새롭게 계승되는 천만의 이야기’

안녕하세요. 세븐나이츠 리버스 입니다.

 

8월 6일(목) 업데이트 상세 내용을 안내해 드립니다.

 

자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.

 

◆ 8월 6일(목) 업데이트 상세 안내

 

신규 영웅 추가&각성

📍 [전설] 동영

- 신규 영웅 [전설] 동영이 추가됩니다.

- 신규 영웅 [전설] 동영의 전용 장비 ‘동영의 흑영립’가 추가됩니다.

영웅 명

동영

등급

전설

소속

신지

역할군

마법형

 

기본 공격

(단일 적군)
- 마법 공격력의 100%만큼 1회 피해
- 극독 [40% 확률] [2턴 지속]

* 극독: 매 턴마다 대상 최대 생명력의 30% 피해를 입습니다. (중독 효과로 간주되며, 피해량은 시전자 공격력의 150%를 넘을 수 없습니다.)

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승 : 마법 공격력의 120%

SKILL 1

황천의 숨결

(모든 적군)
- 마법 공격력의 60%만큼 1회 피해

- 대상이 [중독] 상태일 경우 마법 공격력의 19%만큼 추가 고정 피해

(모든 아군)
- 시전자 마법 공격력의 55%만큼 보호막 [2턴 지속]
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승 : 마법 공격력의 70%

- 피해량 상승 : 고정 피해 22%

SKILL 2

심연의 손길

(모든 적군)
- 마법 공격력의 130%만큼 1회 관통 피해

- 공포 [45% 확률] [2턴 지속]

- 극독 [60% 확률] [2턴 지속]
* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.
* 공포: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 효과 저항이 0%로 고정됩니다.
* 극독: 매 턴마다 대상 최대 생명력의 30% 피해를 입습니다. (중독 효과로 간주되며, 피해량은 시전자 공격력의 150%를 넘을 수 없습니다.)

[스킬 강화 효과]

- 확률 상승 : 극독 확률 75%

PASSIVE

황천의 동행자

(자신)
- 공격력 비례 효과 적중 증가 [상시]

- 사망 시 불굴 상태로 부활 [피격 8회] (전투당 1회 발동)
* 공격력 비례 효과 적중 증가: 자신의 공격력 수치 300마다 효과 적중이 5%만큼 증가합니다.

최대 증가 수치 : 45%
* 불굴: 사망 시 생명력 1인 상태로 부활하며, 8회 피격되기 전까지 사망하지 않습니다.

적군 사망 시, 불굴 효과의 피격 횟수가 1회만큼 증가합니다.

피격 횟수 증가 시, 8회를 초과해 증가할 수 없습니다.

(모든 아군)
- 마법 피해량 증가 [상시]
- 불굴 발동 시 시전자 마법 공격력의 55% 만큼 생명력 회복

* 마법 피해량 증가: 주는 마법 피해량이 17% 증가합니다.

(모든 적군)
- 아군의 스킬 2회 발동 시 마법 공격력의 50%만큼 1회 피해

- 아군의 스킬 2회 발동 시 극독 [100% 확률] [2턴 지속]

- 아군의 스킬 2회 발동 시 받는 회복량 감소 [100% 확률] 1중첩 [최대 3중첩]
* 극독: 매 턴마다 대상 최대 생명력의 30% 피해를 입습니다. (중독 효과로 간주되며, 피해량은 시전자 공격력의 150%를 넘을 수 없습니다.)
* 받는 회복량 감소(중첩): 받는 회복량이 20% 감소합니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승 : 마법 피해량 증가 20%

[2초월 효과]

(자신과 동일 열 아군(마법형))
- 효과 추가: 모든 피해 면역 [1턴 지속]

[6초월 효과]

(자신)
- 효과 추가 : 아군 사망 시, 불굴 효과의 피격 횟수 1회 증가

(모든 적군)
- 효과 추가: 마법 취약 20% [100% 확률] [2턴 지속]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

📍 [전설] 동영

- [전설] 동영의 각성이 추가됩니다.

영웅 명

동영

등급

전설

소속

신지

역할군

마법형

 

기본 공격

(단일 적군)
- 마법 공격력의 120%만큼 1회 피해

- 극독 [50% 확률] [2턴 지속]
* 극독: 매 턴마다 대상 최대 생명력의 30% 피해를 입습니다. (중독 효과로 간주되며, 피해량은 시전자 공격력의 150%를 넘을 수 없습니다.)

