새롭게 계승되는 천만의 이야기’

안녕하세요. 세븐나이츠 리버스 입니다.

 

9월 3일(목) 업데이트 상세 내용을 안내해 드립니다.

 

자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.

 

◆ 9월 3일(목) 업데이트 상세 안내

 

신규 영웅 추가&각성

📍 [전설] 하연

- 신규 영웅 [전설] 하연이 추가됩니다.

- 신규 영웅 [전설] 하연의 전용 장비 ‘하연의 명경지수’가 추가됩니다.

영웅 명

하연

등급

전설

소속

경계의 수호자

역할군

지원형

 

기본 공격

(적군 2명)

- 마법 공격력의 55%만큼 1회 피해

- 출혈 [35% 확률] [2턴 지속]
* 출혈: 매 턴마다 시전자 공격력의 60% 관통 피해를 입습니다.
대상에게 적용 중인 출혈 개수에 따라 피해량이 증가하며, 최대5개까지 증가합니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 마법 공격력의 70%

SKILL 1

귀결박

(모든 적군)

- 버프 해제 2개 [100% 확률]

- 해제한 버프 개수만큼 출혈 [60% 확률] [2턴 지속]

- 대상의 턴제 디버프 증가 2턴 [100% 확률]

- 마비 [45% 확률] [2턴 지속]

- 마법 공격력의 60%만큼 1회 피해
* 버프 해제: 적용 순서대로 버프를 해제합니다. 피해 면역, 피해 무효화, 권능 효과는 해제할 수 없습니다.

* 출혈: 매 턴마다 시전자 공격력의 60% 관통 피해를 입습니다.
대상에게 적용 중인 출혈 개수에 따라 피해량이 증가하며, 최대5개까지 증가합니다.
* 턴제 디버프 증가: 턴제 디버프의 턴을 증가 시킵니다. 디버프의 본래 턴을 초과할 수 없습니다.
* 마비: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 막기 확률이 0%로 고정됩니다.

[스킬 강화 효과]

- 확률 상승: 마비 확률 55%

SKILL 2

봉월문

(모든 아군)

- 디버프 해제 2개

- 해제한 디버프 1개당 지속 회복 [2턴 지속]

- 턴제 버프 증가 2턴
* 디버프 해제: 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.
* 지속 회복: 매 턴마다 시전자 최대 생명력의 15%만큼 생명력을 회복합니다.
* 턴제 버프 증가: 턴제 버프의 턴을 증가 시킵니다. 버프의 본래 턴을 초과할 수 없습니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 추가: 모든 피해 면역 [1턴 지속]

PASSIVE

심연의 고행자

(자신)

- 아군 역할 지원 [상시]

- 엄호 [55% 확률] [상시]

- 권능 (전투당 1회 발동)

- 권능 발동 시 시전자 마법 공격력의 135% 만큼 보호막 [3턴 지속]


(현재 생명력이 가장 높은 적군)

- 권능 발동 시 생명력 교환

- 권능 발동 시 회복 불가 [2턴 지속]

- 권능 발동 시 버프 차단 [2턴 지속]

* 아군 역할 지원: 전투 시작 시, 팀에 동일한 역할군이 일정 수 이상 편성되어 있으면 해당 역할군이 1명 더 편성된 것으로 간주됩니다.

- 5인 전투: 동일 역할군 3명 이상

- 3인 전투: 동일 역할군 2명 이상
* 엄호: 자신이 기본 공격 시 아군 중 한 명이 기본 공격으로 동일 대상을 공격해 피해를 줍니다.
* 권능: 현재 생명력 이상의 피해를 입었을 때, 생명력 1로 1회 생존합니다.
* 생명력 교환: 대상과 생명력을 교환합니다. 교환 후 시전자의 생명력이 교환 전보다 낮아질 경우, 발동하지 않습니다.


(모든 아군)

- 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 시전자 최대 생명력의 19%만큼 생명력 회복 (전투당 1회 발동)

[스킬 강화 효과]

- 확률 상승 : 엄호 확률 63%

- 회복량 상승 : 생명력 회복량이 시전자 최대 생명력의 22%

[2초월 효과]

(모든 아군)

- 효과 추가 : 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 시전자 최대 생명력 25%만큼 보호막 [2턴 지속] (전투당 1회 발동)

* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

[6초월 효과]

(적군(공격형, 마법형))

- 효과 추가 : 모든 공격력 감소 22% [상시]


(적군(방어형, 지원형, 만능형))

- 효과 추가 : 방어력 감소 24% [상시]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

📍 [전설] 하연

- [전설] 하연의 각성이 추가됩니다.

영웅 명

하연

등급

전설

소속

경계의 수호자

역할군

지원형

 

기본 공격

(적군 2명)

- 마법 공격력의 70%만큼 1회 피해

- 출혈 [40% 확률] [2턴 지속]
* 출혈: 매 턴마다 시전자 공격력의 60% 관통 피해를 입습니다. 대상에게 적용 중인 출혈 개수에 따라 피해량이 증가하며, 최대5개까지 증가합니다.

SKILL 1

귀결박

(모든 적군)

- 버프 해제 2개 [100% 확률]

- 해제한 버프 개수만큼 출혈 [75% 확률] [2턴 지속]

- 대상의 턴제 디버프 증가 2턴 [100% 확률]

- 마비 [55% 확률] [2턴 지속]

- 마법 공격력의 60%만큼 1회 피해
* 버프 해제: 적용 순서대로 버프를 해제합니다. 피해 면역, 피해 무효화, 권능 효과는 해제할 수 없습니다.
* 출혈: 매 턴마다 시전자 공격력의 60% 관통 피해를 입습니다.
대상에게 적용 중인 출혈 개수에 따라 피해량이 증가하며, 최대5개까지 증가합니다.
* 턴제 디버프 증가: 턴제 디버프의 턴을 증가 시킵니다. 디버프의 본래 턴을 초과할 수 없습니다.
* 마비: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 막기 확률이 0%로 고정됩니다.

SKILL 2

봉월문

(모든 아군)

- 디버프 해제 2개

- 해제한 디버프 1개당 지속 회복 [3턴 지속]

- 턴제 버프 증가 2턴

- 모든 피해 면역 [1턴 지속]

* 디버프 해제: 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.
* 지속 회복: 매 턴마다 시전자 최대 생명력의 15%만큼 생명력을 회복합니다.
* 턴제 버프 증가: 턴제 버프의 턴을 증가 시킵니다. 버프의 본래 턴을 초과할 수 없습니다.
* 모든 피해 면역: 모든 피해에 대해 면역 상태가 됩니다.

PASSIVE

심연의 고행자

(자신)

- 아군 역할 지원 [상시]

- 엄호 [63% 확률] [상시]

- 권능 (전투당 1회 발동)

- 권능 발동 시 시전자 마법 공격력의 135% 만큼 보호막 [3턴 지속]

- 아군 사망 시 각성 게이지 증가 11

- 적 사망 시 각성 게이지 증가 11


(현재 생명력이 가장 높은 적군)

- 권능 발동 시 생명력 교환

- 권능 발동 시 회복 불가 [2턴 지속]

- 권능 발동 시 버프 차단 [2턴 지속]
* 아군 역할 지원: 전투 시작 시, 팀에 동일한 역할군이 일정 수 이상 편성되어 있으면 해당 역할군이 1명 더 편성된 것으로 간주됩니다.

