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2018-10-31 12:49
조회: 3,445
추천: 1
검사계열 스킬Id: (55)
![]() 창 수련 창 수련(Spear Mastery) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 창 탑승물에 탑승했을 시에는 스킬 레벨당 +1 만큼의 _ [L [L [L [L [L [L [L [L [L [L Id: (56) ![]() 피어스 피어스(Pierce) MAX Lv : 10 습득조건 : 창수련 1 계열 : 타입 : 근접 물리 대상 : 내용 : 창계열 전용 스킬. 창을 이용하여 _ [Lv 1] : 1회 공격 ATK 110%, 명중보정: 5% [ [Lv 3] : 1회 공격 ATK 130%, 명중보정:15% [Lv 4] : 1회 공격 ATK 140%, 명중보정:20% [Lv 5] : 1회 공격 ATK 150%, 명중보정:25% [ [Lv 7] : 1회 공격 ATK 170%, 명중보정:35% [Lv 8] : 1회 공격 ATK 180%, 명중보정:40% [Lv 9] : 1회 공격 ATK 190%, 명중보정:45% [Lv10] : 1회 공격 ATK 200%, 명중보정:50% Id: (57) ![]() 브랜디쉬 스피어 브랜디쉬 스피어(Brandish Spear) MAX Lv : 10 습득조건 : 라이딩 1, 스피어 스탭 3 계열 : 타입 : 원거리 물리 대상 : 내용 : 탑승물에 탑승하였을 때 사용 가능하며, 창을 크게 휘 범위는 자신의 위치한 셀을 중점으로 대상을 향한 범위이며, 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 사용 시, 짧은 준비 시간이 있으며 해당 시간동안은 무기를 교체할 수 없다. _ [Lv 1] : ATK 500%, 범위: 5X2셀 [Lv 2] : ATK 600%, 범위: 5X2셀 [Lv 3] : ATK 700%, 범위: 5X2셀 [Lv 4] : ATK 800%, 범위: 5X3셀 [Lv 5] : ATK 900%, 범위: 5X3셀 [Lv 6] : ATK 1000%, 범위: 5X3셀 [Lv 7] : ATK 1100%, 범위: 5X4셀 [Lv 8] : ATK 1200%, 범위: 5X4셀 [Lv 9] : ATK 1300%, 범위: 5X4셀 [Lv10] : ATK 1400%, 범위: 5X5셀 Id: (58) ![]() 스피어 스탭 스피어 스탭(Spear Stab) MAX Lv : 10 습득조건 : 피어스 5 계열 : 타입 : 원거리 물리 대상 : 내용 : 창계열 전용 스킬. 대상을 _ [Lv 1] : ATK 120% [Lv 2] : ATK 140% [Lv 3] : ATK 160% [Lv 4] : ATK 180% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 220% [Lv 7] : ATK 240% [Lv 8] : ATK 260% [Lv 9] : ATK 280% [Lv10] : ATK 300% Id: (59) ![]() 스피어 부메랑 스피어 부메랑(Spear Boomerang) MAX Lv : 5 습득조건 : 피어스 3 계열 : 타입 : 원거리 물리 대상 : 내용 : 창계열 전용 스킬. SP12를 소모하여, 대상에게 창을 던져 단, 1레벨의 경우 근접 물리 데미지를 준다. _ [Lv 1] : ATK 150%, 사정거리: 3셀 [Lv 2] : ATK 200%, 사정거리: 5셀 [Lv 3] : ATK 250%, 사정거리: 7셀 [Lv 4] : ATK 300%, 사정거리: 9셀 [Lv 5] : ATK 350%, 사정거리:11셀 Id: (60) ![]() 투핸드 퀴큰 투핸드 퀴큰(Two Hand Quicken) MAX Lv : 10 습득조건 : 양손검수련 1 계열 : 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 양손검계열 전용 스킬. 