새롭게 계승되는 천만의 이야기’

안녕하세요. 세븐나이츠 리버스 입니다.

 

7월 9일(목) 업데이트 상세 내용을 안내해 드립니다.

 

자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.

 

◆ 7월 9일(목) 업데이트 상세 안내

 

신규 영웅 추가&각성

📍 [전설] 아리스

- 신규 영웅 [전설] 아리스가 추가됩니다.

- 신규 영웅 [전설] 아리스의 전용 장비 ‘지룡 억제 비약’이 추가됩니다.

영웅 명

아리스

등급

전설

소속

펜타곤

역할군

만능형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 50%, 대상 방어력의 60%만큼 1회 피해

[스킬 강화 효과]

- 효과 추가 : 기절 [40% 확률] [1턴 지속]
* 기절: 지속시간 동안 행동할 수 없습니다.

SKILL 1

짓뭉개주마!

(단일 적군)

- 물리 공격력의 51%, 대상 방어력의 59%만큼 5회 피해

[스킬 강화 효과]

- 효과 추가 : 관통
* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

[2초월 효과]

- 효과 추가 : 해당 스킬로 적군 처치 시 100% 위력으로 최대 1회 연속 발동

SKILL 2

끝내볼까?

(모든 적군)

- 물리 공격력의 35%, 대상 방어력의 40%만큼 2회 피해

- 기절 [45% 확률] [2턴 지속]
* 기절: 지속시간 동안 행동할 수 없습니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승 : 물리 공격력의 40%, 대상 방어력의 45%

PASSIVE

대지의 기운

(자신)

- 사망 시 생명력 80%로 부활 (전투당 1회 발동)

- 자신이 적의 공격 1회 적중 당할 시 지룡의 격노 1중첩 [최대 30중첩]

* 부활: 사망한 대상이 부활합니다.
* 지룡의 격노:

주는 피해량이 2% 증가 1중첩 [최대 30중첩]

물리 공격력이 2% 증가 1중첩 [최대 30중첩]

 

(모든 아군)

- 막기 확률 증가 [상시]
* 막기 확률 증가: 막기 확률이 19% 증가합니다.

(아군 전열)

- 자신의 스킬 1회 발동 시 시전자 물리 공격력의 45% 만큼 보호막 [2턴 지속]
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승 : 부활 시 생명력 100%

- 효과 상승 : 막기 확률 증가 23%

[6초월 효과]

- 효과 상승 : 지룡의 격노

주는 피해량이 6% 증가 1중첩 [최대 30중첩]

물리 공격력이 6% 증가 1중첩 [최대 30중첩]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

📍 [전설] 아리스

- [전설] 아리스의 각성이 추가됩니다.

영웅 명

아리스

등급

전설

소속

펜타곤

역할군

만능형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 60%, 대상 방어력의 70%만큼 1회 피해

- 기절 [40% 확률] [1턴 지속]
* 기절: 지속시간 동안 행동할 수 없습니다.

SKILL 1

짓뭉개주마!

(단일 적군)

- 물리 공격력의 62%, 대상 방어력의 71%만큼 5회 관통 피해
* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

[2초월 효과]

- 효과 추가 : 해당 스킬로 적군 처치 시 100% 위력으로 최대 1회 연속 발동

SKILL 2

끝내볼까?

(모든 적군)

- 물리 공격력의 45%, 대상 방어력의 50%만큼 2회 피해

- 기절 [45% 확률] [2턴 지속]

* 기절: 지속시간 동안 행동할 수 없습니다.

PASSIVE

대지의 기운

(자신)

- 사망 시 생명력 100%로 부활 (전투당 1회 발동)

- 자신이 적의 공격 1회 적중 당할 시 지룡의 격노 1중첩 [최대 30중첩]

- 자신이 적의 공격 1회 적중 당할 시 각성 게이지 증가 3

- 자신 부활 시 지룡의 격노 10중첩 [최대 30중첩]

* 부활: 사망한 대상이 부활합니다.
* 지룡의 격노:

주는 피해량이 2% 증가 1중첩 [최대 30중첩]

물리 공격력이 2% 증가 1중첩 [최대 30중첩]

 

(모든 아군)

- 막기 확률 증가 [상시]
* 막기 확률 증가: 막기 확률이 23% 증가합니다.

 

(아군 전열)
- 자신의 스킬 1회 발동 시 시전자 물리 공격력의 52% 만큼 보호막 [2턴 지속]
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

[6초월 효과]

- 효과 상승 : 지룡의 격노

주는 피해량이 6% 증가 1중첩 [최대 30중첩]

물리 공격력이 6% 증가 1중첩 [최대 30중첩]

각성 [PASSIVE]

위태로운 공존

(모든 적군)

- 받는 회복량 감소 [상시]

- 막기 확률 감소 [상시]

- 자신이 막기 성공 1회 시 대상 방어력의 178%만큼 1회 피해
- 자신이 막기 성공 1회 시 대상의 턴제 버프 감소 2턴 [100% 확률]

* 받는 회복량 감소: 받는 회복량이 44% 감소합니다.