- 5인 전투: 동일 역할군 3명 이상

- 3인 전투: 동일 역할군 2명 이상
* 엄호: 자신이 기본 공격 시 아군 중 한 명이 기본 공격으로 동일 대상을 공격해 피해를 줍니다.

* 권능: 현재 생명력 이상의 피해를 입었을 때, 생명력 1로 1회 생존합니다.
* 생명력 교환: 대상과 생명력을 교환합니다. 교환 후 시전자의 생명력이 교환 전보다 낮아질 경우, 발동하지 않습니다.

 

(모든 아군)

- 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 시전자 최대 생명력의 22%만큼 생명력 회복 (전투당 1회 발동)

[2초월 효과]

(모든 아군)

- 효과 추가 : 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 시전자 최대 생명력 25%만큼 보호막 [2턴 지속] (전투당 1회 발동)
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

[6초월 효과]

(적군(공격형, 마법형))

- 효과 추가 : 모든 공격력 감소 22% [상시]


(적군(방어형, 지원형, 만능형))

- 효과 추가 : 방어력 감소 24% [상시]

각성

봉천문

(모든 아군)

- 스킬 쿨타임 감소 20초
* 쿨타임 감소: 스킬 쿨타임이 감소합니다.

 

(모든 적군)

- 스킬 쿨타임 증가 24초 [100% 확률]

- 버프 차단 [100% 확률] [2턴 지속]
* 스킬 쿨타임 증가: 스킬 쿨타임을 증가시킵니다.
* 버프 차단: 버프를 획득할 수 없습니다.

[스킬 강화 효과]

(모든 아군)

- 효과 추가 : 시전자 최대 생명력의 30%만큼 보호막 [2턴 지속]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

 

각성 하연 PV 영상 [바로가기]

 

📍 [전설] 벨리카

- [전설] 벨리카의 각성이 추가됩니다.

영웅 명

벨리카

등급

전설

소속

모험가

역할군

마법형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 마법 공격력의 120%만큼 1회 피해

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 마법 공격력의 115%의 추가 피해

SKILL 1

메테오

(모든 적군)

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 대상의 턴제 버프 감소 3턴 [100% 확률]

- 마법 공격력의 80%만큼 1회 방어 무시 피해

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 마법 공격력의 235%의 방어 무시 추가 피해
* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소 시킵니다.
* 방어무시: 대상의 방어력을 40% 무시합니다.

SKILL 2

어둠의 환영

(모든 적군)

- 마법 공격력의 95%만큼 1회 관통 피해

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 마법 공격력의 270%의 관통 추가 피해

* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

[6초월 효과]

- 효과 추가: 침묵 [60% 확률] [2턴 지속]
* 침묵: 지속시간 동안 액티브 스킬을 사용할 수 없습니다.

PASSIVE

흑월의 축복

(자신)

- 탑의 관용 [상시]

- 치명타 확률 증가 [상시]

- 시전자 마법 공격력의 160%만큼 보호막 [3턴 지속] (라운드당 1회 발동)

- 적군 사망 시 스킬 쿨타임 감소 12초

* 탑의 관용: 무한의 탑에서 역할군 제한을 받지 않고 배치할 수 있습니다.
* 치명타 확률 증가: 치명타 확률이 45% 증가합니다.
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

* 쿨타임 감소: 스킬 쿨타임이 감소합니다.

(모든 아군)

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 피해량 증가 [상시]

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 치명타 피해 증가 [상시]
* 피해량 증가: 주는 피해량이 28% 증가합니다.
* 치명타 피해 증가: 치명타 피해가 67% 증가합니다.

[2초월 효과]

- 효과 상승 : 보호막 흡수량이 마법 공격력의 185%

- 효과 추가 : 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 시전자 마법 공격력의 185%만큼 보호막 [3턴 지속] (전투당 1회 발동)

각성

마녀의 그림자

(모든 적군)

- 생명력 전환 39%

- 마법 공격력의 195%만큼 1회 관통 피해
* 생명력 전환: 대상의 생명력을 전환합니다. 현재 생명력보다 높은 수치로는 전환되지 않습니다.
* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승 : 마법 공격력의 215%

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

 

각성 벨리카 PV 영상 [바로가기]

 

영웅 밸런스 조정 (9/3 10:45 추가)

📍 [전설] 벨리카

벨리카

스킬

변경 전

변경 후

기본 공격

(단일 적군)

- 마법 공격력의 100%만큼 1회 피해


(모든 아군)

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 스킬 쿨타임 감소 9초
* 쿨타임 감소: 스킬 쿨타임이 감소합니다.

[스킬 강화 효과]
- 피해량 상승 : 마법 공격력의 120%

- 효과 상승 : 스킬 쿨타임 감소 효과 12초

(단일 적군)

- 마법 공격력의 100%만큼 1회 피해

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 마법 공격력의 90%의 추가 피해

(모든 아군)

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 스킬 쿨타임 감소 9초

* 쿨타임 감소: 스킬 쿨타임이 감소합니다.

[스킬 강화 효과]
- 피해량 상승: 마법 공격력의 120%
- 효과 상승 : 스킬 쿨타임 감소 효과 12초

메테오

(모든 적군)

- 마법 공격력의 105%만큼 1회 피해
- 치명타 발생 시 마법 공격력의 40%만큼 추가 피해
- 화상 [60% 확률] [2턴 지속]
*화상: 매 턴마다 시전자 공격력의 80% 피해를 입습니다.

 

[스킬 강화 효과]
- 피해량 상승: 마법 공격력의 120%
- 피해량 추가: 치명타 발생 시 마법 공격력의 50%만큼 추가 피해

(모든 적군)

- 마법 공격력의 80%만큼 1회 방어 무시 피해
- 치명타 발생 시 마법 공격력의 40%만큼 추가 피해

- 화상 [60% 확률] [2턴 지속]

*화상 : 매 턴마다 시전자 공격력의 80% 피해를 입습니다.

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 마법 공격력의 180%의 방어 무시 추가 피해
* 방어 무시: 대상의 방어력을 40% 무시합니다.

[스킬 강화 효과]
- 피해량 상승 : 마법 공격력의 120%

- 피해량 추가 : 치명타 발생 시 마법 공격력의 50%만큼 추가 피해
- 효과 추가: 무한의 탑, 시련의 탑에서 턴제 버프 감소 3턴 [100% 확률]
* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소 시킵니다.

어둠의 환영

(모든 적군)

- 마법 공격력의 105%만큼 1회 피해
- 치명타 발생 시 마법 공격력의 55%만큼 추가 피해

- 마법 취약 [100% 확률] [3턴 지속]

* 마법 취약: 받는 마법 피해가 17% 증가합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 마법 공격력의 120%
- 효과 상승: 마법 취약 22%

 

[6초월 효과]

- 효과 추가: 침묵 [60% 확률] [2턴 지속]
* 침묵: 지속시간 동안 액티브 스킬을 사용할 수 없습니다.

 

(모든 적군)

- 마법 공격력의 80%만큼 1회 관통 피해
- 치명타 발생 시 마법 공격력의 55%만큼 추가 피해

- 마법 취약 [100% 확률] [3턴 지속]
- 무한의 탑, 시련의 탑에서 마법 공격력의 205%의 관통 추가 피해
* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

* 마법 취약 : 받는 마법 피해가 17% 증가합니다.

