새롭게 계승되는 천만의 이야기’

안녕하세요. 세븐나이츠 리버스 입니다.

 

8월 20일(목) 업데이트 상세 내용을 안내해 드립니다.

 

자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.

 

◆ 8월 20일(목) 업데이트 상세 안내

 

신규 영웅 추가&각성

📍 [전설] 윤건

- 신규 영웅 [전설] 윤건이 추가됩니다.

- 신규 영웅 [전설] 윤건의 전용 장비 ‘윤건의 상아패’가 추가됩니다.

영웅 명

윤건

등급

전설

소속

숨은 강자들

역할군

마법형

 

기본 공격

(단일 적군)
- 마법 공격력의 100%만큼 1회 피해

- 대상의 턴제 버프 감소 1턴 [100% 확률]
* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소 시킵니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 마법 공격력의 130%

SKILL 1

십연자포

(적군 4명)
- 마법 공격력의 35%만큼 3회 피해

- 버프 해제 2개 [100% 확률]
* 버프 해제: 적용 순서대로 버프를 해제합니다.

피해 면역, 피해 무효화, 권능 효과는 해제할 수 없습니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 마법 공격력의 43%

[2초월 효과]

- 효과 추가: 방어 무시 40%

[6초월 효과]

- 효과 추가: 해당 스킬로 적군 처치 시 70% 위력으로 [신속연사] 최대 1회 연속 발동

SKILL 2

신속연사

(모든 적군)
- 대상의 현재 생명력이 50% 이상일 경우 오라 [40% 확률] [2턴 지속]

- 생명력 전환 52%

- 마법 공격력의 50%만큼 3회 피해 (대상의 현재 생명력에 비례해 최대 50%만큼 피해량 증가)
* 오라: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 적의 공격에 적중 당할 시 시전자 공격력의 15% 추가 고정 피해를 입습니다.
* 생명력 전환: 대상의 생명력을 전환합니다. 현재 생명력보다 높은 수치로는 전환되지 않습니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 추가: 관통

[2초월 효과]

- 효과 추가: 방어 무시 40%

[6초월 효과]

- 효과 추가: 해당 스킬로 적군 처치 시 70%위력으로 [십연자포]최대 1회 발동

PASSIVE

신지의 관료

(자신)

- 축복 [상시]

- 치명타 확률 증가 [상시]

- 약점 공격 확률 증가 [상시]

- 시전자 마법 공격력의 160%만큼 보호막 [3턴 지속]

* 마법형 영웅 3명 이상 편성 시 아래 효과 부여

- 자신의 기본 공격 1회 발동 시 모든 피해 무효화 [피격 1회] 증가 (최대 6회)

- 자신의 스킬 1회 발동 시 모든 피해 무효화 [피격 2회] 증가 (최대 6회)

- 자신이 행동 제어에 걸릴 시, 모든 디버프 해제 (전투당 1회 발동)

- 디버프 해제 시, 행동 제어 면역 [2턴 지속]
* 축복: 한번에 입는 피해가 최대 생명력의 40%를 넘을 수 없습니다.
* 치명타 확률 증가: 치명타 확률이 27% 증가합니다.
* 약점 공격 확률 증가: 약점 공격 확률이 32% 증가합니다.
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.
* 모든 피해 무효화: 모든 피해를 일정 횟수만큼 무효화합니다.
* 디버프 해제: 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.
* 행동 제어 면역: 행동 제어에 대해 면역 상태가 됩니다.


(적군 3명)

- 자신의 모든 공격 2회 발동 시 마법 공격력의 65%, 대상 최대 생명력의 18%만큼 1회 관통 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 300% 제한)
* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 축복의 피격 제한 수치가 최대 생명력의 25%
- 효과 상승: 보호막 흡수량이 마법 공격력의 185%

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

📍 [전설] 윤건

- [전설] 윤건의 각성이 추가됩니다.

영웅 명

윤건

등급

전설

소속

숨은 강자들

역할군

마법형

 

기본 공격

(단일 적군)
- 마법 공격력의 145%만큼 1회 피해

- 대상의 턴제 버프 감소 1턴 [100% 확률]
* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소 시킵니다.