SKILL 1

황천의 숨결

(모든 적군)
- 마법 공격력의 70%만큼 1회 피해

- 대상이 [중독] 상태일 경우 마법 공격력의 22%만큼 추가 고정 피해

(모든 아군)
- 시전자 마법 공격력의 65%만큼 보호막 [2턴 지속]
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

SKILL 2

심연의 손길

(모든 적군)
- 마법 공격력의 155%만큼 1회 관통 피해

- 공포 [45% 확률] [2턴 지속]

- 극독 [75% 확률] [2턴 지속]
* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.
* 공포: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 효과 저항이 0%로 고정됩니다.
* 극독: 매 턴마다 대상 최대 생명력의 30% 피해를 입습니다. (중독 효과로 간주되며, 피해량은 시전자 공격력의 150%를 넘을 수 없습니다.)

PASSIVE

황천의 동행자

(자신)
- 공격력 비례 효과 적중 증가 [상시]

- 불굴 발동 시 각성 게이지 증가 40

- 사망 시 불굴 상태로 부활 [피격 8회] (전투당 1회 발동)
* 공격력 비례 효과 적중 증가: 자신의 공격력 수치 300마다 효과 적중이 5%만큼 증가합니다.

최대 증가 수치 : 45%
* 불굴: 사망 시 생명력 1인 상태로 부활하며, 8회 피격되기 전까지 사망하지 않습니다.

적군 사망 시, 불굴 효과의 피격 횟수가 1회만큼 증가합니다.

피격 횟수 증가 시, 8회를 초과해 증가할 수 없습니다.

(모든 아군)
- 마법 피해량 증가 [상시]

- 불굴 발동 시 시전자 마법 공격력의 65%만큼 생명력 회복
* 마법 피해량 증가: 주는 마법 피해량이 20% 증가합니다.

(모든 적군)
- 아군의 스킬 2회 발동 시 마법 공격력의 50%만큼 1회 피해

- 아군의 스킬 2회 발동 시 극독 [100% 확률] [2턴 지속]

- 아군의 스킬 2회 발동 시 받는 회복량 감소 [100% 확률] 1중첩 [최대 3중첩]
* 극독: 매 턴마다 대상 최대 생명력의 30% 피해를 입습니다. (중독 효과로 간주되며, 피해량은 시전자 공격력의 150%를 넘을 수 없습니다.)
* 받는 회복량 감소(중첩): 받는 회복량이 20% 감소합니다.

[2초월 효과]

(자신과 동일 열 아군(마법형))
- 효과 추가: 모든 피해 면역 [1턴 지속]

[6초월 효과]

(자신)
효과 추가 : 아군 사망 시, 불굴 효과의 피격 횟수 1회 증가

(모든 적군)
- 효과 추가: 마법 취약 20% [100% 확률] [2턴 지속]

각성

필멸의 선고

(모든 적군)
- 마법 공격력의 145%만큼 1회 피해

- 대상이 [중독] 상태일 경우 마법 공격력의 23%만큼 추가 고정 피해

- 대상의 턴제 버프 감소 2턴 [100% 확률]
* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소 시킵니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승 : 마법 공격력의 160%

- 피해량 상승 : 고정 피해 26%

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

 

각성 동영 PV 영상 [바로가기]

 

영웅 각성

 

📍 [전설] 녹스 각성

- [전설] 녹스의 각성이 추가됩니다.

 

영웅 명

녹스

등급

전설

소속

복수자의 지옥

역할군

방어형

 

기본 공격

(단일 적군)
- 물리 공격력의 60%, 시전자 최대 생명력의 14%만큼 1회 피해

(자신)
- 시전자 최대 생명력의 13% 만큼 생명력 회복

SKILL 1

지옥의 방패

(자신)
- 모든 피해 면역 [2턴 지속]

- 도발 [2턴 지속]
* 모든 피해 면역: 모든 피해에 대해 면역 상태가 됩니다.
* 도발: 적을 도발해 대부분의 적대적 공격에 대한 타겟이 됩니다. 진영 내 한명만 도발 혹은 집중 공격을 보유할 수 있습니다.


(아군 3명)

- 지속 회복 [2턴 지속]
* 지속 회복: 매 턴마다 시전자 최대 생명력의 20%만큼 생명력을 회복합니다.

(적군 후열)
- 대상이 즉사를 보유하고 있지 않으면 즉사 [35% 확률] [3턴 지속]
* 즉사: 매 턴마다 대상 현재 생명력에 20%의 피해를 입으며, 마지막 턴에는 즉시 사망합니다.

