새롭게 계승되는 천만의 이야기’

안녕하세요. 세븐나이츠 리버스 입니다.

 

6월 11일(목) 업데이트 상세 내용을 안내해 드립니다.

 

자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.

 

◆ 6월 11일(목) 업데이트 상세 안내

 

신규 영웅 추가&각성

📍 [전설] 클레미스

- 신규 영웅 [전설] 클레미스가 추가됩니다.

- 신규 영웅 [전설] 클레미스의 전용 장비 ‘클레미스의 주술이 담긴 지도’가 추가됩니다.

영웅 명

클레미스

등급

전설

소속

펜타곤

역할군

지원형

 

기본 공격

(단일 적군)
- 마법 공격력의 50%, 시전자 최대 생명력의 12%만큼 1회 피해

 

(현재 생명력이 가장 낮은 아군(자신 제외))

- 시전자 최대 생명력의 14%만큼 보호막 [2턴 지속]
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승 : 마법 공격력의 60%, 시전자 최대 생명력의 14%

(현재 생명력이 가장 낮은 아군(자신 제외))

- 효과 상승 : 보호막 흡수량이 최대 생명력의 15%

SKILL 1

완벽한 함정

(모든 적군)
- 마법 공격력의 30%, 시전자 최대 생명력의 7%만큼 1회 피해

(모든 아군)
- 지속 회복 [2턴 지속]

- 효과 저항 증가 [3턴 지속]

- 받는 회복량 증가 [3턴 지속]

* 지속 회복: 매 턴마다 시전자 최대 생명력의 15%만큼 생명력을 회복합니다.
* 효과 저항 증가: 효과 저항이 28% 증가합니다.
* 받는 회복량 증가: 받는 회복량이 22% 증가합니다.

[스킬 강화 효과]

- 턴 상승 : 지속 회복 [3턴 지속]

SKILL 2

섭리의 조율

(아군(공격형, 마법형))
- 치명타 피해 증가 [3턴 지속]
* 치명타 피해 증가: 치명타 피해가 40% 증가합니다.

(아군(방어형, 지원형))

- 방어력 증가 [3턴 지속]
* 방어력 증가: 방어력이 31% 증가합니다.

(아군(만능형))

- 피해량 증가 [3턴 지속]

- 효과 적중 증가 [3턴 지속]
* 피해량 증가: 주는 피해량이 16% 증가합니다.
* 효과 적중 증가: 효과 적중이 19% 증가합니다.


(모든 적군)
- 피해량 감소 [100% 확률] [3턴 지속]

* 피해량 감소: 주는 피해량이 16% 감소합니다

[스킬 강화 효과]

(아군(공격형, 마법형))

- 효과 상승 : 치명타 피해 증가 49%


(아군(방어형, 지원형))

- 효과 상승 : 방어력 증가 39%


(아군(만능형))

- 효과 상승 : 피해량 증가 20%

[6초월 효과]

(아군(공격형, 마법형))

- 턴 상승 : 치명타 피해 증가 [4턴 지속]


(아군(방어형, 지원형))

- 턴 상승 : 방어력 증가 [4턴 지속]


(아군 (만능형))

- 턴 상승 : 피해량 증가 [4턴 지속]

- 턴 상승 : 효과 적중 증가 [4턴 지속]

PASSIVE

신묘한 지능

(자신)

- 최대 생명력 비례 막기 확률 증가 [상시]

- 사망 시 생명력 80%로 부활 (전투당 1회 발동)

- 아군 역할 지원 [상시]

* 최대 생명력 비례 막기 확률 증가: 자신의 최대 생명력 수치 1000마다 막기 확률이 3%만큼 증가합니다. 최대 증가 수치 : 27%
* 부활: 사망한 대상이 부활합니다.
* 아군 역할 지원: 전투 시작 시, 팀에 동일한 역할군이 일정 수 이상 편성되어 있으면 해당 역할군이 1명 더 편성된 것으로 간주됩니다.

- 5인 전투: 동일 역할군 3명 이상

- 3인 전투: 동일 역할군 2명 이상

(모든 적군)

- 모든 공격력 감소 [상시]

* 모든 공격력 감소: 모든 공격력이 13% 감소합니다.

(모든 아군)

- 자신의 스킬 1회 발동 시 지속 회복 [1턴 지속]
* 지속 회복: 매 턴마다 시전자 최대 생명력의 15%만큼 생명력을 회복합니다.

[스킬 강화 효과]

(자신)

- 효과 상승 : 최대 생명력 비례 막기 확률 증가 최대 증가 수치 33%
 

(모든 적군)

- 효과 상승 : 모든 공격력 감소 16%

[2초월 효과]

(자신)

- 효과 추가 : 자신 부활 시 모든 피해 면역 [2턴 지속] (전투당 1회 발동)
* 모든 피해 면역: 모든 피해에 대해 면역 상태가 됩니다.

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

 

📍 [전설] 클레미스

- [전설] 클레미스의 각성이 추가됩니다.

영웅 명

클레미스

등급

전설

소속

펜타곤

역할군

지원형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 마법 공격력의 60%, 시전자 최대 생명력의 14%만큼 1회 피해
 

(현재 생명력이 가장 낮은 아군(자신 제외))

- 시전자 최대 생명력의 15%만큼 보호막 [2턴 지속]
* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승 : 마법 공격력의 65%, 시전자 최대 생명력의 14%

SKILL 1

완벽한 함정

(모든 적군)

- 마법 공격력의 30%, 시전자 최대 생명력의 7%만큼 1회 피해
 

(모든 아군)

- 지속 회복 [3턴 지속]

- 효과 저항 증가 [3턴 지속]

- 받는 회복량 증가 [3턴 지속]
* 지속 회복: 매 턴마다 시전자 최대 생명력의 15%만큼 생명력을 회복합니다.
* 효과 저항 증가: 효과 저항이 28% 증가합니다.
* 받는 회복량 증가: 받는 회복량이 22% 증가합니다.

[스킬 강화 효과]

(모든 아군)

- 효과 상승 : 효과 저항 증가 37%

- 효과 상승 : 받는 회복량 증가 28%

SKILL 2

섭리의 조율

(아군(공격형, 마법형))

- 치명타 피해 증가 [4턴 지속]
* 치명타 피해 증가: 치명타 피해가 49% 증가합니다.

