영웅 업데이트

잘 사용되지 않는 몇 가지 특전이 새로운 옵션으로 교체되었고, 다른 일부는 성능에 따라 조정되었습니다. 또한 영웅 밸런스를 조절하는 동시에 궁극기 획득에 필요한 시간과 기술의 전체적 효율이 더 잘 맞도록 일부 영웅의 궁극기 비용을 업데이트했습니다.

영웅 목록 업데이트
  • D.Mon을 돌격 영웅 목록에 추가했습니다(하위 역할: 강건한 자).
하위 역할

측면 공격가

  • 생명력 팩으로 얻는 추가 치유가 75에서 50으로 감소했습니다.

해당 하위 역할의 영웅에게 소형 생명력 팩의 효율이 지나치게 높은 모습을 보였습니다. 추가로 얻는 생명력을 감소하여 생존력 효과의 밸런스를 개선하려 합니다.

돌격

도미나
도미나

판옵티콘 방벽의 내구도가 늘어나 안정성이 개선되었습니다. 유효 생명력이 높아져 적이 벗어나기가 더 어려워졌으며, 이로써 폭발할 가능성이 증가하거나 궁극기 대처에 더 많은 시간을 소모하도록 만들었습니다.

판옵티콘
  • 방벽 내구도가 450에서 500으로 증가했습니다.
둠피스트
둠피스트

지진 강타의 공격력을 올려서 둠피스트가 다른 기술을 연계하기 전 더욱 효과적으로 대상을 약화시킬 수 있도록 했습니다.

지진 강타
  • 피해가 50에서 60으로 증가했습니다.
해저드
해저드
  • 궁극기 비용이 7% 증가했습니다.

폭발성 꿰뚫기 - 주요 특전

  • 필요한 본스퍼 적중 횟수가 14에서 12로 감소했습니다.
마우가
마우가

돌파의 재사용 대기시간을 증가시켜 마우가가 물러나기 전 교전에 참여해야 하는 시간을 늘렸습니다. 이로써 교전 개시 능력에 직접적 영향을 주지 않으면서 기동성을 감소시켰습니다.

전투 연료 - 주요 특전

  • 발당 얻는 추가 생명력이 3에서 4로 증가했습니다.
돌파
  • 재사용 대기시간이 5초에서 6초로 증가했습니다. (5대5)
오리사
오리사

충전 투창 - 주요 특전

  • 제거되었습니다.

묵직한 투창 - 주요 특전

  • 신규
  • 투창의 밀쳐내는 효과가 25% 증가하고 벽 충돌 피해가 15 증가합니다.
윈스턴
윈스턴
  • 궁극기 비용이 6% 감소했습니다.

활력 충전 방벽 - 주요 특전

  • 치유량이 30에서 35으로 증가했습니다.

공격

캐서디
캐서디

공평한 승부 - 보조 특전

  • 제거되었습니다.

이랴! - 보조 특전

  • 신규
  • 구르기 사용 후, 캐서디가 1.5초에 걸쳐 사라지는 60%의 이동 속도 증가 효과를 얻습니다.
에코
에코

공중 탄약 - 보조 특전

  • 신규
  • 비행 중 에코의 탄약이 무한합니다.

상향등 - 주요 특전

  • 제거되었습니다.

집중 돌진 - 주요 특전

  • 보조 특전에서 주요 특전으로 변경되었습니다.
  • 광선 집중의 사거리가 8미터 증가하고 활성화 시 이동 속도가 25% 증가합니다.
  • 거리가 6미터에서 8미터로 증가했습니다.
  • 이동 속도가 15%에서 25%로 증가했습니다.
엠레
엠레
  • 궁극기 비용이 6% 감소했습니다.

제압 보장 - 보조 특전

  • 감속 지속 시간이 1초에서 1.5초로 증가했습니다.
겐지
겐지
  • 궁극기 비용이 6% 감소했습니다.
파라
파라

충격탄은 파라에게 기동성과 위치 변경 능력을 동시에 제공합니다. 재사용 대기시간을 증가시켜 다른 곳으로 이동하거나 적의 움직임을 방해할 수 있는 빈도를 줄였습니다.

충격탄
  • 재사용 대기시간이 7초에서 8초로 증가했습니다.
시온
시온

이 변경으로 바이크의 크기와 충돌 반경이 더 잘 맞게 되어, 플레이어는 더욱 정확하게 지상 발사를 하거나 공중 발사를 활용해야 합니다.

