음. 절멸 턴에 로켓펀치로 밀어주면 좋아 죽음ㅋㅋ vs 라인 : 중립 맵이나 조합에 따라 많이 나뉘는 거 같음. 상대가 라인 방벽 뒤에서 다같이 밀고 들어오면, 둠피는 로켓 펀치로 밀어내는 거 외엔 할 수 있는 게 별로 없음. 밀어낸 순간 방벽을 잠깐 내리는 찰나에 다른 아군들이 상대를 녹이거나, 폭딜로 빠르게 방벽을 부수는 게 중요한 거 같음. 하지만 대개는 둠피가 라인을 직접적으로 상대할 일은 별로 없고, 지속적으로 상대 힐러들의 딜로스를 유발하는 둠피가 대체로 유리한 경우가 많은 거 같음. 궁 대처는 고지대에 따로 포지셔닝하다가 아군에게 대지분쇄를 찍으면, 로켓펀치로 돌진을 막아주거나 밀쳐주는게 최선인 듯. 가끔 라인들이 꼴 받아서 궁 쓴 둠피한테 1인궁을 박기도 하는데, 이것만 조심하면 라인 1대1 자체는 할만한 느낌? vs 레킹볼 : 대체로 둠피 유리 로켓 펀치로 레킹볼을 견제하긴 좋음. 근데 그렇다고 둠피가 그 판 내내 주구장창 레킹볼만 견제하고 다닐 순 없는 노릇이라, 다른 아군들의 대처 역량이 중요한 거 같음. 또 레킹볼은 팀원 케어능력이나 저지력이 전무하므로, 둠피 입장에서도 충분히 해볼만한 싸움이 많이 나오는 거 같음. vs 호그 : 중립 (단, 우클릭을 못 쏘는 호그라면, 둠피가 유리) 둠피로 날뛰면 간혹 호그를 꺼내오는 경우가 있는데, 개인적으론 할만했음. 애초에 잘하는 둠피들은 호그한테 그랩각을 잘 내주지도 않지만, 설령 끌려가도 요즘 호그 딜만으로 둠피 잡는 거 불가능함. 거기에 아군 끌려가는 거 로켓 펀치로 구해주기도 좋고, 호그 자힐도 바로 끊어버릴 수 있어서, 둠피를 상대하는 호그 입장에서도 둠피가 마냥 쉬운 상대는 아님. 다만 지속적인 우클릭 딜로 둠피의 체력을 갉아먹기 좋기 때문에, 정면 대치를 오래 지속하는 건 둠피에게 별로인 듯. 또, 얘도 라인처럼 궁 싸움은 조심해야 됨. 특히 좁은 지형에서 돼재앙은 거의 죽었다고 봐야 됨. vs 시그마 : 상황마다 다르나, 둠피 약간 불리 라마트라처럼 근접전 상황만 만들면 둠피도 해볼만한데, 문제는 근접할 때까지 누적되는 포킹 피해임. 대개 시그마를 만났다는 건 저격수 맵, 포킹 조합일 확률이 높기 때문에, 둠피가 근접하기도 전에 아군이 먼저 터질 가능성이 높아서, 체감상 상대하기가 더 까다로웠음. 이런 상황에서 둠피는 사실상 주인공이 되긴 거의 불가능한 거 같고, 아군 딜러들이 딜러 싸움을 이겨서 변수가 발생해야 그나마 할만한 거 같음. 만약 시그마가 강착까지 잘 맞추고 포커싱까지 잘 되는 적 팀이라면, 그냥 둠피 내리는 게 나은듯. vs 오리사 : (오리사의 숙련도가 크게 떨어지는 게 아니라면) 둠피가 많이 불리 알려진 바와 같이 오리사는 둠피 카운터 그 자체라, 잘하는 오리사를 만나면 둠피가 할 수 있는 게 많이 제한되는 건 맞는 듯. 그나마 뒷라인을 물어서 어떻게든 먼저 터뜨리거나 고지대가 많은 맵이면 오리사 상대로도 그럭저럭 해볼만은 하지만, 솔직히 오리사를 무시하고 다이브 할거면, 차라리 윈스턴으로 앞뒤 가르고 포커싱하는 게 훨씬 나은 거 같음ㅋㅋ.. vs 윈스턴 : 대체로 둠피 유리 레킹볼처럼 다이브했을 때 견제하기 좋음. 특히 윈스턴이 호빵 안에 있을 때 밖으로 밀어버릴 수 있기 때문에, 개인적으로 디바보다 윈스턴 대처하기 더 좋은 거 같음. 특히 상대가 윈겐 다이브라면, 둠피로 카운터치기 참 좋은거 같음. vs 자리야 : 중립 자리야가 힘으로 밀고 들어오면, 둠피는 로켓 펀치로 밀어내는 거 외엔 할 수 있는 게 없음. 특히 고에너지라면 자리야가 딜도 훨씬 세기 때문에, 순수 정면 싸움은 둠피가 매우 불리함. 대신 상대 뒷 라인을 무는 척하고 주방을 계속 뻘로 쓰게 만들면, 자리야의 힘이 점점 빠지기 때문에, 지형이나 조합에 따라 상성이 달라지는 거 같음. 