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2019-11-25 13:46
조회: 3,672
추천: 3
공성 밸런스 패치좀 하자난 그라비티가 공성 밸런스에 과연 생각이 있는지 의문이야.
라그제로의 시장 경제를 지지하는 한 축을 공성러들이 담당하고 있고 다른 한 축을 사냥러들이 유지하고 있기 있다고 봐. 때문에 공성의 밸런스를 유지해서 시장의 한 축을 맡는 공성 유저들이 접지 않도록 하는 것이 관건이야. 그러므로 밸런스에 대해서 얘기해보자. 직업별로 얘기해볼게. 프리스트 : 할 말 없어. 기본에 충실하면 될듯 챔프 : 이 케릭 문제가 많아. 페웜고성 패치 전에는 그래도 1인분 하는 캐릭, 1대1은 최강인 캐릭이었는데 그라비티의 푹찍패치 이후론 필드전에서는 FPS캐릭들 때문에 치이고, 막타는 어크에 치이고 불쌍한 캐릭이지. 도대체 로나나 미친 오보로 새끼들은 접근기 쓰고 스킬을 바로 써재끼는데 단일기만 쓸 수 있는 챔은 왜이렇게 패널티가 덕지덕지야? 라그공식BJ 영상봐봐라 대형 길드 챔들 지켜보면 양쪽에서 금강키고 적진으로 간다. 얼마나 답이 없으면 저지랄을 하냐 1.궁신 후 패널티 시간 감소 패치 2.아수라 고캐 감소템 패치 3.수라 후 엠 회복 불가 패널티 패치 4. 연계 엠 소모량 및 정수 패치(해도 할 사람만 하니까 걍 패치해) 가 시급해보여. 로나 : 떡떡떡상으로 괜찮은 캐릭이 됐어. 탱도 되고 딜도 되는 캐릭에다가 접근기까지 있는 도라이캐릭이지. 상식적으로 접근기를 공성서 무캐로 쓴다는게 말이되냐? 그라비티야? 라그 초기 개발자가 궁신 후 패널티를 괜히 넣은게 아니잖아? 패치하자 1. 차지 어택 고정 캐스팅 생성 혹은 궁신처럼 패널티 형성 2. 버서크 패널티 하향 팔라 : 헌팔 훌륭. 쉴첸팔라 훌륭. 홀크 팔라 훌륭. 그랜드만 어떻게 하면 될 것 같다. 1. 그랜드 템 패치 필요. 오보로: 걍 존재했으면 안되는 캐릭. 그라비티가 개념이 없다는 것을 설명하는 캐릭터, 왜 냈는지 의문이 드는 캐릭터 순위 1위 랜프 안먹는 범위기, 엄청난dps 자랑하는 범위기, 인법, 접근기, 회피기, 버프기 하나부터 열까지 혼자 다 해쳐먹는 캐릭 1위. 패치 좀 해라. 진짜 1부터 10까지 얘기할거 존나 많은데 걍 세개만 패치하자. 1. 십자베기 고캐 생성 혹은 십자베기 후 패널티 패치 2. 십자베기 고캐 생성 혹은 십자베기 후 패널티 패치 3. 십자베기 고캐 생성 혹은 십자베기 후 패널티 패치 스나 : 걍 여기까지만 해라 더 쎄게 만들면 답이 없다. 더 쎄게 만들면 FPS가 아니라 고속도로 만들기 겜 된다. 연주진: 할 말 없다. 하위 : 진짜 존나 쎄다. 사람 없는데서 멍때리고 가는데 의문사 당했다면 아 스톰 진짜 존나 짜증나네를 말하고 있을 것. 쎄지만 카운터 칠 수 있는 스킬, 내성 세팅이 충분히 있기 때문에 괜찮다고 봐. 프페 : 랜프로 이미 50인분 스토커 : 각종 스킬로 충분히 1인분 하는것 같아. 기습딜 및 딜뻥, 컴파인, 스트립 까다로워. 개인적으론 사냥유저들 편의를 위해 프리저브 패치나 해줘 어크 : 미친캐릭이야. 필드전에선 그래도 1인분정도만 하는것 같으니 참을게. 막타 때는 여포가 유관장 상대할 때를 생각나게 해. 손이 10개여도 소닉 블로우를 그렇게 못 쓸 것 같은데 말이지. 치독소닉이 존나 쎄긴한데 독약병이 돈이 어마무시하게 드니 사냥에선 제한적이고 공성에선 막타에서만 노답이니 괜찮은것 같아. 컨셉에 잘 맞는 것 같아
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