갑빠를 저렇게 나눠놨으면 최소한 Z같은 마법계열은 마법만좀 나오게 하면안되냐?
진짜 물리옵션과 ATK% 너무 많이나온다..
Z갑옷인챈하는디ㅜㅜ

갑빠인챈에들어가는 칩들도 다 달라서 공통적으로들어가는 세타같은경우 칩가격이 30만원이고 오메가는 5000원...
연보라는 15만원대 오늘기준으로! 연보라야 어디서든 나오고 공통적으로도 들어가고 살수도있어서 그렇다치지만 한쪽으로 치우쳐진 세타수요도 좀 개선됬으면 좋겠음

진짜 오늘지른 30트중에 20트정도는 무형물리가 퍼센트만바뀌고 나오는데 조금 손봐줬으면 좋겠다..아니 확률을 다시 확인해봐줘.. 대체뭐냐 무형물리..? 너만 나오는 확률이다른거야..?

누군가 만든 매물을 살려고 볼래도 유저 대부분이 근접케릭을 키우는지 Y나Z의 갑옷의 비율은 너무낮음

그리고 신규콜라보카드 200렙 이상되면 마택200이 오른다고? 수치가 뭐이럼..?

예를들면 부위는다르지만 갑빠카드중에 분야화는 보카인데 마택100달리고 Sp소모량이 25퍼나달리는데
비교적 쉽게구할수있는 신규카드가 이렇게까지 패널티가없이 좋게나오면 기존꺼는 그냥 알빠노이런건가 보스카드같은 희귀템에대한 메리트가 점점사라짐 (일부제외)
쉽게 만들 수 있는카드가 죄악의지혜,히멜카드처럼 시간들여만드는 카드보다 패널티가적고 옵션이 좋아서 엄청나게 차이가 나지않는데 보스카드는 왜 패널티가 심해야하고 누가 노가다를해서 만들어 씀..?

보스카드나 신규카드등 밸런스 조정이 필요해보인다고 개인적으로 생각이듭니다. 한번 검토좀 해줘요

새로나올 악세도 어케나올지 너무 무습다ㅠㅠ