새롭게 계승되는 천만의 이야기’

안녕하세요. 세븐나이츠 리버스 입니다.

 

6월 25일(목) 업데이트 상세 내용을 안내해 드립니다.

 

자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.

 

◆ 6월 25일(목) 업데이트 상세 안내

 

신규 영웅 추가&각성

📍 [전설] 오르카

- 신규 영웅 [전설] 오르카가 추가됩니다.

- 신규 영웅 [전설] 오르카의 전용 장비 ‘오르카가 주워 온 영사기’가 추가됩니다.

 

영웅 명

오르카

등급

전설

소속

펜타곤

역할군

공격형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 100%만큼 1회 피해
- 악성 채무 [100% 확률] [피격 4회]
* 악성 채무: 지정된 횟수만큼 피격 시 100% 확률로 아래 효과를 부여합니다. 보스 몬스터는 영향받지 않습니다.
방어력 감소 20% 1중첩 [최대 2중첩]
물리 취약 17% 1중첩 [최대 2중첩]

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 130%

SKILL 1

불공정 거래

(적군 4명)

- 물리 공격력의 50%만큼 2회 관통 피해

- 효과 적용 확률 감소 [100% 확률] [3턴 지속]
- 악성 채무 [100% 확률] [피격 4회]
* 관통: 대상의 피해 면역 효과를 무시합니다.
* 효과 적용 확률 감소: 효과 적용 확률이 18% 감소합니다.

* 악성 채무: 지정된 횟수만큼 피격 시 100% 확률로 아래 효과를 부여합니다. 보스 몬스터는 영향받지 않습니다.
방어력 감소 20% 1중첩 [최대 2중첩]
물리 취약 17% 1중첩 [최대 2중첩]

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 60%
- 효과 상승: 효과 적용 확률 감소 24%

[6초월 효과]

- 효과 추가: 방어 무시 40%

SKILL 2

무자비한 착취

(적군 4명)

- 대상의 턴제 버프 감소 2턴 [100% 확률]
- 물리 공격력의 62%만큼 2회 피해
* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소시킵니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 75%

[6초월 효과]

- 효과 추가: 방어 무시 40%

PASSIVE

잔혹한 거래

(자신)

- 모든 피해 면역 [2턴 지속]

- 사망 시 불사 상태로 부활 [2턴 지속] (전투당 1회 발동)

* 모든 피해 면역: 모든 피해에 대해 면역 상태가 됩니다.

* 불사: 지속하는 동안 생명력이 1로 고정되며, 만료 시 사망합니다.

 

(모든 아군)

- 효과 적중 증가 [상시]

* 효과 적중 증가: 효과 적중이 28% 증가합니다.

 

(아군(공격형)(자신 제외)) (6/24 21:40 수정)

- 자신 포함 아군이 스킬 2회 발동 시 불공정 계약
* 불공정 계약: 아군이 배치된 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다.
전열: 쿨타임 증가 18초, 시전자 물리 공격력 50%만큼 회복

후열: 물리 공격력 증가 25% [2턴 지속], 피해 무효화 [피격 1회] 증가 (최대 6회)

[스킬 강화 효과]

(자신)
- 턴 상승: 불사 [3턴 지속]

(모든 아군)

- 효과 상승: 효과 적중 증가 34%

[2초월 효과]

(자신)

- 효과 추가: 효과 저항 증가 49% [상시]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었습니다.

 

📍 [전설] 오르카

- [전설] 오르카의 각성이 추가됩니다.