 

(아군(방어형, 지원형))

- 방어력 증가 [4턴 지속]
* 방어력 증가: 방어력이 39% 증가합니다.

 

(아군(만능형))

- 피해량 증가 [4턴 지속]

- 효과 적중 증가 [4턴 지속]
* 피해량 증가: 주는 피해량이 20% 증가합니다.
* 효과 적중 증가: 효과 적중이 19% 증가합니다.

 

(모든 적군)

- 피해량 감소 [100% 확률] [3턴 지속]
* 피해량 감소: 주는 피해량이 16% 감소합니다.

[스킬 강화 효과]

(모든 적군)

- 턴 상승 : 피해량 감소 [4턴 지속]

PASSIVE

신묘한 지능

(자신)

- 최대 생명력 비례 막기 확률 증가 [상시]

- 사망 시 생명력 80%로 부활 (전투당 1회 발동)

- 자신 부활 시 모든 피해 면역 [2턴 지속] (전투당 1회 발동)

- 아군 역할 지원 [상시]
* 최대 생명력 비례 막기 확률 증가: 자신의 최대 생명력 수치 1000마다 막기 확률이 3%만큼 증가합니다. 최대 증가 수치 : 33%
* 부활: 사망한 대상이 부활합니다.
* 모든 피해 면역: 모든 피해에 대해 면역 상태가 됩니다.
* 아군 역할 지원: 전투 시작 시, 팀에 동일한 역할군이 일정 수 이상 편성되어 있으면 해당 역할군이 1명 더 편성된 것으로 간주됩니다.

- 5인 전투: 동일 역할군 3명 이상

- 3인 전투: 동일 역할군 2명 이상
 

(모든 적군)

- 모든 공격력 감소 [상시]

* 모든 공격력 감소: 모든 공격력이 16% 감소합니다.

(모든 아군)

- 자신의 스킬 1회 발동 시 지속 회복 [1턴 지속]
* 지속 회복: 매 턴마다 시전자 최대 생명력의 15%만큼 생명력을 회복합니다.

[스킬 강화 효과]

(자신)

- 효과 상승 : 부활 시 생명력 100%

각성

구원의 힘

(아군 2명)

- 사망 한 대상이 공격형, 마법형일 경우 불사 상태로 부활 [2턴 지속]

- 불사 발동 시 행동 제어 면역 [2턴 지속]

- 사망 한 대상이 방어형, 지원형, 만능형일 경우 생명력 65%로 부활

- 부활 시 행동 제어 면역 [2턴 지속]
* 불사: 지속하는 동안 생명력이 1로 고정되며, 만료 시 사망합니다.
* 부활: 사망한 대상이 부활합니다.
* 행동 제어 면역: 행동 제어에 대해 면역 상태가 됩니다.

 

(모든 아군)

- 시전자 최대 생명력의 26% 만큼 생명력 회복

[스킬 강화 효과]

(아군 2명)

- 턴 상승 : 불사 [3턴 지속]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

 

각성 클레미스 PV 영상 [바로가기]

 

영웅 각성 및 밸런스 조정

📍 [전설] 델론즈 각성

- [전설] 델론즈의 각성이 추가됩니다.

영웅 명

델론즈

등급

전설

소속

다크나이츠

역할군

공격형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 120%만큼 1회 피해
- 침묵 [45% 확률] [1턴 지속]
* 침묵: 지속시간 동안 액티브 스킬을 사용할 수 없습니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 145%

SKILL 1

사신 강림

(모든 적군)

- 물리 공격력의 135% 1회 피해
- 침묵 [60% 확률] [2턴 지속]
* 침묵: 지속 시간 동안 액티브 스킬을 사용할 수 없습니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 추가: 관통
* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.

SKILL 2

죽음의 일격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 158%만큼 5회 피해

- 해당 스킬로 적군 처치 시 100% 위력으로 최대 1회 연속 발동

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 174%

PASSIVE

죽음의 경계

(모든 아군)

- 물리 피해량 증가 [상시]

* 주는 물리 피해량이 20% 증가합니다.

(자신)

- 권능 (전투당 1회 발동)

- 권능 발동 시 모든 피해 무효화 (피격 4회)

- 권능 발동 시 각성 게이지 증가 25

- 모든 피해 무효화 [피격 4회]

- 아군 사망 시 각성 게이지 증가 10

- 아군 사망 시 모든 피해 무효화 [피격 1회] 증가 (최대 6회)

- 아군 사망 시 치명타 피해 증가 1중첩 [최대 8중첩]

- [변신] 상태에서, 적군 2명 사망 시 모든 피해 무효화 [피격 1회] 증가 (최대 6회)
ㄴ 변신 전 상태에서도 적군 사망 횟수가 지속적으로 카운트됩니다.
* 권능: 현재 생명력 이상의 피해를 입었을 때, 생명력 1로 1회 생존합니다.
* 모든 피해 무효화: 모든 피해를 일정 횟수만큼 무효화합니다.
* 치명타 피해 증가 (중첩): 치명타 피해가 16% 증가합니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 아군 사망 시 각성 게이지 증가 15

각성

파멸의 손아귀

(자신)

- 변신 [상시]

- 모든 피해 무효화 [피격 3회] 증가 (최대 6회)

- 치명타 피해 증가 3중첩 [최대 8중첩]

- 시전자 물리 공격력의 250%만큼 생명력 회복

* 변신: 델론즈가 사신으로 변신합니다. 버프 유지시간 동안 델론즈의 기본 공격, 스킬이 변경되어 유지됩니다. 행동 제어에 대해 면역 상태가 됩니다.

* 모든 피해 무효화: 모든 피해를 일정 횟수만큼 무효화합니다.

* 치명타 피해 증가 (중첩): 치명타 피해가 16% 증가합니다.

(모든 아군)

- 모든 피해 무효화 [피격 2회] 증가 (최대 6회)

* 모든 피해 무효화: 모든 피해를 일정 횟수만큼 무효화합니다.