* 막기 확률 감소: 막기 확률이 19% 감소합니다.
* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소 시킵니다.

 

(자신)

- 모든 피해가 방어 무시 피해로 적용 [상시]

* 방어 무시: 대상의 방어력을 40% 무시합니다.
 

(모든 아군)

- 시전자 물리 공격력의 95% 만큼 생명력 회복

- 디버프 해제 2개

* 디버프 해제: 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승 : 받는 회복량 감소 52%

- 효과 상승 : 막기 확률 감소 23%

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

 

각성 아리스 PV 영상 [바로가기]

 

영웅 각성 및 밸런스 조정

 

📍 [전설] 루디 각성

- [전설] 루디의 각성이 추가됩니다.

영웅 명

루디

등급

전설

소속

세븐나이츠

역할군

방어형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 70%, 방어력의 85%만큼 1회 피해

 

(자신)

- 방어자세 1중첩 [최대 4중첩]

* 방어자세 (중첩): 방어력이 15% 증가합니다.

SKILL 1

돌격

(적군 3명(버프가 많은 순))

- 대상의 턴제 버프 감소 2턴 [100% 확률]

- 물리 공격력의 85%, 방어력의 100%만큼 1회 피해

- 기절 [65% 확률] [2턴 지속]

* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소 시킵니다.

* 기절: 지속시간 동안 행동할 수 없습니다.
 

(자신)

- 방어자세 2중첩 [최대 4중첩]
* 방어자세 (중첩): 방어력이 15% 증가합니다.

SKILL 2

방어 준비

(모든 아군)

- 링크 [2턴 지속]

- 디버프 해제 1개

- [방어자세]를 4개 소모하여 시전자 방어력의 115%만큼 생명력 회복

* 링크: 링크 효과가 있는 아군의 피해를 균등하게 분배하여 20% 만큼 감소된 피해를 입습니다.

* 디버프 해제: 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.

 

(자신)

- 방어자세 2중첩 [최대 4중첩]

* 방어자세 (중첩): 방어력이 15% 증가합니다.

[2초월 효과]

- 턴 상승 : 링크 [3턴 지속]

[6초월 효과]

- 효과 추가 : 행동 제어 면역 [2턴 지속]

PASSIVE

견고한 방패

(모든 아군)

- 방어력 증가 [상시]

- 링크 [2턴 지속]

* 방어력 증가: 방어력이 24% 증가합니다.

* 링크: 링크 효과가 있는 아군의 피해를 균등하게 분배하여 20% 만큼 감소된 피해를 입습니다.

 

(자신)

- 감쇄 [상시]

- 반격 [38% 확률] [상시]

* 감쇄: 받는 피해량이 20% 감소합니다.

* 반격: 공격자에게 반격해 피해를 줍니다.

 

(아군 전열)

- 자신이 적의 공격에 3회 적중 당할 시 감쇄 [피격 2회]

* 감쇄:  받는 피해량이 23% 감소합니다.
 

(반격 발동 시 단일 적군)

- 물리 공격력의 50%, 방어력의 60%만큼 1회 피해

- 기절 [35% 확률] [1턴 지속]

* 기절: 지속시간 동안 행동할 수 없습니다.

각성

영광의 심판

(모든 적군)

- 물리 공격력의 90%, 방어력의 100%만큼 1회 피해

- 각성 게이지 감소 10 [100% 확률]

 

(모든 아군)

- 링크 [3턴 지속]
* 링크: 링크 효과가 있는 아군의 피해를 균등하게 분배하여 20% 만큼 감소된 피해를 입습니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승 : 각성 게이지 감소 20

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

 

각성 루디 PV 영상 [바로가기]

 

📍영웅 밸런스 조정
 

[전설] 루디

루디

스킬

변경 전

변경 후

돌격

(단일 적군(버프가 많은 순))
- 대상의 턴제 버프 감소 3턴 [100% 확률]
- 물리 공격력의 170%, 방어력의 195%만큼 1회 피해
- 기절 [85% 확률] [3턴 지속]

* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소 시킵니다.
* 기절: 지속시간 동안 행동할 수 없습니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 205%, 방어력의 235%

- 확률 상승: 기절 확률 100%

(적군 3명(버프가 많은 순))

- 대상의 턴제 버프 감소 2 [100% 확률]

- 물리 공격력의 75%, 방어력의 85%만큼 1회 피해

- 기절 [55% 확률] [2턴 지속]

* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소 시킵니다.

* 기절: 지속시간 동안 행동할 수 없습니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 85%, 방어력의 100%

- 확률 상승: 기절 확률 65%

방어 준비

(모든 아군)

- 링크 [2턴 지속]

- 디버프 해제 1개

* 링크: 링크 효과가 있는 아군의 피해를 균등하게 분배하여 피해를 입습니다.

