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2006-09-30 00:31
조회: 583
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진정한 싸움용 법서 - 웹 물론 사냥에도 꾀 도움이 된다.레인져와의 팀플같은거.
그러나 진정한 싸움용 법서가 왭이나닌가 싶다. 데미지는 없지만.캐릭을 묶어놓음으로 얻는 이득이 엄청나다. 대인전 기준 상대가 묶인상태에서 마법 두방정도의 여유가 생긴다. 물론 화이어볼이나 아이스볼트같은거 말고,커즈나 둠같은 부과 효과마법을 추천한다. 한방 데미지야 아이스스톰인가 빼면 대충 약빨면 그만이다. 다수대 다수는 엘프가 곳곳에 포진하여,웹을 쏘아줌으로 그래픽 효과로 일점사 바로 베르. 간만에 던전 고층 사냥갔는데 적이 나를 치려고 한다, 탐색전 살짝 펼치고 안됄꺼 같으면,일단 슬금슬금 도망간다. 무작정튀면안됀다.선공몹들을 최대한 몰아준다.꽤 모였다 싶으면 따라오는 상대를 향해 웹.웹이 걸린걸 확인한후 유유히 걸어간다음 난 베르를 타주면 최소한 물약 조낸 빨거나 배르하니 쌤쌤. 기사스킬까지 강력해진 지금 일대일 하지말자 ㅠㅠ. 그리고 내가 랩이 좀된다 싶으면 싸고 잘걸리는 커즈를, 내가 좀 랩이 안됀다거나 상대가 랩이 높은사람을 주로 상대한다면 둠을. 커즈,웹은 랩이높으면 잘걸린다.낮으면 안걸린다. 둠은 랩과 상관없이 마법의 절대확률에 따라 걸린다.재수좋으면 15랩 차이나도 걸리는겨. 꼭 서로 칼질해서 싸워야 이겨야 이기는게 아니라는거.
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사건25시