즉사 2회 중첩 시 즉시 사망합니다.

SKILL 2

지옥의 일격

(적군 3명)
- 물리 공격력의 95%, 시전자 최대 생명력의 23%만큼 1회 피해

- 효과 저항 감소 [100% 확률] [3턴 지속]

- 즉사 [40% 확률] [3턴 지속]
* 효과 저항 감소: 효과 저항이 37% 감소합니다.
* 즉사: 매 턴마다 대상 현재 생명력에 20%의 피해를 입으며, 마지막 턴에는 즉시 사망합니다.

즉사 2회 중첩 시 즉시 사망합니다.

PASSIVE

지옥의 기사

(모든 아군)
- 즉사 효과 적용 확률 증가 [상시]

* 즉사 효과 적용 확률 증가: 즉사 효과 적용 확률이 25% 증가합니다.

(자신)
- 시전자 최대 생명력의 45%만큼 보호막 [3턴 지속] (라운드당 1회 발동)

- 적 사망 시 각성 게이지 증가 10
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

[2초월 효과]

(모든 적군)
- 효과 추가 : 효과 저항 감소 34% [상시]

[6초월 효과]

(자신)
- 효과 추가 : 자신의 생명력이 50% 이하가 되면 시전자 최대 생명력 45%만큼 보호막 [3턴 지속] (전투당 1회 발동)

각성

심연의 검풍

(모든 적군)
- 물리 공격력의 80%, 시전자 최대 생명력의 19%만큼 1회 피해

- 즉사 [30% 확률] [3턴 지속]

- 버프 해제 2개 [100% 확률]
* 즉사: 매 턴마다 대상 현재 생명력에 20%의 피해를 입으며, 마지막 턴에는 즉시 사망합니다.

즉사 2회 중첩 시 즉시 사망합니다.
* 버프 해제: 적용 순서대로 버프를 해제합니다.

피해 면역, 피해 무효화, 권능 효과는 해제할 수 없습니다

[스킬 강화 효과]

(모든 아군)
- 효과 추가 : 스킬 쿨타임 감소 효과 16초

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

* 각성 녹스 스킬 음성의 경우 추후 연출 개선이 예정되어 있으며, 이에 따라 8월 6일(목) 점검 후 적용되는 음성은 특정 보이스(기합)으로만 제공될 예정입니다.
이용에 불편을 드리는 점 너른 양해 부탁드리며, 추후 개선 적용 시 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

각성 녹스 PV 영상 [바로가기]

 


 

신규 콘텐츠

 

📍 콘텐츠 및 아이템 대상 영웅 추가

- 아래 콘텐츠 대상 리스트에 [전설, 고급] 영웅이 추가됩니다.

대상 콘텐츠

대상 영웅

영웅 소환 및 위시 리스트

선란

고정 조합

선란

모험 일반 7번째 지역 이후

획득 가능한 보상 중 [전설 영웅] 리스트

동영

★3~★5 영웅 합성 리스트

동영

임의 조합

동영

영웅 도감

동영

초상화

동영, 각성 녹스

 멜키르의 실험실

동영

세나 체스 (위시 영웅)

아리스, 선란

세나 체스 (기본 리스트)

진아, 누리, 현호, 석지니

 

- 아래 소환권 및 선택권 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

소환권 및 선택권 리스트

대상 영웅

시련의 탑 영웅 소환권

동영

시련의 탑 영웅 소환권 Ⅱ

동영

전설 영웅 선택권

동영

전설 영웅 소환권 Ⅱ

동영

희귀 ~ 전설 영웅 소환권 Ⅱ

동영

전설 영웅 선택권 Ⅱ

동영

전설 영웅 소환권 Ⅲ

동영

 

📍 신규 시나리오 이벤트: [한여름의 소금섬 바캉스!] 추가

- 일정 기간 동안 이용 가능한 시나리오 이벤트 [한여름의 소금섬 바캉스!]가 추가됩니다.
- 시나리오 이벤트를 통해 섬머 시즈널 이야기를 감상할 수 있습니다.

- [스토리]와 [도전] 스테이지 클리어 시 이벤트 상점에서 교환 가능한 이벤트 재화를 획득할 수 있습니다.

* 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.

* 해당 이벤트는 모험 [2-1] 스테이지를 클리어 시 해금됩니다.

