※ 스칼펠은 리플렉션 하기 쉬운 패턴 여러 개를 가지고 있다. 리플렉션을 적극적으로 활용하자.

※ 스칼펠이 들고 다니는 관은 일종의 방패 역할을 한다. 중요하지는 않지만 인지 정도는 해두자.

※ 2페이즈는 가만히 시간을 끌기만 해도 서서히 스칼펠의 체력이 소모된다. 
강력한 패턴 몇 개만 주의하면서 적당히 방어 위주로 해도 클리어가 가능하다.


[1페이즈]

○ 2타 후 휘둘러치기
- 휘둘러치기가 엇박이라 생각보다 느리니 주의.



○ 3타 공격 (★리플렉션 추천 패턴)
- 도약하면서 3타를 때리는 패턴과 그냥 3타를 때리는 패턴이 있다.
- 둘 다 2타에서 리플렉션을 해주자.




○ 5타 공격
- 돌진할 때 카운터 쳐주면 된다.



○ 2연속 내려찍기 후 1타



○ 돌진 패턴
- 정말 거의 안 나오는 패턴으로 잡몹 창병과 유사하게 관을 들고 돌진하는 패턴이 하나 있다.


[1.5페이즈]
-관 타기 기술을 사용한 이후부터 나오는 패턴. 시간이 지나면 다시 원래 상태로 돌아간다.

○ 관 타고 이동하면서 폭발 + 체력 회복 후 폭발 or 달려와서 1타
- 관을 타고 따라오면서 주기적으로 폭발을 일으킨다. 달려서 벗어나면 된다.
- 패턴이 종료되면 관 안으로 들어가 약간의 체력을 회복하고 다시 폭발을 일으킨다.
- 드물게 체력 회복 대신 달려와서 1타를 때리는 경우도 있다.




체력 회복을 안 하고 달려와서 1타를 때리는 경우도 드물게 존재

○ 땅 찍고 손+가시 발사
- 가시보다 손이 한 박자 늦게 타격 판정이 나는 것에 주의.



○ 3연속 잡기
- 잡기 중간중간에 가벼운 1타를 섞는 경우도 있으니 유의해야 한다.



○ 휘두르기 후 달려와서 1타
- 휘두르기는 멀리 벗어나면 피해진다.



○ 3연속 땅찍기






[2페이즈]
-처음 클리어 하면 '미션 완료'가 뜨지만 낚시다. 관에서 멀리 떨어지자. 
-체력이 100%로 회복되고 2페이즈가 시작된다.
-2페이즈의 스칼펠은 시간이 지날 수록 체력이 점점 소모된다.



○ 끌어들이고 9타 공격
- 어차피 시간이 지날 수록 알아서 체력이 소모되니 당겨지자마자 멀리 도망치면 된다.



○ 공중에 떠서 1타 + 낙하 공격 후 폭발



○ 추적 투사체 생성
-거창한 거에 비해 매우 초라한 패턴. 멀리서 투창을 던져주자.