일정 시간동안 콰그마이어, 민첩성 감소 스킬에도 해제된다. _ [L [L [L [L [L [L [L [L [L [L Id: (61) ![]() 오토 카운터 오토 카운터(Auto Counter) MAX Lv : 5 습득조건 : 양손검수련 1 계열 : 타입 : 버프 대상 : 내용 : 반격 공격은 무조건 크리티컬 _ [Lv 1] : 반격 유효시간 : 0.4초 [Lv 2] : 반격 유효시간 : 0.8초 [Lv 3] : 반격 유효시간 : 1.2초 [Lv 4] : 반격 유효시간 : 1.6초 [Lv 5] : 반격 유효시간 : 2.0초 Id: (62) ![]() 볼링 배쉬 볼링 배쉬(Bowling Bash) MAX Lv : 10 습득조건 : 배쉬10, 매그넘 브레이크 3, 양손검수련 5, 투핸드 퀴큰 10, 오토카운터 5 계열 : 타입 : 근접 물리 대상 : 내용 : 양손검으로 공격할 경우 대상 및 대상 주변의 적 숫자에 따라 공격 횟수가 증가되며, 최대 4회 공격 한다. 시전 시, 일정 시간 무기를 교체할 수 없는 상태가 된다. _ [Lv 1] : ATK 140% [Lv 2] : ATK 180% [Lv 3] : ATK 220% [Lv 4] : ATK 260% [Lv 5] : ATK 300% [Lv 6] : ATK 340% [Lv 7] : ATK 380% [Lv 8] : ATK 420% [Lv 9] : ATK 460% [Lv10] : ATK 500% Id: (64) ![]() 기병 수련 기병 수련(Cavalier Mastery) MAX Lv : 5 습득조건 : 라이딩 1 계열 : 패시브 내용 : 페코페코에 탑승 후 이동 속도가 증가하며, 탑승한 채 공격이 가능하게 해준다. 대신 공격속도가 느려지며, 마스터했을 시에는 평소와 공격속도가 같아진다. _ [Lv 1] : 공격 속도 : 60% [Lv 2] : 공격 속도 : 70% [Lv 3] : 공격 속도 : 80% [Lv 4] : 공격 속도 : 90% [Lv 5] : 공격 속도 :100% Id: (248) ![]() 믿음 믿음 (Faith) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : _ [Lv 1] : MHP + 200, 성속성 내성: + 5% [Lv 2] : MHP + 400, 성속성 내성: +10% [Lv 3] : MHP + 600, 성속성 내성: +15% [Lv 4] : MHP + 800, 성속성 내성: +20% [Lv 5] : MHP +1000, 성속성 내성: +25% [Lv 6] : MHP +1200, 성속성 내성: +30% [Lv 7] : MHP +1400, 성속성 내성: +35% [Lv 8] : MHP +1600, 성속성 내성: +40% [Lv 9] : MHP +1800, 성속성 내성: +45% [Lv10] : MHP +2000, 성속성 내성: +50% Id: (249) ![]() 오토 가드 오토 가드 (Auto Guard) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 지속 시간동안 자신 오토가드는 방패를 장착해야만 사용할 수 있으며, 방어시, 짧은 경직 시간이 발동된다. 방패 _ [Lv 1] : 방어 확률: 5% [Lv 2] : 방어 확률:10% [Lv 3] : 방어 확률:14% [Lv 4] : 방어 확률:18% [Lv 5] : 방어 확률:21% [Lv 6] : 방어 확률:24% [Lv 7] : 방어 확률:26% [Lv 8] : 방어 확률:28% [Lv 9] : 방어 확률:29% [Lv10] : 방어 확률:30% Id: (250) ![]() 쉴드 챠지 쉴드 챠지 (Shield Charge) MAX Lv : 5 습득조건 : 오토 가드 5 계열 : 타입 : 근접 물리 대상 : 내용 : 방패 착용 시, 사용 가능. 방패로 적을 후려 스턴에 걸 방패를 장착해야만 사용할 수 있다. _ [Lv 1] : ATK 120%, 스턴확률:20%, 넉백거리: 5 [Lv 2] : ATK 140%, 스턴확률:25%, 넉백거리: 6 [Lv 3] : ATK 160%, 스턴확률:30%, 넉백거리: 7 [Lv 4] : ATK 180%, 스턴확률:35%, 넉백거리: 8 [Lv 5] : ATK 200%, 스턴확률:40%, 넉백거리: 9 Id: (251) ![]() 쉴드 부메랑 쉴드 부메랑 (Shield Boomerang) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 챠지 3 계열 : 타입 : 원거리 물리 대상 : 내용 : 방패 착용 시, 사용 가능. 