영웅 명

오르카

등급

전설

소속

펜타곤

역할군

공격형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 145%만큼 1회 피해

- 악성 채무 [100% 확률] [피격 4회]

* 악성 채무: 지정된 횟수만큼 피격 시 100% 확률로 아래 효과를 부여합니다. 보스 몬스터는 영향받지 않습니다.
방어력 감소 20% 1중첩 [최대 2중첩]
물리 취약 17% 1중첩 [최대 2중첩]

SKILL 1

불공정 거래

(적군 4명)

- 물리 공격력의 72%만큼 2회 관통 피해

- 효과 적용 확률 감소 [100% 확률] [3턴 지속]
- 악성 채무 [100% 확률] [피격 4회]

* 효과 적용 확률 감소: 효과 적용 확률이 24% 감소합니다.
* 악성 채무: 지정된 횟수만큼 피격 시 100% 확률로 아래 효과를 부여합니다. 보스 몬스터는 영향받지 않습니다.
방어력 감소 20% 1중첩 [최대 2중첩]
물리 취약 17% 1중첩 [최대 2중첩]

[6초월 효과]

- 효과 추가: 방어 무시 40%

SKILL 2

무자비한 착취

(적군 4명)

- 대상의 턴제 버프 감소 2턴 [100% 확률]

- 물리 공격력의 90%만큼 2회 피해
* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소시킵니다.

[6초월 효과]

- 효과 추가: 방어 무시 40%

PASSIVE

잔혹한 거래

(자신)

- 모든 피해 면역 [2턴 지속]

- 사망 시 불사 상태로 부활 [3턴 지속] (전투당 1회 발동)
- 불사 발동 시 각성 게이지 증가 40

* 모든 피해 면역: 모든 피해에 대해 면역 상태가 됩니다.

* 불사: 지속하는 동안 생명력이 1로 고정되며, 만료 시 사망합니다.

 

(모든 아군)

- 효과 적중 증가 [상시]

* 효과 적중 증가: 효과 적중이 34% 증가합니다.

 

(아군(공격형)(자신 제외)) (6/24 21:40 수정)

- 자신 포함 아군이 스킬 2회 발동 시 불공정 계약
* 불공정 계약: 아군이 배치된 위치에 따라 다른 효과를 부여합니다.
전열: 쿨타임 증가 18초, 시전자 물리 공격력 60%만큼 회복

후열: 물리 공격력 증가 25% [2턴 지속], 피해 무효화 [피격 1회] 증가 (최대 6회)

[2초월 효과]

(자신)

- 효과 추가: 효과 저항 증가 49% [상시]

각성

최후통첩

(모든 적군)

- 대상의 턴제 버프 감소 2턴 [100% 확률]

- 물리 공격력의 55%만큼 2회 피해

- 치명타 발생 시 각 공격마다 물리 공격력의 47%만큼 추가 피해
* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소시킵니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 물리 공격력의 72%

- 피해량 상승: 치명타 피해 발생 시 물리 공격력의 60%

[6초월 효과]

- 효과 추가: 방어 무시 40%

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

 

각성 오르카 PV 영상 [바로가기]

 

영웅 각성 및 밸런스 조정

📍 [희귀] 헬레니아 각성

- [희귀] 헬레니아의 각성이 추가됩니다.

영웅 명

헬레니아

등급

희귀

소속

에반원정대

역할군

방어형

 

기본 공격

(단일 적군)
- 물리 공격력의 65%, 방어력의 75%만큼 1회 피해

SKILL 1

하늘의 빛

(적군 3명)
- 물리 공격력의 75%, 방어력의 85%만큼 1회 피해
- 약점 공격 확률 감소 [100% 확률] [3턴 지속]
* 약점 공격 확률 감소: 약점 공격 확률이 27% 감소합니다.

(아군 3명)
- 디버프 해제 2개
* 디버프 해제: 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.

[2초월 효과]

(적군 3명)
- 효과 추가: 빗나감 확률 증가 44% [100% 확률] [3턴 지속]

SKILL 2

하늘의 방패

(자신)
- 마법 피해 면역 [3턴 지속]

- 도발 [2턴 지속]
* 마법 피해 면역: 마법 피해에 대해 면역 상태가 됩니다.

* 도발: 적을 도발해 대부분의 적대적 공격에 대한 타겟이 됩니다. 진영 내 한 명만 도발 혹은 집중 공격을 보유할 수 있습니다.

(아군 3명)
- 마법 감쇄 [3턴 지속]
* 마법 감쇄: 받는 마법 피해량이 26% 감소합니다.

