• 2026년 2월 13일
      • 점화
        • 버프: 점화 충전 지속시간이 3초에서 4초로 증가
      • 주작의 부채
        • 버프: 발당 피해량이 20에서 22로 증가
      • 불난 데 부채질
        • 버프: 직격 피해가 방어구의 기본 피해 감소 12에서 방어구의 광선 피해 감소 30%에 영향을 받도록 변경
        • 버프: 장탄수가 8에서 10으로 증가
        • 버프: 공격력이 24에서 30으로 증가, 치명타 피해량이 48에서 60으로 증가
      • 맹염 질주
        • 버프: 빠른 근접 공격으로 취소할 수 있도록 변경
        • 버프: 재사용 대기 시간이 10초에서 8.5초로 감소
        • 너프: 수직 이동 거리 20% 감소
      • 춤추는 불꽃
        • 너프: 정화 효과 삭제
    • 2026년 2월 25일
      • 맹염 질주
        • 버프: 재사용 대기시간이 8.5초에서 8초로 감소
      • 춤추는 불꽃
        • 버프: 사용 중 최대 이동 거리가 1.5m에서 2.25m로 증가
    • 2026년 3월 11일
      • 맹염 질주
        • 버프: 활성화 시 점프 높이가 20% 증가
        • 버프: 이제 작은 턱을 자동으로 넘어갈 수 있도록 변경
    • 2026년 4월 15일
      • 버프: 보조 특전 비용 7% 감소, 주요 특전 비용 5% 감소.
      • 불난 데 부채질
        • 버프: 공격력이 30에서 36으로 증가, 치명타 피해량이 60에서 72로 증가
      • 맹염 질주
        • 너프: 충격 피해량이 50에서 30으로 감소
      • 춤추는 불꽃
        • 버프: 첫 번째 대상 적중 시 50, 이후 대상마다 25의 생명력을 회복
      • 주요 특전: 굶주린 불꽃
        • 버프: '춤추는 불꽃'의 후속 타격 치유량이 25 증가
    • 2026년 6월 17일
      • 맹염 질주
        • 버프: 시전 후 회복 시간이 0.3초에서 0.1초로 감소
      • 춤추는 불꽃
        • 버프: 시전 후 회복 시간이 0.2초에서 0.1초로 감소
    • 26.9.9.
      • 춤추는 불꽃
        • 너프: 춤추는 불꽃 적중 시 적에게 보이는 시각 효과의 양이 감소
      • 주작 부활
        • 버프: 시전 시간이 3초에서 2.5초로 감소


좋아보이는게 아니라 진짜 좋은거였냐고