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2021-03-13 21:04
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이거 좋은거 같은데 왜 안쓸까요? 2 입니다.번개를 냉기로 전환 하는 스킬군중에서
성운 셉터 쌍 이랑 고유 스킬군 주얼중에 최전방( 수호 수킬 사용시 모저 최저 10추가) 를 이용하면 무기2개와 노드 몇개 만으로 대미지 800프로를 이득 볼수 있는데 왜 안쓸까요? 몇몇 노드와 방법으로 최대저항 5까지 추가로 맞추면 1200프로 증댐인데요. 왜 안쓰는지 궁금합니다. 물론 수호스킬이 켜져 있어야 하는 한정 증댐이지만요. 여담이지만 이 메커니즘을 쓰려면 수호 스킬중에 불멸의 외침이 강제 되는 단점이 있습니다.(나머지 수호스킬은 보호막이라 맞으면 터지기 때문이죠.) 근대 불멸의 외침은 지속시간이 짧고 쿨타임이 길어요. 이게 제일 큰 이유이지 않을까 하는 추측입니다. 물론 밸트에 격류의 교화를 끼고 수호관련 노드 전부 다 타고 새로운 활력과 대체퀄 그리고 향상 보조로 쿨감을 땡겨주고 지속시간 증가 보조까지 해주면 그나마 안정적이긴 합니다. 2번째 추적의 깃털 뼈의 관 투구(마지막 치명타무조건치명타 나머지 치명타 x 치명타 아닐시 대미지 감폭 80프로)와 마릴린의 오산(치명율 감소 치배 240 증가 마무리타격) 각성한 메아리보조( 1반복 ,마지막반복 일정확률로 덥뎁) 제어된 파괴 보조 (치명율 감소 , 대미지증폭)조합 을 쓰면 딜 증폭량이 어마무시하면서 치명타를 안챙겨도 되는데 왜 안쓰는 걸까요?( 물론 각메아리 쓸 스킬 잼들이 전부 폭망이긴하지만요. 쓸수 있어도 채택을 안하더라구요) 추가 질문입니다. 치명타를 감소시키고 다른걸 증가시켜주는 다른 요소가 더있을까요?
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