PASSIVE

발키리의 저력

(자신)
- 마법 감쇄 [상시]
- 자신의 생명력이 50%이하가 되면 시전자 방어력의 138%만큼 생명력 회복 (전투당 2회 발동)
* 마법 감쇄: 받는 마법 피해량이 24% 감소합니다.


(현재 생명력이 가장 낮은 아군 2명)

- 자신이 적의 공격 3회 적중당할 시, 시전자 방어력의 40%만큼 생명력 회복

(아군 후열 2명)

* 대상이 만능형일 경우 아래 효과 부여
- 방호 [상시]
* 방호: 대상이 받는 피해의 35% 만큼 시전자가 대신 받습니다. 대신 받는 피해는 50% 만큼 추가로 감소합니다.

방호로 보호받는 대상은 링크 효과를 받을 수 없습니다.

[6초월 효과]

- 대상 수 변경: 현재 생명력이 가장 낮은 아군 3명

각성

구원의 축복

(아군 3명)
- 모든 디버프 해제

- 스킬 쿨타임 초기화

- 시전자 방어력의 120%만큼 보호막 [2턴 지속]
* 디버프 해제: 적용 순서대로 디버프를 해제합니다.

* 쿨타임 초기화: 스킬 쿨타임을 초기화합니다.

* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승 : 보호막 흡수량이 방어력의 135%

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

 

각성 헬레니아 PV 영상 [바로가기]

 

📍 [희귀] 헤브니아 각성

- [희귀] 헤브니아의 각성이 추가됩니다.

영웅 명

헤브니아

등급

희귀

소속

에반원정대

역할군

공격형

 

기본 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 120%만큼 1회 피해

- 빙결 [50% 확률] [1턴 지속]
* 빙결: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 적의 공격에 적중당할 시 빙결 상태가 해제됩니다. 빙결 상태 해제 시 대상 최대 생명력의 40%만큼 방어 무시 피해를 입습니다. (피해량은 시전자 공격력의 300%를 넘을 수 없습니다.)

SKILL 1

검의 심판

(적군 3명)

- 물리 공격력의 160%만큼 1회 피해

- 빙결 [75% 확률] [2턴 지속]
* 빙결: 지속시간 동안 행동할 수 없으며, 적의 공격에 적중당할 시 빙결 상태가 해제됩니다. 빙결 상태 해제 시 대상 최대 생명력의 40%만큼 방어 무시 피해를 입습니다. (피해량은 시전자 공격력의 300%를 넘을 수 없습니다.)

[2초월 효과]

- 확률 상승: 빙결 확률 85%

SKILL 2

맹렬한 공격

(단일 적군)

- 물리 공격력의 340%만큼 1회 피해

- 대상의 턴제 버프 감소 3턴 [100% 확률]

- 물리 취약 [100% 확률] [5턴 지속]
* 턴제 버프 감소: 턴제 버프의 턴을 감소시킵니다.

* 물리 취약: 받는 물리 피해가 29% 증가합니다.

PASSIVE

마법 포착

(자신)

- 물리 공격력 증가 [상시]

* 물리 공격력 증가: 물리 공격력이 25% 증가합니다.

(공격력이 가장 높은 아군 2명(자신 제외))

- 물리 공격력 증가 [상시]
* 물리 공격력 증가: 물리 공격력이 25% 증가합니다.

 

(모든 아군)

- 자신의 모든 공격 2회 발동 시 시전자 물리 공격력의 35% 만큼 생명력 회복

[6초월 효과]

(자신)
- 효과 추가: 모든 피해 면역 [2턴 지속]
* 모든 피해 면역: 모든 피해에 대해 면역 상태가 됩니다.

각성

유성 폭발

(자신)

- 물리 공격력 증가 [5턴 지속]

* 물리 공격력 증가: 물리 공격력이 19% 증가합니다.

(공격력이 가장 높은 아군 2명(자신 제외))

- 물리 공격력 증가 [5턴 지속]
* 물리 공격력 증가: 물리 공격력이 19% 증가합니다.

