솔: 인챈트(이하 솔)는 7월 15일(수) 클래스별 신규 스킬 추가와 스킬 밸런스 패치 등에 관련된 업데이트를 진행했다. 이번 패치에서는 클래스 밸런싱과 신규 이벤트와 더불어 장비 밸런스, 신권 및 성향치 개편 등 다양한 개선사항이 반영되었다. 이번 패치로 인한 변경사항 등에 대해 살펴보자.
신규 스킬 추가 및 기존 스킬 밸런스 개편
- 직업별 신규 스킬
클래스 [등급]
스킬 명
스킬 설명
획득처
사용 레벨
가격 (나인)
나이트 [희귀]
가디언 바이탈
스킬 효과: HP 물약 회복량 +2, HP 물약 회복률 +5% / 지속: 8분 / 대상: 자신 / 사용 조건: HP 8, MP 5 소모 / 대기: 1초
스킬북 상인
30 레벨
3,496,500
나이트 [영웅]
가디언 스피어
스킬 효과: 일반 공격 명중 시 10% 확률로 발동 / 속성: 번개 / 피해: 대미지 90~120 (NPC 또는 PC 1명) / 지속: 1분 / 대상: 자신 / 사용 조건: HP 10, MP 10 소모 / 대기: 5분
스킬북 상인
40 레벨
20,979,000
나이트 [영웅]
아이언 하울 II
스킬 효과: 속성 번개 / 근거리 대미지 +56의 100% / HP 200 회복 (자신), 대미지 리덕션 +2 (자신) / 지속: 30초 / 대상: NPC (자신 중심 반경 8m) / 사용 조건: MP 10 소모 / 대기: 30초
스킬북 상인
40 레벨
20,979,000
레인저 [희귀]
트랩 샷
스킬 효과: 속성 바람 / 원거리 대미지 +10의 100% / 속박 30% (2초) / 대상: NPC 또는 PC 1명 / 사용 조건: HP 5, MP 15 소모 / 대기: 21초 / 거리: 10m
스킬북 상인
30 레벨
3,496,500
메이지 [영웅]
아케인 썬더
스킬 효과: 속성 번개 / 마법 대미지 +200의 310%~370% / 대상: NPC 또는 PC (대상 중심 반경 3m) / 사용 조건: HP 5, MP 50 소모 / 대기: 60초 / 거리: 8m
스킬북 상인
40 레벨
20,979,000
- 기존 스킬 밸런스 조정
클래스
변경 스킬
변경 전
변경 후
나이트
가디언 아머 II
효과: 물리 방어력 +8, 대미지 리덕션 +3
효과: 물리 방어력 +8, 마법 방어력 +8, 대미지 리덕션 +3
레인저
미스틱 볼트
피해: 원거리 대미지 +70의 170%
피해: 원거리 대미지 +80의 230%
플래쉬
효과: 순간이동 10m, MP 10 회복
효과: 순간이동 10m, MP 30 회복
메이지
가디언 마나 I
효과: MP 회복량 +10
효과: MP 회복량 +12
가디언 마나 II
효과: MP 회복량 +20
효과: MP 회복량 +24
가장 먼저 전투의 재미와 직업 간 개성을 더하기 위해 클래스별 신규 스킬 추가와 기존 스킬 밸런스 조정이 진행됐다. 나이트는 상대적으로 타 클래스 대비 부족했던 사냥 능력을 보완하고, 장점이었던 생존 능력을 극대화할 수 있는 신규 스킬 3종과 기존에 있던 '가디언 아머 II' 스킬에 '마법 방어력 +8' 효과를 추가했다.
레인저는 원거리에서 안정적인 딜링을 유지할 수 있도록 속박 효과를 가진 신규 스킬 1종을 추가했으며, '미스틱 볼트'의 대미지와 '플래쉬'의 MP 회복량을 늘렸다.
메이지는 가장 많은 스킬을 보유하고 있어 MP 소모량에 대한 부담이 가장 큰 클래스였다. '가디언 마나 I'과 '가디언 마나 II'의 MP 회복량을 늘려 기존의 단점을 보완하고, 화력을 더해줄 신규 스킬 1종을 추가했다.
▲ 나이트의 신규 스킬 3종 ▲ 레인저와 메이지는 각각 1종의 스킬이 추가됐다
장비 밸런스 조정 장비에서도 밸런스 조정이 이뤄졌다. 영웅 및 전설 등급의 장비는 유저들 사이에서 높은 가격에 거래될 만큼 희소하지만, 희귀 장비와 비교해 봤을 때 성능 차이가 크게 느껴지지 않았다. 이번 패치를 통해 영웅 및 전설 장비에 대미지 증가 스탯을 추가해 장비 파밍 및 강화에 대한 강력한 동기를 부여했다.
