Jhjh1195
2017-05-04 08:56
조회: 10,307
추천: 15
스킬은 효율이다. (스킬 순위 최신판)통상무브 TOP9 : 연속자르기, 벌레먹음, 핥기, 할퀴기, 용의숨결, 물기, 물대포, 몸통박치기, 풀베기 차징무브 TOP9 : 드래곤크루, 리프블레이드, 속임수, 불새, 오물폭탄, 시저크로스, 풀묶기, 파워휩, 와일드볼트 첨부파일을 참고해주세요!! (전체 스킬 순위)
1. 표를 활용하는 방법
위에 있을수록 실전에서 효율적인 스킬입니다. 표에서 각 속성별 최강스킬은 굵게 표시했습니다. 2. 변수를 활용하라 이전 캘랜님의 글에서 가장 논란이 되었던 점이 '통상무브와 차징무브의 충전이 다른점(통상무브는 채우고, 차징무브는 소모), 스킬 횟수가 다른 스킬(스킬횟수 3,2,1)의 변수는 어떻게 조정하는가?'라는 것입니다. 저는 이 부분을 각각 합과 곱, 1.8의 배수를 통해 조정했습니다. 통상무브 : 통상무브는 빠르게 여러 번 클릭하여 배틀당 쓰는 횟수가 많다. >> 통상무브는 배틀당 계속 쓰는 횟수가 많기 때문에 합으로 표현하여 E.Dps/M에서 M으로 나누는 단위시간의 영향력을 높인 것 차징무브 : 반면 차징무브는 배틀당 쓰는 횟수가 한정되어있기 때문에 곱으로 표현하여 E.Dps/M에서 M으로 나누는 단위시간의 영향력을 줄인 것
3. 미래 고려할 점 i) 차징무브에 아직 치명타율이 실현되지 않았다. >> 치명타율 순위 : 스톤에지(50%), 크로스촙(25%), 드래곤크루(25%), 리프블레이드(25%), 드릴라이너(25%), 크로스포이즌(25%), 깨뜨리다(25%) ii) 스킬변경 ex)기술머신, 포켓몬 아이템 ex)전기구슬 등 추가 업데이트가 기대된다. http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4989&name=nicname&keyword=%EC%BA%98%EB%9E%9C&l=1310 향후 1:1 배틀 +체육관 업데이트가 될 시, 스킬이 가장 이슈가 될 것입니다. 참고용으로만 봐주세요~ 감사합니다.
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Jhjh1195
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