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2025-12-23 23:43
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31일 패치에 과연.. 핫픽스를 할것인가일단 드루 출시는 했으나 댕댕이, 비둘기, 닝겐 3가지 형태에서
이런저런 찐빠 나거나 나사빠진 설계로 사람 구실 못하고 있는데 딜 약한것도 약한거지만 (댕댕이류) 개똥같은 매커니즘부터 좀 손을 봐야 할거 같음. 대표적으로 개 킹받는거 나열해봄 1. 댕댕이/비둘기 AP 버프 디스펠에 풀림 - 이 등신들은 이전 호크 언리밋, 영도사 오행진등 디스펠 맞아서 풀리도록 설계한 다음 밸패 때 디스펠에 풀리지 않도록 패치를 함 똑같은 매커니즘을 가진 드루 버프 스킬들은 왜 디스펠에 풀림??? 과거에 이력이 남아있는건데??? 2. 스킬들 범위 - 이것도 1번 항목과 비슷함. 예로 이전 시라누이 스킬들 뇌전포 3*12였나 암튼 개 찐빠나서 몹한테 안쳐맞고 해서 결국 밸패로 이펙트 변경 및 7*7셀인가? 암튼 정상적으로 패치를 해놓고서는 왜 신규캐릭에 예전 망한 컨셉 절차를 밟음? 그 마름모인가 뭐시기인가 컨셉을 하고 싶으면 시원하게 9*15셀 이렇게라도 해주던가 쥐콩만한 범위에다가 셀렉 걸리면 몹한테 딜도 안 박힘 3. 그 외 - 스킬 쓰고 바로 몹이 죽어도 이펙트 끝날때까지 딜레이 있는거 버프 스킬 쓰면 뒷마공 줄어드는거 등등 존나게 다른 불만도 많지만 제일 진짜 이해가 안되는거 "과거에 시도를 했다가 개같이 망하고 밸패로 바로 잡아 놓은 사항들을 왜 신캐릭에 과거의 똥을 다시 적용 시켰는가?" 보통 가전제품이나, 휴대폰이나 다음 세대 모델이 나오면 그 전 모델에 있었던 불편한 사항이나 버그등을 파악하고 수정 및 개선해서 신모델을 내놓는데 왜 라그는 신캐가 과거 모델보다 더 회귀해서 더 구린지... 개인적으로 진짜 이해가 안됨....
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홀그렌