새롭게 계승되는 천만의 이야기’

안녕하세요. 세븐나이츠 리버스 입니다.

 

7월 23일(목) 업데이트 상세 내용을 안내해 드립니다.

 

자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.

 

◆ 7월 23일(목) 업데이트 상세 안내

 

신규 영웅 추가&각성

📍 [전설] 선란

- 신규 영웅 [전설] 선란이 추가됩니다.

- 신규 영웅 [전설] 선란의 전용 장비 ‘선란의 흑도’가 추가됩니다.

영웅 명

선란

등급

전설

소속

경계의 수호자

역할군

공격형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 130%

SKILL 1

연환참

(적군 3명(후열 우선))
- 물리 공격력의 43%만큼 3회 피해

- [귀면] 3중첩당 각 공격마다 물리 공격력의 16%만큼 추가 피해 [최대 3중첩]

* 귀면(중첩): 물리 공격력이 7%, 치명타 피해가 10% 증가합니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 51%

- 피해량 상승: [귀면] 3중첩당 각 공격마다 물리 공격력의 19%

[2초월 효과]

- 대상 수 변경: 적군 4명

SKILL 2

무영비검

(적군 3명(후열 우선))

- 버프 해제 2개 [100% 확률]

- 물리 공격력의 43%, 대상 최대 생명력의 6%만큼 3회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 100% 제한)
* 버프 해제: 적용 순서대로 버프를 해제합니다.
피해 면역, 피해 무효화, 권능 효과는 해제할 수 없습니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 51%

[2초월 효과]

- 대상 수 변경: 적군 4명

PASSIVE

귀면무사

(자신)

- 우위 [2턴 지속]

- 사망 시 생명력 80%로 부활 (전투당 1회 발동)

- 자신이 적의 공격에 3회 적중 당할 시 귀면 1중첩 [최대 6중첩] (공격형 3명 이상 편성 시)

- 자신의 스킬 2회 발동 시, 우위 1턴 증가, 우위 미보유 시 우위 1턴 (턴 증가 시, 버프의 본래 턴보다 초과 할 수 없음.)

* 우위: 직접 피해에 피격 시 자신의 공격력이 공격자보다 높을 경우, 해당 공격은 확정적으로 빗나가며 추가로 20% 감소한 피해를 입습니다.
또한 공격자에게 방어력 감소 36%와 빗나감 확률 증가 60%를 100% 확률로 2턴 부여합니다.
* 부활: 사망한 대상이 부활합니다.
* 귀면(중첩): 물리 공격력이 7%, 치명타 피해가 10% 증가합니다.


(모든 아군)

- 물리 공격력 증가 [상시]
* 물리 공격력이 19% 증가합니다.

 

(적군 3명(후열 우선))

- [귀면] 6중첩 보유 시 [무영비검] 효과 발동 (전투당 1회 발동)
- 버프 해제 2개 [100% 확률]

- 물리 공격력의 43%, 대상 최대 생명력의 6%만큼 3회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 100% 제한)
* 해당 방식으로 발동된 스킬은 본래의 스킬과 별개 취급

* 버프 해제: 적용 순서대로 버프를 해제합니다.

피해 면역, 피해 무효화, 권능 효과는 해제할 수 없습니다.

[스킬 강화 효과]

(자신)

- 턴 상승: 우위 [3턴 지속]

- 효과 상승: 부활 시 생명력 100%

(적군 3명(후열 우선))

- 피해량 상승: 물리 공격력의 51%

[2초월 효과]

대상 수 변경: 적군 4명

[6초월 효과]

- 효과 추가: 전투 시작 시 귀면 3중첩

- 효과 추가: 약점 공격 확률 증가 100% [상시]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

📍 [전설] 선란

- [전설] 선란의 각성이 추가됩니다.

영웅 명

선란

등급

전설

소속

경계의 수호자

역할군

공격형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 145%만큼 1회 피해

SKILL 1

연환참

(적군 3명(후열 우선))
- 물리 공격력의 51%만큼 3회 피해

- [귀면] 3중첩당 각 공격마다 물리 공격력의 19%만큼 추가 피해 [최대 6중첩]

* 귀면(중첩): 물리 공격력이 7%, 치명타 피해가 10% 증가합니다.