SKILL 1

십연자포

(적군 4명)
- 마법 공격력의 50%만큼 3회 피해

- 버프 해제 2개 [100% 확률]
* 버프 해제: 적용 순서대로 버프를 해제합니다.

피해 면역, 피해 무효화, 권능 효과는 해제할 수 없습니다.

[2초월 효과]

- 효과 추가: 방어 무시 40%

[6초월 효과]

- 효과 추가 : 해당 스킬로 적군 처치 시 70% 위력으로 [신속연사] 최대 1회 연속 발동

SKILL 2

신속연사

(모든 적군)
- 대상의 현재 생명력이 50% 이상일 경우 오라 [40% 확률] [2턴 지속]

- 생명력 전환 39%

- 마법 공격력의 58%만큼 3회 관통 피해 (대상의 현재 생명력에 비례해 최대 50%만큼 피해량 증가)
* 오라: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 적의 공격에 적중 당할 시 시전자 공격력의 15% 추가 고정 피해를 입습니다.
* 생명력 전환: 대상의 생명력을 전환합니다. 현재 생명력보다 높은 수치로는 전환되지 않습니다.

* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

[2초월 효과]

- 효과 추가: 방어 무시 40%

[6초월 효과]

- 효과 추가: 해당 스킬로 적군 처치 시 70% 위력으로 [십연자포] 최대 1회 연속 발동

PASSIVE

신지의 관료

(자신)

- 축복 [상시]

- 치명타 확률 증가 [상시]

- 약점 공격 확률 증가 [상시]

- 시전자 마법 공격력의 185%만큼 보호막 [3턴 지속]

* 마법형 영웅 3명 이상 편성 시 아래 효과 부여

- 자신의 기본 공격 1회 발동 시 모든 피해 무효화 [피격 1회] 증가 (최대 6회)

- 자신의 스킬 1회 발동 시 모든 피해 무효화 [피격 2회] 증가 (최대 6회)

- 자신이 행동 제어에 걸릴 시, 모든 디버프 해제 (전투당 1회 발동)

- 디버프 해제 시, 행동 제어 면역 [2턴 지속]
* 축복: 한번에 입는 피해가 최대 생명력의 25%를 넘을 수 없습니다. (8/19 20:38 수정)
* 치명타 확률 증가: 치명타 확률이 50% 증가합니다.
* 약점 공격 확률 증가: 약점 공격 확률이 50% 증가합니다.
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.
* 모든 피해 무효화: 모든 피해를 일정 횟수만큼 무효화합니다.
* 디버프 해제: 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.
* 행동 제어 면역: 행동 제어에 대해 면역 상태가 됩니다.


(적군 3명)

- 자신의 모든 공격 2회 발동 시 마법 공격력의 75%, 대상 최대 생명력의 22%만큼 1회 관통 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 300% 제한)
* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

각성

일제 사격

(모든 적군)

- 오라 2턴 지속  [50% 확률]

- 마법 공격력의 80%만큼 2회 피해

* 오라: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 적의 공격에 적중 당할 시 시전자 공격력의 15% 추가 고정 피해를 입습니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 추가: 방어 무시 65%

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

 

각성 윤건 PV 영상 [바로가기]

 

영웅 밸런스 조정

 

📍 [전설] 트루드

트루드

스킬

변경 전

변경 후

한 방이면 끝!

(적군 4명)

- 물리 공격력의 125%만큼 1회 피해

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 150%

(자신)

- 효과 추가: 행동 제어 면역 [3턴 지속]

(적군 4명)

- 물리 공격력의 180%만큼 1회 피해
- 진탕 [50% 확률] [2턴 지속]

* 진탕: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 적의 2회 타격 이상의 공격에 적중 당할 시 지속 턴이 1턴 증가합니다.

턴 증가 시, 최초 적용된 지속 턴을 초과해 증가할 수 없습니다.

[스킬 강화 효과]
- 피해량 상승: 물리 공격력의 200%

(자신)

- 효과 추가: 행동 제어 면역 [3턴 지속]

[2초월 효과]

(아군(만능형))
- 효과 추가: 물리 공격력의 65%만큼 보호막 [3턴 지속]

놀아 볼까!