* 디버프 해제: 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 추가: 링크 감소율 10%

 

[2초월 효과]

- 턴 상승: 링크 [3턴 지속]

 

[6초월 효과]

- 효과 추가: 행동 제어 면역 [2턴 지속]

(모든 아군)

- 링크 [2턴 지속]

- 디버프 해제 1개

* 링크: 링크 효과가 있는 아군의 피해를 균등하게 분배하여 10% 만큼 감소된 피해를 입습니다.

* 디버프 해제: 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 링크 감소율 20%

 

[2초월 효과]

- 턴 상승: 링크 [3턴 지속]

 

[6초월 효과]

- 효과 추가: 행동 제어 면역 [2턴 지속]

견고한 방패

(모든 아군)
- 방어력 증가 [상시]
* 방어력 증가: 방어력이 20% 증가합니다.

 

(자신)

- 감쇄 [상시]

* 감쇄: 받는 피해량이 16% 감소합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 방어력 증가 24%

- 효과 상승: 감쇄 효과 20%

(모든 아군)

- 방어력 증가 [상시]

* 방어력 증가: 방어력이 20% 증가합니다.

 

(자신)

- 감쇄 [상시]

- 반격 [38% 확률] [상시]

* 감쇄: 받는 피해량이 16% 감소합니다.

* 반격: 공격자에게 반격해 피해를 줍니다.

 

(반격 발동 시 단일 적군)

- 물리 공격력의 50%, 방어력의 60%만큼 1회 피해

- 기절 [35% 확률] [1턴 지속]

* 기절: 지속시간 동안 행동할 수 없습니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 방어력 증가 24%

- 효과 상승: 감쇄 효과 20%

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었으며, ★4, ★5 루디의 스킬도 조정됩니다.

 

[전설] 쥬리

쥬리

스킬

변경 전

변경 후

기본 공격

(적군 2명)

- 마법 공격력의 55%만큼 1회 피해

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 마법 공격력의 70%

(적군 2명)

- 마법 공격력의 55%, 대상 최대 생명력의 7%만큼 1회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 150% 제한)

 

[스킬 강화 효과]
- 피해량 상승: 마법 공격력의 70%, 대상 최대 생명력의 8%

천상의 심판

(모든 적군)

- 마법 공격력의 65%만큼 2회 피해

- 방어력 감소 [100% 확률] [3턴 지속]

* 방어력 감소: 방어력이 20% 감소합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 마법 공격력의 77%

- 효과 상승: 방어력 감소 29%

(모든 적군)

- 마법 공격력의 65%만큼 2회 관통 피해

- 방어력 감소 [100% 확률] [3턴 지속]
* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

* 방어력 감소: 방어력이 20% 감소합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 마법 공격력의 77%

- 효과 상승 : 방어력 감소 29%

최고 판결

(모든 적군)

- 영멸 [60% 확률] [2턴 지속]

- 마법 공격력의 70%만큼 2회 피해

* 영멸: 영멸을 보유한 상태에서 사망 시 부활, 불사 및 불굴 효과가 발동하지 않습니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 마법 공격력의 80%

- 확률 상승: 영멸 확률 70%

(모든 적군)

- 영멸 [60% 확률] [2턴 지속]

- 마법 공격력의 75%만큼 2회 피해

* 영멸: 영멸을 보유한 상태에서 사망 시 부활, 불사 및 불굴 효과가 발동하지 않습니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 마법 공격력의 87%

- 확률 상승: 영멸 확률 70%

신의 저울

(자신)

- 협공 [25% 확률] [상시]

- 모든 피해 무효화 [피격 2회]

- 사망 시 불사 상태로 부활 [2턴 지속] (전투당 1회 발동)

* 협공: 아군이 기본 공격 시 동일 대상을 공격해 피해를 줍니다.

* 모든 피해 무효화: 모든 피해를 일정 횟수만큼 무효화합니다.
 

(협공 발동 시 적군 3명)

- 마법 공격력의 40%, 대상 최대 생명력의 7%만큼 1회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 300% 제한)

 

[스킬 강화 효과]
- 턴 상승 : 불사 [3턴 지속]

- 협공 피해량 상승 : 마법 공격력 50%, 대상 최대 생명력의 9%

 

[2초월 효과]
- 확률 상승 : 협공 확률 35%

 

[6초월 효과]

(자신)

- 효과 추가 : 불사 발동 시 행동 제어 면역 [3턴 지속]

(자신)

- 협공 [25% 확률] [상시]

- 모든 피해 무효화 [피격 3]

- 사망 시 불사 상태로 부활 [2턴 지속] (전투당 1회 발동)

- 불사 발동 시 협공 확률 증가 [3턴 지속]

- 자신의 모든 공격 3회 발동 시 턴제 버프 증가 1턴

* 협공: 아군이 기본 공격 시 동일 대상을 공격해 피해를 줍니다.

* 모든 피해 무효화: 모든 피해를 일정 횟수만큼 무효화합니다.

* 협공 확률 증가: 협공 확률이 24% 증가합니다.