[2초월 효과]

- 대상 수 변경: 적군 4명

SKILL 2

무영비검

(적군 3명(후열 우선))

- 버프 해제 2개 [100% 확률]

- 물리 공격력의 55%, 대상 최대 생명력의 7%만큼 3회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 100% 제한)
* 버프 해제: 적용 순서대로 버프를 해제합니다.
피해 면역, 피해 무효화, 권능 효과는 해제할 수 없습니다.

[2초월 효과]

- 대상 수 변경: 적군 4명

PASSIVE

귀면무사

(자신)

- 우위 [3턴 지속]

- 사망 시 생명력 100%로 부활 (전투당 1회 발동)

- 부활 시 우위 [2턴 지속]

- 자신이 적의 공격에 3회 적중 당할 시 귀면 1중첩 [최대 6중첩] (공격형 3명 이상 편성 시)

- 자신의 스킬 2회 발동 시, 우위 1턴 증가, 우위 미보유 시 우위 1턴 (턴 증가 시, 버프의 본래 턴보다 초과 할 수 없음.)

* 우위: 직접 피해에 피격 시 자신의 공격력이 공격자보다 높을 경우, 해당 공격은 확정적으로 빗나가며 추가로 20% 감소한 피해를 입습니다.
또한 공격자에게 방어력 감소 36%와 빗나감 확률 증가 60%를 100% 확률로 2턴 부여합니다.
* 부활: 사망한 대상이 부활합니다.
* 귀면(중첩): 물리 공격력이 7%, 치명타 피해가 10% 증가합니다.


(모든 아군)

- 물리 공격력 증가 [상시]
* 물리 공격력이 25% 증가합니다.

 

(적군 3명(후열 우선))

- [귀면] 6중첩 보유 시 [무영비검] 효과 발동 (전투당 1회 발동)
- 버프 해제 2개 [100% 확률]

- 물리 공격력의 55%, 대상 최대 생명력의 7%만큼 3회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 100% 제한)
* 해당 방식으로 발동된 스킬은 본래의 스킬과 별개 취급

* 버프 해제: 적용 순서대로 버프를 해제합니다.

피해 면역, 피해 무효화, 권능 효과는 해제할 수 없습니다.

[2초월 효과]

- 대상 수 변경: 적군 4명

[6초월 효과]

- 효과 추가: 전투 시작 시 귀면 3중첩

- 효과 추가: 약점 공격 확률 증가 100% [상시]

각성

천검

(모든 적군)

- 물리 공격력의 117%, 대상 최대 생명력의 9%만큼 2회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 100% 제한)

- [귀면] 6중첩 보유 시 대상의 현재 생명력에 비례해 최대 100%만큼 피해량 증가
* 귀면 (중첩): 물리 공격력이 7%, 치명타 피해가 10% 증가합니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 추가 : 관통

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

 

각성 선란 PV 영상 [바로가기]

 

영웅 밸런스 조정

 

📍 [전설] 연희

연희

스킬

변경 전

변경 후

기본 공격

(단일 적군)

- 마법 공격력의 100% 만큼 1회 피해

- 수면 [40% 확률] [1턴 지속]
* 수면: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 피격 시 확정적으로 치명타 피해를 입습니다. 최대 생명력의 7%이상 피해를 받을 시, 지속 턴과 무관하게 즉시 해제됩니다.

[스킬 강화 효과]
- 피해량 상승: 마법 공격력의 130%

[2초월 효과]

- 대상 수 변경: 적군 2명

(단일 적군)

- 마법 공격력의 100%만큼 1회 피해

- 수면 [40% 확률] [1턴 지속]

* 수면: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 피격 시 확정적으로 치명타 피해를 입습니다. 최대 생명력의 7%이상 피해를 받을 시, 지속 턴과 무관하게 즉시 해제됩니다.

[스킬 강화 효과]
- 피해량 상승 : 마법 공격력의 130%

[2초월 효과]
- 대상 수 변경 : 적군 2명

[6초월 효과]
- 효과 변경 : 수면이 최대 생명력의 30%이상 피해를 받을 시 해제되는 [깊은 수면] 으로 변경

* 깊은 수면: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 피격 시 확정적으로 치명타 피해를 입습니다. 최대 생명력의 30%이상 피해를 받을 시, 지속 턴과 무관하게 즉시 해제됩니다.

