블리자드는 컨셉을 대단히 중요하게 생각하기 때문에 메르시는 앞으로도 공격력 증가라던가 생존력 상향은 없을 것으로 보입니다.
한타 영향도도 바뀌지 않을거 같아요.


현재 초당 60힐 (맞나?)

피 200 정도까지는 힐하는데 큰 무리는 없다고 보여집니다.(메르시를 안한지 꽤 돼서...)
문제는 탱커를 힐 해주면 도대체 피가 차는지 안차는지 모를정도 느립니다.

여기서 절대적인 힐량을 늘려주면 공격군 애들은 원펀치 헤드샷이 아니면 잡기 힘들어집니다.
솔져 같은 애들은 2초만에 피 만땅차는 어마무시한 사태가 발생하겠군요.

따라서 간단하게 상대적인 힐량을 늘려주면 됩니다.
초당 60힐 or 초당 대상체력의 25% 둘 중 큰값이 적용되게끔.
누구를 치유하던 4초 안에 힐 완료하고 전장 투입!!

이정도면 다들 납득할 수 있는 상향안이라 보여집니다.