(자신)

- 치명타 피해 증가 [3턴 지속]

* 치명타 피해 증가: 치명타 피해가 28% 증가합니다.

 

(모든 적군)

- 물리 공격력의 58%만큼 3회 피해

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 68%

- 효과 상승: 치명타 피해 증가 37%

 

[2초월 효과]

- 효과 추가: 물리 공격력의 155%만큼 보호막 [3턴 지속]

(자신)

- 치명타 피해 증가 [3턴 지속]

* 치명타 피해 증가: 치명타 피해가 28% 증가합니다.

 

(모든 적군)

- 물리 공격력의 58%만큼 3회 피해

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 68%

- 효과 상승: 치명타 피해 증가 37%


(아군 (만능형))
- 효과 추가: 치명타 피해 증가 37% [3턴 지속]


[2초월 효과]

(아군(만능형))
- 효과 추가: 물리 공격력의 65%만큼 보호막 [3턴 지속]

전투의 희열

(자신)

- 고통 감내 [상시]

- 막기 확률 증가 [상시]

- 사망 시 생명력 80%로 부활 (전투당 1회 발동)

* 고통 감내: 직접 피해로 인해 자신의 최대 생명력 10% 이상의 피해를 받을 경우 75%의 피해량을 5턴간 나누어 받습니다.

* 막기 확률 증가: 막기 확률이 50% 증가합니다.

* 부활: 사망한 대상이 부활합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 막기 확률 증가 60%

- 효과 상승: 부활 시 생명력 100%

 

[6초월 효과]

- 효과 추가: 치명타 확률 증가 100% [상시]

(자신)

- 고통 감내 [상시]

- 막기 확률 증가 [상시]

- 사망 시 생명력 80%로 부활 (전투당 1회 발동)
- 행동 제어 면역 [3턴 지속]

* 고통 감내: 직접 피해로 인해 자신의 최대 생명력 10% 이상의 피해를 받을 경우 75%의 피해량을 5턴간 나누어 받습니다.

* 막기 확률 증가: 막기 확률이 50% 증가합니다.

* 부활: 사망한 대상이 부활합니다.
* 행동 제어 면역: 행동 제어에 대해 면역 상태가 됩니다.


(아군(만능형))
- 자신의 기본 공격 2회 혹은 스킬 1회 발동마다 디버프 해제 1개

* 디버프 해제: 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 막기 확률 증가 60%

- 효과 상승: 부활 시 생명력 100%

[6초월 효과]

(자신)

- 효과 추가: 치명타 확률 증가 100% [상시]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 


 

 

신규 콘텐츠

 

📍 콘텐츠 및 아이템 대상 영웅 추가

- 아래 콘텐츠 대상 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

대상 콘텐츠

대상 영웅

영웅 소환 및 위시 리스트

동영

고정 조합

동영

모험 일반 7번째 지역 이후

획득 가능한 보상 중 [전설 영웅] 리스트

윤건

★3~★5 영웅 합성 리스트

윤건

임의 조합

윤건

영웅 도감

윤건

초상화

윤건

 멜키르의 실험실

윤건

 

- 아래 소환권 및 선택권 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

소환권 및 선택권 리스트

대상 영웅

시련의 탑 영웅 소환권

윤건

시련의 탑 영웅 소환권 Ⅱ

윤건

전설 영웅 선택권

윤건

전설 영웅 소환권 Ⅱ

윤건

희귀 ~ 전설 영웅 소환권 Ⅱ

윤건

전설 영웅 선택권 Ⅱ

윤건

전설 영웅 소환권 Ⅲ

윤건

 

📍 신규 코스튬 2종

- [에이스, 오목]의 신규 코스튬이 추가됩니다.

- 구매 가능 기간: 8월 20일(목) 점검 후 ~ (UTC+9)

🎀 [에이스] (고급) 길드의 수호자

* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.

 

- 오목 ‘결투의 인도자’ 코스튬이 실시간 결투장 보상 목록 및 의상실에 추가됩니다.