파괴의 손짓

(적군 3명)

- 마법 공격력의 43%, 대상 최대 생명력의 6%만큼 3회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 100% 제한)

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 마법 공격력의 51%, 대상 최대 생명력의 7%

(적군 3명)
- 마법 공격력의 43%, 대상 최대 생명력의 6%만큼 3회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 100% 제한)

[스킬 강화 효과]
- 피해량 상승 : 마법 공격력의 51%, 대상 최대 생명력의 7%

[6초월 효과]

- 효과 추가 : 관통

종말의 영면

(모든 적군)
- 마법 공격력의 41%만큼 3회 방어 무시 피해

- 수면 [50% 확률] [2턴 지속]

* 방어 무시: 대상의 방어력을 40% 무시합니다.
* 수면: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 피격 시 확정적으로 치명타 피해를 입습니다. 최대 생명력의 7%이상 피해를 받을 시, 지속 턴과 무관하게 즉시 해제됩니다.

 

[스킬 강화 효과]
- 피해량 상승: 마법 공격력의 55%

(모든 적군)

- 마법 공격력의 41%만큼 3회 방어 무시 피해

- 수면 [50% 확률] [2턴 지속]

* 방어 무시: 대상의 방어력을 40% 무시합니다.

* 수면: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 피격 시 확정적으로 치명타 피해를 입습니다. 최대 생명력의 7%이상 피해를 받을 시, 지속 턴과 무관하게 즉시 해제됩니다.

 

[스킬 강화 효과]
- 피해량 상승 : 마법 공격력의 55%

[6초월 효과]
- 효과 추가 : 관통
- 효과 변경 : 수면이 최대 생명력의 30%이상 피해를 받을 시 해제되는 [깊은 수면] 으로 변경

* 깊은 수면: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 피격 시 확정적으로 치명타 피해를 입습니다. 최대 생명력의 30%이상 피해를 받을 시, 지속 턴과 무관하게 즉시 해제됩니다.

혜안

(모든 아군)

- 마법 공격력 증가 [상시]

* 마법 공격력 증가: 마법 공격력이 19% 증가합니다.

(자신)

- 모든 피해 무효화 [피격 3회]

* 모든 피해 무효화: 모든 피해를 일정 횟수만큼 무효화합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 마법 공격력 증가 25%

- 횟수 상승: 모든 피해 무효화 횟수 4회

 

[6초월 효과]

(자신)

- 효과 추가: 마법 피해량 증가 35% [3턴 지속]

(모든 아군)
- 마법 공격력 증가 [상시]
* 마법 공격력이 19% 증가합니다.

(자신)
- 위장 [2턴 지속]

- 자신의 생명력이 70% 이하가 되면 모든 피해 무효화 [피격 4회] (전투당 1회 발동)

- 자신의 스킬 1회 발동 시 시전자 마법 공격력의 135% 만큼 보호막 [3턴 지속]
* 위장: 1인 공격의 대상이 되지 않습니다. 위장 상태에서 맞는 공격 및 디버프는 확정적으로 빗나갑니다.

적이 공격할 대상이 위장한 영웅 외에 없을 경우 위장 효과가 해제됩니다.
* 모든 피해 무효화: 모든 피해를 일정 횟수만큼 무효화합니다.
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

 

[스킬 강화 효과]
- 효과 상승 : 마법 공격력 증가 25%

(자신)

- 효과 추가 : 마법 피해량 증가 35% [3턴 지속]

[6초월 효과]

(자신)

- 효과 추가: 마법 피해량 증가 35% [3턴 지속]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

📍 [고급] 누리, 진아, 석지니, 현호

- 신규 영웅 [고급] 누리, 진아, 석지니, 현호가 추가됩니다.

* 해당 영웅들의 상세 정보는 인게임을 참고해 주시기 바랍니다.