[스킬 강화 효과]

(자신)

- 횟수 상승: 모든 피해 무효화 횟수 4회

기본 공격 [변신]

(적군 3명)

- 물리 공격력의 25%만큼 2회 피해
- 피해 대상이 1명 줄어들 때마다 각 공격마다 15%만큼 피해량 증가

(자신)
- 스킬 쿨타임 감소 19초

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 30%

SKILL 1

사신의 심판

(모든 적군)
- 물리 공격력의 87%만큼 2회 관통 피해
- 버프 해제 2개 [100% 확률]
* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.
* 버프 해제: 적용 순서대로 버프를 해제합니다. 피해 면역, 피해 무효화, 권능 효과는 해제할 수 없습니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승 : 물리 공격력의 97%

SKILL 2

사신난무

(단일 적군)

- 물리 공격력의 158%만큼 5회 피해

- 생명력 30% 이하의 적을 즉시 처형

- 해당 스킬로 적군 처치 시 100% 위력으로 최대 1회 연속 발동
* 처형: 일정 생명력 비율 이하의 대상을 즉시 사망시킵니다. (현재 생명력이 시전자 공격력의 120%를 초과하는 대상에게는 효과가 없습니다.)

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승 : 물리 공격력의 174%

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

 

각성 델론즈 PV 영상 [바로가기]

 

📍 [전설] 델론즈 밸런스 조정

델론즈

스킬

변경 전

변경 후

죽음의 경계

(모든 아군)
- 물리 피해량 증가 [상시]
* 물리 피해량 증가: 주는 물리 피해량이 17% 증가합니다.

(자신)
- 모든 피해 무효화 [피격 3회]
* 모든 피해 무효화: 모든 피해를 일정 횟수만큼 무효화합니다.

[스킬 강화 효과]
- 효과 상승: 물리 피해량 증가 20%
- 횟수 상승: 모든 피해 무효화 횟수 4회

[6초월 효과]

- 효과 추가: 아군 사망 시 모든 피해 무효화 [피격 1회]
- 효과 추가: 아군 사망 시 물리 공격력 증가 39% [2턴 지속]

(모든 아군)
- 물리 피해량 증가 [상시]
* 물리 피해량 증가: 주는 물리 피해량이 17% 증가합니다.

(자신)

- 권능 (전투당 1회 발동)
- 권능 발동 시 모든 피해 무효화 [피격 4회]

- 모든 피해 무효화 [피격 3회]

* 권능: 현재 생명력 이상의 피해를 입었을 때, 생명력 1로 1회 생존합니다.
* 모든 피해 무효화: 모든 피해를 일정 횟수만큼 무효화합니다.

[스킬 강화 효과]
- 효과 상승: 물리 피해량 증가 20%
- 횟수 상승: 모든 피해 무효화 횟수 4회

[6초월 효과]

- 효과 추가: 아군 사망 시 모든 피해 무효화 [피격 1회] 증가 (최대 6회)
- 효과 추가: 아군 사망 시 치명타 피해 증가 1중첩 [최대 8중첩]

* 치명타 피해 증가 (중첩): 치명타 피해가 16% 증가합니다.

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었으며, ★4, ★5 델론즈의 패시브 스킬 ‘죽음의 경계’도 조정됩니다.

 


 

펫 밸런스 조정
- [전설] 등급 제오의 스킬이 조정됩니다.

제오

스킬

변경 전

변경 후

펫의 응원

(모든 아군)
- 피해량 증가 [상시]
- 모든 공격력 증가 [3턴 지속]
* 피해량 증가: 주는 피해량이 12% 증가합니다.
* 모든 공격력 증가: 모든 공격력이 29% 증가합니다.

(모든 아군)
- 피해량 증가 [상시]
- 모든 공격력 증가 [4턴 지속]

* 피해량 증가: 주는 피해량이 12% 증가합니다.
* 모든 공격력 증가: 모든 공격력이 29% 증가합니다.

 

스킬 강화

1레벨: 모든 공격력 증가 32%로 변경

2레벨: 피해량 증가 13%로 변경, 모든 공격력 증가 34%로 변경

3레벨: 피해량 증가 14%로 변경, 모든 공격력 증가 37%로 변경

1레벨: 모든 공격력 증가 32%로 변경

2레벨: 피해량 증가 13%로 변경, 모든 공격력 증가 34%로 변경

3레벨: 피해량 증가 14%로 변경, 모든 공격력 증가 37%로 변경

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

- [전설] 등급 제브의 스킬이 조정됩니다.

제브

스킬

변경 전

변경 후

펫의 응원

(모든 아군)

- 감쇄[상시]
- 받는 회복량 증가 [상시]

* 감쇄: 받는 피해량이 8% 감소합니다.
* 받는 회복량 증가: 받는 회복량이 15% 증가합니다.

(모든 아군)

- 감쇄[상시]

- 받는 회복량 증가 [상시]

* 감쇄: 받는 피해량이 8% 감소합니다.

* 받는 회복량 증가: 받는 회복량이 24% 증가합니다.

스킬 강화

1레벨: 받는 회복량 증가 16%로 변경

2레벨: 감쇄 9%로 변경, 받는 회복량 증가 18%로 변경

3레벨: 감쇄 10%로 변경, 받는 회복량 증가 20%로 변경

1레벨: 받는 회복량 증가 26%로 변경

2레벨: 감쇄 9%로 변경, 받는 회복량 증가 28%로 변경

3레벨: 감쇄 10%로 변경, 받는 회복량 증가 30%로 변경

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

- [전설] 등급 요랑의 스킬이 조정됩니다.

요랑

스킬

변경 전

변경 후

펫의 응원

(모든 아군)

- 4~5인 공격기 피해량 증가 [상시]
* 4~5인기 공격기 피해량 증가: 4~5인 공격으로 주는 피해량이 17% 증가합니다.

(모든 적군)

- 약점 공격 확률 감소 [상시]
* 약점 공격 확률 감소: 약점 공격 확률이 25% 감소합니다.

(모든 아군)

- 4~5인 공격기 피해량 증가 [상시]

* 4~5인기 공격기 피해량 증가: 4~5인 공격으로 주는 피해량이 17% 증가합니다.

 

(모든 적군)

- 약점 공격 확률 감소 [상시]

* 약점 공격 확률 감소: 약점 공격 확률이 31% 감소합니다.