- 장비 등급별 대미지 증가 및 강화 스탯 변경
구분
등급 (영웅)
강화 시 스탯 변경
등급 (전설)
강화 시 스탯 변경
무기
대미지 증가 2%
+1 강화당 대미지 증가 0.1% 추가
대미지 증가 3%
+1 강화당 대미지 증가 0.2% 추가
방패
대미지 증가 1%
대미지 증가 1.5%
투구
갑옷
장갑
부츠
망토
각반
목걸이
-
-
벨트
귀걸이
반지
또한 엘의 공격 팔찌와 엘의 방어 팔찌가 강화 난이도 대비 효율이 좋지 않다는 유저들의 피드백을 반영해, 5강화 이상 구간의 능력치 상승 폭을 확대하고 PVP 대미지 감소 옵션을 추가해 고강화 팔찌의 가치를 대폭 상승시켰다.
- 팔찌 강화 옵션 변경사항
아이템명
강화도
기존
변경
엘의 공격 팔찌
5
대미지 +3
대미지 +5
6
대미지 +4
대미지 +6 / PVP 대미지 감소 +5% (추가)
7
대미지 +5
대미지 +10 / PVP 대미지 감소 +7% (추가)
8
대미지 +7
대미지 +15 / PVP 대미지 감소 +10% (추가)
9
대미지 +10
대미지 +20 / PVP 대미지 감소 +15% (추가)
엘의 방어 팔찌
5
마법 방어력 +7
마법 방어력 +10
6
마법 방어력 +9
마법 방어력 +12 / PVP 대미지 감소 +5% (추가)
7
마법 방어력 +11
마법 방어력 +18 / PVP 대미지 감소 +7% (추가)
8
마법 방어력 +13
마법 방어력 +24 / PVP 대미지 감소 +10% (추가)
9
마법 방어력 +15
마법 방어력 +30 / PVP 대미지 감소 +15% (추가)
마지막으로 방패류 아이템에 '방패 막기' 스탯을 추가해 나이트 클래스의 생존 능력을 강화했다. 방패 막기는 일정 확률로 발동되며 성공했을 때 일정량의 대미지를 감소시켜 주는 스탯으로, 희귀 방패에서 2%, 영웅 방패에서 5%, 전설 방패에서 10%의 방패 막기 스탯을 얻을 수 있다.
▲ 방패 막기 옵션이 새로 추가됐다
특성, 신권 등 시스템 개선사항 먼저 특성의 각 계열에서 특정 강화도를 달성할 시 신규 스탯이 추가된다. 공격 계열에서는 대미지, 방어 계열에서는 물리 방어력, 회복 계열에서는 HP 회복량과 MP 회복량에 영향을 주는 CON과 WIS가 추가된다.
계열
스탯 종류
강화도
기존
변경
공격
PVE 대미지 / PVP 대미지
3
PVE / PVP 대미지 +3
PVE / PVP 대미지 +3 / 대미지 +1 (추가)
4
PVE / PVP 대미지 +4
PVE / PVP 대미지 +4 / 대미지 +1 (추가)
5
PVE / PVP 대미지 +5
PVE / PVP 대미지 +5 / 대미지 +2 (추가)
6
PVE / PVP 대미지 +6
PVE / PVP 대미지 +6 / 대미지 +2 (추가)
7
PVE / PVP 대미지 +7
PVE / PVP 대미지 +7 / 대미지 +3 (추가)
8
PVE / PVP 대미지 +8
PVE / PVP 대미지 +8 / 대미지 +3 (추가)
9
PVE / PVP 대미지 +9
PVE / PVP 대미지 +9 / 대미지 +4 (추가)
10
PVE / PVP 대미지 +10
PVE / PVP 대미지 +10 / 대미지 +5 (추가)
방어
PVE 물리 방어력 / PVP 물리 방어력
5
PVE / PVP 물리 방어력 +5
PVE / PVP 물리 방어력 +5 / 물리 방어력 +1 (추가)
6
PVE / PVP 물리 방어력 +6
PVE / PVP 물리 방어력 +6 / 물리 방어력 +1 (추가)
7
PVE / PVP 물리 방어력 +7
PVE / PVP 물리 방어력 +7 / 물리 방어력 +2 (추가)
8
PVE / PVP 물리 방어력 +8
PVE / PVP 물리 방어력 +8 / 물리 방어력 +3 (추가)
9
PVE / PVP 물리 방어력 +9
PVE / PVP 물리 방어력 +9 / 물리 방어력 +4 (추가)
10
PVE / PVP 물리 방어력 +10
PVE / PVP 물리 방어력 +10 / 물리 방어력 +5 (추가)
회복
HP 회복량 / MP 회복량
7
HP / MP 회복량 +7
HP / MP 회복량 +7 / CON / WIS +1 (추가)
8
HP / MP 회복량 +8
HP / MP 회복량 +8 / CON / WIS +1 (추가)
9
HP / MP 회복량 +9
HP / MP 회복량 +9 / CON / WIS +2 (추가)
10
HP / MP 회복량 +10
HP / MP 회복량 +10 / CON / WIS +3 (추가)
신권 역시 상향된다. 신권은 서버 내에서 단 한 명만 사용할 수 있는 특별한 기능임에도 불구하고, 기존에는 성능이 아쉽다는 평가가 많았는데, 이번 업데이트를 통해 '화염'의 쿨타임을 대폭 축소하고, 전쟁 지역을 전환할 수 있는 '성역'과 '선포' 등의 신권을 신의 탑에서도 사용할 수 있도록 개선했다.