 

(단일 적군)

- 물리 공격력의 350%만큼 1회 피해

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승 : 물리 공격력 증가 23%

(자신, 공격력이 가장 높은 아군 2명(자신 제외))

- 효과 추가 : 치명타 피해 증가 34% [5턴 지속]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 각성을 기준으로 작성되었습니다.

 

각성 헤브니아 PV 영상 [바로가기]

 


 

영웅 밸런스 조정
 

📍 [전설] 실베스타

실베스타

스킬

변경 전

변경 후

정의의 단죄

(자신)

- 흡혈 [3턴 지속]

* 흡혈: 피해량의 21%만큼 생명력을 회복합니다.

(적군 3명)

- 마법 공격력의 72%만큼 2회 피해

- 해당 스킬로 적군 처치 시 100% 위력으로 최대 1회 연속 발동

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 흡혈 24%
- 피해량 상승: 마법 공격력의 85%

 

[2초월 효과]
- 효과 추가: 방어 무시 40%

(자신)

- 흡혈 [3턴 지속]

* 흡혈: 피해량의 21%만큼 생명력을 회복합니다.

(적군 4)

- 마법 공격력의 80%만큼 2회 피해

- 해당 스킬로 적군 처치 시 100% 위력으로 최대 1회 연속 발동

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 흡혈 24%
- 피해량 상승: 마법 공격력의 95%

 

[2초월 효과]
- 효과 추가: 방어 무시 40%

정화의 일격

(모든 적군)

- 마법 공격력의 60%만큼 2회 피해

- 대상의 턴제 버프 감소 2턴 [100% 확률]

* 턴제 버프의 턴을 감소시킵니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 마법 공격력의 75%

[2초월 효과]

- 효과 추가: 방어 무시 40%

(모든 적군)

- 마법 공격력의 62%, 대상 최대 생명력의 7%만큼 2회 피해 (생명력 비례 피해는 시전자 공격력의 75% 제한)

- 대상의 턴제 버프 감소 2턴 [100% 확률]

* 턴제 버프의 턴을 감소시킵니다.

[스킬 강화 효과]

- 피해량 상승: 마법 공격력의 75%
- 효과 추가: 턴제 버프 감소 2턴 [100% 확률]

[2초월 효과]

- 효과 추가: 방어 무시 40%

기사의 의지

(자신)

- 축복 [상시]

- 권능 (전투당 1회 발동)

* 축복: 한번에 입는 피해가 최대 생명력의 40%를 넘을 수 없습니다.
* 권능: 현재 생명력 이상의 피해를 입었을 때, 생명력 1로 1회 생존합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 축복의 피격 제한 수치가 최대 생명력의 25%

 

[6초월 효과]

- 효과 추가: 권능 발동 시 모든 디버프 해제

- 회복 추가: 권능 발동 시 최대 생명력의 100%만큼 생명력 회복

(자신)

- 축복 [상시]

- 권능 (전투당 1회 발동)
- 권능 발동 시 시전자 마법 공격력의 135%만큼 보호막 [3턴 지속]

* 축복: 한번에 입는 피해가 최대 생명력의 40%를 넘을 수 없습니다.
* 권능: 현재 생명력 이상의 피해를 입었을 때, 생명력 1로 1회 생존합니다.

* 보호막: 보호막 수치만큼 피해를 흡수합니다.

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 축복의 피격 제한 수치가 최대 생명력의 25%

 

[6초월 효과]

- 효과 추가: 권능 발동 시 모든 디버프 해제

- 회복 추가: 자신의 스킬 1회 발동 시 마법 공격력의 96%만큼 생명력 회복 권능 발동 시 최대 생명력의 100%만큼 생명력 회복

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었으며, ★4, ★5 실베스타의 스킬도 조정됩니다.