[스킬 강화 효과]
- 피해량 상승: 마법 공격력의 95%
- 효과 상승 : 마법 취약 22%

[6초월 효과]
- 효과 추가: 침묵 [60% 확률] [2턴 지속]
* 침묵: 지속시간 동안 액티브 스킬을 사용할 수 없습니다.

흑월의 축복

(자신)
- 치명타 확률 증가 [상시]
- 시전자 마법 공격력의 160%만큼 보호막 [3턴 지속] (라운드당 1회 발동)
* 치명타 확률 증가: 치명타 확률이 27% 증가합니다.

* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.


(모든 아군)

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 마법 피해량 증가 [상시]

* 마법 피해량 증가: 주는 마법 피해량이 28% 증가합니다.

 

[스킬 강화 효과]
- 효과 상승: 치명타 확률 증가 33%
- 효과 상승: 마법 피해량 증가 31%

 

[2초월 효과]
- 효과 상승: 보호막 흡수량이 마법 공격력의 185%

- 효과 추가: 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 마법 공격력의 185%만큼 보호막 [3턴 지속] (전투당 1회 발동)

 

(자신)

- 탑의 관용 [상시]

- 치명타 확률 증가 [상시]

- 시전자 마법 공격력의 160%만큼 보호막 [3턴 지속] (라운드당 1회 발동)

- 적군 사망 시 스킬 쿨타임 감소 12초

* 탑의 관용: 무한의 탑에서 역할군 제한을 받지 않고 배치할 수 있습니다.
* 치명타 확률 증가: 치명타 확률이 39% 증가합니다.
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.
* 쿨타임 감소: 스킬 쿨타임이 감소합니다.

(모든 아군)
- 무한의 탑, 시련의 탑에서 마법 피해량 증가 [상시]

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 피해량 증가 [상시]

- 무한의 탑, 시련의 탑에서 치명타 피해 증가 [상시]
* 마법 피해량 증가 : 주는 마법 피해량이 28% 증가합니다.
* 피해량 증가: 주는 피해량이 25% 증가합니다.
* 치명타 피해 증가: 치명타 피해가 61% 증가합니다.


[스킬 강화 효과]
- 효과 상승: 치명타 확률 증가 45%
- 효과 상승: 마법 피해량 증가 31%

- 효과 상승 : 피해량 증가 28%

[2초월 효과]

- 효과 상승: 보호막 흡수량이 마법 공격력의 185%

- 효과 추가: 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 시전자 마법 공격력의 185%만큼 보호막 [3턴 지속] (전투당 1회 발동)

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 


 

신규 콘텐츠

 

📍 콘텐츠 및 아이템 대상 영웅 추가

- 아래 콘텐츠 대상 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

대상 콘텐츠

대상 영웅

영웅 소환 및 위시 리스트

윤건

고정 조합

윤건

반복 전투(쫄작) 2스테이지 이후

획득 가능한 보상 중 [전설 영웅] 리스트

하연

★3~★5 영웅 합성 리스트

하연

임의 조합

하연

영웅 도감

하연

초상화

하연

 멜키르의 실험실

하연

세나 체스

윤건, 동영

 

- 아래 소환권 및 선택권 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

소환권 및 선택권 리스트

대상 영웅

시련의 탑 영웅 소환권

하연

시련의 탑 영웅 소환권 Ⅱ

하연

전설 영웅 선택권

하연

전설 영웅 소환권 Ⅱ

하연

희귀 ~ 전설 영웅 소환권 Ⅱ

하연

전설 영웅 선택권 Ⅱ

하연

전설 영웅 소환권 Ⅲ

하연

 

📍 신규 코스튬 2종

- [벨리카, 녹스]의 신규 코스튬이 추가됩니다.

- 구매 가능 기간: 9월 3일(목) 점검 후 ~ (UTC+9)

🎀 [벨리카] (희귀) 페어 레이디

* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.

 

🎀 [녹스] (희귀) 설원의 파괴자

* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.

📍신규 PvE 콘텐츠: 심연 토벌전 추가

- 신규 PvE 콘텐츠: 심연 토벌전이 추가됩니다.

- [전투 로비] → [레이드] → [심연 토벌전] 아이콘을 통해 입장 가능합니다.

* 해당 콘텐츠는 모험(일반) [12-10] 클리어 이후 확인하실 수 있습니다.

 

[진행 방식]

구분

내용

진행 일정

- 매일 09:00 (UTC+9) 심연 토벌전 입장 티켓(심연 통행 증표)이 1개 지급됩니다.

- 심연 토벌전은 총 4종의 보스가 출현하며, 2주 단위로 로테이션 됩니다.

[로테이션 일정 (UTC+9)]

1) 입장 기간: 금요일 09:00 ~ 월요일 08:59 / 월요일 09:00 ~ 목요일 08:59

2) 휴무 기간: 목요일 09:00 ~ 금요일 08:59

* 입장 기간 내 점검 등이 진행될 경우, 일정이 변경될 수 있습니다.

팀 편성

- 총 15명의 영웅과 3개의 펫으로 팀을 편성할 수 있습니다.

- 팀 편성 시 각 영웅/펫별 전투력을 합산하여 표기됩니다.
* 비성장 영웅 및 ★5 이하의 영웅/펫은 전투력이 부여되지 않으며, 성장 영웅/펫으로 분류되는 ★6 이상의 영웅/펫에게만 전투력이 부여됩니다.

- 팀 편성 시 안내된 보너스 규칙에 따라 배치할 수 있으며, 전투 종료 후 보너스 점수가 부여됩니다.

[전투력 산정 기준 수치]

영웅: 등급 / 성급 / 레벨 / 강화 / 궁극 강화 / 스킬 강화 / 초월 / 잠재 능력

펫: 등급 / 성급 / 강화 / 스킬 강화 / 친밀도

* 비성장 영웅&펫은 팀 편성이 불가합니다.

전투 진행

- 시작 시 심연 토벌전 입장 티켓(심연 통행 증표) 1개를 소모하여 입장합니다.

* 입장 티켓은 입장과 동시에 소모됩니다.

- 입장 후 편성된 영웅들이 자동으로 전투를 진행하며,

우측 상단 [스킵] 아이콘을 통해 즉시 결과를 확인할 수 있습니다.

전투 보상

- 전투 종료 후 획득 점수에 따라 [등급 보상]이 지급됩니다.

달성 보상

- 영웅 및 펫 전투력 총합 수치를 기준으로 [달성 보상]이 활성화 되며, 각 구간별 보상은 계정당 1회만 획득 가능합니다.

 

📍모험가 안내서 추가

- 기존 의뢰, 원정대 이벤트(성장 원정대, 쫄작 원정대 등), 콘텐츠 현황판이 ‘모험가 안내서’로 통합 개선되며, ‘모험가 안내서’ 내 ‘모험가의 길’, ‘아이템 안내’가 추가됩니다.

