스타2 하다가 갑자기 멈춤 현상이 자주 발생하면

이 방법을 한번 써보자 
배틀넷 스타2 설정에서 
게임 설정 명령줄 인수 추가 체크 후
-noneattext -preload -drr -mmx  <-이걸 복사하여 저장해보세요(재미나이로 딸각 찾아봄)

각 명령어의 효과 (왜 멈춤이 줄어들까?)

  • -preload (가장 중요)

    • 효과: 게임을 시작할 때 유닛, 이펙트, 사운드 등 필요한 자원을 미리 메모리에 다 올려둡니다.

    • 원인 해결: 스타2는 대규모 교전이 터지거나 새로운 유닛이 등장할 때 실시간으로 하드디스크/SSD에서 데이터를 읽어오느라 화면이 순간적으로 툭 멈추는(스터터링) 고질병이 있습니다. 이 명령어가 그 현상을 원천 차단합니다. (첫 로딩은 아주 조금 길어질 수 있습니다.)

  • -noneattext

    • 효과: 인게임 폰트와 텍스트 렌더링에 들어가는 글꼴 가속 연산을 비활성화합니다.

    • 원인 해결: 윈도우 10/11 환경에서 스타2의 구형 텍스트 처리 방식이 시스템과 충돌해 잔렉을 유발하는 것을 막아

    • 줍니다.

  • -drr (Disable Resource Reduction)

    • 효과: 메모리가 부족하다고 판단될 때 게임이 자체적으로 리소스를 압축하거나 해제하는 빈도를 줄입니다.

    • 원인 해결: 백그라운드 작업이 있을 때 스타2가 순간적으로 메모리 관리를 하느라 끊기는 증상을 완화합니다.

  • -mmx

    • 효과: C

    • PU의 MMX 명령어를 강제로 활성화하여 구형 엔진의 연산 효율을 조금 더 끌어올립니다.

끝.(사용자 7800X3D, 64GB(32x2), RTX4090)