방패를 던져 멀리 있는 방패의 제련도 _ [Lv 1] : ATK 80%, 사정 거리: 3셀 [Lv 2] : ATK 160%, 사정 거리: 5셀 [Lv 3] : ATK 240%, 사정 거리: 7셀 [Lv 4] : ATK 320%, 사정 거리: 9셀 [Lv 5] : ATK 400%, 사정 거리:11셀 Id: (252) ![]() 리플렉트 쉴드 리플렉트 쉴드 (Reflect Shield) MAX Lv : 10 습득조건 : 쉴드 부메랑 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 5분동안 자신이 받는 근접 물리 데미지를 공격한 적에게 일정 _ [Lv 1] : 데미지 반사 비율 : 13% [Lv 2] : 데미지 반사 비율 : 16% [Lv 3] : 데미지 반사 비율 : 19% [Lv 4] : 데미지 반사 비율 : 22% [Lv 5] : 데미지 반사 비율 : 25% [Lv 6] : 데미지 반사 비율 : 28% [Lv 7] : 데미지 반사 비율 : 31% [Lv 8] : 데미지 반사 비율 : 34% [Lv 9] : 데미지 반사 비율 : 37% [Lv10] : 데미지 반사 비율 : 40% Id: (253) ![]() 홀리 크로스 홀리 크로스 (Holy Cross) MAX Lv : 10 습득조건 : 믿음 7 계열 : 타입 : 근접 물리 대상 : 내용 : 성스러운 십자의 형태로 대상을 공격 암흑에 걸 양손창계열 무기를 장착한 상태에서 사용 _ [Lv 1] : ATK 135%, 양손창 시 ATK 270% [Lv 2] : ATK 170%, 양손창 시 ATK 340% [Lv 3] : ATK 205%, 양손창 시 ATK 410% [Lv 4] : ATK 240%, 양손창 시 ATK 480% [Lv 5] : ATK 275%, 양손창 시 ATK 550% [Lv 6] : ATK 310%, 양손창 시 ATK 620% [Lv 7] : ATK 345%, 양손창 시 ATK 690% [Lv 8] : ATK 380%, 양손창 시 ATK 760% [Lv 9] : ATK 415%, 양손창 시 ATK 830% [Lv10] : ATK 450%, 양손창 시 ATK 900% Id: (254) ![]() 그랜드 크로스 그랜드 크로스 (Grand Cross) MAX Lv : 10 습득조건 : 믿음 10, 홀리 크로스 6 계열 : 타입 : 특수(마법) 대상 : 내용 : 자신을 중심으로 커다란 십자가 모형의 신의 심판을 세 번 내 데미지는 자신의 물리 공격력과 마법 공격력에 영향을 받으며, 시전자는 캐스팅 시간동안 공격을 받아도 캐스팅이 취소되지 않는다. 보스를 제외한 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : ATK, MATK 140% [Lv 2] : ATK, MATK 180% [Lv 3] : ATK, MATK 220% [Lv 4] : ATK, MATK 260% [Lv 5] : ATK, MATK 300% [Lv 6] : ATK, MATK 340% [Lv 7] : ATK, MATK 380% [Lv 8] : ATK, MATK 420% [Lv 9] : ATK, MATK 460% [Lv10] : ATK, MATK 500% Id: (255) ![]() 헌신 헌신 (Devotion) MAX Lv : 5 습득조건 : 그랜드 크로스 4, 리플렉트 쉴드 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 내용 : 지정한 파티원이 입을 데미지를 전부 자신에게 돌린다. 단, 지정한 데미지를 대신받기 때문에, 연결된 대상이 캐스팅 중에 공격을 받아도 캐스팅이 끊기지 않는다. 자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 30초, 최대 연결수: 1명 [Lv 2] : 지속시간 : 45초, 최대 연결수: 2명 [Lv 3] : 지속시간 : 60초, 최대 연결수: 3명 [Lv 4] : 지속시간 : 75초, 최대 연결수: 4명 [Lv 5] : 지속시간 : 90초, 최대 연결수: 5명 Id: (256) ![]() 신의 뜻 신의 뜻 (Providence) MAX Lv : 5 습득조건 : 디바인 프로텍션 5, 힐 5 계열 : 타입 : 버프 대상 : 내용 : 신의 가호를 내려 지속시간 동안 대상의 악마형 몬스터 자신 및 자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 악마형 내성: + 5%, 성속성 내성: + 5% [Lv 2] : 악마형 내성: +10%, 성속성 내성: +10% [Lv 3] : 악마형 내성: +15%, 성속성 내성: +15% [Lv 4] : 악마형 내성: +20%, 성속성 내성: +20% [Lv 5] : 악마형 내성: +25%, 성속성 내성: +25% Id: (257) ![]() 디펜더 디펜더 (Defender) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 부메랑 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 방패 장착시 사용 가능. 