* [스토리] 스테이지에서는 전투 대신 스토리를 확인하실 수 있습니다.

 

📍 신규 코스튬 3종

- [동영, 나타, 세인]의 신규 코스튬이 추가됩니다.

- 구매 가능 기간: 8월 6일(목) 점검 후 ~ (UTC+9)

🎀 [동영] (희귀) 수상 구조대

* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.
 

🎀 [나타] (희귀) 여름 파도

* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.
 

🎀 [세인] (희귀) 은밀한 휴가

* ‘[세인] (희귀) 은밀한 휴가’ 코스튬은 [서머 핫 출석 이벤트]에서 획득하실 수 있으며, 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.

* ‘[세인] (희귀) 은밀한 휴가’ 코스튬의 경우, [서머 핫 출석 이벤트] 종료 후 루비로 구매하실 수 있습니다.(구매 장소: 의상실)

 

📍 상급 결투장 신규 모드 추가

- 상급 결투장 내 신규 모드 1종 [장신구 금지]이 추가됩니다.

- 매 시즌 시작 전 특수 모드 적용 시 해당 차수의 업데이트 상세 공지를 통해 안내드릴 예정입니다.

8월 6일(목) 점검 후 시작되는 상급 결투장 시즌은 [장신구 금지 모드]가 적용되며,
8월 6일(목) 점검 후 ~ 8월 20일(목) 02:00 (UTC+9)까지 진행됩니다.

- 상급 결투장 신규 모드 1종의 경우 상시 오픈이 아닌 이벤트 단위의 시즌제로 운영되며, 한 시즌 당 1종의 모드만 진행됩니다.

ex) 현재 진행 중인 시즌 종료 후 장신구 금지 모드 오픈시, 한 시즌 동안 장신구 금지 모드로 진행 / 시즌 종료 후 다음 시즌 시작 시 기본 모드 or 특수 모드 중 1종으로 진행

ㄴ 장신구 금지 모드: 모든 등급의 장신구 효과가 발동되지 않으며, 장신구의 능력치 및 세공 효과 또한 적용되지 않습니다.

* 장신구 금지 모드의 경우, 기존 상급 결투장 콘텐츠의 기본 모드(5vs5) 공격/방어 팀을 사용합니다.
* 장신구 사용 금지 외 사항은 상급 결투장의 기본 룰과 동일하게 진행됩니다.

 


 

콘텐츠 개선

 

📍 PVP 콘텐츠 승/패 규칙 개선
- PVP 콘텐츠 진행 중 아군과 적군이 모두 불사, 불굴 상태로 전투 시간 종료 시,
남은 영웅 수에 따라 승/패가 결정되도록 개선됩니다.

 

📍 장비 착용 정보 조회 기능 콘텐츠 확장

- 팀편성 메뉴 내 배치된 영웅들의 착용 장비를 한번에 볼 수 있는 [장비 정보] 버튼 적용 콘텐츠가 확장됩니다.

ㄴ PVP: [결투장/상급 결투장, 길드전 편성 화면(공격, 방어), 연습 전투]

* 기존 방어팀 편성 화면 내 [방어팀 장비 정보] 버튼 및 기능은 타 콘텐츠와 동일하게 [장비 정보] 버튼 및 기능으로 변경되어 적용됩니다.
ㄴ PVE: [레이드/돌발 레이드, 모험(일반/악몽), 시나리오 이벤트, 성장 던전, 무한/시련의 탑, 공성전, 강림 원정대]

 

📍 팀 편성 내 장비 관리 필터 개선

- 팀 편성 메뉴 내 영웅 장비 관리 진입 시, 영웅 필터 내 현재 편성된 영웅만 확인 가능한 [편성 보기] 기능이 추가됩니다.
- [편성 보기] 버튼 입력 시, 현재 팀에 편성된 영웅만 출력되며 다중 팀 편성(길드전, 총력전 등) 콘텐츠의 경우 각 팀의 개별 버튼을 통해 확인 가능합니다.

* 팀 편성 메뉴 외 경로를 통해 장비 관리 진입 시에는 [편성 보기] 기능 이용이 불가합니다.

 

📍 영웅 필터 전설 등급 항목 개선

- 영웅 필터 설정 중 [등급] 내 [전설 스페셜] 항목이 추가됩니다.
ㄴ [전설 스페셜] 항목이 추가됨에 따라 기존 [전설] 항목 선택 시 [일반 전설] 등급의 영웅만 노출됩니다.

