정예난이도로 생기면될듯
마스터레벨 높아질수록 아어가 너무 쉬워지는거같음
그래서,

1. 기존 아주어려움 난이도에 밀리와 같이 컴터가 플레이어 자원채취 견제용 공세 추가. 이로써 특정 사령관들 안쓰는 포탑을 쓸수도 있게되며 신경써야할 것이 하나 더 생김. 공세와 같이 올때도 있어서 패널스킬을 못쓸경우 유닛배분을 잘하여 양쪽을 막아야함

2. 적 공세가 초반엔 기존 아어와 비슷하고 중후반으로갈수록  좀더 잦아지고 기존과같이 미리 설정된 시간에 나오는게아니라 일정 범위의 시간안에서 랜덤하게 옴

3. 전투시 유닛 ai가 좀더 똑똑해짐

4. 적 종족이 2개. 대신 섞여오진 않고 종족별로 번갈아 오게됨. 그리고 건물배치또한 어느 오브젝트 지역은 테란, 다른 오브젝트지역은 저그,.. 이런식으로 따로 배치됨

5. 미니맵에 공세표시없이 컴터 유령이 몰래 핵쏘러 오는것처럼 저그는 땅굴벌레, 잠복감염충, 프로토스는 왕복선- 관문소환, 예언자가 올수도있게됨

등 과하지않는 면에서 좀더 난이도가 업되면 더 재밌지않을까요?

돌변 정예는 난이도 극악이겠네요..