스킬 강화

1레벨: 4~5인 공격기 피해량 증가 18%로 변경, 약점 공격 확률 감소 27%로 변경

2레벨: 4~5인 공격기 피해량 증가 19%로 변경, 약점 공격 확률 감소 29%로 변경

3레벨: 4~5인 공격기 피해량 증가 20%로 변경, 약점 공격 확률 감소 31%로 변경

1레벨: 4~5인 공격기 피해량 증가 18%로 변경, 약점 공격 확률 감소 34%로 변경

2레벨: 4~5인 공격기 피해량 증가 19%로 변경, 약점 공격 확률 감소 37%로 변경

3레벨: 4~5인 공격기 피해량 증가 20%로 변경, 약점 공격 확률 감소 40%로 변경

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 


 

신규 콘텐츠

 

📍 콘텐츠 및 아이템 대상 영웅 추가

- 아래 콘텐츠 대상 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

대상 콘텐츠

대상 영웅

영웅 소환 및 위시 리스트

스쿨드

고정 조합

스쿨드

모험 일반 7번째 지역 이후

획득 가능한 보상 중 [전설 영웅] 리스트

클레미스

★3~★5 영웅 합성 리스트

클레미스

임의 조합

클레미스

영웅 도감

클레미스

초상화

스쿨드 [고급 초상화] / 클레미스

 멜키르의 실험실

클레미스

세나 체스 (위시 영웅)

칼 헤론, 스쿨드

 

- 아래 소환권 및 선택권 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

소환권 및 선택권 리스트

대상 영웅

시련의 탑 영웅 소환권

클레미스

시련의 탑 영웅 소환권 Ⅱ

클레미스

전설 영웅 선택권

클레미스

전설 영웅 소환권 Ⅱ

클레미스

희귀 ~ 전설 영웅 소환권 Ⅱ

클레미스

전설 영웅 선택권 Ⅱ

클레미스

전설 영웅 소환권 Ⅲ

클레미스

 

 

📍 신규 코스튬 3종

- [클레미스, 밀리아, 겔리두스]의 신규 코스튬이 추가됩니다.

- 구매 가능 기간: 6월 11일(목) 점검 후 ~ (UTC+9)

🎀 [클레미스] (희귀) 별의 여행자

* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.

* ‘[클레미스] (희귀) 별의 여행자’ 코스튬은 [400일 기념 특별 패스] ‘프리미엄 패스’ 구매 시 획득하실 수 있습니다.

* ‘[클레미스] (희귀) 별의 여행자’ 코스튬의 경우, [400일 기념 특별] 패스 판매 종료 후 루비로 구매하실 수 있습니다.(구매 장소: 의상실)

 

🎀 [밀리아] (희귀) 달의 날개

* 해당 상품은 6월 18일(목) 09:00 (UTC+9)부터 의상실에서 구매하실 수 있습니다.

 

🎀 [겔리두스] (희귀) 태양의 사냥꾼

* 해당 상품은 6월 18일(목) 09:00 (UTC+9)부터 의상실에서 구매하실 수 있습니다.
 

📍 결투의 인도자 코스튬 추가

- [라이언]의 신규 코스튬이 추가됩니다.

- 라이언 ‘결투의 인도자’ 코스튬은 6월 11일(목) 점검 후 진행되는 실시간 결투장 정규 시즌의 시즌 종료 등급이 플래티넘 Ⅲ 이상일 경우, [시즌 보상]으로 획득 가능하며, 정규 시즌 종료 후 수령 가능합니다.

🎀 [라이언] (희귀) 결투의 인도자

* 6월 25일(목) 점검 후 실시간 결투장 보상 목록 및 의상실에 추가되며, 미리보기 기능만 이용 가능합니다.
 

📍 신규 시나리오 이벤트: [오직 심연을 위하여] 추가

- 일정 기간 동안 이용 가능한 시나리오 이벤트 [오직 심연을 위하여]가 추가됩니다.
- 시나리오 이벤트를 통해 새롭게 등장하는 영웅의 이야기를 감상할 수 있습니다.

- [스토리]와 [도전] 스테이지 클리어 시 이벤트 상점에서 교환 가능한 이벤트 재화를 획득할 수 있습니다.

* 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.

* 해당 이벤트는 모험 [2-1] 스테이지를 클리어 시 해금됩니다.

* [스토리] 스테이지에서는 전투 대신 스토리를 확인하실 수 있습니다.

 

📍 길드전 팀 프리셋 추가
- 길드전 콘텐츠에서 활용 가능한 3인 팀 프리셋이 추가됩니다.
: [3인 프리셋]은 [5인 프리셋]과 별도로 저장되며 최대 10개까지 저장 가능합니다.
- [연습 전투] - [길드전] 팀 편성 화면 내 프리셋 기능이 추가됩니다.

 

📍 영웅 다중 조합 기능 추가
- [영웅 조합] → [고정 조합] 내 다수의 영웅을 한 번에 조합 가능한 다중 조합 모드가 추가됩니다.

: 다중 조합 모드 이용 시 1회 당 최대 10종의 영웅을 한 번에 조합할 수 있습니다. 

* 다중 조합 진행 시 최초 선택한 조합을 기준으로 추가 영웅 선택이 가능합니다.
: 동일 재료 성급 / 동일 재료 등급

: 등급 탭 이동 시 이전에 선택했던 조합은 초기화
ex) 최초 선택한 조합 대상 영웅이 전설(스페셜) 등급 영웅을 재료로 소모하는 조합일 경우 전설(일반) 영웅을 재료로 소모하는 영웅은 추가 선택이 불가 합니다.
ex) [희귀]등급 조합 영웅 및 재료 선택 중 [전설]등급의 조합 항목으로 이동 시 이전에 선택된 항목의 내역은 초기화됩니다.

 

📍 길드 이름 변경 기능 추가
- 길드 메인 로비 내 길드 이름을 변경할 수 있는 버튼이 추가됩니다.

: 길드 이름 변경 버튼의 경우, 각 길드의 길드장에게만 노출됩니다.
: 길드 이름은 7일에 1회만 변경 가능합니다.
: 길드 이름 변경 시마다 500루비가 소모됩니다.

* 길드 이름이 표기되는 랭킹의 경우, 길드 이름 변경 직후가 아닌 다음 랭킹 업데이트 시점에 변경된 길드명으로 적용됩니다.
 