 

📍 팀 편성 자동 배치 기능 개선

- 팀 편성 페이지 내 [자동 배치] 버튼 입력 시, 영웅/펫 필터 값 설정에 따라 좌측부터 순차 배치되도록 개선됩니다.
ㄴ 특정 슬롯에 영웅/펫이 이미 배치된 경우, 해당 슬롯은 제외되며 비어있는 슬롯에만 자동 배치가 적용됩니다.

 

📍 장비 추천 장착 기능 개선
- 영웅 정보 내 장비 [추천 장착] 기능 사용 시 좌측에 위치한 버튼을 통해 확인할 수 있는 영웅 통계 데이터를 기반하여 추천되도록 개선됩니다.
ㄴ 가장 많이 사용되는 세트 효과 및 장비의 메인 옵션 순으로 적용되며, 우선 순위 장비를 보유하고 있지 않을 경우 후순위의 장비가 추천됩니다.

 

📍 결투장 콘텐츠 달성 보상 획득 방식 개선
- PVP 콘텐츠 [결투장 / 상급 결투장 / 실시간 결투장] 내 다중의 달성 보상 획득이 가능한 상태일 경우,
상위 등급 보상 탭하여 수령 시 하위 등급의 보상까지 일괄 수령되도록 개선됩니다.
ㄴ 보상 획득 결과 화면에서는 모든 달성 보상이 더해진 수량으로 표기됩니다.

 

📍 길드전 인기 팀 정보 제공 기능 추가

- 길드전 [공격/방어] 팀 편성 페이지 내 이전 라운드 기준 사용률이 높은 [인기 팀 정보] 제공 기능이 추가되며,
좌측 하단 [인기 팀 정보] 버튼을 통해 확인할 수 있습니다.

ㄴ [인기 팀 정보] 버튼 선택 시 각 항목별 [공격팀/방어팀] 최대 50개까지 리스트가 출력되며, 팀 복사 기능을 사용할 수 있습니다.
* [길드전 인기 팀 정보]는 3가지의 구성 요소 (진형,영웅,펫)를 기준으로 사용률을 집계하여 순위가 산정됩니다.
- 인기 팀 정보 집계 기준은 아래와 같습니다.
ㄴ 공격팀: 길드전 [전투] 기간 중 적군 방어성 공격에 사용된 팀 정보
ㄴ 방어팀: 길드전 [전투] 기간 중 각 길드의 방어성에 배치된 팀 정보

* 인기 팀 정보 내 편성 팀의 경우, 길드전 매 라운드마다 갱신되며 길드전 [메이저] 그룹의 매 라운드 정보를 바탕으로 구성됩니다.

 

📍 강림 원정대 소탕 기능 추가
- 길드 콘텐츠 [강림 원정대 (구)사황 보스]에 소탕 기능이 추가됩니다.

ㄴ 소탕 기능은 [(구)사황 4종]만 이용 가능하며, 루비 소모를 통한 유료 소탕만 이용 가능합니다.
ㄴ 강림 원정대의 각 보스별 [(구)사황 4종] 역대 최고 점수로 소탕 처리되며, 현재 속한 길드에서의 플레이 기준으로 반영됩니다.

ㄴ 강림 원정대 소탕 기능은 보스별 입장 재화 보유량만큼 횟수 제한 없이 이용 가능하며 N회씩 설정하여 다회 진행이 가능합니다. (N회씩 설정 후 진행 시 N회 일괄 진행이 아닌 1회씩 순차대로 진행됩니다.)
: (구)사황 4종 보스 N회 소탕 진행 시 소탕 중 보스가 처치되어 입장 불가할 경우 남은 회차는 모두 취소되며 재화가 반환됩니다.

* 8월 6일(목) 점검 전에 진행된 강림 원정대 플레이 점수는 별도 저장되지 않으며, 소탕 기능 이용을 위해서는 점검 후 각 보스별 콘텐츠 진행이 필요합니다.
* 길드 이동(탈퇴 후 재가입/신규가입 등) 시, 강림 원정대 진행 기록은 초기화되며 이동한 길드에서 강림 원정대 콘텐츠 진행 이후 소탕 기능 이용이 가능합니다.

 

📍 장비 재강화/재구성 편의성 개선
- 강화가 진행된 장비의 초기화 및 재강화가 필요한 경우, 별도 탭 이동 없이 초기화 및 재강화가 가능하도록 개선됩니다.
- 장비 강화 진행 시, 강화 결과 화면 내 재강화 버튼이 추가됩니다.

