Tip.
- 펠 상자
1. 주변에 아무것도 놓지 말 것.
이유: 창고 동선 줄인다고 펠 상자 주변에 창고 넣는데 그럴 경우 팰들이 먹통될 가능성 큼.
가급적이면 팰상자 주변에 아무것도 놓지 말자.

- 창고
1. 무조건 개방되어 있는 1층에 지을 것.
2. 창고 정리 신경 쓰지 않는다 싶으면, 생산 시설 바로 옆에 나무 상자 하나씩 놔두는 것도 추천.
이유: 팰 운반의 기준은 최소 동선임.
2층 이상이거나, 좁은 통로 안의 창고의 경우, 팰의 동선이 꼬이거나, 남는 창고 찾는다고 AI가 바보되어서 물건 엄청 떨구고 줍고를 반복하며 일을 안함.
특히 2층 이상의 창고의 경우 그쪽으로 향하다가 좌표 꼬여서 먹통 될 가능성이 매우 큼.
별개로 벌목지나 채석장 바로 옆에 상자 하나 놔두는걸 추천하는데, 그 이유는 운반 무게 때문.
3. 개인 장비용이나 혹은 환전용 아이템 창고는 2층 이상의 자리에 지어도 되지만 남는 자리에는 꼭 탄약이나 쓰지 않는 화살 1개씩 나눠서 창고의 빈칸이 없도록 풀로 채우자.
이유: 위와 마찬가지로 팰의 운반은 보통 최소 동선의 창고로 향하기 때문에 내 소장용 아이템 창고에 돌이나 목재가 들어가 있거나, 혹은 팰이 해당 창고로 접근하지 못해 먹통이 되는 경우가 있다.
중복템이 없는 꽉 찬 창고는 인식하지 않는다.

예시. 이렇게 창고를 꽉 채우면 팰들이 더 이상 이 창고에 오지 않게 된다. 참고로 이 창고는 2층과 3층에 있다.

- 먹이 상자
1. 고로 먹이 상자도 창고와 동일하게 개방되어 있는 1층에 지을 것을 추천.
2. 먹이를 놓는 순서는, 소비하고 싶은 것을 왼쪽부터 쌓아가자. 먹이기 싫은 것들은 오른쪽에 둘 것.
이유: 팰들이 먹이를 먹는 순서는 왼쪽부터 순서대로 먹음, 고로 밀이나 알, 열매 등 추후 재료가 되는 것들은 오른쪽에 둬야 팰들이 소비 하지 않음.
3. 먹이 상자는 가급적이면 거점 당 1개를 추천. 
이유: 그렇지 않을 경우 동선이 꼬이고 먹이들이 흩어지게 되어 팰들 바보됨.
4. 참고로 농장 등에서 나온 식료품을 운반팰이 옮길 경우, 최우선 저장 창고는 냉장고/아이스박스가 아닌 먹이 상자임.

예시. 먹을거만 왼쪽, 재료들은 오른쪽에.

- 생산 시설
1. 모든 생산 시설과 길목은 1층, 그리고 넓게 지을 것. 지붕을 만들어줄 거면, 2단 이상 쌓는걸 추천.
2. 2층 이상의 건물에 생산 시설은 절대적으로 추천 하지 않음. 
이유: 중형 이상의 팰들이 건물의 벽 등에 끼거나, AI가 먹통이 되어 2층까지 일하러 가지 않음.
개인적으로 본인도 공장 짓고 애들 먹통되어서 걍 다 부수고 다시 지음.
3. 후반에 가면 최종 컨베이어벨트(공장II, 이하 라인)를 만드는데, 그 때, 공간 많이 차지한다고 기존 라인들 부수지 말고 유지할 것을 추천.
이유: 후반에 가면 필수적으로 꾸준히 생산해줘야하는 자재들이 있음. 카본, 시멘트, 폴리머 등. 
기존에 쓰던 벨트들로 꾸준히 돌려줘야 효율이 좋음.
이건 굳이 라인 얘기 뿐만이 아니라 상급 작업대에서 천이나 상급천, 못 등 꾸준히 돌려줘야함.
4. 공장 라인은 바닥 토대 기준으로 1칸 이상씩 벌려서 지을 것.
정확히는 금속 토대 기준으로 3칸 조금 넘게 지으면 충분할 듯.
이유: 보통, 팰스피어, 무기, 작업 3개의 벨트를 같이 놓는 경우가 많은데 그럴 경우, 가운데 벨트에 노예들이 못들어가서 일 안함.

예시. 이렇게 넓게 지어주고 심지어 애들 들어갈 구멍도 만들어줬다.

5. 같은 적성 생산 시설은 모아놓자.
크게 나눠서 3개로만 나누면 된다.
불피우기, 수작업, 관개.
이유: 모아놓으면 애들 동선 꼬이지 않고 먹통 될 가능성도 줄어고 효율도 좋아진다.
예시. 빨간색 불피우기, 초록색 수작업, 파란색 관개, 보라색 농장 관련

일단 생각 나는건 이 정도...
마지막으로 우리집 보고 가.


근데 이거 팁게에서 써야하나...?