📍 공성전 연습 전투 모드 추가
- 각 요일별 공성전 로비 내 연습 전투 기능이 추가됩니다.
: 연습 전투 모드에서 진행된 점수는 별도 저장되지 않으며,
보상, 랭킹, 소탕, 클리어 정보, 미션 카운트 내역에 반영되지 않습니다.
* 연습 전투 모드는 공성전 진행 요일과 무관하게 모든 성에서 상시 입장이 가능합니다.

* 연습 전투 모드의 경우 별도 입장 재화를 소모하지 않습니다.

 

📍 400일 기념 장신구 추가
- 세븐나이츠 리버스의 400일을 기념하여 ‘400일 기념 반지’가 추가됩니다.

* ‘400일 기념 반지’는 인게임 이벤트에서 획득이 가능하며, 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.

장신구 명

등급

효과

400일 기념 반지 (★6 +15강화)

희귀

전투 시작 시 보스 대상으로
피해량 12% 상승

 

📍 영웅/펫 정보 팝업 내 '도감 바로가기' 및 '최대 성장 능력치 확인' 버튼 추가 


- 영웅 및 펫의 초상화 터치 시 출력되는 영웅/펫 정보 팝업 내 도감 바로가기 및 최대 버튼이 추가됩니다.
: 도감 버튼 입력 시 각 영웅 도감의 상세 정보 화면으로 이동되며, 뒤로가기 버튼 입력 시 진행 중이던 콘텐츠의 화면으로 되돌아갑니다.
: 최대 버튼 입력 시 해당 영웅 및 펫의 최대 성장 기준으로 정보가 출력됩니다. (영웅 아이콘, 능력치 수치, 스킬 툴팁 등)
ex) 4성 델론즈의 정보 내 최대 버튼 입력 시 모든 성장[각성 +5강화, 30레벨, 12초월, 모든 스킬 강화, 잠재력 3종 30레벨]이 완료된 정보로 변환되어 표시됩니다.

* [최대] 버튼의 경우 미보유 상태 또는 비성장 영웅/펫의 경우에만 노출되며 성장이 이루어진 경우 버튼이 노출되지 않습니다.
* 성장이 불가한 영웅/펫의 경우에도 [최대] 버튼이 노출되지 않습니다.

 

📍 영웅 강화 ‘대성공’ 기능 추가 

- 영웅 강화 시, 동일한 성급의 영웅을 재료로 사용하면 일정 확률로 ‘대성공’이 적용되는 기능이 추가됩니다.

- 영웅 강화 ‘대성공’ 시 강화 수치가 즉시 ‘+2’ 상승합니다.
- ‘+4’ 강화 상태의 영웅에게 강화 ‘대성공’이 적용될 경우, 재료로 소모된 영웅은 반환됩니다.
* 강화 시 소진된 골드는 반환되지 않습니다.


📍 상점 내 신규 상품 추가
- [상점] → [교환 상점] → [토파즈], [명예] 상점 내 ‘전용 장비 위시 소환 이용권’이 추가됩니다.
- [상점] → [콘텐츠 상점]의 [총력전], [길드], 상점 내 ‘전용 장비 위시 소환 이용권’이 추가됩니다.

상점

상품

가격

재고

토파즈

전용 장비 위시 소환 이용권 x1

토파즈 x40

10

명예

명예 포인트 x160

10

총력전

총력전 주화 x200

40

길드

길드 주화 x400

10

 

📍 장비 관리 내 ‘콘텐츠 프리셋’ 추가

- [장비 관리] 내 ‘콘텐츠 프리셋’ 기능이 추가됩니다.

- ‘콘텐츠 프리셋’에서는 각 영웅의 콘텐츠 별 ‘장비 프리셋’에 등록된 모든 프리셋이 기본으로 제공됩니다.

* 선택 중인 콘텐츠 혹은 미해금된 콘텐츠의 장비 프리셋은 제공되지 않으며, ‘콘텐츠 프리셋’ 탭에서는 편집 혹은 삭제가 불가능합니다.

 

📍 실시간 결투장 친선전 추가

- [실시간 결투장] 메인 로비 및 [연습 전투] 내 친선전 메뉴가 추가됩니다. 

: 친선전 메뉴 진입 시 [친구,길드] 목록 및 닉네임과 UID 검색을 통해 상대방을 초대할 수 있습니다.
: 친선전은 실시간 결투장의 룰과 동일하게 진행되며 양측 모두 실시간 결투장 콘텐츠가 해금된 경우 이용 가능합니다.
* 친선전의 경우 실시간 결투장 팀편성 완료 후 이용 가능합니다.
* 친선전의 경우 실시간 결투장의 장비 착용 상태로 진행됩니다.
* 친선전의 경우 별도 보상 지급 및 랭킹 산정이 이루어지지 않으며, 리플레이가 제공되지 않습니다.
* 전투 종료 후 초대 상태가 해제되며 재전투 희망 시 직접 초대 및 상대방의 초대가 필요합니다.

* UID 는 우측 [설정] 아이콘 → 계정 & 약관 을 통해 확인 가능합니다.

 

- 친선전 초대 가능 대상 조건은 아래와 같습니다.

초대 가능 대상 상태

온라인 상태의 모험가

실시간 결투장(친선전)이 해금 및 팀편성이 완료된 모험가

1:1 채팅이 해금된 모험가

차단, 신고하지 않은 모험가

게임 설정 내 친선전 초대가 허용된 모험가

 

- 친선전 초대 진행 시 상대방의 경우 채팅 메뉴에 레드닷이 표기되며, 1:1 대화 탭을 통해서 초대 수락이 가능합니다. 

 

- [기타 설정] 내 [친선전 초대] 항목에서 초대 허용 여부를 설정할 수 있습니다. 

 


 

콘텐츠 개선
 

📍 각성 원정대 이벤트 일부 미션 개선
- 6월 11일(목) 점검 후 각성 원정대 이벤트의 일부 미션이 내용이 완화됩니다.
* 자세한 내용은 6월 11일(목) 점검 후 각성 원정대 이벤트 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

 

📍 영웅 각성 해금 및 파편 복원 미션 개선

- [영웅 각성] 콘텐츠의 해금 조건이 완화됩니다.
: 기존 모험(일반) 14-50 스테이지 클리어 시 해금되었던 각성 조건이 모험(일반) 4-15 스테이지 클리어 시 해금되도록 변경됩니다.

 

- 영웅 각성 [파편 복원] 미션 중 일부 미션 내용이 개선됩니다.