* 턴제 버프 증가: 턴제 버프의 턴을 증가 시킵니다. 버프의 본래 턴을 초과할 수 없습니다.
 

(협공 발동 시 적군 3명)

- 마법 공격력의 40%, 대상 최대 생명력의 8%만큼 1회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 300% 제한) (대상의 현재 생명력에 비례해 최대 50%만큼 피해량 증가)

 

[스킬 강화 효과]
- 턴 상승 : 불사 [3턴 지속]

- 협공 피해량 상승 : 마법 공격력 50%, 대상 최대 생명력의 10%

 

[2초월 효과]
- 확률 상승 : 협공 확률 35%

- 효과 추가 : 효과 저항 증가 49% [상시]

 

[6초월 효과]

(자신)

- 효과 추가 : 행동 제어 면역 [3턴 지속]

- 효과 추가 : 불사 발동 시 행동 제어 면역 [3턴 지속]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 


 

신규 콘텐츠

 

📍 콘텐츠 및 아이템 대상 영웅 추가

- 아래 콘텐츠 대상 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

대상 콘텐츠

대상 영웅

영웅 소환 및 위시 리스트

오르카

고정 조합

오르카

모험 일반 7번째 지역 이후

획득 가능한 보상 중 [전설 영웅] 리스트

아리스

★3~★5 영웅 합성 리스트

아리스

임의 조합

아리스

영웅 도감

아리스

초상화

아리스, 각성 루디

 멜키르의 실험실

아리스

세나 체스 (위시 영웅)

클레미스, 오르카

 

- 아래 소환권 및 선택권 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

소환권 및 선택권 리스트

대상 영웅

시련의 탑 영웅 소환권

아리스

시련의 탑 영웅 소환권 Ⅱ

아리스

전설 영웅 선택권

아리스

전설 영웅 소환권 Ⅱ

아리스

희귀 ~ 전설 영웅 소환권 Ⅱ

아리스

전설 영웅 선택권 Ⅱ

아리스

전설 영웅 소환권 Ⅲ

아리스

 

📍 신규 시나리오 이벤트: [그래요, 제가 그 악당입니다.] 추가

- 일정 기간 동안 이용 가능한 시나리오 이벤트 [그래요, 제가 그 악당입니다.]가 추가됩니다.
- 시나리오 이벤트를 통해 세나의 달 기념 이야기를 감상할 수 있습니다.

- [스토리]와 [도전] 스테이지 클리어 시 이벤트 상점에서 교환 가능한 이벤트 재화를 획득할 수 있습니다.

* 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.

* 해당 이벤트는 모험 [2-1] 스테이지를 클리어 시 해금됩니다.

* [스토리] 스테이지에서는 전투 대신 스토리를 확인하실 수 있습니다.

 

📍 신규 코스튬 6종

- [아리스, 엘리스, 아라곤, 메이, 비스킷, 클로에]의 신규 코스튬이 추가됩니다.

- 구매 가능 기간: 7월 9일(목) 점검 후 ~ (UTC+9)

🎀 [아리스] (희귀) 처형자의 망치

* ‘[아리스] (희귀) 처형자의 망치’ 코스튬은 [세나의 달 특별 패스] ‘프리미엄 패스’ 구매 시 획득하실 수 있습니다.

* ‘[아리스] (희귀) 처형자의 망치’ 코스튬의 경우, [세나의 달 특별 패스] 판매 종료 후 루비로 구매하실 수 있습니다.(구매 장소: 의상실)
 

🎀 [엘리스] (고급) 세나의 축제 엘리스

* ‘[엘리스] (고급) 세나의 축제’ 코스튬은 [세나의 달 특별 선물 이벤트]에서 획득하실 수 있으며, 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.

* ‘[엘리스] (고급) 세나의 축제’ 코스튬의 경우, [세나의 달 특별 선물] 이벤트 종료 후 별도 구매가 불가합니다.
 

🎀 [아라곤] (고급) 세나의 축제 아라곤

* ‘[아라곤] (고급) 세나의 축제’ 코스튬은 [세나의 달 특별 선물 이벤트]에서 획득하실 수 있으며, 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.

* ‘[아라곤] (고급) 세나의 축제’ 코스튬의 경우, [세나의 달 특별 선물] 이벤트 종료 후 별도 구매가 불가합니다.
 

🎀 [메이] (고급) 세나의 축제 메이

* ‘[메이] (고급) 세나의 축제’ 코스튬은 [세나의 달 특별 선물 이벤트]에서 획득하실 수 있으며, 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.

* ‘[메이] (고급) 세나의 축제’ 코스튬의 경우, [세나의 달 특별 선물] 이벤트 종료 후 별도 구매가 불가합니다.
 

🎀 [비스킷] (고급) 세나의 축제 비스킷

* ‘[비스킷] (고급) 세나의 축제’ 코스튬은 [세나의 달 특별 선물 이벤트]에서 획득하실 수 있으며, 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.

