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2026-06-15 11:09
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리밋 제로는 '브레이크' 중심 게임이다![]() ![]() 주요 콘텐츠 접대 버프가 브레이크 추가 피해를 주는 탓도 있지만 기본적으로 이 게임은 브레이크 상태 보너스가 큽니다. 브레이크 상태인 적이 받는 피해가 증가하는 것도 크지만 캐릭터 대부분 궁극기의 계수가 압도적으로 높은 편으로 주인공 카이토의 스킬 계수가 300%라면 궁극기의 계수가 1800%로 정확히 6배의 피해를 줄 수 있습니다. 게이지만 있으면 난사가 가능한 스킬보다 궁극기가 강한 것은 당연하지만, 브레이크상태+각종 스킬 버프가 더해지면 이야기가 달라집니다. 폭염 5중첩(화염 피해 15% 상승)+원소 반응 순행(받는 피해 증가)만 걸어도 궁극기로 한 타임에 초 극딜을 가하는 플레이가 가능. 따라서, 버프를 켜는 순간에 맞춰 적에게 브레이크를 걸고, 메인 딜러가 나와 궁극기+스킬을 난사하면 짧은 타이밍에 최대한의 피해를 주는 플레이가 괜찮습니다.
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