변경 전

변경 후

파편 복원 대상 영웅을 포함하여
결투장 참가 또는 승리 N회

결투장 참가하기 20회
(영웅 제한 X)

일일 의뢰 모두 완료 5회

일일 의뢰 모두 완료 3회

특정 속성 성장던전
클리어 10회

특정 속성 성장던전
클리어 5회

 

* 5월 28일(목) 점검 후 ~ 6월 11일(목) 점검 전까지 각성 미션을 루비로 ‘즉시 완료’하신 모험가님들을 대상으로 소모된 루비 개수만큼의 환급이 진행됩니다.
(우편함 지급 / 보관 기간: 7월 9일 07:00 까지)

 

 

📍일부 반복 의뢰 개선
- 반복 의뢰 내 주간[영웅 각성] 미션 내용이 아래와 같이 개선됩니다.

의뢰

변경 전

변경 후

보상

주간 의뢰

상급 결투장 50회 참여하기

모험 반복 전투 1,000회 진행

각성석 x1

레이드 13난이도 이상 100회 클리어

레이드 50회 클리어

각성석 x1

5성 영웅 합성 10회 진행

5성 영웅 합성 5회 진행

각성석 x1

결투장 100회 플레이

결투장 50회 플레이

각성석 x2

열쇠 15,000개 소모

열쇠 7,500개 소모

각성석 x2

 

* 주간 의뢰 [영웅 각성]의 미션 2종[상급 결투장 50회 참여하기, 레이드 13난이도 이상 100회 클리어]이 변경됨에 따라 점검 후 우편함 통해 해당 의뢰 2종에 대한 보상[각성석 x2]이 지급될 예정입니다.

- 보상 수령 가능 시간: 6월 11일(목) 점검 후 ~ 6월 14일(일) 23:59 (UTC+9)
* 우편함은 모험 [1-2] 클리어 이후, 확인하실 수 있습니다.
* 보상은 우편함을 통해 지급되며, 지급 시점으로부터 최대 3일까지 수령하실 수 있습니다.
* 우편함에서 보상이 확인되지 않을 경우, 정상적인 보상 수령을 위하여 앱 재접속을 부탁 드립니다.
* 기간 내 보상을 수령하지 못할 경우 별도의 도움을 드리기 어렵습니다.

 

📍 [길드전] 진입 화면 일부 버튼 추가
- 길드전 리플레이 화면 내 일시 정지 및 설정 버튼이 재추가됩니다.
: 리플레이 진행 중 일시 정지 버튼 입력을 통해 재생 종료 및 리플레이 화면에서 이탈할 수 있습니다.

 

📍 전용 장비 분해 필터 개선
- 전용 장비 분해 진행 시 기본 필터 설정이 [전설] 등급을 제외한 [일반,고급,희귀] 등급만 설정된 상태로 적용됩니다.

 

📍 전용 장비 조합 비용 개선

- 전용 장비 조합 [고정 조합] - [전설] 항목 5종의 조합 비용이 500만 골드 → 100만 골드로 변경됩니다.

* 5월 28일(목) 점검 후 ~ 6월 11일(목) 점검 전까지 '전용 장비 고정 조합' 을 진행하신 모험가님들을 대상으로 진행 횟수당 400만 골드 환급이 진행됩니다.
ex) 고정 조합 2회 진행의 경우, 800만 골드 환급

(우편함 지급 / 보관 기간: 7월 9일 07:00 까지)

 

📍 전용 장비 조율 화면 개선
- [장비 성장] 전용 장비 조율 진행 시 선택한 조율 항목이 보다 명확하게 표시되도록 개선됩니다.
- 전용 장비 조율 화면 상단에 보유 중인 조율의 결정 수량이 표기되도록 개선됩니다.
 

* 조율의 결정 보유 수량 표기가 상단으로 이동됨에 따라, 하단 영역에는 1회 조율 시 소모되는 조율의 결정 수량만 표시됩니다.

 

📍 돌발 레이드 개선
- 돌발 레이드 발생 시 동일 보스가 연속 등장하지 않도록 개선됩니다.

ex) ‘레오니드’ 등장 후 다음 회차 돌발 레이드의 발견 시 ‘레오니드’는 출현하지 않습니다.
- 진입 대기 상태에서 돌발 레이드 로비 진입이 가능하도록 개선됩니다.
: 진입 대기 상태에서 로비 진입 시 장비 보상 설정 및 팀 편성 기능만 이용 가능하며, 입장권 구매, 전투 진입 및 랭킹 확인은 불가합니다.

 

📍 창고 보관함 수량 확장
- [창고] → [성장 영웅] 항목의 보관함 최대 수량이 2,000 → 3,000개로 증가됩니다.

 

📍 장비 조건 판매 프리셋 개선
- 장비 조건 판매 프리셋의 최대 개수가 20 → 30개로 증가됩니다.

📍 창고 영웅 사용 콘텐츠 확장
- 아래 콘텐츠에서 재료 등록 시 창고에 있는 영웅 등록이 가능하도록 개선됩니다.

: 영웅 합성 / 영웅 초월 / 영웅 궁극 강화 / 멜키르의 실험실 / 영웅 조합
- 재료 목록에서 창고에 보관되어 있는 영웅이 노출되며, [창고] 문구가 표기됩니다.

* 재료 일괄 등록 선택 시, 보유한 영웅을 우선 등록 후 창고에 있는 영웅이 등록됩니다.

* 재료 영웅 소모 시, 등록 순서와 무관하게 보유한 영웅을 우선 소모 후 창고에 있는 영웅이 소모됩니다.

* 창고에 있는 영웅은 최대 레벨을 달성한 영웅만 재료 등록이 가능합니다.

 

📍시련의 탑 신규 시즌 시작 및 개선

- [시련의 탑]의 새로운 시즌이 시작됩니다.

- ‘시련의 탑 시즌 13’은 7월 9일(목) 06:00 (UTC+9)까지 진행됩니다.

- 특정 층에서 선택할 수 있는 일부 [달성 메달 설정] 내 디버프 조건이 변경됩니다.

- 시련의 탑 일부 층 배치 몬스터가 조정됩니다.