📍 [희귀] 헬레니아

헬레니아

스킬

변경 전

변경 후

하늘의 빛

(모든 적군)

- 물리 공격력의 50%, 방어력의 55%만큼 1회 피해
 

(모든 아군)

- 디버프 해제 1개

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 디버프 해제 2개


[2초월 효과]
- 효과 추가: 빗나감 확률 증가 40% [100% 확률] [3턴 지속]

(적군 3명)

- 물리 공격력의 75%, 방어력의 85%만큼 1회 피해

 

(아군 3명)

- 디버프 해제 1개

 

[스킬 강화 효과]

- 효과 상승: 디버프 해제 2개


[2초월 효과]
- 효과 추가: 빗나감 확률 증가 44% [100% 확률] [3턴 지속]

발키리의 저력

(현재 생명력이 가장 낮은 아군)

- 자신이 적의 공격 5회 적중당할 시, 시전자 방어력의 30%만큼 생명력 회복

 

(자신)

- 방어력 증가 [상시]


[스킬 강화 효과]
- 회복량 상승 : 생명력 회복량이 방어력의 35%

[6초월 효과]

- 대상 수 변경 : 현재 생명력이 가장 낮은 아군 2명

(현재 생명력이 가장 낮은 아군 2)

- 자신이 적의 공격 3 적중당할 시, 시전자 방어력의 30%만큼 생명력 회복


(자신)

- 방어력 증가 [상시]
 

(아군 후열 2명)

* 대상이 만능형일 경우 아래 효과 부여

- 방호 [상시]

* 방호: 대상이 받는 피해의 35% 만큼 시전자가 대신 받습니다. 대신 받는 피해는 50% 만큼 추가로 감소합니다.

방호로 보호받는 대상은 링크 효과를 받을 수 없습니다.

[스킬 강화 효과]
- 회복량 상승 : 생명력 회복량이 방어력의 40%

[6초월 효과]

- 대상 수 변경 : 현재 생명력이 가장 낮은 아군 3

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었으며, ★4, ★5 헬레니아의 스킬도 조정됩니다.

 

📍 [희귀] 헤브니아

헤브니아

스킬

변경 전

변경 후

마법 포착

(자신)

- 물리 공격력 증가 [3턴 지속]
* 물리 공격력 증가: 물리 공격력이 25% 증가합니다.

[스킬 강화 효과]
- 효과 상승: 물리 공격력 증가 31%

[6초월 효과]
(자신)

- 효과 추가 : 모든 피해 면역 [2턴 지속]

(자신)

- 물리 공격력 증가 [상시]

* 물리 공격력 증가: 물리 공격력이 19% 증가합니다.

 

(공격력이 가장 높은 아군 2명(자신 제외))

- 물리 공격력 증가 [상시]

 

(모든 아군)

- 자신의 모든 공격 2회 발동 시 시전자 물리 공격력의 30% 만큼 생명력 회복

[스킬 강화 효과]
- 효과 상승: 물리 공격력 증가 25%

[6초월 효과]

(자신)
- 효과 추가 : 모든 피해 면역 [2턴 지속]

* 스킬 내용은 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

* 해당 내용은 ★6을 기준으로 작성되었으며, ★4, ★5 헤브니아의 스킬도 조정됩니다.

 


 

신규 콘텐츠

 

📍 콘텐츠 및 아이템 대상 영웅 추가

- 아래 콘텐츠 대상 리스트에 [전설 및 희귀] 영웅이 추가됩니다.

대상 콘텐츠

대상 영웅

영웅 소환 및 위시 리스트

클레미스

고정 조합

클레미스

모험 일반 7번째 지역 이후

획득 가능한 보상 중 [전설 영웅] 리스트

오르카

★3~★5 영웅 합성 리스트

오르카

임의 조합

오르카

영웅 도감

오르카

초상화

 오르카, 각성 헬레니아, 각성 헤브니아

 멜키르의 실험실

오르카

 

- 아래 소환권 및 선택권 리스트에 [전설] 영웅이 추가됩니다.