* ‘[비스킷] (고급) 세나의 축제’ 코스튬의 경우, [세나의 달 특별 선물] 이벤트 종료 후 별도 구매가 불가합니다.
 

🎀 [클로에] (고급) 세나의 축제 클로에

* ‘[클로에] (고급) 세나의 축제’ 코스튬은 [세나의 달 특별 패스]‘ 일반 보상으로 획득하실 수 있습니다.

* ‘[클로에] (고급) 세나의 축제’ 코스튬의 경우, [세나의 달 특별 패스] 판매 기간 종료 후 별도 구매가 불가합니다.

📍[세나의 달 특별 소환] 추가

- [소환 상점] 내 ‘세나의 달 특별 소환’이 추가됩니다.

- 소환 경로: [메인 로비] → [소환] → [세나의 달 특별 소환]

- 소환 이용 기간: 7월 9일(목) 점검 후 ~ 8월 6일(목) 점검 전 (UTC +9)

주의사항

* 신규 모험가 [세나의 달 특별 소환] 활성화 조건: 모험 일반 1-2 스테이지 클리어 이후, 모험가 전설 소환 10회 완료 시 오픈됩니다.

* [세나의 달 특별 소환] 천장 게이지는 다른 소환과 공유 되지 않습니다.

* [세나의 달 특별 소환] 누적 천장 게이지는 이벤트 기간 이후 삭제되며, 별도 반환되지 않습니다. (이벤트 기간: 8월 6일(목) 점검 전 (UTC+9)까지)

* [세나의 달 특별 소환 이용권]은 [소환]-[세나의 달 특별 소환]에서 이용하실 수 있습니다.

* [세나의 달 특별 소환]이 활성화되지 않은 상태에서 [세나의 달 특별 패스] 상품 구매시,
‘세나의 달 특별 소환 이용권’ 사용처에 대한 확인이 어려울 수 있습니다.

📍꼭 확인해주세요

* 잔여 ‘세나의 달 특별 소환 이용권’은 이벤트 종료 후 사용 불가하며, 8월 6일(목) 점검 후 (UTC+9) 보유중인 세나의 달 특별 소환 이용권 1개당 골드x100,000이 우편함으로 지급될 예정입니다.

* 8월 6일(목) 점검 전 (UTC+9)까지  꼭 사용해주시길 바랍니다.

 - 보상은 우편함으로 지급되며, 보상은 우편함에서 3일간 보관됩니다.

- 기간 내에 보상을 수령하지 않아 소멸된 경우, 별도의 도움을 드리지 않습니다.

- 보상이 지급되지 않았을 경우 게임에 재접속하여 확인해주시길 바랍니다.

 

📍 실시간 결투장 돌발 미션 추가

- [실시간 결투장] 전투 종료 후 확률에 따라 돌발 미션이 발생 기능이 추가됩니다.
: 실시간 결투장 돌발 미션은 전투 종료 후 [실시간 결투장 로비 또는 마을 로비] 진입 시 확인할 수 있습니다.

: 돌발 미션은 일일 최대 2회까지 발생할 수 있으며, 일일 초기화 시간[매일 09:00 (UTC+9)]에 횟수가 초기화됩니다.

: 돌발 미션은 한번에 1개의 미션까지 수행가능합니다.
ex) 미션 1개 보유 시 추가 발생 x / 이후 1종 미션 완료 후 보상 수령 시 1종 추가 발생 가능
* 미션 완료 후 보상을 수령하지 않았을 경우, 다음 시즌 시작 전까지 접속 시 우편함으로 지급되며 다음 시즌 시작 전까지 접속하지 않을 경우 보상 획득이 불가합니다.
* 실시간 결투장 돌발 미션은 발생 후 일정 시간 유지되며, 시간 내 완료하지 못했을 경우 제거됩니다.

 


 

콘텐츠 개선

 

📍 매일 출석 이벤트 출석 보상 확장

- 매일 출석 이벤트의 최대 출석 일수가 600일차 까지 확장됩니다.

 

📍전용 장비 편의성 개선

- [장비 성장] → [조율] 내 원하는 옵션이 나올 때까지 자동으로 조율을 반복하는 '자동 조율' 기능이 추가됩니다.

 

- 자동 조율 클릭 시 출력되는 팝업창을 통해 원하는 '옵션 등급' 및 '옵션 종류'를 직접 설정하실 수 있습니다.

 

- 조율 진행 중 '자동 중단' 버튼을 터치하여 조율을 멈출 수 있으며, 설정한 옵션이 등장하면 자동으로 조율이 종료됩니다.

* 최소 1개 이상의 옵션 등급 및 옵션 종류 선택이 완료 시 확인 버튼이 활성화되며, 목표 옵션 미등록 시 자동 조율 기능을 사용하실 수 없습니다.

 

- 모험(일반/악몽) 반복 전투 및 전용 장비 소환 진행 시, 획득한 공용 장비를 조율의 결정으로 즉시 분해하는 '자동 분해' 기능이 추가됩니다.

