✅Lossless Scaling(이하 오리)란?

오리는 스팀에서 판매 중인 게임 성능 향상 도구입니다.(2025년 7월 24일 기준 7,800원)
사용하는 유저들 사이에서는 오리라고 불리는 이유는 아이콘이 오리 모양이기 때문입니다.
구매 방법은 스팀 상점에서 Lossless Scaling을 구매하는 것으로 간단합니다.




✅게임성 대폭 상승! 오리 주요 기능

오리의 주요 기능은 게임에서 자체적으로 지원하지 않는 해상도나 프레임을 대부분의 게임에 적용하는 것입니다. 이는 단순히 수치를 끌어올리는 것만이 아니고, PC의 성능이 부족하거나 게임 자체 최적화 문제로 프레임이 떨어질 때도 이를 끌어올려 PC의 성능이 한두단계 올라간 듯한 느낌을 받을 수 있습니다.


✅오리의 장/단점은?

게이머 입장에서 그래픽 품질이나 프레임은 게임성과 연결된 중요한 요소입니다. 이러한 부분을 보정해 성능을 올려주면 그만큼 게임성도 좋게 느껴지겠죠?

그러나 장점만 있는 것은 아닙니다. 오리는 PC 사양과 개인 취향에 따라 세팅 방법이 천차만별인 프로그램이므로, 자신에게 맞는 옵션을 찾기까지 시간이 꽤 오래 걸릴 수 있습니다.

또한, 프레임과 그래픽 품질을 높이는 대가로 입력 지연이 발생해 순간 반응 속도가 중요한 액션이나 소울라이크 장르에서 선뜻 사용하기는 어렵습니다.


✅오리 사용 방법

1. 게임을 창 모드 또는 테두리 없는 창 모드로 실행
2. 화면 모드에 따라 프로필에 있는 스케일링 - 모드를 '자동 - 종횡비' 또는 '사용자 정의'로 변경
3. 업스케일 방식 선택
4. 게임 실행 후 단축키를 입력하거나 오리 우측 상단에 있는 '업스케일' 버튼 클릭
┗ 모니터를 여러 개 사용한다면 동작 - 다중 디스플레이 모드 켜기


기능별 역할 상세 소개

각 기능이 어떤 역할을 하는지에 대 간략하게 다뤄보겠습니다.
사용하는 PC 사양에 따라 최적 세팅이 달라 현실적으로 모든 것을 소개하기는 어려워 대략적인 기능만 소개하는 점 양해 부탁드립니다.

1. 프레임 생성

· 방식
현 시점을 기준으로 LSFG 3.1, 2.3, 1.1 3가지를 제공 중입니다. 일단 LSFG 3.1 사용을 추천합니다.

· 모드
목표 프레임을 설정하는 기능입니다. 고정형은 프레임을 배율 단위로 올리고, 적응형은 원하는 프레임을 직접 입력할 수 있습니다.



· 흐름 배율
프레임 생성 시 화면 움직임을 예측해 성능을 향상시키는 기능입니다.
프로그램 내에서는 흐름 배율 결과값이 1080p 정도로 나오는 것을 추천하고 있습니다.
(예: 1440p 해상도 적용 시 흐름 배율 75%, 4K 해상도 적용 시 50%)



· 성능 우선
성능이 다소 낮은 그래픽카드를 사용할 때 유용한 옵션입니다. 화질은 기존 옵션보다 약간 떨어집니다.




2. 스케일링


· 방식
해상도를 높이는 방식을 선택합니다. 공식 설명서에는 2D 픽셀 게임에서는 Integer 및 Nearest Neighbor, 최신 3D 게임에서는 LS1이나 SGSR 사용을 추천하고 있습니다.

· 방식 - 선명도
게임 내 사물 표현 선명도입니다. 별 이상 없다면 최대로 높이는 것이 좋습니다.

· 방식 - 성능
그래픽카드 부하를 줄이는 대신 품질도 다소 낮아집니다.



· 모드
업스케일링에 필요한 배율 계산 및 비율 관련 옵션입니다.
사용하는 화면 모드에 따라 '자동 - 종횡비' 또는 '사용자 정의'로 비율을 직접 지정하시면 됩니다.



3. 렌더링


· 수직 동기화
'끄기'로 설정하면 반응 속도가 빨라지는 대신 화면 깨짐 현상이 나타날 수 있습니다.



· 최대 프레임 대기 시간
1~15까지 설정 가능, 기본값은 1
숫자를 높일수록 그래픽 품질이 향상되는 대신 입력 지연(인풋렉)도 증가합니다.



· HDR 켜기
빛 관련 표현이 바뀝니다. ON/OFF 중 개인 성향에 맞는 것을 골라 적용하시면 됩니다.



· G-Sync 호환
사용하시는 PC 사양에 맞춰 ON/OFF 여부를 결정하시면 됩니다.



· 프레임 표시
실제 프레임과 오리로 조정된 프레임을 표시합니다.
오리가 제대로 작동하고 있는지 확인하려면 반드시 켜는 것을 추천합니다.




4. 캡처


· API 캡처
영상 캡처 방식을 설정하는 메뉴입니다.
현재 DXGI와 WGC 두가지만 선택 가능하며, WGC는 Windows11 24H2 이상 버전에서만 사용 가능합니다.



· 목표 프레임 대기열
0~2 설정 가능, 기본값은 1.
숫자가 낮을수록 지연 시간이 짧아지는 대신 그래픽카드 부하도 커집니다.




5. 마우스


· 화면에 마우스 가두기
마우스 커서가 프로그램 밖으로 나가는 것을 방지하는 기능입니다.

· 마우스 속도 유지
높아진 해상도에 맞춰 마우스 속도를 바꾸는 기능입니다.

· 마우스 숨기기
마우스 커서를 숨기는 기능, 스크린샷이나 영상 촬영 시 유용합니다.

· 커서 확장
높아진 해상도에 맞춰 커서 크기를 바꾸는 기능입니다. 일부 게임에서는 적용되지 않는다는 이야기도 있습니다.


6. GPU / 디스플레이


선호하는 GPU는 자동 하나뿐이므로 유지
출력할 디스플레이는 모니터를 여러 개 사용할 경우 선택할 수 있습니다.


7. 자르기
전문가들을 위한 옵션. 오류가 발생하지 않는다면 따로 설정하지 않으셔도 됩니다.

8. 동작
· 다중 디스플레이 모드
모니터를 여러 개 사용 중일 때 알트탭이나 기타 사유로 업스케일링이 해제되는 것을 방지하는 기능. 켜는 것을 추천합니다.


✅실제 오리 적용 예시

- 움짤 비교

· 오리 적용 전
▲ 게임만 실행했을 때 프레임은 50 초중반

· 오리 적용 후
▲ 완벽히 같은 구도는 아니지만 오리 적용 후 프레임이 80 중후반대로 눈에 띄게 증가
- 스크린샷 비교

· 오리 적용 전


· 오리 적용 후