- 모험가 안내서는 [로비 → 의뢰] 또는 좌측 상단 [모험가 안내서] 경로를 통해 진입할 수 있습니다.
- 모험가 안내서는 총 4가지 카테고리로 구성되며, 각 카테고리 별 구성 내역은 아래와 같습니다.
: [모험가의 길]
ㄴ ‘모험가의 길’의 모든 퀘스트 완료 시, 카테고리는 더이상 노출되지 않습니다.
ㄴ 해당 이벤트는 계정당 1회만 진행할 수 있습니다.
ㄴ 단계별 미션을 모두 완료할 경우, 그룹 클리어 보상을 획득하실 수 있습니다.
* 모험가의 길 콘텐츠와 관련된 자세한 내용은 아래의 공지사항을 통해 확인하실 수 있습니다.
 모험가의 길 콘텐츠 안내(신규 모험가님)  [바로가기]
 ✨모험가의 길 콘텐츠 안내(복귀 및 기존 모험가님)  [바로가기]

: [의뢰] - 일일 의뢰, 주간 의뢰, 반복 의뢰
ㄴ 주간 및 반복 의뢰의 경우 각 미션별 최대 2개까지 보상이 제공되도록 확장되며, 미션 완료 후 보상 클릭 시 달성된 모든 미션 보상을 한 번에 수령하도록 개선됩니다.(기존 '모두 받기' 버튼은 삭제됩니다.)
: [콘텐츠 현황판]
ㄴ 기존 ‘콘텐츠 현황판’ 기능이 ‘모험가 안내서’에 편입됩니다.
: [아이템 안내] - 영웅 성장, 장비 성장, 소환
ㄴ 영웅/장비 성장 및 소환에 필요한 재화의 획득처 및 획득처 바로가기 기능을 탑재한 카테고리가 추가됩니다.
- 신규 카테고리가 오픈되거나 수령 가능한 보상이 있을 경우, [로비 → 의뢰] 및 해당 카테고리에 레드닷이 표시됩니다.

📍예비 열쇠 기능 추가
 

 

- 기본 열쇠 보유량이 자동 충전 한도 이상일 경우, 추후 기본 열쇠로 전환할 수 있는 ‘예비 열쇠’ 기능이 추가되며, 시간에 따라 별도로 충전됩니다.

예비 열쇠

수량

충전 시간

480

최대 보유량

18,000

일일 사용 한도

6,000


- 기존 열쇠 영역을 터치하여 상세 내역을 확인 시, 기본 열쇠와 함께 예비 열쇠 관련 상세 정보도 확인할 수 있습니다.

- 예비 열쇠는 최대 충전 한도가 존재하며 한도 도달 시 더 이상 충전되지 않습니다.

- 예비 열쇠 보유 시 [열쇠] 보유량 위에 보유 개수만큼 표시됩니다.

* 예비 열쇠를 보유하고 있지 않을 경우 표시되지 않습니다.

- 예비 열쇠는 '일일 사용 한도'가 존재하며, 매일 09:00 (UTC+9) 초기화 시간에 사용량이 초기화됩니다.
- 콘텐츠 입장 또는 반복 전투 진행 시 기본 열쇠가 부족할 경우, 보유한 예비 열쇠가 기본 열쇠로 자동 전환(1:1 비율)되어 사용됩니다.
-'예비 열쇠'가 '기본 열쇠'로 전환될 때 일일 한도 내 최대 수량이 한 번에 전환되므로, 기본 열쇠 보유량이 자동 충전 한도를 초과할 수 있습니다.

- 반복 전투 설정 내 ‘열쇠 상자를 사용하여 열쇠 충전’ 옵션을 선택한 경우에도 기본 열쇠를 모두 소진할 경우, 보유중인 예비 열쇠가 우선 사용됩니다.

- 반복 전투 횟수 설정 팝업에서 최대 진행 횟수(예상 소모 재화) 및 열쇠 부족 여부를 계산할 때, 전환 가능한 예비 열쇠 수량이 포함되어 반영됩니다.

* 예비 열쇠 충전 도중 기본 열쇠를 사용하여 보유량이 충전 한도 미만으로 내려갈 경우, 진행 중이던 예비 열쇠 충전 카운트는 초기화되며 기본 열쇠 충전이 다시 시작됩니다.
* 예비 열쇠를 기본 열쇠로 전환하여 콘텐츠에 진입했을 경우, 전투 실패 및 중단 시 기본 열쇠가 반환되며, 예비 열쇠로 반환되지 않습니다.

* 반복 전투 중 예비 열쇠가 전환될 때마다 안내 메시지가 출력됩니다.

* 오랜 기간 게임에 접속하지 못했던 모험가님께서 다시 모험을 이어가시는 데 도움이 될 수 있도록,
9월 3일(목) 점검 중 장기 미접속 모험가분들께 아래 조건을 기준으로, 예비 열쇠에 대한 소급 적용 작업이 진행될 예정입니다.

* 소급 적용되는 예비 열쇠의 경우, 2026년 9월 3일(목) 점검 시간을 기준으로 3가지 기준에 맞춰 차등 지급됩니다.

1) 15일 이상 접속 기록이 확인되지 않으며, 30일 이내 접속하신 모험가님

2) 30일 이상 접속 기록이 확인되지 않으며, 60일 이내 접속하신 모험가님

3) 60일 이상 접속 기록이 확인되지 않는 모험가님


📍실시간 결투장 친선전 전용 팀 편성 기능 추가

- 실시간 결투장 내 친선전 전용 ‘팀 편성’ 기능이 추가됩니다.

- 친선전 전용 팀 편성의 경우, 실시간 결투장 팀 편성과는 별도로 저장되며, 팀 편성 규칙은 실시간 결투장 기본 모드와 동일합니다.
- 9월 3일(목) 점검 이후, 기존에 설정되어 있던 실시간 결투장 기본 모드의 팀 편성이 친선전 전용 팀 편성으로 자동 적용됩니다.

- 친선전 전용 팀에 편성된 영웅의 장비의 경우, 장비 관리 시스템 내 [실시간 결투장] 그룹의 장비로 장착됩니다.
- 친선전 전용 팀 편성이 되어 있지 않을 경우, 초대 버튼이 비활성화되며 친선전 이용이 불가능합니다.

* 실시간 결투장이 정산 중일 경우, 친선전 이용이 불가능하며, ‘실시간 결투장 정산 중에는 이용할 수 없습니다.’ 메세지가 출력됩니다.


📍멜키르의 실험실 확률 업 및 성급 보정 기능 추가

- 멜키르의 실험실 내 흑마법 예측 결과 중 루비 x1,000을 소모하여 5번째 슬롯의 획득 확률을 상승시킬 수 있는 ‘확률 업’ 기능이 추가됩니다.
- 흑마법 예측 이후 출력되는 5개의 슬롯 중 5번째 슬롯의 확률 업 기능을 사용할 경우, 1 ~ 4번째 슬롯의 획득 확률은 1/n 비율로 감소합니다.
(ex. 5번 슬롯 확률이 10% 증가할 경우, 1~4번 슬롯은 각각 2.5%씩 감소합니다.)
- 확률 업 기능의 경우, 5번째 슬롯 우측 하단의 [확률 업(%↑)] 버튼을 터치하여 해당 기능을 적용하거나 해제할 수 있으며, 해당 기능이 적용된 상태일 경우, 하단 ‘흑마법 실험’ 버튼에 소모되는 루비 비용이 표시됩니다.
- 확률 업 상태로 흑마법 실험을 진행할 경우, 재료 등록 이후 ‘확률 업 흑마법 실험’ 진행 확인 팝업이 노출됩니다.