 

📍 배틀패스 의뢰 포인트 수령 방식 개선

- 배틀패스 → [의뢰] 포인트를 직접 수령 후 보상 획득이 가능했던 패스 항목이, 별도 수령 과정 없이 자동으로 의뢰 포인트가 적립되도록 개선됩니다.
- 배틀패스 의뢰 화면 내 [모두 받기] 버튼이 제거됩니다.
* 의뢰 포인트가 아닌 달성 보상[재화, 골드, 소환권 등]은 직접 수령이 필요합니다.

 

📍 [길드전] 길드 관리자 방어팀 배치 단계 편의성 개선
- 길드 관리자 직위[길드장, 부길드장, 정예] 인원이 방어팀 배치 단계에서 아군 방어팀(배치/미배치) 목록 확인 시 장비 및 장신구를 착용하지 않은 영웅을 확인할 수 있도록 장비 미착용 또는 장신구 형태의 레드닷 표시 기능이 추가됩니다.

* 장비와 장신구 모두 미착용 또는 장비(무기/방어구) 중 1종이라도 미착용 상태의 경우, 장비 미착용 레드닷이 출력됩니다.

 

📍 반복 전투 편의성 개선
- 반복 전투 UI의 위치가 우측 하단으로 변경됩니다.
- 로비(아지트, 마을, 전투) 화면 내에서 반복 전투 설정 변경 및 보상 목록 확인이 가능하도록 개선됩니다.

* 기존 우측 하단의 원정대 이벤트 바로가기 버튼은 제거됩니다.

 

📍 장신구 임의 세공 개선 

* 해당 확률은 전설 등급 3종에 대한 합산 확률입니다.

- ★6 장신구 임의 세공 시, 전설 등급 미만의 옵션이 부여될 경우 다음 세공에서 전설 등급 옵션의 등장 확률이 누적 증가되도록 개선됩니다.
* 전설 등급 옵션의 등장 확률이 증가하는 만큼 그 외 옵션의 등장 확률이 감소합니다.

- ★6 장신구 임의 세공 시, 재료로 투입되는 장신구 등급에 따라 각 옵션의 기본 등장 확률이 다르게 적용됩니다.

: 자세한 확률 정보는 인게임 내 확률 정보 버튼을 통해 확인 가능합니다.

* 전설 등급 옵션이 부여되면 증가한 확률은 초기화됩니다.
- 임의 세공 화면의 '세공 장신구' 상단 영역에서 현재 적용 중인 [전설 옵션 확률 증가] 수치를 확인하실 수 있습니다.
- [도움말] → [장비 성장] → [세공] → [임의 옵션 세공] 내 “6성 이상의 장신구를 재료로 소모 시, 특정 옵션의 등장 확률이 증가됩니다. 증가되는 확률은 특정 옵션 부여 시 초기화됩니다.” 문구가 추가됩니다.

* 2025년 5월 15일 론칭 후 ~ 2026년 6월 11일 점검 전까지 등급과 무관하게 6성 장신구를 재료로 사용하여 임의 세공을 진행하신 모든 내역에 대해 확률 증가 시스템이 소급 적용될 예정입니다.
 

📍 영웅 진화 재료 자동 변환 기능 추가

- 영웅 진화 시, 진화 재료가 부족할 경우 보유 중인 '진화 재료 선택 상자', 하위 또는 상위 등급 원소를 필요한 만큼의 진화 재료로 즉시 변환하여 사용할 수 있도록 개선됩니다.

* 변환 가능한 '진화 재료 선택 상자', 하위 또는 상위 등급의 원소가 부족하거나 보유 중이 아닌 경우에는 재료 자동 변환 기능 이용이 불가합니다.

 

📍 일부 콘텐츠 순위 노출 개선

결투장 및 공성전 랭킹 내 100위 이하의 순위도 자신의 정보 내 표시되도록 개선됩니다.

: 결투장 [상위 랭킹/친구 랭킹/직전 시즌 랭킹]

: 공성전 [개인 랭킹/길드 랭킹/직전 길드 랭킹]
* 랭킹 100위 이하의 경우 1시간 주기로 갱신됩니다.

 


 

상품 안내

📍 고속 성장 상품 1종 추가

상품 명

 클레미스 고속 성장

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

* 고속 성장 상품은 해당 영웅의 5초월 진행 시 노출됩니다.

 

📍400일 기념 특별 패스 상품 출시

- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [배틀 패스]

- 진행 및 프리미엄 구매 가능 기간: 6월 11일(목) 점검 후 ~ 6월 25일(목) 점검 전(UTC+9)

패스 명

단계 구성

즉시 지급 보너스

구매 가능 횟수

가격(원)

400일 기념
특별 패스

총 20단계 구성

-

기본 지급

무료

프리미엄 구매

(플러스 패스)

총 20단계 구성

레이드 입장권 x100

계정 당 1회

루비 x3,000

프리미엄 구매

(프리미엄 패스)

총 20단계 구성

* 구매 시

400일 기념 특별 패스 레벨 +10상승

* 플러스 패스 미구매시

[클레미스] (희귀)
별의 여행자 코스튬 x1 +
레이드 입장권 x100

 

* 플러스 패스 선구매시

[클레미스] (희귀)
별의 여행자 코스튬 x1

계정 당 1회

* 플러스 패스 미구매시

루비 x5,000

* 플러스 패스 선구매시

루비 x2,000

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* ‘[클레미스] (희귀) 별의 여행자 ’ 코스튬의 경우, 400일 기념 특별 패스 판매 종료 후 루비로 구매하실 수 있습니다.(구매 장소: 의상실)

* 진행 기간 내 수령하지 않은 배틀 패스 포인트는 사라지며 별도 복구 및 보상이 지급되지 않습니다.

* 진행 기간 종료 이후 활성화 되어 있는 레벨 달성 보상은 6월 25일(목) 점검 전(UTC+9)까지 수령할 수 있습니다. 단, 의뢰 수행 및 패스 레벨은 더이상 상승하지 않습니다.

* 의뢰는 매일 09:00 기준으로 초기화되며 자세한 내용은 게임에서 확인하실 수 있습니다.

* [플러스 패스] 구매 전 [프리미엄 패스]를 구매하는 경우, [플러스 패스]는 구매하실 수 없습니다.

* 프리미엄 구매 보상은 프리미엄 구매 시 패스 레벨에 따라 수령 가능합니다.