 

- 모험(일반/악몽) 반복 전투 설정 내 '장비 자동 분해' 및 전용 장비 소환 내 '자동 분해'를 통해 설정하실 수 있습니다.

* 모험(일반/악몽) 반복 전투 종료 후 결과 화면에서는 자동 분해된 공용 장비에 '분해' 문구가 표시됩니다.

* 전용 장비 소환 결과 화면에서 자동 분해된 공용 장비는 '조율의 결정' 아이콘이 표시됩니다.

 

📍시련의 탑 신규 시즌 시작 및 개선

- [시련의 탑]의 새로운 시즌이 시작됩니다.

- ‘시련의 탑 시즌 14’는 8월 6일(목) 06:00 (UTC+9)까지 진행됩니다.

- 특정 층에서 선택할 수 있는 일부 [달성 메달 설정] 내 디버프 조건이 변경됩니다.

- 시련의 탑 일부 층 배치 몬스터가 조정됩니다.

 

📍상점 기능 개선
- 상점[유료, 교환, 콘텐츠, 잡화]에서 상품 구매 후에도 구매 전 스크롤 페이지가 유지되도록 개선됩니다.

 

📍 반복 전투 영웅 배치 개선

- 반복 전투 팀 편성 시 기본 등급이 ★3 이하의 영웅들이 중복 배치 가능하도록 개선됩니다.
: 모험, 시나리오 이벤트, 성장 던전, 레이드, 돌발 레이드

* ★3 영웅을 ★4으로 진화 시에도 동일 영웅으로 취급되어 중복 배치가 가능합니다.

 

📍 [의뢰] - [주간 의뢰] 탭 추가
 
- [영웅 각성] 의뢰 항목 5종이 [주간 의뢰] 탭으로 분리됩니다.

* 주간 의뢰 항목은 별도 선행 조건 없이 7월 9일(목) 점검 후 [의뢰] 탭에서 확인하실 수 있습니다.


📍길드전 전투 및 장비 편의성 개선

- [길드전] 전투 진행 화면 우측 상단에 ‘포기’ 기능이 추가됩니다.

* 전투 현황 팝업 내 ‘전투 포기’ 클릭 시 전투에서 즉시 패배하며, 소모된 ‘길드전 공격권’은 반환되지 않습니다.


- 길드전 [방어팀 배치 / 매칭 / 전투] 상황에서 방어팀에 배치된 영웅이 아닐 경우, 콘텐츠별 장비 슬롯(길드전 방어)의 장비 교체가 가능하도록 개선됩니다.
* 길드전 방어팀에 배치된 영웅일 경우, 기존과 동일하게 해제만 가능하며 다른 장비로 교체는 불가합니다.

 

📍 길드 관리자 혜택 추가

- 길드 관리자[길드장, 부길드장, 정예] 직책의 길드 콘텐츠 1종[길드전] 보상이 추가됩니다.
- 길드 콘텐츠 1종[길드전] 보상 안내 팝업 내 [공로 보상] 항목이 추가됩니다.
: [공로 보상] - 각 순위 항목에서 직책별 추가 보상 목록을 확인하실 수 있습니다.
(길드장, 부길드장, 정예 순)
: [길드전] 순위에 따라 관리자별 추가 보상 수량이 상이합니다.

* 길드 관리자별 추가 보상 수령 방식은 기존 길드 콘텐츠의 보상 수령 방식과 동일하며, 우편함을 통해 지급됩니다.
* 추가 보상 획득 여부 및 보상 수량은 [길드전] 콘텐츠의 정산 시점을 기준으로 산정됩니다.

 

📍멜키르의 실험실 편의성 개선

- [공방] → [멜키르의 실험실] 내 재료 영웅을 자동으로 등록할 수 있는 ‘일괄 등록’ 기능이 추가됩니다.

 

- 일괄 등록 버튼 우측 일괄 등록 설정 버튼을 이용하여 등록 대상을 지정할 수 있습니다.

: 등록 대상 설정 화면에서는 선택한 재료 영웅의 등록 점수, 총합 점수 및 재료 등급이 표시됩니다.

- 흑마법 예측 완료 후 화면에서 예측 진행 연출을 건너뛸 수 있는 [연출 생략] 기능이 추가됩니다.

: 연출 생략 활성화 시, ‘(구)세븐나이츠’를 제외한 영웅의 결과 연출은 생략되며 실험 결과가 즉시 제공됩니다.