- 보유한 루비가 부족할 경우 비용 텍스트가 붉은색으로 표시되며, 버튼 터치 시 재화 구매 팝업이 노출됩니다.
- 화면 내 우측 상단의 '확률 정보' 버튼 터치 시, [슬롯 확률(확률 업)] 탭이 새롭게 추가되어 노출됩니다.
* [슬롯 확률(확률 업)] 탭에서는 최종 확률(흰색)과 증가한 수치(녹색), 감소한 수치(적색)를 확인할 수 있습니다.

- 기존 ★6 영웅만 재료로 등록이 가능했던 흑마법 실험에 골드를 사용하여 ★4 ~ ★5 전설 영웅도 등록할 수 있는 ‘성급 보정’ 기능이 추가됩니다.
* (구)세븐나이츠 등급의 영웅은 재료 등록이 불가능하며, 재료 영웅(레아) 및 기존 ★6 영웅은 재료 등록 시 추가 골드를 소모하지 않습니다.
- ★6 미만의 전설 영웅을 재료로 등록할 경우, ‘성급 보정’에 따른 추가 골드 비용을 안내하는 팝업이 노출됩니다.

- 추가 골드 비용 안내 팝업의 ‘확인’ 버튼 클릭 시, [흑마법 실험] 버튼 내 흑마법 예측 시 소모되는 골드 비용이 노출됩니다.

* 추가 골드 비용 안내 팝업의 경우, ‘오늘 그만 보기’ 기능을 지원합니다.

재료 영웅

비용

★4 전설 영웅

골드 x200,000

★5 전설 영웅

골드 x150,000

 

📍픽업 영웅 소환 횟수 보상 시스템 추가

- 픽업 영웅 소환 진행 시, 누적된 소환 횟수에 따라 추가 보상을 획득할 수 있는 '소환 횟수 보상' 시스템이 추가됩니다.

- 소환 횟수는 해당 픽업 소환이 유지되는 동안 노출되며, 보상을 수령하더라도 누적된 횟수는 초기화되지 않습니다.
- 픽업 영웅 소환 화면 내 보상과 진행도가 표시되며, ‘소환 횟수 보상’ 아이콘을 터치하여 전체 보상 리스트를 확인할 수 있습니다.

- 소환 화면 입장 시 수령 가능한 보상이 있을 경우, 안내 팝업과 함께 보상이 자동 수령됩니다.
- 픽업 소환 횟수 보상이 자동 수령이 되지 않을 경우 직접 수령할 수 있으며, 개별 보상을 터치하더라도 수령 가능한 보상은 일괄 수령으로 진행됩니다.
* 인벤토리(가방/재화)가 가득 차 한도를 초과한 상태일 경우, 자동 수령이 불가능합니다.
* 소환  종료 후 미수령한 보상이 남아있을 경우, 설정된 기간 내 로그인 또는 소환 페이지 진입시 우편함으로 지급됩니다.(우편 보관 기간: 3일)
* 픽업 영웅 소환 복각 시 기존 소환과 분리되어 새로운 보상 내역이 설정될 수 있습니다.

* 픽업 영웅 소환 횟수 보상 내역의 경우, 별도의 공지사항을 통해 안내될 예정입니다.

* ‘소환 횟수 보상’의 경우, 각 픽업 소환에 귀속되는 시스템으로 픽업 영웅 교체 시 초기화됩니다.

📍모험 스테이지 해금 정보 미리보기 기능 추가

- 모험(일반/악몽) 지도에서 특정 스테이지 클리어 시 해금되는 콘텐츠를 미리 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 특정 스테이지 상단 또는 옆에 클리어 시 해금되는 콘텐츠의 아이콘이 노출되며, 다수의 콘텐츠가 해금될 경우, 대표 아이콘 1개와 함께 '+N' 형태로 표시됩니다.

- 지도 내 해금 예정 아이콘을 선택 시, 해당 스테이지 클리어 시 해금되는 콘텐츠의 명칭 및 아이콘을 확인할 수 있습니다.

- 해당 스테이지를 클리어 후 콘텐츠 해금이 완료되면, 모험(일반/악몽) 지도 내 해당 아이콘이 제거됩니다.

* 콘텐츠의 해금 조건이 모험(일반/악몽) 스테이지 클리어가 아닌 다른 조건으로 해금되는 콘텐츠는 지도에 표시되지 않습니다.
 

📍계정 레벨 업 연출 추가

- 모험가 레벨 증가 시, 적용되는 ‘모험가 스킬’ 효과와 보상이 노출되는 ‘레벨 업 연출’이 추가됩니다.

- ‘레벨 업 연출’은 모험가 레벨 업 시 즉시 출력되며, 다음 레벨 보상 내역과 목표 레벨이 표기됩니다.
* ‘레벨 업 연출’ 시 레벨 보상은 즉시 지급되며, 인벤토리가 가득 찰 경우 우편함으로 지급됩니다.

 


 

콘텐츠 개선

 

📍모험 및 반복 전투 분리

- 모험(일반/악몽) 스테이지와 반복 전투 스테이지가 분리됩니다.
- 기존 모험(일반/악몽) 진행 시, 반복 전투 관련 항목이 노출되지 않으며, 분리된 [반복 전투] 스테이지에서 쫄작을 진행할 수 있습니다.

- 반복 전투 스테이지 진행 시 '모험가 적용 효과' 및 지역별 획득 가능 보상은 기존과 동일하게 적용됩니다.
- 모험(일반/악몽) 반복 전투 설정 시, 진행 횟수에 따른 예상 획득 보상 리스트가 출력되도록 개선됩니다.

- 반복 전투(쫄작) 스테이지 단계는 모험(일반/악몽)의 특정 스테이지 클리어 시, 활성화됩니다.
- 9월 3일(목) 점검 이후,  반복 전투(쫄작) 진행 중 모험(일반/악몽) 진입 및 전투가 가능하도록 개선됩니다.

반복 전투(쫄작) 스테이지 진행 시, 모든 단계의 경험치 획득량이 최고 효율로 동일하게 적용됩니다.

 

📍전투 진입 개선

- 영웅 및 펫 인벤토리가 가득 찬 상태에서도 콘텐츠의 반복 전투 진행이 가능하도록 개선됩니다.
* 인벤토리가 가득 찬 상태에서 콘텐츠 클리어 보상으로 영웅 및 펫을 획득할 경우, 비성장 영웅 창고 및 비성장 펫 창고로 지급됩니다.

* 창고가 가득 찬 상태의 경우, 기존과 동일하게 진입이 불가능합니다.

 

📍 메인 로비 UI 개선

- 마을 로비 내 UI가 개편됩니다.

- 우편함 및 통합 메뉴(☰) 버튼이 우측 상단에 배치됩니다.
- 통합 메뉴(☰)에는 조합, 세나 체스, 멜키르의 실험실, 도감, 의상실, 전시관, 친구, 연습 전투, 미니 게임, 시나리오 이벤트, 주크 박스 등의 항목이 포함됩니다.

- [모험가 안내서] 버튼이 좌측 상단에 추가되며, [소환] 버튼이 좌측 하단으로 이동됩니다.