만약 아군이 원거리 포킹(위한)이나 순간폭딜(바스 등)로 자리야를 적당히 제어할 수 있고, 상대 뒷라인에 치고 빠지면서 힐로스를 지속적으로 유발한다면, 자리야와의 싸움도 할만한거 같음. vs 정커퀸 : 중립 퀸과 둠피 모두 스킬셋 자체가 양쪽의 수싸움을 많이 요하는 느낌. 로켓펀치로 지휘의 외침을 쓰고 진입하는 퀸을 밀어버리거나 도륙, 살육을 끊어버릴 수 있지만, 반대로 파워블락일 때 톱니칼을 맞춰서 둠피의 도주를 방해할 수도 있고, 지휘의 외침으로 둠피 궁 카운터도 쉽게 가능함. 기본적으로 퀸의 기본딜이 만만치 않기 때문에, 둠피 입장에선 정면 대치를 오래 지속하는 건 별로인 듯. 적당히 간 보면서 다른 아군들의 포킹에 지휘의 외침이 빠지길 기다렸다가 진입하는 게 최선인 거 같음. vs 둠피 : 숙련도나 팀의 포커싱 차이에 따라 나뉨 로켓 펀치를 맞추고 서로 얼마나 포커싱이 되느냐가 핵심인 거 같음. 만약 상대 둠피가 날뛰고 본인이 오리사를 정말 못한다면, 맞둠피로 상대 둠피를 쳐내는 것도 하나의 방법이 될 수 있다고 봄. ※ 결론 1. 상대 다이브 탱커들(윈디볼)을 쳐내기에 꽤 괜찮음. (어디까지나 방해하면서 쫓아낸다는거지, 둠피가 1대1로 잡아내는 건 어려움) 2. 라인, 자리야, 정커퀸, 호그는 조합이나 수싸움, 운용 등에 따라 상성이 계속 바뀌는 느낌. 3. 라마트라, 시그마는 근접하면 할만하지만, 접근하기 전까지 얼마나 피해를 최소화하느냐가 핵심. 특히 상대가 시그마+원거리 포킹 조합이면, 둠피가 상당히 불리할 수 있음. 4. 오리사는 둠피의 하드 카운터. 아군의 지원이 있다면 둠피를 어찌저찌 쓸 순 있으나, 둠피 혼자 뭔갈 하기엔 상당히 제한됨. 5. 하지만 오리사를 못한다면, 차라리 맞둠피로 둠피에 대처해보자.
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인벤러
우리 모두 고운 말을 씁시다 :) ![]() 화내지 말고 다정하게 :) 비꼬지 말고 부드럽게 :) 우리 모두 고운 말을 씁시다!! 본캐는 비숍이며, 캐슈도 그에 준하는 준 본캐로 키우고 있습니다. 부캐는 미하일이며, 메르, 보마도 간간히 플레이하고 있습니다. [비숍]으로서 활동 - 2022 Destiny 모험가 리마스터 때, 리마스터 비숍에 대한 종합개선안 작성 * 리마스터 개선안 작성에 도움주셨던 모든 비숍 분들께 감사드립니다 :) - 현재는 비숍 게시판에서 패치 시기에 맞춰, 비숍 테섭리뷰, 비숍 개선안을 작성중 * 비숍 플레이에 관한 오류 제보나 제안할 개선내용이 있으시면 쪽지주세요 :) - 대표 게시글 모음 1. 테섭 리마스터 비숍 종합개선안 모음과 본섭 적용 후기 테섭체험을 기반으로 한 비숍 개선안 ver.1 ~ 10 - 클릭해서 링크모음 펼치고 접기 2. [비숍 리마스터] 비숍 유입유저가 많이 묻는 질문 모음 시리즈 (1 ~ 3편) [비숍 리마스터] 비숍 유입유저가 많이 묻는 질문 모음 시리즈 (1 ~ 3편) - 클릭해서 링크모음 펼치고 접기 3. 비숍 키세팅 참고글 4. 디바인 퍼니시먼트 관련 실험 및 분석글 5. 비숍 최근 개선안 (비숍 리마스터 본섭 적용후) [캐슈]로서 활동 - 2022 Destiny 모험가 리마스터 때, 리마스터 캐슈에 대한 개선안 작성 - 현재는 캐슈 게시판에서 패치 시기에 맞춰, 캐슈 개선안을 작성중 - 대표 게시글 모음 1. 테섭 리마스터 캐슈 개선안 모음 테섭 리마스터 캐슈 개선안 모음 - 클릭해서 링크모음 펼치고 접기 2. 캐슈 최근 개선안 (캐슈 리마스터 본섭 적용후) [미하일]로서 활동 - 2022 Ignition 시그너스 리마스터 때, 리마스터 미하일 공동개선안 첨삭자로 참여 - 대표 게시글 모음 1. 테섭 리마스터 미하일 공동개선안 모음 2. [미하일 리마스터] 미하일 유입 유저가 많이 묻는 질문모음 (관리자 인증글)
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