Compose
2019-07-30 08:08
조회: 3,585
추천: 12
벨보이 선동충이 역겨운 이유.txt왜 랭커들이 벨보이를 자주 안 구할까? 결론부터 말하면 렉 없이 7줄 까도 군단 주얼이 4454 같은 게 나오지 않는 이상 기사는 무조건 손해임. 일단 드랍되는 커런시도 엑잘이 뜨지 않으면 평균적으로 1엑잘 근처로 뜰 뿐더러, 상징 값은 계속 올라서 어제 기준 개별 2.1엑 합 2.5엑 찍었음. 물론 렉이 심해서 7줄 (5줄 +1분10초 이상)깐 건 100판여 정도밖에 안 돼서 1천판 이상 해본 사람들은 얘기가 다를 수 있긴 함. 그런데 보상을 먹으면 무조건 이득이다? 이건 기초교육만 받은 사람도 쉽게 계산할 수 있음. 1ex 20c - 2ex 85c = -1ex -65c 참고로 dps 수천만의 랭커라고 해도 2~3분만에 5줄 까는 군단 최적화 세팅도 있는데 그런 사람들은 50~70카씩 돈을 받고 버스를 돔. 왜냐? 버스를 돌아도 승객이 쓴 상징의 2배정도 빠르기로 도니 그만큼 경험치를 많이 먹는 것이고 그래서 승객들은 돈을 내가면서까지 랭커들한테 버스를 받는 거임 그럼 0ex 0c + 70c = +70c ?????????? 벨보이가 도대체 어디서 이득이라는 건지 설명좀 해주셈 군단 수백판 돌았지만 진짜 헤헌이랑 엑잘 2개 뜬 판 빼곤 승객이 이득본 기억이 없음. 군단에서 헤헌이랑 군단주얼 노리면 되는 게 아니냐 하지만 군단주얼이 엑잘단위로 뜨는 건 진짜 1/1000 보다 낮고 현재 거래 시스템이 미흡해서 다음 패치까지 잘 팔리지도 않을 거임. 헤헌은 말 안 해도 알겠고...
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인벤러 Compose
위기 상황을 극복해줄 것이라는 기대가 독재를 탄생시키지만 대부분의 경우 독재는 위기를 해결하지 못한다. 독재는 본질적으로 그러한 위기를 필요로 하기 때문이다. -서울대학교 민은기 교수- ★리그 오브 레전드★ 2018/10 : 랭크 게임 GRF Lehends 신지드 솔로킬 (승리) 2019/10 : 랭크 게임 GE GBM 아칼리 킬/어시스트 (승리) 2019/11 : 랭크 게임 CJ Hermes 카이사 솔로킬 (승리) 2019/12 : 랭크 게임 SG Pirean 키아나 솔로킬 (승리) 2020/03 : 일반 게임 IG The Shy 제이스 솔로킬 (패배) 롤 정규 시즌별 종료시점 티어 및 승률 50% 이상 라인, 해당 시즌 모스트 챔피언 2011 - Unranked 2012 - Gold - Rating 1520 (탑, 정글, 서폿, 원딜 / * 문도 박사) 2013 - Platinum 1 - 100 (Rating 1850) (탑, 정글, 미드, 원딜, 서폿 / * 렝가) 2014 - Platinum 1 - 100 (Rating 2154) (탑, 정글, 미드, 서폿 / * 카타리나) / 인벤 르블랑 전체 승률 랭킹 1위, 플래티넘 구간 kda 랭킹 3위 달성 (플래티넘 2 40승 0패 승률 100% kda 9.74) 2015 - Platinum 1 - 100 (Rating 1959) / Diamond 5 - 0 (Pre) (미드, 정글 / * 리 신) 2016 - Platinum 1 - 100 (Rating 1842) / 르블랑 6년 누적 3천판 달성 101판 승률 86%달성 (미드 / * 르블랑) 2017 - Diamond 2 - 20 (Rating 2254) (탑, 정글, 미드, 서폿 / * 라칸) / 2018 - Diamond 3 - 0 (74000th) (탑, 정글, 미드, 서폿 / * 카사딘) 2019 - Diamond 1 - 100 (1990/4,742,545) 299전 170승 129패 (탑, 정글, 미드, 서폿 / * 자르반) 2020 - Diamond 1 - 89 2021 - Diamond 1 - 98 2022 - Diamond 1 - 90 2023 - Diamond 1 - 98 / Diamond 1 - 0 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ★아키에이지★ 2016 - 진검승부 전 직업 1등 (성직자/첩자) / PVP 개인전 1:1 전 직업 1등 (노아르타 서버) 2016 - 서버 최초 성직자용 극옵 신화 한손 둔기 제작 성공 (1회 시도 비용 약 150만 원, 성공률 1%) 2017 - 장비점수 서버 29등, 전 서버 100등 2017 ~ 휴면 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ★오버워치★ 1 - Diamond (64) 2~13 - Unranked 14 - Diamond (3001) 15~ Unranked ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ★메이플 스토리★ 2003~2012 - 나이트로드 육성 (200) / 시그너스 자쿰 최초 격파 2012~2014 - 휴면 2014~2018 - 팬텀 육성 / 카루타 솔딜 2보조 격파 성공 (격수 팬텀 + 보조 제로 비숍) 2019 - 데미안 하드모드 솔딜 2보조 격파 성공 (격수 팬텀 + 보조 비숍 팔라) 2019 - 구무릉 노도핑 51층 달성 2020 - 유니온 8천 달성 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ★거상★ 2012 - 이순신 200 달성 2013 - 조남 200 달성 2014 - 대남 245 달성 2015 - 평200 5신수 만렙 달성 / 대남 노환서 만렙 달성 2016 ~ 휴면 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ★믹스마스터★ 2004~2012 - 진 114 달성 2014 - 포이 160 달성 2015 - 포이 랭킹 50등 달성 (180) / 181~드식메 완성 2016 ~ 휴면 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ★젬파이터★ 2006~2010 - 랭킹 14등 달성 (스피드셋 소울 / 검은 안개류 인술) 2011~2014 휴면 2015 - 랭킹 2등 달성 (힘 파이터 / 슈트 복싱) 2016~ 휴면 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ★마스터 오브 판타지★ 2008 - 파이터 40레벨 달성 2010 - 글래디에이터 만렙 달성 2010 - 서비스 종료 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ★프로미넌스 포커★ 2020 - 20레벨 달성 (UnRanked) 2020 ~ 파산으로 휴면 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ★던전앤 파이터★ 2010 - 만렙 달성 (소환사) 2010~ 휴면 2021 - 랭킹 99등 달성 (인챈트리스) 2021 - 랭킹 9등 달성 (남 크루세이더) 2022 - 랭킹 36등 달성 (인챈트리스) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ★패스 오브 엑자일★ 2019 - 군단 시즌 랭킹 1위 달성 (dps 3.4억 스펠러, 얼음창, 겨울보주) / 군단 유일 셰이퍼 죔틀 슈라우드 풀셋 완성 2020 - DPS 11억 달성 (뻥디피, 스펠러, 얼음창) 2020 ~ 휴면 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ★마스터 듀얼★ 2022 - 플래티넘2 달성 (백룡, 사이버) |
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