 


 

신규 콘텐츠

 

📍 콘텐츠 및 아이템 대상 영웅 추가

- 아래 콘텐츠 대상 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

대상 콘텐츠

대상 영웅

영웅 소환 및 위시 리스트

아리스

고정 조합

아리스

모험 일반 7번째 지역 이후

획득 가능한 보상 중 [전설 영웅] 리스트

선란

★3~★5 영웅 합성 리스트

선란

임의 조합

선란

영웅 도감

선란

초상화

선란

 멜키르의 실험실

선란

 

- 아래 소환권 및 선택권 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

소환권 및 선택권 리스트

대상 영웅

시련의 탑 영웅 소환권

선란

시련의 탑 영웅 소환권 Ⅱ

선란

전설 영웅 선택권

선란

전설 영웅 소환권 Ⅱ

선란

희귀 ~ 전설 영웅 소환권 Ⅱ

선란

전설 영웅 선택권 Ⅱ

선란

전설 영웅 소환권 Ⅲ

선란

 

📍 일부 영웅 콘텐츠 및 아이템 대상 리스트 추가

- 아래 콘텐츠에 [고급] 누리, 진아, 석지니, 현호가 추가됩니다.

[고급] 영웅 추가 대상 콘텐츠

영웅 소환

픽업 소환

영웅 도감

★2~★4 영웅 합성 리스트

모험 전체 지역에서 획득 가능한 모험 보상 중 [고급 영웅] 리스트

 

 

- 아래 소환권 리스트에 [고급] 누리, 진아, 석지니, 현호가 추가됩니다.

[고급] 영웅 추가 대상 소환권

고급 영웅 소환권

★5 고급 영웅 소환권 +5강화

일반 ~ 고급 영웅 소환권

 

📍 29번째 신규 지역 ‘백두림’ 추가 및 성장 원정대 추가

- 29번째 신규 일반 모험 지역 [백두림]이 새롭게 추가됩니다.

- 새로운 모험 지역 추가에 따라, 성장 원정대가 추가됩니다.

 

📍 29번째 지역 ‘백두림’ 악몽 난이도 추가

- 29번째 모험 지역 [백두림]의 악몽 난이도가 추가됩니다.

 

📍 신규 코스튬 1종

- [선란]의 신규 코스튬이 추가됩니다.

- 구매 가능 기간: 7월 23일(목) 점검 후 ~ (UTC+9)

🎀 [선란] (희귀) 수영복

* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.

📍구세나 특별 소환 추가

- [소환 상점] 내 ‘구세나 특별 소환’이 추가됩니다.

- 소환 경로: [메인 로비] → [소환] → [구세나 특별 소환]

- 소환 이용 기간: 7월 23일(목) 점검 후 ~ 8월 20일(목) 점검 전 (UTC +9)

주의사항

* 신규 모험가 [구세나 특별 소환] 활성화 조건: 모험 일반 1-2 스테이지 클리어 이후, 모험가 전설 소환 10회 완료 시 오픈됩니다.

* [구세나 특별 소환] 천장 게이지는 다른 소환과 공유 되지 않습니다.

* [구세나 특별 소환] 누적 천장 게이지는 이벤트 기간 이후 삭제되며, 별도 반환되지 않습니다. (이벤트 기간: 8월 20일(목) 점검 전 (UTC+9)까지)

* [구세나 특별 소환 이용권]은 [소환]-[구세나 특별 소환]에서 이용하실 수 있습니다.

* [구세나 특별 소환]이 활성화되지 않은 상태에서 [구세나 특별 소환 패키지/구세나 특별 소환 패키지 S2] 상품 구매시,
‘구세나 특별 소환 이용권’ 사용처에 대한 확인이 어려울 수 있습니다.

📍꼭 확인해주세요

* 잔여 ‘구세나 특별 소환 이용권’은 이벤트 종료 후 사용 불가하며, 8월 20일(목) 점검 후 (UTC+9) 보유중인 구세나 특별 소환 이용권 1개당 골드x100,000이 우편함으로 지급될 예정입니다.

* 8월 20일(목) 점검 전 (UTC+9)까지  꼭 사용해주시길 바랍니다.

 - 보상은 우편함으로 지급되며, 보상은 우편함에서 3일간 보관됩니다.

- 기간 내에 보상을 수령하지 않아 소멸된 경우, 별도의 도움을 드리지 않습니다.