 

📍 반복 전투 보상 정렬 방식 개선

- 반복 전투 보상 목록[진행 중 보관함 / 전투 완료] 팝업 내 보상 정렬 순서가 아래와 같이 개선됩니다.
: 재화 - 티켓 - 재료 - 소모품 - (영웅/펫/장비)
ㄴ ex) 레이드 [최초 보상 - Extra 제작 재료 - 골드 - 돌발 레이드 입장권 - 4옵션 장비 - 4옵션 이하 장비 - 판매/제거 장비] 순으로 정렬
ㄴ ex) 모험[골드 - 기타 재화 - 재료(펫 알 등) -  전설 영웅 - 전설 장비 - 전설 등급 이하의 (영웅/장비) - 판매/제거 영웅/장비] 순으로 정렬
* 별도로 표기되었던 레이드 매일 15회 장비 추가 획득의 경우, 변경된 보상 정렬 기준에 따라 각 장비 옵션 및 등급에 맞게 정렬됩니다.
: 동일 등급(영웅/장비)의 경우, 상위 → 하위 보상 순으로 정렬됩니다.
ex) 전설 영웅(일반), 전설 영웅(스페셜), 5성 전설 장신구, 6성 전설 장신구 획득 시

전설 영웅(스페셜)- 전설 영웅(일반) - 6성 전설 장신구 - 5성 전설 장신구 순으로 표기

 

📍각성 영웅 강화 개선

- 각성 영웅 강화 시, 기존 6성 영웅과 동일한 강화 확률이 적용되도록 개선됩니다.

* 예시) 각성 영웅 강화 시, ★6 영웅을 강화 재료로 사용할 경우 100%확률로 강화 성공
 

📍도감 내 [단 하나의 소원] 시나리오 이벤트 기록 추가

- [도감] → [기록 열람(시나리오 이벤트)] 내 ‘펜타곤(후편) 단 하나의 소원’ 스토리가 추가됩니다.

 


 

상품 안내

📍 고속 성장 상품 1종 추가

상품 명

 아리스 고속 성장

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

* 고속 성장 상품은 해당 영웅의 5초월 진행 시 노출됩니다.

 

📍 세나의 달 특별 패키지 / 세나의 달 특별 패스 상품 출시


- [세나의 달 특별 패키지]
- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

- 구매 가능 기간: 7월 9일(목) 점검 후 ~ 8월 6일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

세나의 달 특별 패키지 Ⅰ(무료)

세나의 달 특별 패키지 Ⅱ

세나의 달 특별 패키지 Ⅲ

세나의 달 특별 패키지 Ⅳ

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
* 해당 상품은 판매 기간 중 각 항목별로 1회만 구매 가능합니다.

 

- [세나의 달 특별 패스]
- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [배틀 패스]

- 진행 및 프리미엄 구매 가능 기간: 7월 9일(목) 점검 후 ~ 8월 6일(목) 점검 전 (UTC+9)

패스 명

단계 구성

즉시 지급 보너스

구매 가능 횟수

가격(원)

세나의 달 특별 패스

총 30단계 구성

-

기본 지급

무료

프리미엄 구매

(플러스 패스)

총 30단계 구성

토파즈 x150

계정 당 1회

15,000

프리미엄 구매

(프리미엄 패스)

총 30단계 구성

* 구매 시

세나의 달 특별  패스 레벨 +15상승

[아리스] (희귀) 처형자의 망치 x1

 

* 플러스 패스 미구매시

토파즈 x300

 

* 플러스 패스 선구매시

토파즈 x150

계정 당 1회

* 플러스 패스 미구매시

30,000

* 플러스 패스 선구매시

15,000

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* ‘[아리스] (희귀) 처형자의 망치’ 코스튬의 경우, 세나의 달 특별 패스 판매 종료 후 루비로 구매하실 수 있습니다.(구매 장소: 의상실)

* 진행 기간 내 수령하지 않은 배틀 패스 포인트는 사라지며 별도 복구 및 보상이 지급되지 않습니다.

* 진행 기간 종료 이후 활성화 되어 있는 레벨 달성 보상은 8월 20일(목) 점검 전 (UTC+9)까지 수령할 수 있습니다. 단, 의뢰 수행 및 패스 레벨은 더이상 상승하지 않습니다.

* 의뢰는 매일 09:00 기준으로 초기화되며 자세한 내용은 게임에서 확인하실 수 있습니다.

* [플러스 패스] 구매 전 [프리미엄 패스]를 구매하는 경우, [플러스 패스]는 구매하실 수 없습니다.

* 프리미엄 구매 보상은 프리미엄 구매 시 패스 레벨에 따라 수령 가능합니다.

​* [프리미엄 패스] 구매 또는 [프리미엄 업그레이드] 시 현재 패스 레벨 기준으로 15레벨이 상승하며,

이 때 최대 레벨을 초과해도 별도 보상은 지급되지 않습니다. (ex. 20레벨에서 프리미엄 구매 또는 업그레이드 시 30레벨)

* 일반 보상은 패스 레벨에 따라 무료로 획득할 수 있습니다.

* 남은 기간에 따라 최종 보상을 받지 못할 수 있습니다.

 

주의사항

* 신규 모험가 [세나의 달 특별 소환] 활성화 조건: 모험 일반 1-2 스테이지 클리어 이후, 모험가 전설 소환 10회 완료 시 오픈됩니다.