사용 시 자신이 받는 원거리 물리 데미지 감소량은 스킬레벨에 따라 다르며 스킬 사용 시 이동 속도와 공격 속도가 느려 디펜더 상태에서 다시 _ [Lv 1] : 원거리 데미지 감소: 20%, 공격속도: 80% [Lv 2] : 원거리 데미지 감소: 35%, 공격속도: 85% [Lv 3] : 원거리 데미지 감소: 50%, 공격속도: 90% [Lv 4] : 원거리 데미지 감소: 65%, 공격속도: 95% [Lv 5] : 원거리 데미지 감소: 80%, 공격속도:100% Id: (258) ![]() 스피어 퀴큰 스피어 퀴큰 (Spear Quicken) MAX Lv : 10 습득조건 : 창수련 10 계열 : 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 창 사용 시, 공격 속도 스킬레벨 창을 장착 _ [Lv 1] : 지속시간: 30초, CRI+ 3, FLEE+ 2 [Lv 2] : 지속시간: 60초, CRI+ 6, FLEE+ 4 [Lv 3] : 지속시간: 90초, CRI+ 9, FLEE+ 6 [Lv 4] : 지속시간:120초, CRI+12, FLEE+ 8 [Lv 5] : 지속시간:150초, CRI+15, FLEE+10 [Lv 6] : 지속시간:180초, CRI+18, FLEE+12 [Lv 7] : 지속시간:210초, CRI+21, FLEE+14 [Lv 8] : 지속시간:240초, CRI+24, FLEE+16 [Lv 9] : 지속시간:270초, CRI+27, FLEE+18 [Lv10] : 지속시간:300초, CRI+30, FLEE+20 Id: (355) ![]() 오라 블레이드 오라 블레이드 (Aura Blade) MAX Lv : 5 습득조건 : 배쉬 5, 매그넘 브레이크 5, 양손검 수련 5 계열 : 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 자신이 들고 있는 무기에 오러(Aura)를 주입하여 데미지 증가량은 자신의 베이스 레벨에 영향을 받는다. _ [L [L [L [L [L Id: (356) ![]() 패링 패링 (Parrying) MAX Lv : 10 습득조건 : 프로보크 5, 양손검 수련 10, 투핸드 퀴큰 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 상대방의 공격을 칼로 막아낸다. 성공적으로 막아냈을 경우, 데미지를 입지 않으며 대신 한번의 공격이 취소된다. 양손검을 들고 있을 경우에만 사용이 가능하다. _ [L [L [L [L [L [L [L [L [L [L Id: (357) ![]() 컨센트레이션 컨센트레이션 (Concentration) MAX Lv : 5 습득조건 : HP회복력 향상 5, 창수련 5, 라이딩 1 계열 : 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 사용시, 명중률과 공격력이 상승하는 대신 방어력이 낮아지며, 인듀어 효과가 부여된다. _ [L [L [L [L [L Id: (358) ![]() 텐션 릴렉스 텐션 릴렉스 (Tension Relax) MAX Lv : 1 습득조건 : 프로보크 5, HP회복력 향상 10, 인듀어 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 근육의 긴장을 완화하여 HP의 회복속도를 끌어 올린다. 일어서거나 장비착용, 아이템 사용등의 행동을 하면 스킬의 효과가 중단된다. Id: (359) ![]() 버서크 버서크 (Berserk) MAX Lv : 1 습득조건 : 로드나이트 잡레벨 50 이상 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 격노하여 HP가 증가하고 이동속도와 공격력이 증가하지만, 회피율이 낮아지며 다른 모든 행동이 불가능하다. 아이템을 사용할 수 없으며, 힐 스킬로 치료받는 것도 불가능하다. 이 상태에서는 HP가 시간이 지날수록 점점 감소하게 된다. 