소환권 및 선택권 리스트

대상 영웅

시련의 탑 영웅 소환권

오르카

시련의 탑 영웅 소환권 Ⅱ

오르카

전설 영웅 선택권

오르카

전설 영웅 소환권 Ⅱ

오르카

희귀 ~ 전설 영웅 소환권 Ⅱ

오르카

전설 영웅 선택권 Ⅱ

오르카

전설 영웅 소환권 Ⅲ

오르카

 

📍 28번째 신규 지역 ‘어둠의 안식처’ 추가 및 성장 원정대 추가

- 28번째 신규 일반 모험 지역[어둠의 안식처]가 새롭게 추가됩니다.

- 새로운 모험 지역 추가에 따라, 성장 원정대가 추가됩니다.

 

📍 28번째 지역 ‘어둠의 안식처’ 악몽 난이도 추가

- 28번째 모험 지역 [어둠의 안식처]의 악몽 난이도가 추가됩니다.

 

📍 신규 시나리오 이벤트: [단 하나의 소원] 추가

- 일정 기간 동안 이용 가능한 시나리오 이벤트 [단 하나의 소원]이 추가됩니다.
- 시나리오 이벤트를 통해 새롭게 등장하는 영웅의 이야기를 감상할 수 있습니다.

- [스토리]와 [도전] 스테이지 클리어 시 이벤트 상점에서 교환 가능한 이벤트 재화를 획득할 수 있습니다.

* 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내될 예정입니다.

* 해당 이벤트는 모험 [2-1] 스테이지를 클리어 시 해금됩니다.

* [스토리] 스테이지에서는 전투 대신 스토리를 확인하실 수 있습니다.

 

📍 신규 코스튬 4종

- [오르카, 린, 라이언(2종)]의 신규 코스튬이 추가됩니다.

- 구매 가능 기간: 6월 25일(목) 점검 후 ~ (UTC+9)

🎀 [오르카] (희귀) 빅 브라더

* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.
 

🎀 [린] (고급) 길드 수호자

- 가격: 영광의 펜던트 x2,000

* 의상실에서 구매하실 수 있습니다.

* 해당 코스튬은 7월 2일(목) 09:00(UTC+9)부터 구매하실 수 있습니다.

 

- 라이언 ‘결투의 인도자’ 코스튬이 실시간 결투장 보상 목록 및 의상실에 추가됩니다.

* [희귀] 결투의 인도자 라이언 코스튬 획득 조건: 실시간 결투장 종료 등급 마스터 III 이상
* [고급] 결투의 인도자 라이언 코스튬 획득 조건: 실시간 결투장 종료 등급 플래티넘 III ~ 다이아몬드 I

🎀 [라이언] (희귀, 고급) 결투의 인도자

* 6월 25일(목) 점검 후 의상실에 추가되며, 미리보기 기능만 이용 가능합니다.

* 해당 코스튬은 7월 9일(목) 실시간 결투장 시즌 종료 등급에 따라 수령 가능합니다.


📍전용 장비 장착 개선

- [가방] → [전용 장비] 내 ‘전용 장비 일괄 장착’ 기능이 추가됩니다.

 

- 전용 장비 일괄 장착 시 콘텐츠별 착용 여부를 결정할 수 있는 팝업이 노출되며, 콘텐츠 선택 후 일괄 착용 진행 시 전용 장비 착용 가능 상태의 영웅에게 자동으로 장착됩니다.
- 전용 장비 일괄 장착 시 영웅별 전용 장비가 장착되며, 공용 장비는 장착되지 않습니다.

- 해당 기능은 전용 장비 슬롯이 해금된 6성 이상 영웅을 대상으로 진행됩니다.

- 다른 영웅이 장착 중인 전용 장비는 대상에서 제외되며, 미장착 상태의 전용 장비만 자동으로 장착됩니다.

* 영웅 또는 전용 장비가 이미 해당 콘텐츠에 장착된 경우 일괄 장착 대상에서 제외됩니다.

* 동일한 영웅을 여러 명 보유한 경우 성장도가 가장 높은 영웅에게 우선 장착됩니다.

* 창고 보관 중이거나 [멜키르 실험실] 흑마법 예측 재료로 등록된 영웅은 제외됩니다.