 

- 전투 로비 내 분리되어 있던 일부 연관 콘텐츠 메뉴가 하나로 통합되며, 해당 메뉴 터치 시 '콘텐츠 선택 팝업'이 출력되도록 변경됩니다.

: [결투장] - 결투장, 총력전
ㄴ ‘결투의 증표’ 개수 및 총력전 ‘진행 현황’이 [결투장] 메뉴 터치 시, 출력되는 콘텐츠 선택 화면에 노출되도록 변경됩니다.

: [무한의 탑] - 무한의 탑, 시련의 탑

ㄴ 시련의 탑 남은 기간이 [무한의 탑] 메뉴 터치 시, 출력되는 콘텐츠 선택 화면에 노출되도록 변경됩니다.

- 돌발 레이드의 진행 상태가 출력되는 추가 표시 아이콘이 [레이드] 진입 시, 출력되는 콘텐츠 선택 화면에 노출되도록 변경됩니다.


📍 모험 업적 보상 수령 방식 개선

- 모험(일반/악몽) 업적 보상의 별 개수 달성 시, 보상이 자동으로 수령되도록 개선됩니다.

- 9월 3일(목) 점검 전 이미 업적을 달성했으나 보상을 수령하지 않은 경우, 기존과 동일하게 직접 수령할 수 있도록 레드닷 및 수령 기능이 유지됩니다.

- 모험(일반/악몽) 클리어 보상 정렬 시 아래와 같이 정렬됩니다.
: 최초 클리어 보상 → 이벤트 보상 → 업적 보상(모험) → 재화 → 티켓 → 재료 → 소모품

ㄴ ex) 모험[골드 - 기타 재화 - 재료(펫 알 등) -  전설 영웅 - 전설 장비 - 전설 등급 이하의 (영웅/장비) - 판매/제거 영웅/장비] 순으로 정렬

📍 출석 체크 이벤트 보상 획득 연출 개선

- 게임 접속 시 진행 중인 모든 출석 이벤트의 당일 보상이 자동으로 일괄 지급되며, 보상 내역을 확인할 수 있는 ‘통합 출석 보상’ 팝업이 노출됩니다.
- 출력되는 팝업 내 정렬 순서는 아래와 같이 정렬되며, 이벤트 남은 기간 및 명칭, 오늘 획득한 보상, 다음 회차 획득 예정 보상이 함께 출력됩니다.
: 웰컴 출석 이벤트 → 웰컴백 출석 이벤트 → 시즌 출석 이벤트 → 프리미엄 28일 출석 → 매일 출석 이벤트
- 출력되는 팝업 내 최대 4개의 출석 이벤트가 노출되며, 초과 시 좌우 스크롤을 통해 확인할 수 있습니다.

* ‘통합 출석 보상’ 팝업 내 ‘길드 출석’ 보상은 제외됩니다.
* 게임 접속 시 가방 내 공간이 부족할 경우, 출석 보상은 우편함으로 즉시 지급됩니다.
* 출석 보상을 수령하지 못하고 이벤트가 만료된 경우, 미수령 유효일 내 접속 시 우편함으로 지급됩니다.
* 출석 보상으로 영웅을 최초 획득한 경우, ‘통합 출석 보상’ 팝업 → 영웅 획득 연출 → 보상 획득 팝업 → ‘통합 출석 보상 팝업’ 순으로 화면이 이동합니다.
* ‘프리미엄 28일 출석 이벤트’가 종료되었을 경우, ‘통합 출석 보상’ 팝업 종료 시 재구매 알림 팝업이 노출됩니다.

 

📍팀 프리셋(3인) 개선

- 길드전 내 팀 프리셋(3인) 편집 시, 길드전에서 이미 사용한 영웅 및 펫도 편집이 가능하도록 개선됩니다.
- 이미 사용한 영웅 및 펫의 경우, ‘사용 불가’ 아이콘이 노출되며, 팀 프리셋(3인) 내 [사용] 버튼이 비활성화 됩니다.

 

📍콘텐츠(결투장, 상급 결투장, 실시간 결투장) 시즌 보상 수령 방법 개선
- 게임 접속 시, 기존 콘텐츠(결투장, 상급 결투장, 실시간 결투장) 진입 후 수령 가능했던 콘텐츠 시즌 보상이 로그인 시점에 우편함으로 자동 지급되도록 개선됩니다.

- 콘텐츠(결투장, 상급 결투장, 실시간 결투장) 시즌 종료 시 노출되었던 상자 모양의 레드닷이 '느낌표(!)' 모양의 레드닷으로 변경되며, 콘텐츠 진입 시 노출되는 안내 화면에서 실제 지급된 보상 표시 항목이 제외됩니다.
* 등급 초기화 연출은 기존과 동일하게 유지됩니다.

 

📍실시간 결투장 개선
- 실시간 결투장 금지 팀 선택 기능 미적용 대상이 기존 ‘브론즈 Ⅲ ~ 골드 Ⅰ’에서 ‘브론즈 Ⅲ ~ 다이아몬드 Ⅱ’ 등급으로 개선됩니다.
- 2연승부터 10점씩 최대 6연승까지 획득할 수 있는 연승 점수 미적용 대상이 기존 ‘마스터 Ⅲ’ 등급 이상에서 ‘다이아몬드 Ⅰ’ 등급 이상으로 변경됩니다.

- 실시간 결투장 마스터 등급 제한 인원이 확장됩니다.

등급

달성 조건

변경 전

변경 후

마스터 Ⅰ

승점 5,200점, 401위 ~ 600위

승점 5,200점, 401위 ~ 1,000위

마스터 Ⅱ

승점 5,100점, 601위 ~ 800위

승점 5,100점, 1,001위 ~ 2,000위

마스터 Ⅲ

승점 5,000점, 801위 ~ 1,000위

승점 5,000점, 2,001위 ~ 3,000위

 

- 일부 등급 구간의 승리/패배 시 획득 및 감소 점수가 조정됩니다.

등급

승리 점수

패배 점수

변경 전

변경 후

변경 전

변경 후

챔피언 Ⅰ ~ Ⅲ

+ 50

기존과 동일

- 40

- 50

레전드 Ⅰ ~ Ⅲ

- 35

챌린저 Ⅰ ~ Ⅲ

- 30

마스터 Ⅰ ~ Ⅲ

- 25

다이아몬드 Ⅰ

+ 100

+ 50

- 20

 

📍장비 관리 시스템 콘텐츠 개선 

- 장비 관리 시스템 콘텐츠 내 [결투장 및 상급 결투장] 그룹이 [결투장], [상급 결투장] 그룹으로 분리됩니다.

 

📍레이드 및 성장 던전 단계 축소 및 추가

- 레이드 및 성장 던전 단계가 [15단계 → 5단계]로 축소되며, 신규 [6단계]가 추가됩니다.
- 단계가 축소됨에 따라, 보상 및 난이도가 변경됩니다.

* 레이드 및 성장 던전 단계가 축소됨에 따라, 콘텐츠 진행도가 조정될 수 있습니다.
ex.
1) 9월 3일(목) 점검 전, 레이드 13단계까지 클리어하신 모험가님은 점검 후 4단계로 변경될 수 있습니다.

2) 9월 3일(목) 점검 전, 성장 던전 13단계까지 클리어하신 모험가님은 점검 후 4단계로 변경될 수 있습니다.