사용 이후, 5분간 HP와 SP가 자연회복되지 않는다. Id: (367) ![]() 프레셔 프레셔 (Pressure) MAX Lv : 5 습득조건 : 인듀어 5, 믿음 5, 쉴드 챠지 2 계열 : 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 하늘로부터 거대한 십자가를 불러와 적을 눌러 방어력이나 공격력과 관계없이 고정적인 _ [L [L [L [L [L Id: (368) ![]() 세크리파이스 새크리파이스 (Sacrifice) MAX Lv : 5 습득조건 : 인듀어 1, 헌신 3 계열 : 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 매 타격당 자신의 라이프를 9% 희생하여, 그 수치만큼 적에게 타격을 입힌다. 스킬 사용 후, 5번의 일반 근접 물리 공격 이 데미지로 인해 플레이어는 _ [L [L [L [L [L Id: (369) ![]() 가스펠 가스펠 (Gospel) MAX Lv : 10 습득조건 : 믿음 8, 디바인 프로텍션 3, 데몬베인 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 내용 : 신을 찬송하는 복음송을 불러 적에게는 10가지 부정적인 효과중 한가지를 주며 아군에게는 10가지 긍정적인 효과중 한가지를 부여한다. 범위내에 들어온 모든 플레이어와 모든 적에게 효과가 부여된다. 가스펠 시전중에 침묵에 걸리면 가스펠이 취소된다. Id: (397) ![]() 스파이럴 피어스 스파이럴 피어스 (Spiral Pierce) MAX Lv : 5 습득조건 : 창수련 5, 피어스 5, 라이딩 1, 스피어 스탭 5 계열 : 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 무기를 내뻗어 회오리형태의 공격을 내뿜음으로써 관통력을 강화시켜 더욱 높은 파괴력과 살상력을 가지게 만든 다중 연타공격이다. 무기의 무게가 무거울 수록 데미지가 증가하며, 적 1인을 1초간 이동을 불가능하게 만든다. 스킬레벨이 증가할 수록 데미지가 증가하나, 캐스팅 시간과 시전 후 딜레이 역시 증가한다. 창, 한손검, 양손검 장비 시에만 사용가능. _ [Lv 1] : ATK 200% [Lv 2] : ATK 250% [Lv 3] : ATK 300% [Lv 4] : ATK 350% [Lv 5] : ATK 400% Id: (398) ![]() 헤드 크러쉬 헤드 크러쉬 (Head Crush) MAX Lv : 5 습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1 계열 : 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 적에게 강하게 타격을 가하여 일정 확률로 출혈을 일으킨다. 출혈이 발생한 몬스터는 일정시간마다 추가로 데미지를 입게 된다. _ [L [L [L [L [L Id: (399) ![]() 조인트 비트 조인트 비트(Joint Beat) MAX Lv : 10 습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1, 기병 수련 3, 헤드 크러쉬 3 계열 : 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 창을 든 상태에서만 사용 가능하다. 적의 관절계를 공격함으로써 다양한 효과를 낸다. 스킬 레벨이 증가할 수록 공격력과 상태이상을 걸 확률이 높아진다. _ [L [L [L [L [L [L [L [L [L [L Id: (480) ![]() 쉴드체인 쉴드체인 (Shield Chain) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 부메랑 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 방패를 장착한 상태에서만 사용가능한 스킬로서 방패로 적을 캐릭터의 명중율에 영향을 받으며, 시전자의 베이스 레벨, 방패의 제련도 및 무게로 인한 추가 데미지가 존재한다. 사정거리는 4이며 후딜레이가 1초 존재한다. [Lv 1] : [Lv 2] : [Lv 3] : [Lv 4] : [Lv 5] : |
































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