* [희귀] 결투의 인도자 오목 코스튬 획득 조건: 실시간 결투장 종료 등급 마스터 III 이상

* [고급] 결투의 인도자 오목 코스튬 획득 조건: 실시간 결투장 종료 등급 플래티넘 III ~ 다이아몬드 I

🎀 [오목] (고급 / 희귀) 결투의 인도자

* 해당 코스튬은 8/20 점검 후 실시간 결투장 종료 등급에 따라 수령 가능하며,

10월 1일(목) 점검 전(신규 시즌 시작 전)까지만 수령하실 수  있습니다.

 


 

콘텐츠 개선

 

📍 길드전 무승부 규칙 및 점수 개선
- 길드전 [전투] 기간 중 양측의 방어성이 모두 파괴되었을 경우, 잔여 공격 기회(길드전 공격권)를 비교하여 승/패가 결정되도록 개선됩니다. [잔여 길드전 공격권이 많은 측 승리]
- 양측의 잔여 공격 기회(길드전 공격권)가 동일할 경우 무승부로 처리됩니다.
-  무승부 시 획득 점수가 2,000점 → 2,500점으로 조정됩니다.

 

📍도감 - [시나리오 이벤트] 기록 열람 추가

- [도감] → [기록 열람(시나리오 이벤트)] 내 ‘한여름의 소금섬 바캉스’ 스토리가 추가됩니다.

 

📍총력전 시즌 라운드 변경
- 총력전 시즌 라운드가 기존 20라운드에서 22라운드로 변경됩니다.


📍무한의 탑 등장 몬스터 변경 (8/19 22:13 수정)
- 무한의 탑 383층 등장 몬스터가 기존 [희귀] 샤오에서 [전설] 리나로 변경됩니다.

 


 

상품 안내

📍 고속 성장 상품 1종 추가

상품 명

 윤건 고속 성장

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

* 고속 성장 상품은 해당 영웅의 5초월 진행 시 노출됩니다.

 

📍세나 패스 S2 출시
- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [배틀 패스]

- 진행 및 프리미엄 구매 가능 기간: 8월 20일(목) 점검 후 ~ 9월 17일(목) 점검 전 (UTC+9)

패스 명

단계 구성

즉시 지급 보너스

구매 가능 횟수

가격(원)

세나 패스 S2

총 30단계 구성

-

기본 지급

무료

프리미엄 구매

(플러스 패스)

총 30단계 구성

토파즈 x150

계정 당 1회

15,000

프리미엄 구매

(프리미엄 패스)

총 30단계 구성

* 구매 시

세나 패스 S2

레벨 +15상승

 

* 플러스 패스 미구매시

토파즈 x300

빛나는

스킬 강화석 x1
 

* 플러스 패스 선구매시

토파즈 x150
빛나는

스킬 강화석 x1

계정 당 1회

* 플러스 패스

미구매시

30,000

* 플러스 패스

선구매시

15,000

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 진행 기간 내 수령하지 않은 배틀 패스 포인트는 사라지며 별도 복구 및 보상이 지급되지 않습니다.

* 진행 기간 종료 이후 활성화 되어 있는 레벨 달성 보상은 10월 1일(목) 점검 전 (UTC+9)까지 수령할 수 있습니다. 단, 의뢰 수행 및 패스 레벨은 더이상 상승하지 않습니다.

* 의뢰는 매일 09:00 기준으로 초기화되며 자세한 내용은 게임에서 확인하실 수 있습니다.

* [플러스 패스] 구매 전 [프리미엄 패스]를 구매하는 경우, [플러스 패스]는 구매하실 수 없습니다.

* 프리미엄 구매 보상은 프리미엄 구매 시 패스 레벨에 따라 수령 가능합니다.

​* [프리미엄 패스] 구매 또는 [프리미엄 업그레이드] 시 현재 패스 레벨 기준으로 15레벨이 상승하며,

이 때 최대 레벨을 초과해도 별도 보상은 지급되지 않습니다. (ex. 20레벨에서 프리미엄 구매 또는 업그레이드 시 30레벨)

* 일반 보상은 패스 레벨에 따라 무료로 획득할 수 있습니다.