조이라이드
  • 지상 발사 감지 반경이 1.5미터에서 1미터로 감소했습니다.
트레이서
트레이서

최근 조정으로 트레이서의 공격력은 효과적인 수준까지 도달했으며, 시간 역행의 재사용 대기시간이 줄어들어 더 자주 교전에서 벗어날 수 있을 것입니다.

시간 질주 - 보조 특전

  • 제거되었습니다.

시간적 재생 - 보조 특전

  • 신규
  • 생명력 지속 재생이 50% 빠르게 발동합니다.
시간 역행
  • 재사용 대기시간이 13초에서 12초로 감소했습니다.
벤데타
벤데타

부활 이후 치솟는 베기의 재사용 대기시간을 감소시켜 부활 이후 대기 시간을 줄이는 동시에 제한적인 빠른 전투 복귀 능력을 유지했습니다.

치솟는 베기
  • 생성 후 재사용 대기시간이 7초에서 3초로 감소했습니다.
벤처
벤처
  • 궁극기 비용이 8% 감소했습니다.

심층 잠복 - 보조 특전

  • 드릴 돌진 거리가 50%에서 75%로 증가했습니다.

먼지투성이 - 주요 특전

  • 총 보호막 획득량이 30에서 40으로 증가했습니다.

지원

제트팩 캣
제트팩 캣

이러한 변경으로 제트팩 캣의 이동 반응성을 향상하는 동시에 생명줄 이동 속도를 이전과 비슷하게 유지하려 합니다. 정신 없는 비행의 이동 속도는 이전과 동일합니다.

  • 궁극기 비용이 7% 증가했습니다.
  • 기본 이동 속도가 초당 5.5미터에서 초당 6미터로 증가했습니다.
  • 공중 가속이 7.7에서 9.5로 증가했습니다.

박치기 - 주요 특전

  • 제거되었습니다.

냥벽한 골골대기 - 주요 특전

  • 신규
  • 골골대기의 각 파동이 세 번 물결칩니다.
생명줄
  • 이동 속도 보너스가 40%에서 30%로 감소했습니다.
주노
주노

이는 가까운 대상의 최소 고정 시간을 줄여서 펄사 어뢰를 더욱 반응적으로 사용할 수 있게 하는 동시에 거리에 따라 펄사 어뢰의 고정 시간에 명확한 차이를 두려는 변경입니다.

펄사 어뢰
  • 대상 고정 최소 시간이 0.5초에서 0.35초로 감소했습니다.
라이프위버
라이프위버

이러한 변경은 구원의 손길로 끌린 플레이어가 라이프위버의 위치로 끝까지 이동할지 말지 더 넓은 선택권을 부여합니다. 이제 점점 천천히 당겨지게 되어, 원하면 이동을 취소할 수 있는 시간이 늘어납니다. 또한 취소 옵션을 완전히 끄기를 원하는 플레이어를 위한 새로운 영웅 설정이 추가되었습니다.

구원의 손길
  • 이제 0.6초 후 점프 입력으로 직접 취소할 수 있습니다.
  • 기본 끌어오기 속도가 초당 30미터에서 25미터로 감소했습니다.
  • 15미터 이상의 거리에서 끌어오는 대상은 더 천천히 움직이며 점점 빨라집니다.
  • 구원의 손길 취소 조작에 대한 새로운 일반 영웅 설정을 추가했습니다.
미즈키
미즈키

최근 적용된 종이 인형 분신술의 지속 시간과 재사용 대기시간 변경으로 인해 미즈키의 기동성 활성 시간은 크게 증가했습니다. 지속 시간 증가로 사용성은 향상되었지만, 전체적인 활성 시간을 줄이기 위해 재사용 대기시간 일부를 되돌리기로 했습니다. 여기에 속박 사슬의 강력한 방해 효과에 더 정확한 조준이 필요하도록 투사체 크기를 줄였습니다.

잰걸음 - 주요 특전

  • 증가하는 이동 속도가 25%에서 20%로 감소했습니다.
속박 사슬
  • 투사체 크기가 0.35에서 0.3로 감소했습니다.
종이 인형 분신술
  • 재사용 대기시간이 11초에서 12초로 증가했습니다.
우양
우양

수호의 파도 너비를 늘려 기술로 더 쉽게 다수의 아군 및 적에게 영향을 줄 수 있도록 했습니다.

수호의 파도
  • 최대 각도가 10도에서 15도로 증가했습니다.
젠야타
젠야타

부조화의 수리 - 보조 특전

  • 생명력 흡수량이 10%에서 15%로 증가했습니다.