- 재강화 버튼 내 필요 재화(망각의 정수, 초기화 및 강화에 필요한 골드)가 표기되며, 버튼 입력 시 이전 강화 단계에 따라 장비 강화가 진행됩니다.
ex) 재강화 전 +3까지 강화가 진행되었을 경우, 재강화 진행 시 +3까지 강화 진행

- 희망 옵션이 등장할 때까지 옵션 분배를 자동으로 반복하는 '자동 재분배' 기능이 추가됩니다.
- 자동 재분배 진행 시 희망 옵션 및 옵션별 강화 레벨을 지정할 수 있습니다.
ㄴ 지정된 옵션 및 강화 레벨 모두 달성 시 또는 필요 재화가 모두 소진될 경우 자동 재분배가 중단됩니다.

* 자동 재분배의 경우, 옵션을 모두 달성할때까지 자동으로 진행됨에 따라 다량의 재화가 소진될 수 있는 점
꼭 주의하여 사용해 주시기를 부탁드리겠습니다.

- 자동 재분배 진행 전, 변동 없이 유지를 희망하는 옵션의 경우 각 옵션 좌측 [잠금] 기능을 통해 해당 옵션을 제외하고 재분배를 진행할 수 있습니다.
ㄴ 잠금 기능은 최대 1종 지정 가능하며, 잠금 상태 옵션의 강화 레벨에 따라 재분배 시 나머지 옵션에 적용 가능한 강화 레벨 수치가 상이합니다.
* 재분배 대상 장비의 강화 전 기본 옵션 개수에 따라 옵션별 최대 강화 레벨 수치가 상이합니다.
* 목표 옵션은 중복으로 선택할 수 없습니다.
* 최초 선택한 옵션의 슬롯과 최종 분배된 옵션의 위치는 상이할 수 있습니다.


 

📍 장신구 세공 편의성 개선
- 임의 세공 진행 시 다수의 재료를 한번에 등록하여 일괄 진행할 수 있도록 개선됩니다.
- [일괄 등록] 버튼 우측 설정 버튼을 통해 등록 재료를 설정할 수 있습니다.

- 임의 세공 일괄 재료 등록 후 세공 진행 전 [목표 설정] 버튼을 통해 특정 옵션을 지정할 수 있습니다.
* 목표 옵션 설정이 세공 대상 장신구의 메인 옵션만 설정된 경우 임의 세공 진행이 불가합니다.

ex) 부활의 반지에 임의 세공 진행 시 [목표 옵션 설정] 내 부활의 반지 옵션만 지정된 경우 진행 불가
* 임의 세공 재료로 등록된 장신구의 성급과 [목표 설정] 옵션 성급이 일치하지 않을 경우 임의 세공 진행이 불가합니다.
ex) 세공 재료로 5★ 장신구가 등록된 상태에서 [목표 설정] 내 ★6 옵션 리스트만 지정된 경우 진행 불가
ㄴ 특정 옵션 지정 후 임의 세공을 진행할 경우 지정된 옵션 등장까지 자동으로 임의 세공이 진행되며,
 지정된 옵션 등장 시 잔여 재료가 남아있더라도 임의 세공이 종료됩니다.
ㄴ 지정 옵션이 등장하여 임의 세공이 종료된 경우, 잔여 재료 장신구와 골드가 환급됩니다.

- 장신구의 세공 표기 아이콘이 세공 재료 장신구의 등급(전설,희귀, 고급, 일반)에 따라 색상별로 분리됩니다.

- 각 등급별 색상 표기는 아래와 같습니다.

장신구 등급

표기 색상

전설

노란색

희귀

파란색

고급

초록색

일반

회색

 

 

📍 전용 장비 분해 편의성 개선
- [장비 성장] 내 [강화, 조율] 메뉴에서 즉시 분해 페이지로 이동 가능하도록 개선됩니다.
ㄴ 전용 장비 분해는 [강화, 조율] 메뉴 내 우측 하단의 버튼을 통해 진입 가능합니다.

* 전용 장비 분해 진입 시 착용 중인 장비는 노출되지 않습니다.

 

📍 반복 전투 보관함 보상 획득 표기 개선
- 반복 전투 진행 중 전설 등급[영웅, 펫, 펫 알, 장신구, 전용/공용 장비] 보상 획득 시, 반복 전투 UI 내 보관함 아이콘이 열린 상태로 표기되며 콘텐츠 표기 아이콘에도 특수 효과가 출력됩니다.
- 전설 등급[영웅, 펫, 펫 알, 장신구, 전용/공용 장비] 보상을 획득한 상태로 보상 보관함 열람 시 별도 연출이 출력됩니다.