* 남은 기간에 따라 최종 보상을 받지 못할 수 있습니다.

 

📍 서머 핫 스페셜  패스 출시
- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [배틀 패스]

- 진행 및 프리미엄 구매 가능 기간: 8월 20일(목) 점검 후 ~ 9월 3일(목) 점검 전 (UTC+9)

패스 명

단계 구성

즉시 지급 보너스

구매 가능 횟수

가격(원)

서머 핫 스페셜

총 20단계 구성

-

기본 지급

무료

프리미엄 구매

(플러스 패스)

총 20단계 구성

토파즈 x150

계정 당 1회

15,000

프리미엄 구매

(프리미엄 패스)

총 20단계 구성

* 구매 시

서머 핫 스페셜  패스 레벨

+10상승

 

* 플러스 패스

미구매시

토파즈 x300

빛나는

스킬 강화석 x1

 

* 플러스 패스

선구매시

토파즈 x150
빛나는

스킬 강화석  x1

계정 당 1회

* 플러스 패스

미구매시

30,000

* 플러스 패스

선구매시

15,000

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 진행 기간 내 수령하지 않은 배틀 패스 포인트는 사라지며 별도 복구 및 보상이 지급되지 않습니다.

* 진행 기간 종료 이후 활성화 되어 있는 레벨 달성 보상은 9월 17일(목) 점검 전 (UTC+9)까지 수령할 수 있습니다. 단, 의뢰 수행 및 패스 레벨은 더이상 상승하지 않습니다.

* 의뢰는 매일 09:00 기준으로 초기화되며 자세한 내용은 게임에서 확인하실 수 있습니다.

* [플러스 패스] 구매 전 [프리미엄 패스]를 구매하는 경우, [플러스 패스]는 구매하실 수 없습니다.

* 프리미엄 구매 보상은 프리미엄 구매 시 패스 레벨에 따라 수령 가능합니다.

​* [프리미엄 패스] 구매 또는 [프리미엄 업그레이드] 시 현재 패스 레벨 기준으로 10레벨이 상승하며,

이 때 최대 레벨을 초과해도 별도 보상은 지급되지 않습니다. (ex. 15레벨에서 프리미엄 구매 또는 업그레이드 시 20레벨)

* 일반 보상은 패스 레벨에 따라 무료로 획득할 수 있습니다.

* 남은 기간에 따라 최종 보상을 받지 못할 수 있습니다.

 

📍 모험 성장 / 픽업 소환 / 펫 소환 / 펫 위시 소환 릴레이 상품 재출시

- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [릴레이]

- 구매 가능 기간: 8월 20일(목) 점검 후 ~ 9월 3일(목) 점검 전 (UTC+9)

* 기존 진행 내역은 이전 기간 종료 후 초기화되며 8월 20일(목) 점검 이후 동일한 구성품과 조건으로 재출시됩니다.

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

 

📍 일부 상품 판매 종료

- 8월 20일(목) 점검 이후 일부 상품의 판매가 종료됩니다. 자세한 내용은 아래 공지를 통해 확인 부탁드립니다.

✨ 8월 20일(목) 판매 종료 예정 상품 안내 [바로가기]

 


 

시스템 개선 및 수정

 

📍 오류 현상 수정

[콘텐츠]

- 8월 6일(목) 업데이트 이후 최초 접속 시, 간헐적으로 [비스킷의 모루] - [일일 출석하기] 미션 보상인 '강화 의뢰서'를 수령할 수 없는 현상 수정

 

📍 추가 안내 사항

- 점검 일정과 인접한 종료 예정 사항들을 안내해 드립니다.

: 세나의 달 월드 드랍/특별 상점 이벤트
: 시나리오 이벤트 [한여름의 소금섬 바캉스!]

: [해변의 축제] 신규 코스튬 출시 이벤트

: 썸머 이벤트 기념 코스튬 이벤트

: 비스킷의 모루 이벤트

: 동영 픽업 소환 및 영웅 성장 이벤트

: 서머 바캉스 특별 이벤트

: 녹스 픽업 소환

 

항상 더 좋은 서비스를 제공해 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.