- 보상이 지급되지 않았을 경우 게임에 재접속하여 확인해주시길 바랍니다.

 


 

콘텐츠 개선

 

📍 결투장 입장 티켓 충천 시간 및 승/패 보상 조정
 - 결투장 입장 티켓(결투의 증표)의 개당 충전 시간이 30M → 1H로 변경됩니다.
-  결투의 증표 충전 시간 변경에 따라 승/패 보상(승자의 메달)이 기존 보상의 x2로 지급됩니다.

: 승리 시 획득 승자의 메달 x40 → x80

: 패배 시 획득 승자의 메달 x30 → x60

 

📍 궁극 강화 대상/재료 등록 개선
- 영웅 궁극 강화 재료 [일괄 등록] 진행 시 [레아]가 우선으로 등록되도록 개선됩니다.
- 영웅 궁극 강화 대상 선택 시, 하단 재료 등록 영웅 리스트가 [대상] 영웅이 선택된 스크롤 페이지가 아닌 가장 좌측으로 스크롤이 페이지가 초기화되도록 개선됩니다.

 

📍 PC 환경 플레이 개선
- PC 환경에서 플레이 중 세븐나이츠 리버스 윈도우 최소화 시에도 콘텐츠 진행이 지속되도록 개선됩니다.
(7/23 09:18 수정)

 


 

상품 안내

📍 고속 성장 상품 1종 추가

상품 명

 선란 고속 성장

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

* 고속 성장 상품은 해당 영웅의 5초월 진행 시 노출됩니다.

 

📍신규 영지 정복/돌파 패키지 출시

상품 명

백두림 정복

백두림 악몽 돌파

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

* 해당 상품은 각각 모험 일반 29-50 / 모험 악몽 29-30 클리어 시 노출됩니다.

 

📍 구세나 특별 소환 패키지 출시 

- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

- 구매 가능 기간: 7월 23일(목) 점검 후 ~ 8월 20일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

구세나 특별 소환 패키지 Ⅰ(무료)

구세나 특별 소환 패키지 Ⅱ

구세나 특별 소환 패키지 Ⅲ

구세나 특별 소환 패키지 Ⅳ

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
* 해당 상품은 판매 기간 중 각 항목별로 1회만 구매 가능합니다.


- [구세나 특별 소환 패키지 S2]

- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

- 구매 가능 기간: 7월 23일(목) 점검 후 ~ 8월 20일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

구세나 특별 소환 패키지 S2 Ⅰ(무료)

구세나 특별 소환 패키지 S2 Ⅱ

구세나 특별 소환 패키지 S2 Ⅲ

구세나 특별 소환 패키지 S2 Ⅳ

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
* 해당 상품은 판매 기간 중 각 항목별로 1회만 구매 가능합니다.
* 해당 상품은 구세나 특별 소환 패키지 Ⅰ ~ Ⅳ까지 모두 구매 후 구매하실 수 있습니다.

 

주의사항

* 신규 모험가 [구세나 특별 소환] 활성화 조건: 모험 일반 1-2 스테이지 클리어 이후, 모험가 전설 소환 10회 완료 시 오픈됩니다.

* [구세나 특별 소환] 천장 게이지는 다른 소환과 공유 되지 않습니다.

* [구세나 특별 소환] 누적 천장 게이지는 이벤트 기간 이후 삭제되며, 별도 반환되지 않습니다. (이벤트 기간: 8월 20일(목) 점검 전 (UTC+9)까지)

* [구세나 특별 소환 이용권]은 [소환]-[구세나 특별 소환]에서 이용하실 수 있습니다.

* [구세나 특별 소환]이 활성화되지 않은 상태에서 [구세나 특별 소환 패키지/구세나 특별 소환 패키지 S2] 상품 구매시,
‘구세나 특별 소환 이용권’ 사용처에 대한 확인이 어려울 수 있습니다.

📍꼭 확인해주세요

* 잔여 ‘구세나 특별 소환 이용권’은 이벤트 종료 후 사용 불가하며, 8월 20일(목) 점검 후 (UTC+9) 보유중인 구세나 특별 소환 이용권 1개당 골드x100,000이 우편함으로 지급될 예정입니다.