 

📍 세나 체스 기능 개선
- 세나 체스 위시 영웅 소환 완료 + 최소 뽑기 횟수(40회) 달성 시 골드 x300,000을 소모하여 체스판을 초기화 시킬 수 있는 [체스판 교체] 기능이 추가됩니다.
ㄴ 체스판 교환은 최대 1회만 가능합니다.

ㄴ 체스판 교체 시 교체 전 총 뽑기 횟수 및 누적 뽑기 보상 내역은 초기화되지 않으며 유지됩니다.

ㄴ 체스판 교체 시 뽑기에 필요한 회차 비용도 초기화됩니다. (체스판 교체 후 뽑기 진행 시 골드 소모 뽑기부터 시작)
* 체스판 교체 위시 영웅 선택 시, 교체 전 위시로 지정되어 소환이 완료된 영웅은 선택 불가합니다.

- 세나 체스 뽑기 진행 시 별도 뽑기 결과 팝업이 출력없이 연속해서 뽑기 진행이 가능하도록 개선됩니다.

📍 일부 콘텐츠 각성 가능 영웅 표기 기능 추가
- 일부 콘텐츠 내 각성 가능 영웅의 경우 신규 아이콘 및 각성 가능 영웅만 보기 기능이 추가됩니다.

각성 가능 영웅 표기 및 전환 버튼 적용 콘텐츠

영웅 소환 위시 리스트

멜키르의 실험실 목표 영웅 설정

세나 체스 위시 영웅 선택

영웅 선택권


- 각성 가능 영웅의 경우, 영웅 프로필 이미지 좌측 별도 아이콘에 표기됩니다. 


 - 각 콘텐츠 내 각성 가능 영웅 버튼 선택 시 각성이 가능한 영웅만 리스트에 출력됩니다.
 

 

 

📍시련의 탑 신규 시즌 시작 및 난이도/보상 개선

- [시련의 탑]의 새로운 시즌이 시작됩니다.

- ‘시련의 탑 시즌 15’는 9월 3일(목) 06:00 (UTC+9)까지 진행됩니다.

- 특정 층에서 선택할 수 있는 일부 [달성 메달 설정] 내 디버프 조건이 변경됩니다.

- 시련의 탑 일부 층 배치 몬스터가 조정됩니다.

- 시련의 탑 배치 몬스터의 능력치 및 공략 기믹이 상향 조정됩니다.
 

- 시련의 탑 난이도 개선에 따른 누적 메달 보상이 아래와 같이 상향됩니다.

누적 메달 보상

보상

변경 전

변경 후

10

루비(무료) x200
고급 영웅 소환권 x50
골드 x1,000,000

루비(무료) x1,500
조율의 결정 x100
전용 장비 위시 소환 이용권 x10

20

루비(무료) x200
고급 영웅 소환권 x50
골드 x2,000,000

루비(무료) x300
조율의 결정 x200
전용 장비 위시 소환 이용권 x20

30

루비(무료) x300
고급 영웅 소환권 x50
희귀 ~ 전설 영웅 소환권 Ⅰ x1

루비(무료) x300
조율의 결정 x300
빛나는 스킬 강화석 x1

40

루비(무료) x300
고급 영웅 소환권 x50
빛나는 스킬 강화석 x1

루비(무료) x300
조율의 결정 x400
시련의 탑 영웅 소환권 Ⅱ x1

50

루비(무료) x500
고급 영웅 소환권 x50
펫 소환 이용권 x10

루비(무료) x300
조율의 결정 x500
★4 전설 장신구 상자 x1

60

루비(무료) x500
고급 영웅 소환권 x50
시련의 탑 영웅 소환권 Ⅱ x1

루비(무료) x1,500
조율의 결정 x600
내면의 불씨 x3,000

 

 


 

상품 안내

📍 고속 성장 상품 1종 추가

상품 명

 동영 고속 성장

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

* 고속 성장 상품은 해당 영웅의 5초월 진행 시 노출됩니다.