* 단계별 첫 클리어 보상 총량은 기존과 동일하게 유지되며, 이미 수령한 첫 클리어 보상은 중복으로 획득하실 수 없습니다.

- 레이드/성장던전 콘텐츠의 진행 및 클리어 시 경험치를 획득할 수 없도록 변경됩니다. (9/2 20:42 추가)

 

📍모험 스테이지 축소
- 모험(일반/악몽) 영지별 스테이지가 축소됩니다.

- 모험(일반/악몽) 아스드 대륙(1 ~ 14) 스테이지가 10단계로 축소됩니다.
- 모험(일반/악몽) 아이사 대륙(15 ~ 28) 스테이지가 20단계로 축소됩니다.
- 모험(일반/악몽) 잊혀진 신역(29) 스테이지가 20단계로 축소됩니다.

* 모험(일반/악몽) 스테이지 축소가 진행됨에 따라, 콘텐츠 진행도가 조정될 수 있습니다.
ex) 모험(일반) 20영지(땅의 문) 20 스테이지까지 클리어하신 모험가님은 점검 후 10 스테이지로 변경될 수 있습니다.

* 지역별 획득 가능 보상 총량은 기존과 동일하게 유지되며, 이미 수령한 지역별 획득 가능 보상은 중복으로 획득하실 수 없습니다.


📍장비 조건 판매 프리셋 개선
- 장비 조건 판매 프리셋 내 기본 제공되는 [모험가(8개)/숙련된 모험가(14개)]의 판매 프리셋이 개편됩니다.

📍일부 콘텐츠 입장 개선
- 모험/레이드/성장 던전 중 클리어 기록이 없는 스테이지 및 단계 진입 시 무료로 입장할 수 있도록 개선됩니다.

- 모험/레이드/성장 던전 중 클리어 기록이 없는 스테이지 및 단계 진입 후 포기 및 실패 시 ‘무료 입장’은 차감되지 않습니다.
* 무료 입장으로 진입한 전투를 중간에 포기할 경우, 기존 콘텐츠 입장시 소모되는  재화는 반환되지 않습니다.
* ‘매일 성장 지원(28일)’ 상품을 구매하신 후 레이드 ‘무료 입장’하실 경우, ‘매일 성장 지원(28일)’ 상품의 '일일 무료 입장 횟수’는 차감되지 않습니다.
* 첫 클리어 시 입장 비용이 면제되더라도 관련된 클리어 미션은 정상적으로 달성됩니다.
* 튜토리얼 진행 시 소모되는 재화는 무료로 전환되지 않습니다.

 

📍미니 게임 룰렛 돌리기 기능 개선
- 기존 1개의 ‘룰렛 코인’을 소모하여 진행하던 미니 게임 룰렛 ‘돌리기’ 기능이, 보유한 ‘룰렛 코인’을 최대 30개를 소모하여 돌릴 수 있는 ‘돌리기’ 기능으로 변경됩니다.

- 1회 시도 시 보유하고 있는 ‘룰렛 코인’이 최대 30개까지 소모되며, 소모된 ‘룰렛 코인’의 개수만큼 보상 획득이 가능합니다.

* ‘돌리기’를 통해 획득한 룰렛 추첨 결과는 동일한 종류의 보상끼리 합산되어 결과창에 한 번에 표시됩니다.

* 재화 및 아이템, 가방 내 여유 공간이 없는 상태에서는 ‘돌리기’를 진행할 수 없습니다.

* ‘돌리기’ 진행 중 획득한 보상으로 인해 최대치에 도달할 경우, 해당 추첨 결과에 한해서는 보상을 초과하여 수령할 수 있습니다.

 

📍상급 결투장 및 실시간 결투장 시즌 진행

- 상급 결투장 시즌 진행 일정: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 9월 17일(목) 02:00 (UTC+9)

- 상급 결투장 시즌 규칙: 기본 모드
- 실시간 결투장 시즌 진행 일정: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 10월 1일(목) 02:00 (UTC+9)

- 실시간 결투장 시즌 규칙: 기본 모드

 

📍전용 장비 슬롯 해금 조건 완화

- [영웅 성장] → [궁극 강화] 내 전용 장비 슬롯 해금 시 필요 재료 영웅 개수가 5개 → 2개로 완화됩니다.

* 5월 28일(목) 점검 후 ~ 9월 3일(목) 점검 전까지 전용 장비 슬롯을 해금하신 경우, 조건 완화에 따라
초과 소모된 재료 영웅의 수량만큼 ‘★6 희귀 영웅 소환권’이 우편함으로 환급될 예정입니다.

ex) 영웅 5종의 전용 장비 슬롯 해금을 진행한 경우, 영웅 1종당 3개씩 총 15개의 ‘★6 희귀 영웅 소환권’ 지급

(우편함 지급 / 보관 기간: 12월 3일(목) 23:59 (UTC+9) 까지

 

📍보상 상자 정보 팝업 개선

- 보상 내 상자의 구성품을 한번에 확인할 수 있도록 정보 팝업이 개선됩니다.

 

📍각성 내 일부 미션 완화

- 각성 내 미션 [일상에서의 단련]의 완료 조건이 [일일 미션 N회 완료]에서 [열쇠 N개 사용]으로 변경됩니다.

영웅 등급

각성 미션

변경 전

변경 후

전설 영웅

일일 미션 3회 완료

열쇠 1,000개 사용

희귀 영웅

일일 미션 2회 완료

열쇠 500개 사용

 

📍각성 루디, 녹스 스킬 연출 개선 (9/3 11:14 수정)

- 각성 루디의 [돌격] 및 [방어준비] 스킬명 및 스킬 연출이 개선됩니다.

- 각성 녹스의 [지옥의 방패] 및 [지옥의 일격] 스킬명 및 스킬 연출이 개선됩니다.

📍길드전 인기팀 복사 기능 개선

- [길드전] 팀 편성 시 이미 공격팀으로 사용된 영웅이 포함된 인기팀의 정보는 복사되지 않도록 개선됩니다.

 

📍시련의 탑 신규 시즌 시작 및 개선 (9/3 14:23 추가)

- [시련의 탑]의 새로운 시즌이 시작됩니다.

- ‘시련의 탑 시즌 16’은 10월 1일(목) 06:00 (UTC+9)까지 진행됩니다.

- 특정 층에서 선택할 수 있는 일부 [달성 메달 설정] 내 디버프 조건이 변경됩니다.

- 시련의 탑 일부 층 배치 몬스터가 조정됩니다.

 


 

상품 안내

📍 고속 성장 상품 1종 추가

상품 명

 하연 고속 성장

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

* 고속 성장 상품은 해당 영웅의 5초월 진행 시 노출됩니다.

 

📍 스타터 패키지 S2 Ⅰ~Ⅳ 출시 

- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

- 구매 가능 기간: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 별도 공지 시 (UTC+9)

상품 명

스타터 패키지 S2 Ⅰ

스타터 패키지 S2 Ⅱ

스타터 패키지 S2 Ⅲ

스타터 패키지 S2 Ⅳ

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

* 해당 상품은 활성화 이후, 28일간 유지되며 기간 종료 시 노출되지 않습니다.


