2) 전 직업 밸런스 조정
 → 과거 직업개선 프로젝트는 직업별 스킬 사용에 대한 편의성 개선이 목적이었으나,
   2020년부터는 개별 직업군이 아닌, 전체 직업군의 밸런스 조정에 초점을 두어 진행할 예정입니다.

  밸런스 조정 패치는 일회성이 아닌 지속적인 패치를 통해 진행될 것이며,
   각 직업의 포지션 및 전투 타입 등의 기준에 따라 최적한의 밸런스 선에 맞추어
   진행될 예정입니다.

  밸런스에 대해 1:1 문의 등을 통해 많은 의견 주시는 부분 충분히 검토하여
   안정적인 밸런스를 만들어갈 수 있도록 하겠습니다.




1:1 문의 많이 보내야할거같네요


일을 하던 안하던 우린 필효한 부분이 이렇다 하는걸 보내야할거같습니다


릴리즈 만세 모션이라던가, 커미트도 소울 드레인 적용되게 해주던가


마법력증폭을 1회성이 아니라 버프처럼 해준다던가


속성에 얽매있는 워록을 변화해줄수있게



올해는 큰 변화가 생기리라 기대해봅니다