 

📍 서머 핫 시즌 패키지 출시

- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

- 구매 가능 기간: 8월 6일(목) 점검 후 ~ 8월 20일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

서머 핫 시즌 패키지 Ⅰ

서머 핫 시즌 패키지 Ⅱ

서머 핫 시즌 패키지 Ⅲ

서머 핫 시즌 패키지 Ⅳ

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
* 해당 상품은 활성화 기간 중 각 항목별로 1회만 구매 가능합니다.

 

📍 서머 핫 스페셜 패키지 출시

- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

- 구매 가능 기간: 8월 6일(목) 점검 후 ~ 8월 20일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

서머 핫 스페셜 패키지 Ⅰ

서머 핫 스페셜 패키지 Ⅱ

서머 핫 스페셜 패키지 Ⅲ

서머 핫 스페셜 패키지 Ⅳ

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
* 해당 상품은 활성화 기간 중 각 항목별로 1회만 구매 가능합니다.

 

 

📍 모험 성장 / 픽업 소환 / 펫 소환 / 펫 위시 소환 릴레이 상품 재출시

- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [릴레이]

- 구매 가능 기간: 8월 6일(목) 점검 후 ~ 8월 20일(목) 점검 전 (UTC+9)

* 기존 진행 내역은 이전 기간 종료 후 초기화되며 8월 6일(목) 점검 이후 동일한 구성품과 조건으로 재출시됩니다.

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.


 

시스템 개선 및 수정

 

📍 기타
- 메인 로비 변경

: 메인 로비[마을, 아지트, 전투] 내 세나의 달 기념 장식이 제거됩니다.

- 선란 [수영복] 코스튬 명이 ‘새하얀 백사장’으로 변경됩니다.

- 일부 영웅의 기본 공격 및 스킬 사용 시 적용되는 카메라 쉐이크 효과가 완화됩니다.
- ★4 ~ 5 전설 [여포]의 패시브 [용이무모] 효과 중 마법 공격력 감소 수치가 90% → 7%로 조정됩니다.

 

📍 오류 현상 수정

 

[콘텐츠]

- 길드 - 길드전 마이너 리그 보상 탭 내 ‘공로 보상’ 탭이 노출되지 않는 현상 수정
- 길드 - 공성전 및 강림 원정대 보상 탭 내 ‘공로 보상’ 탭이 노출되며, 강림 원정대의 경우 ‘공로 보상’ 탭 선택 시 다른 보상 정보가 노출되는 현상 수정
- [공통 프리셋] 개수가 41개 이상인 상태에서, 프리셋 편집 기능을 통해 저장된 프리셋의 순서 변경 후 저장 시, 저장되어 있던 공통 프리셋 중 일부가 프리셋 목록에 노출되지 않는 현상 수정
- 보유 중인 열쇠가 최대 보유량인 상태에서 무한의 탑 내 클리어 보상이 ‘열쇠’인 층 클리어 시 오류 메세지가 출력되며 로비로 이동되는 현상 수정

- 전용 장비 위시 소환의 '자동 분해' 설정 적용 상태로 10회 소환 진행 중 전설 등급 장비 등장 시 전설 등급 소환 연출 재생 중 자동 분해된 장비 위치에 자동 분해 아이콘이 노출되는 현상 수정

 

[전투]
- 전투 중 ‘손오공’의 변신 [분신 상태] 해제 후 스킬 1 [대봉승타격] 사용 시 해당 스킬의 쿨타임이 정상적으로 출력되지 않는 현상 수정

- 관통 효과를 보유한 스킬로 링크 효과를 보유한 대상이 사망했을 시, 발생한 스킬 피해의 관통 효과가 사망한 영웅과 같은 팀 내에 있는 영웅들에게 특정 스텝과 상황에 따라 간헐적으로 적용되지 않는 현상 수정

 

[사운드]
- iOS 기기 환경에서 일부 영웅의 스킬 혹은 기본 공격 사용 시 사운드가 의도와 다르게 출력되는 현상 수정

 

📍 추가 안내 사항

- 점검 일정과 인접한 종료 예정 사항들을 안내해 드립니다.
: 연희 픽업 소환

: 연희 전설 코스튬 [아이돌] 소환
: [해변의 축제] 신규 코스튬 출시 이벤트
: 선란 픽업 소환 및 영웅 성장 이벤트

: 세나의 달 스페셜 출석 이벤트

: 세나의 달 특별 선물 이벤트

: 세나의 달 루디 각성 이벤트

: 세나의 달 특별 소환 이벤트
: 시나리오 이벤트 [그래요, 제가 그 악당입니다.]

 

항상 더 좋은 서비스를 제공해 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.