📍 신바람 감사제 패키지 Ⅰ~Ⅳ 출시 

- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

- 구매 가능 기간: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 10월 1일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

신바람 감사제 패키지 Ⅰ

신바람 감사제 패키지 Ⅱ

신바람 감사제 패키지 Ⅲ

신바람 감사제 패키지 Ⅳ

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
 

📍 조건부 패키지 21종 추가
- 대상: 전체 모험가님

상품 명

전설의 모험가 등장

악몽 돌파의 첫 걸음

용의 숲 악몽 돌파

공격형 영웅 초특가 성장

마법형 영웅 초특가 성장

방어형 영웅 초특가 성장

지원형 영웅 초특가 성장

만능형 영웅 초특가 성장

무한의 탑 입성

무한의 탑 탐험

무한의 탑 정예

펫 소환 정복 패키지

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

 

- 대상: 신규 모험가님

상품 명

새싹 모험가 장비 정복 패키지

새싹 모험가 영웅 정복 패키지

세인 초특가 2초월 패키지

에스파다 초특가 2초월 패키지

파스칼 초특가 2초월 패키지

파이 맞춤형 성장 패키지

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

 

- 대상: 복귀 및 기존 모험가님

상품 명

정예 모험가 핵심 패키지

파이 맞춤형 지원 패키지

정예 모험가 플레이 정복 패키지

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

 

📍 일일 스페셜 팩 추가

- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [일일 상점]

- 구매 가능 기간: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 별도 공지 시 (UTC+9)

상품 명

일일 스페셜 팩

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
 

📍 모험 성장 / 픽업 소환 릴레이 상품 재출시

- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [릴레이]

- 구매 가능 기간: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 9월 17일(목) 점검 전 (UTC+9)

* 기존 진행 내역은 이전 기간 종료 후 초기화되며 9월 3일(목) 점검 이후 동일한 구성품과 조건으로 재출시됩니다.

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

 

📍 감사제 기념 루비 상품 출시

- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [루비 상점]

- 구매 가능 기간: 9월 3일(목) 점검 후 ~ 10월 1일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

루비 100 + 300

루비 400 + 1,200

루비 1,000 + 3,000

루비 1,500 + 4,500

루비 2,640 + 8,060

루비 3,640 + 11,360

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.
* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

 

📍 일부 상품 판매 종료

- 9월 3일(목) 점검 이후 일부 상품의 판매가 종료됩니다. 자세한 내용은 아래 공지를 통해 확인 부탁드립니다.

✨ 9월 3일(목) 판매 종료 예정 상품 안내 [바로가기]

 

📍 월정액 상품 적용 효과 문구 개선

- 모험(일반/악몽) 스테이지와 반복 전투 스테이지가 분리됨에 따라, [모험가 적용 효과] 문구가 변경됩니다.

변경 전

변경 후

모험에서 골드 10% 추가 획득

쫄작 및 모험에서 골드 10% 추가 획득

모험에서 영웅 획득 확률 10% 증가

쫄작 및 모험에서 영웅 획득 확률 10% 증가

모험에서 장비 및 장신구 획득 확률 10% 증가

쫄작 및 모험에서 장비 및 장신구 획득 확률 10% 증가

모험에서 영웅 경험치 10% 추가 획득

쫄작 및 모험에서 영웅 경험치 10% 추가 획득

* 월정액 혜택은 기존과 동일하며, 모험(일반/악몽) 및 반복 전투 콘텐츠 모두 동일하게 적용됩니다.
 

📍 일부 배틀 패스 미션 클리어 조건 조정

- 모험(일반/악몽)의 스테이지가 축소됨에 따라, 모험 패스(Ⅰ ~ Ⅵ) 및 악몽 패스(Ⅰ ~ Ⅵ)의 미션 클리어 조건이 조정됩니다.

* 9월 3일(목) 점검 후, 모험가님의 스테이지 진행도에 따라 달성하지 못한 미션이 달성될 수 있습니다.

 

📍 일부 조건부 패키지 노출 조건 변경

- 모험(일반/악몽)의 스테이지가 축소됨에 따라, [영지 정복/돌파 패키지] 노출 조건이 조정됩니다.
- 레이드 단계 축소에 따라, 특정 단계 클리어 시 노출되는 조건부 패키지의 노출 조건이 조정됩니다.

 

📍 첫 구매 보너스 상품 변경 안내
- 유료 상품 첫 구매 시, 지급되는 [첫 구매 보너스 상품]의 구성품이 변경됩니다.

첫 구매 보너스 상품 구성품

변경 전

변경 후

★4 리나 x1
빛의 원소 중급 x50
골드 x500,000

★4 연희 x1
물의 원소 상급 x50
골드 x500,000

* 계정 당 1회만 획득하실 수 있습니다.
* 9월 3일(목) 점검 이전에 '첫 구매 보너스 상품'을 이미 획득하신 모험가님도 점검 이후 유료 상품 구매 시, [변경 후] '첫 구매 보너스 상품'을 다시 획득하실 수 있습니다.

 


 

시스템 개선 및 수정

 

📍 기타
- [모험가 전설 소환 10회] 이후, 진행이 가능했던 [영웅 100회 소환]이 제거됩니다.
- [모험가 전설 소환 10회] 이후, 위시 소환 및 픽업 소환이 노출됩니다.

 

📍 오류 현상 수정

[전투]
- 전투 중 각성 [선란]의 패시브 스킬 '귀면무사'의 [‘귀면’ 6중첩 보유 시 ‘무영비검’ 효과 발동] 발동 직후 각성 스킬 '천검' 발동 시, 피격 대상의 부활 및 불사의 반지 효과가 적용되지 않는 것처럼 보이는 현상 수정

- 6초월 [윤건]의 [십연자포] 스킬 사용 후 적군 처치 시 연속 발동되는 [신속연사] 스킬 컷인의 스킬명 및 문구가 [신속연사]가 아닌 [십연자포]로 출력되는 현상 수정
- 6초월 [윤건]의 [신속연사] 스킬 사용 후 적군 처치 시 연속 발동되는 [십연자포] 스킬 컷인의 스킬명 및 문구가 미출력되는 현상 수정

 

📍 추가 안내 사항

- 점검 일정과 인접한 종료 예정 사항들을 안내해 드립니다.
: 윤건 픽업 소환 및 영웅 성장 이벤트 안내

: 트루드 전설 코스튬 [락스타] 소환 안내

: 트루드 픽업 소환 안내

: 서머 핫 출석 이벤트 안내

: 세나의 달 태오 성장 이벤트 안내

: 세나의 달 감사 선물 이벤트 안내
: 🌊서머 포인트 미션🌊 이벤트 안내

: 결투장 도전 이벤트 안내

: 서머 스페셜 출석 이벤트 안내

: 서머 바캉스 특별 이벤트 2탄 안내

: 구세나 특별 소환 이벤트 안내

📍꼭 확인해주세요

* 잔여 ‘구세나 특별 소환 이용권’은 이벤트 종료 후 사용 불가하며, 9월 3일(목) 점검 후 (UTC+9) 보유중인 구세나 특별 소환 이용권 1개당 골드x100,000이 우편함으로 지급될 예정입니다.

* 9월 3일(목) 점검 전 (UTC+9)까지  꼭 사용해주시길 바랍니다.

* 지급된 골드는 우편함으로 지급되며, 보상은 우편함에서 14일간 보관됩니다.

 

항상 더 좋은 서비스를 제공해 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.