-개시자
이동기를 사용하면 1초 동안 25%의 피해량 저항을 받음

맨날 치유량으로 장난질하는 게 꼬와서 차라리 직관적으로 피해 저항을 주는게 낫지 않을까 생각함
체력 150 이상에서 쓰면 버프지만 이하에서는 너프. 실피에서의 생존력을 까는대신 진입하거나 탈출할 때 순간 누킹딜로 녹는 것 방지용으로...


-투사
"체력이 절반 미만이면, 모든 스킬의 재사용 대기시간이 20% 빠르게 감소" 효과 추가

호그, 마우가, 오리사, 자리야는 스킬쿨을 빨리 돌리는 게 중요한 만큼 관련 버프를 주면 어떨까 싶음


-강건한 자
"모든 상태이상 지속시간 30% 감소" 효과 추가

안그래도 여기 있는 애들이 cc기랑 디버프에 특히 더 취약한 애들이니까 이걸 완화하면 괜찮지 않을까 싶음