 

- 영웅 장비 관리 화면에서 각 전용 장비에 해당하는 영웅이 착용 시, 착용 효과가 추가됩니다.
* 전용 장비 착용 시, 무기 및 방어구 세트 효과 착용 시 출력되는 효과가 동일한 이펙트가 추가됩니다.

 

📍친구 목록 내 ‘정렬’ 기능 추가

- [로비] → [친구] → [친구 목록] 내에서 기존 정렬 기준(최종 접속 순/레벨 순)을 순방향 혹은 역방향으로 전환할 수 있는 '정렬' 버튼이 추가됩니다.
- 친구 목록 진입 시 기본 정렬은 순방향으로 적용되며, 정렬 버튼 터치 시 역방향으로 목록이 나열됩니다.

 


 

콘텐츠 개선

 

📍영웅 각성 조건 개선

- 영웅 각성 진행 시 달성해야 하는 필수 조건이 완화됩니다.

변경 전

변경 후

6성, 6초월, 모든 스킬 강화 완료, 각성석 N개 소모

6성, 모든 스킬 강화 완료, 각성석 N개 소모

 

- 영웅 각성 필수 조건 완화에 따라, 각성 영웅 2초월 및 6초월 달성시 ‘초월 스킬 효과’가 적용되도록 변경됩니다.

- [영웅 성장] → [초월] 내 2초월 및 6초월 효과 항목에서 ‘각성 영웅 미적용’ 문구가 제거됩니다.

- 영웅 각성 시 기존 영웅의 스킬 강화 진행 내역이 유지되도록 개선됩니다.
- 영웅 각성 시 추가되는 ‘각성 스킬’에 한하여 추가 스킬 강화를 진행할 수 있습니다.

* 5월 28일(목) 점검 후 ~ 6월 25일(목) 점검 전까지 영웅 각성 후 추가 스킬 강화에 소모된 ‘빛나는 스킬 강화석’ 및 사용된 ‘골드’의 환급이 진행됩니다.
* 환급 적용 대상 영웅: [클레미스, 스쿨드, 델론즈, 실베스타]

* 각성 시 추가되는 ‘각성 스킬’ 강화에 소모된 '빛나는 스킬 강화석' 및 ‘골드’는 환급 대상에서 제외됩니다.

ex) 전설 영웅 2종 각성 완료 후, 각성 스킬을 제외한 스킬에 ‘빛나는 스킬 강화석’과 ‘골드’를 소모했을 경우, 빛나는 스킬 강화석 8개 + 240만 골드 환급

(우편함 지급 / 보관 기간: 7월 23일(목) 07:00 (UTC+9) 까지)

 

📍무한의 탑 확장 및 난이도 개선

- 최대 층수가 350층에서 400층으로 확장됩니다.

- 351층 이후 각 층마다, 아래와 같이 사용 가능한 영웅의 역할군이 제한됩니다.

: 351 ~ 360 → 만능형, 지원형, 방어형 영웅 사용 제한

: 361 ~ 370 → 지원형, 방어형, 마법형 영웅 사용 제한

: 371 ~ 380 → 방어형, 마법형, 공격형 영웅 사용 제한

: 381 ~ 390 → 마법형, 공격형, 만능형 영웅 사용 제한

: 391 ~ 400 → 공격형, 만능형, 지원형 영웅 사용 제한

* 해당 역할군을 제외한 영웅들만 입장 가능합니다.

- [1층 ~ 350층]에 출현하는 몬스터의 능력치가 하향 조정 됩니다.

 

📍도감 내 [오직 심연을 위하여] 시나리오 이벤트 기록 추가

- [도감] → [기록 열람(시나리오 이벤트)] 중 ‘펜타곤(전편)’ 탭 내 [오직 심연을 위하여] 스토리가 추가됩니다.

 

📍전용 장비 조합 개선

- [전용 장비] 조합 내 재료 일괄 등록 시, 강화된 재료도 일괄 등록 항목에  자동으로 등록되도록 개선됩니다.
 

📍전용 장비 선택 상자 개선 

- 전용 장비 상자 및 선택 상자에서 획득 가능한 목록 확인 시, 보유 현황(보유/미보유)이 표기되도록 개선됩니다.