​* [프리미엄 패스] 구매 또는 [프리미엄 업그레이드] 시 현재 패스 레벨 기준으로 10레벨이 상승하며,

이 때 최대 레벨을 초과해도 별도 보상은 지급되지 않습니다. (ex. 15레벨에서 프리미엄 구매 또는 업그레이드 시 20레벨)

* 일반 보상은 패스 레벨에 따라 무료로 획득할 수 있습니다.

* 남은 기간에 따라 최종 보상을 받지 못할 수 있습니다.

 

📍 6월 스페셜 패키지 출시

- 구매 경로: [상점] → [유료 상점] → [특별]

- 구매 가능 기간: 6월 11일(목) 점검 후 ~ 6월 25일(목) 점검 전 (UTC+9)

상품 명

6월 스페셜 패키지 Ⅰ(무료)

6월 스페셜 패키지 Ⅱ

6월 스페셜 패키지 Ⅲ

6월 스페셜 패키지 Ⅳ

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.
* 해당 상품은 판매 기간 중 각 항목별로 1회만 구매 가능합니다.

 

📍 모험 성장 / 픽업 소환 / 펫 소환 / 펫 위시 소환 릴레이 상품 재출시

- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [릴레이]

- 구매 가능 기간: 6월 11일(목) 점검 후 ~ 6월 25일(목) 점검 전 (UTC+9)

* 기존 진행 내역은 이전 기간 종료 후 초기화되며 6월 11일(목) 점검 이후 동일한 구성품과 조건으로 재출시됩니다.

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.


 

시스템 개선 및 수정

 

📍 오류 현상 수정

 

[콘텐츠]

- 각성 등급 영웅의 강화 및 궁극 강화 진행 시, 성장 이벤트 등의 일부 미션(영웅 궁극 강화 N회 진행, 영웅 + N강화 달성 등)이 클리어되지 않는 현상 수정
- 영웅 각성 후, 일부 코스튬의 착용조건을 달성했음에도 간헐적으로 착용 버튼 내 시스템 메시지가 표기되며 착용이 불가능한 현상 수정
- (미스트, 풍연)의 전용 장비 ‘기본 옵션’이 해당 영웅의 공격 타입과 일치하지 않는 현상 수정

- 전용 장비 중 ‘오목의 이름이 새겨진 문패’의 이미지 내 한자가 ‘目(눈 목)’이 아닌 ‘自(스스로 자)’로 표기되어 있는 현상 수정

- 장비 조건 판매 프리셋 설정 옵션 내 전용 장비 옵션(피해 증폭, 파쇄, 탄성, 재생)이 포함되어있는 현상 수정

- 영웅 도감 내 ‘미스트’의 ‘스토리’ 항목이 정상적으로 출력되지 않는 현상 수정

- 실시간 결투장 시즌 종료 후 진입 시 연출되는 초기화[강등] 연출 내 시즌 마감 등급이 실제 마감 등급과 일치하지 않는 현상 수정

* 해당 현상은 표기 오류이며 정산 시 실제 시즌 정산 등급을 기준으로 초기화 및 보상이 지급됩니다.

- 영웅의 [장비 관리] 내 능력치와 [영웅 정보] 내 일부 능력치가 상이하게 표기되는 현상 수정

* 해당 현상은 표기 오류이며, 실제 전투 시 [장비 관리] 내 표기되는 영웅의 능력치가 아닌 [영웅 정보] 내 영웅의 능력치로 정상 적용됩니다.

- 실베스타/스쿨드의 성장 상태가 [6성, 12초월] 미달성 시에도 각성 고급 초상화 프로필 착용이 가능했던 현상 수정
* [실베스타/스쿨드] 각성 12초월을 보유하지 않은 상태로 각성 고급 초상화 프로필을 사용 중인 경우,
6월 11일(목) 점검 시 회수 및 모험가 기본 프로필로 변경될 예정입니다.
* 각성 [실베스타/스쿨드] 고급 초상화는 잠금 상태로 변경되며, 조건 달성 시 정상적으로 해금됩니다.

 

[상품]
- ‘1주년 세나 페스티벌 패스’의 기간 종료 전, 의상실에서 ‘[손오공] (희귀) 분신의 대가’ 코스튬 구매가 가능한 현상 수정


[UI]
-
장비 성장, 가방, 영웅 장비 관리 메뉴에서 전설 등급 옵션이 조율된 전용 장비를 선택한 후, 조율이 진행되지 않은 장비를 선택할 경우 각 조율 항목의 등급이 전설 등급 UI로 표시되는 현상 수정
*해당 현상은 표기 오류이며, 미조율 장비 조율 진행 시 전설 등급이 아닌 등장 가능 옵션 중 정해진 확률에 따라 조율이 진행됩니다.

- 소환 상점 - 전용 장비 소환 이후 영웅 및 펫 소환 진행 시 영웅/펫의 이름만 표시되었던 현상 수정
* 해당 현상은 표기 오류이며, 실제 소환 결과에는 영향을 주지 않습니다.

 

📍 기타
- 타이틀/로딩화면/앱 아이콘 변경

: 세븐나이츠 리버스 앱 아이콘이[루디]로 변경됩니다.

: 타이틀 화면이 기본 버전으로 변경됩니다.
: 로딩 화면에서 출력되는 이미지가 세븐나이츠 SD로 변경됩니다.

: [마을] → [메인 로비] 내 1주년 기념 장식 및 효과가 제거됩니다.

 

📍 추가 안내 사항

- 점검 일정과 인접한 종료 예정 사항들을 안내해 드립니다.
: 1주년 감사 출석 이벤트

: 1주년 세나 페스티벌 미션 이벤트(상/하편)

: 1주년 세나 페스티벌 이벤트(월드 드랍, 이벤트 상점, 특별 소환)

: [하프 애니버서리] 코스튬 판매 이벤트

: 1주년 / 0.5주년 기념 페스티벌 교환 상점

: 손팀장&황CD의 선물 이벤트(6월 11일(목) 05:00 (UTC+9)까지)
: 스쿨드 픽업 소환 및 영웅 성장 이벤트

: 실베스타 픽업 소환

: 시나리오 이벤트 [실을 잇는 마법사와 내일을 나눈 쌍둥이]

: [1st 애니버서리] 코스튬 판매 이벤트
 

항상 더 좋은 서비스를 제공해 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.