* [세나의 달 특별 소환] 천장 게이지는 다른 소환과 공유 되지 않습니다.

* [세나의 달 특별 소환] 누적 천장 게이지는 이벤트 기간 이후 삭제되며, 별도 반환되지 않습니다. (이벤트 기간: 8월 6일(목) 점검 전 (UTC+9)까지)

* [세나의 달 특별 소환 이용권]은 [소환]-[세나의 달 특별 소환]에서 이용하실 수 있습니다.

* [세나의 달 특별 소환]이 활성화되지 않은 상태에서 [세나의 달 특별 패스] 상품 구매시,
‘세나의 달 특별 소환 이용권’ 사용처에 대한 확인이 어려울 수 있습니다.

📍꼭 확인해주세요

* 잔여 ‘세나의 달 특별 소환 이용권’은 이벤트 종료 후 사용 불가하며, 8월 6일(목) 점검 후 (UTC+9) 보유중인 세나의 달 특별 소환 이용권 1개당 골드x100,000이 우편함으로 지급될 예정입니다.

* 8월 6일(목) 점검 전 (UTC+9)까지  꼭 사용해주시길 바랍니다.

 

 - 보상은 우편함으로 지급되며, 보상은 우편함에서 3일간 보관됩니다.

- 기간 내에 보상을 수령하지 않아 소멸된 경우, 별도의 도움을 드리지 않습니다.

- 보상이 지급되지 않았을 경우 게임에 재접속하여 확인해주시길 바랍니다.

 

📍 모험 성장 / 픽업 소환 / 펫 소환 / 펫 위시 소환 릴레이 상품 재출시

- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [릴레이]

- 구매 가능 기간: 7월 9일(목) 점검 후 ~ 7월 23일(목) 점검 전 (UTC+9)

* 기존 진행 내역은 이전 기간 종료 후 초기화되며 7월 9일(목) 점검 이후 동일한 구성품과 조건으로 재출시됩니다.

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.


 

시스템 개선 및 수정

 

📍 기타
- 앱 아이콘/메인 로비 변경

: 세븐나이츠 리버스 앱 아이콘이[각성 루디]로 변경됩니다.

: 메인 로비[마을, 아지트, 전투] 내 세나의 달 기념 장식이 추가됩니다.

- [길드] - [길드원] 내 리스트 정렬 및 필터 UI가 친구 리스트 정렬 방식과 동일하게 개선됩니다.

 

📍 오류 현상 수정

 

[콘텐츠]

- [영웅 성장/영웅 도감] - [초월] 메뉴 내 일부 영웅(지크, 발리스타, 빅토리아, 블랙로즈, 엘리시아, 카일, 카르마, 손오공, 레오)의 2초월 또는 6초월 효과가 표기되지 않는 현상 수정

ㄴ 해당 현상은 표기 오류이며, 각 초월(2/6) 진행 시 정상적으로 효과 추가 및 전투에서 발동됩니다.
- [모험 28-50 클리어 이후 / 기록 열람[모험] ACT4  - 카린을 되찾기 위하여…] 스토리 대화 컷신 내 일부 문구가 오탈자로 출력되는 현상 수정

- [길드전] 적군 방어팀 스킬 사전 예약 정보 확인 시 일부 각성 영웅의 스킬 정보가 비정상적으로 출력되는 현상 수정
- [길드전] 길드전 방어팀 또는 성에 배치된 전용 장비를 착용한 아군 영웅의 영웅 정보 확인 시, 전용 장비의 조율 옵션이 출력되지 않는 현상 수정

ㄴ 해당 현상은 표기 오류이며, 전투 진행 시 전용 장비에 부여된 조율 옵션은 정상적으로 적용됩니다.

- 채팅 홍보를 통해 [길드전] ‘메이저’ 등급 길드 진입 시, 길드전 등급이 ‘마이너’로 표기되는 현상 수정

 

[전투]
- 스킬 변환 효과 보유 영웅의 스킬 정보 및 쿨타임 표시가 정상적으로 표시되지 않는 현상 수정

- 각성 스킬 사용 후 해당 영웅 사망 시, 각성 스킬 아이콘이 출력되어 남아있는 현상 수정

- 쿨타임 증가 효과가 적용된 상태에서 델론즈의 각성 스킬 사용을 통해 변신 시 쿨타임 표기가 정상적으로 출력되지 않는 현상 수정

- 각성 스킬 미강화 상태의 델론즈가 전투 중 각성 스킬을 통해 변신 시 변환된 스킬 툴팁이 출력되지 않는 현상 수정

 

📍 추가 안내 사항

- 점검 일정과 인접한 종료 예정 사항들을 안내해 드립니다.
: 오르카 픽업 소환 및 영웅 성장 이벤트 안내

: 시나리오 이벤트 [단 하나의 소원] 안내

: [탐험과 여행] 신규 코스튬 출시 이벤트 안내 (오르카)

: 세나의 달 전야제 출석 이벤트 안내
 

항상 더 좋은 서비스를 제공해 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.