* 8월 20일(목) 점검 전 (UTC+9)까지  꼭 사용해주시길 바랍니다.

 - 보상은 우편함으로 지급되며, 보상은 우편함에서 3일간 보관됩니다.

- 기간 내에 보상을 수령하지 않아 소멸된 경우, 별도의 도움을 드리지 않습니다.

- 보상이 지급되지 않았을 경우 게임에 재접속하여 확인해주시길 바랍니다.

 

📍 세나의 달 루비 패키지 출시 

- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

- 구매 가능 기간: 7월 23일(목) 점검 후 ~ 8월 6일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

세나의 달 루비 패키지 Ⅰ(무료)

세나의 달 루비 패키지 Ⅱ

세나의 달 루비 패키지 Ⅲ

세나의 달 루비 패키지 Ⅳ

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
* 세나의 달 루비 패키지 Ⅰ 상품은 판매 기간 중 1회 구매 가능합니다.
* 세나의 달 루비 패키지 Ⅱ ~ Ⅳ 상품은 판매 기간 중 각 항목별로 2회 구매 가능합니다.

 

📍 모험 성장 / 픽업 소환 / 펫 소환 / 펫 위시 소환 릴레이 상품 재출시

- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [릴레이]

- 구매 가능 기간: 7월 23일(목) 점검 후 ~ 8월 6일(목) 점검 전 (UTC+9)

* 기존 진행 내역은 이전 기간 종료 후 초기화되며 7월 23일(목) 점검 이후 동일한 구성품과 조건으로 재출시됩니다.

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

📍 세나 패스 상품 재출시

- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [배틀 패스]

- 진행 및 프리미엄 구매 가능 기간 : 7월 23일(목) 점검 후 ~ 8월 20일(목) 점검 전(UTC+9)

* 기존 진행 내역은 이전 기간 종료 후 초기화 되며 7월 23일(목) 점검 이후 동일한 구성품과 조건으로 재출시됩니다.

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

 


 

시스템 개선 및 수정

 

📍 기타
- 타이틀 화면이 [선란] 시네마틱 영상으로 변경됩니다.

- 게임 내 [세나의 달] 아이콘 진입 시 출력되는 영웅 테마가 [각성 루디] → [각성 선란]으로 변경됩니다.

- [카일]의 공격 직후 [루디]의 반격으로 카일이 기절할 경우, [카일]의 패시브 효과 중 '모든 공격 2회 발동 시 대상 최대 생명력의 n%만큼 방어 무시 피해' 효과가 발동하지 않도록 변경됩니다.

- 개발자노트 41편을 통해 안내드렸던 [심연 토벌전] 콘텐츠 메뉴가 7월 23일(목) 점검 후 노출될 예정이며, 콘텐츠의 정식 오픈 일정은 확정 시 향후 업데이트 공지를 통해 안내해드릴 수 있도록 하겠습니다. (7/23 10:37 수정)
 

📍 오류 현상 수정

[콘텐츠]

- 상급 결투장 - [상위 / 직전 시즌] 랭킹 중 1~3위의 소속 서버가 표시되지 않는 현상 수정

- 장비 프리셋이 삭제되지 않거나 다른 프리셋이 복제되는 현상 수정

 

[전투]
- 영웅 [루디]가 전투 중 적군 연쇄 공격에 의해 사망 후 부활 시, 반격이 발동되는 현상 수정

- 전투 중 아군/적군 구분 없이 여러 영웅이 동시에 사망 후, [부활] 효과를 보유한 영웅이 부활할 경우 간헐적으로 초월 단계 아이콘이 동시에 사망한 다른 영웅의 초월 단계로 바뀌어 표시되는 현상 수정

ㄴ 해당 현상은 표기 오류이며, 사망 후 부활 시 해당 영웅의 실제 초월 수치로 적용됩니다.

- 반격 효과 발동 시, 반격 연출 후 딜레이가 발생되는 현상 수정

 

📍 추가 안내 사항

- 점검 일정과 인접한 종료 예정 사항들을 안내해 드립니다.
: 루디 픽업 소환

: 아리스 픽업 소환 및 영웅 성장 이벤트

 

 

항상 더 좋은 서비스를 제공해 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.