사냥은 육합권의 평타 확률기반 한계도 있고, 범위가 대세라서 좋진 않음.


그래도 수라의 약점이던 인던보스를 DPS로 잡을때 쓸만할까 대충 정리해봤음.


1. 육합권[300]

2. 연환전신장[500 + 500(너클)]

3. 맹룡과광[1000 + STR 추가뎀]

4-1. 복호권[1250]

4-2. 연주붕격[2000]


여기에 점혈반 증뎀공식 수정(디테일 수치는 잘 모름) + 맹룡과광, 복호권, 연주붕격이 2배 증뎀되는 버프가 생김.




남들 193으로 1.5초간 7발 스킬떄릴때, 수라가 저 5가지 스킬을 1.5초간 다 넣는다 가정할시...



 베니싱이나 물공도람과 비교해봐야하는데, 얘네들은 증뎀공식이 좀 복잡해서 패스.


 길크랑 비교하자면 현재 너프먹은 치독 + 롤링커터가 대충 900임, 7번 때린다 치면 6300정도임.


 연계수라는 300 + 1000 + 2000 + 2500 + 4000 + a = 9800 + a 로 9800 데미지임.


 물론 기본 데미지 차이와 각종 버프등의 변수는 많은데 대~~충 계산한건 이러함. 대충 변수 적용하자면 육합발동까진 평타 헛발질 해야하니 대충 10~15번정도 라고 가정하는게 맞을수도 있음 ㄷ.


 여튼 결론은 다른스킬 7번 쑤실동안 9800% 데미지를 줄수있는걸 보면 좋다고 말할 순 없어도 딜고자였던 과거와는 달리 지금은 비벼볼만해졌다고 봄.




 문제는 육합권이 무조건 뜨는게 아니라서 평타치는 동안엔 딜이 안나오는 불안요소를 가지고 있고,

 막타에 해당되는 연주붕격에 모션딜이 있는지 없는지 모르겠는데, 있으면 DPS 무지 떨어지게 되어있고,

 버프스킬로 스킬뎀 뻥튀기가 워낙 많이 되는건 좋지만, 반사적으로 장비로 맹룡과광이나 연주붕격 등 스킬 증뎀 장비 껴도 체감되는 증뎀비율은 낮을수밖에 없는 등,


 씌여있는 9800% 라는것에 대해 불안요소가 너무 많음. 보스 잘패는 캐릭에 비해 한계가 있어보임. 애매하게 평타 섞여있어서 리플렉트에게 덤벼도 될런지 모르겠음 ㅋㅋㅋ



 그래도 사냥에선 9800%딜이 뉘집 개이름도 아니라서 템세팅좀 해주면 도마뱀은 물론, 150사냥터의 꼬북이정도까진 쉽게 쥐어 팰거같음. 다만 기존 수라들은 안찍던 스킬에 최소 12포인트 이상 소모가 필요해서 스포가 남는지가 관건이라고 봄.