 


 

상품 안내

📍 고속 성장 상품 1종 추가

상품 명

 오르카 고속 성장

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.
* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

* 고속 성장 상품은 해당 영웅의 5초월 진행 시 노출됩니다.


📍 신규 영지 정복/돌파 패키지 출시

상품 명

어둠의 안식처 정복

어둠의 안식처 악몽 돌파

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

* 해당 상품은 각각 모험 일반 28-50 / 모험 악몽 28-30 클리어 시 노출됩니다.

📍 배틀 패스 상품 추가

- 배틀 패스 상품 2종이 추가됩니다.

상품 명

모험 패스Ⅵ

악몽 패스Ⅵ

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 일반 보상은 패스 레벨에 따라 무료로 획득할 수 있습니다.
 

📍 무한의 탑 400층 클리어 패키지 추가

상품 명

무한의 탑 400층 정복

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

* 상품 노출의 유지 시간은 패키지마다 상이하며 게임 안에서 확인하실 수 있습니다.

* 해당 상품은 계정당 1회만 구매 가능합니다.

* 상품 구매 시 우편함으로 지급됩니다.

* 해당 상품은 무한의 탑 400층 클리어 시 노출됩니다.
 

📍 모험 성장 / 픽업 소환 / 펫 소환 / 펫 위시 소환 릴레이 상품 재출시

- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [릴레이]

- 구매 가능 기간: 6월 25일(목) 점검 후 ~ 7월 9일(목) 점검 전 (UTC+9)

* 기존 진행 내역은 이전 기간 종료 후 초기화되며 6월 25일(목) 점검 이후 동일한 구성품과 조건으로 재출시됩니다.

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

📍 세나 패스 상품 재출시

- 구매 경로: [메인 화면] → [좌측 상단 이벤트] → [배틀 패스]

- 진행 및 프리미엄 구매 가능 기간 : 6월 25일(목) 점검 후 ~ 7월 23일(목) 점검 전(UTC+9)

* 기존 진행 내역은 이전 기간 종료 후 초기화 되며 6월 25일(목) 점검 이후 동일한 구성품과 조건으로 재출시됩니다.

* 자세한 상품 구성 및 정보는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.

 


 

시스템 개선 및 수정

 

📍 기타

- 영웅 2종[헬레니아/헤브니아]의 각성 추가에 따라 해당 영웅의 전용 장비[헬레니아의 홍염의 날개/헤브니아의 혹한의 날개] 정보 팝업 내 시나리오가 변경됩니다.

* 각 영웅의 전용장비 명은 변경되지 않습니다.
 

📍 오류 현상 수정

 

[콘텐츠]

- 길드 관리자가 이미 생성된 길드의 길드명으로 변경하려는 경우, 시스템 메시지가 노출되며, 길드명 변경 없이 루비만 소모하는 현상 수정
* 해당 현상으로 인해 의도치 않게 루비가 소모된 모험가님께는 6월 25일(목) 점검 이후 소모된 루비 수량만큼 환급이 진행될 예정입니다.  (우편함 지급 / 보관 기간: 7월 23일(목) 07:00 (UTC+9) 까지)

- 일부 콘텐츠에서 전투 진행 중 간헐적으로 영웅 및 몬스터의 스킬 쿨타임이 해당 스킬 툴팁에 표기된 쿨타임 정보와 다르게 표시되는 현상 수정

- [상급 결투장/실시간 결투장] 자신의 순위가 1,000위 이하일 경우, 실제 순위가 아닌 다른 순위로 표기되는 현상 수정

 

📍 추가 안내 사항

- 점검 일정과 인접한 종료 예정 사항들을 안내해 드립니다.
: 클레미스 픽업 소환 및 영웅 성장 이벤트 안내

: 델론즈 픽업 소환 안내

: 시나리오 이벤트 [오직 심연을 위하여] 안내

: 400일 기념 출석 이벤트 안내

 

 

항상 더 좋은 서비스를 제공해 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.