구분
신권
변경 전
변경 후
징벌
화염
대미지: 500 ~ 3,000
대미지: 1,000 ~ 3,000
쿨타임: 3시간
쿨타임: 30분
창조
장비
쿨타임: 1일 / (최대 사용 가능 횟수 1회)
쿨타임: 0초 / (최대 사용 가능 횟수 1회)
마수 / 수인
소환 횟수: 1회
소환 횟수: 2회
은총
성장
사용 횟수: 1회
사용 횟수: 7회
사용 가능 지역: 칼테온 지역
사용 가능 지역 추가: 길드 아지트, 신의 탑 로비, 신의 탑 1층, 신의 탑 2층
제어
성역 / 선포
사용 횟수: 1회
사용 횟수: 2회
사용 가능 지역: 칼테온 지역
사용 가능 지역 추가: 신의 탑 1층, 신의 탑 2층
침묵 / 적막
사용 가능 지역: 칼테온 지역
사용 가능 지역 추가: 신의 탑 로비, 신의 탑 1층, 신의 탑 2층
신규 이벤트 및 기존 이벤트 기간 연장 신규 이벤트인 '린델 섬 수렵'은 45레벨 이상이어야 입장할 수 있으며, 장비 강화 주문서를 비롯해 나인 파편, 버프 주문서, 이벤트 소모품인 '삼계탕' 등 각종 아이템을 획득할 수 있는 던전이다. 이벤트 던전은 7월 22일(수) 정기점검 전까지 매일 30분간 이용 가능하며, 전용 버프인 '체인 라이트닝'을 통해 빠르게 사냥할 수 있다.
특별 몬스터 '백사자'와 '드레이크'를 처치하면 신성, 저주 주문서를 비롯한 고가의 아이템을 드롭한다. 이외에도 던전의 몬스터별로 드롭되는 소모품이 달라 이벤트 던전 이름 옆의 돋보기 버튼을 통해 필요한 아이템을 확인하여 자리를 잡는 것이 좋다.
기존에 진행 중이던 '봉인된 절대신의 검' 이벤트 역시 7월 22일(수)까지 연장돼, '린델 섬 수렵'에서 획득한 장비 강화 주문서를 통해 '봉인된 절대신의 검' 수집을 달성할 수 있으니 아직 해당 이벤트 수집을 채우지 못한 유저라면 도전해 보자.
▲ 백사자와 드레이크의 전리품 리스트 ▲ 봉인된 절대신의 검을 쉽게 채울 기회
기간 한정 신규 패키지 출시
상품명
판매 가격 (원)
구성품
수량
구매 제한
무한의 체력 회복제 패키지
9,900
다이아
360
2회 (계정)
무한의 체력 회복제 패키지 상자
무한의 체력 회복제
1
무한의 가속 물약 패키지
33,000
다이아
1,200
2회 (계정)
무한의 가속 물약 패키지 상자
무한의 가속 물약
1
무한의 가속의 비약
1
상품명
판매 가격 (다이아)
구성품
수량
구매 제한
세이지의 특성 패키지
1,500
세이지의 특성 패키지 상자
특성석
20
4회 (계정/주간)
특급 소환권 단일 선택 상자 (각인) (특급 갓아머 / 영체 소환권 중 택1)
10
회귀 조각 선택 상자 (각인)
1
마일리지
3,000
+3 엘의 팔찌 패키지
1,200
+3 엘의 팔찌 패키지 상자
+3 엘의 팔찌 선택 상자 (각인)
3
4회 (계정/주간)
특급 소환권 단일 선택 상자 (각인) (특급 갓아머 / 영체 소환권 중 택1)
10
회귀 조각 선택 상자 (각인)
1
마일리지
2,400
신규 기간 한정 패키지도 출시됐다. 패키지를 통해 얻을 수 있는 무한의 체력 회복제와 무한의 가속의 물약, 무한의 가속의 비약은 8월 26일(수)까지 사용 가능하다. 가속의 물약과 비약이 시간당 약 13,200 나인을 요구해 하루 약 316,800 나인을 절약할 수 있으며 추가로 가방 무게 부담까지 줄일 수 있어 효율이 좋은 패키지다. 무한의 체력 회복제 패키지와 무한의 가속 물약 패키지는 7월 29일(수) 정기점검 전까지 구매할 수 있다.
이와 더불어 '세이지의 특성 패키지'와 '엘의 팔찌 패키지'도 출시됐다. 이 중 세이지의 특성 패키지는 기존에 3,000 다이아로 5개씩 판매하던 특성석을 1,500다이아에 20개나 획득할 수 있어 매우 효율이 좋은 편이다. 아직 특성을 모두 찍지 않은 계승자라면 구매를 고려해 봐도 좋다. 두 패키지는 7월 22일(수) 정기점검 전까지 구매할 수 있다.
추가 변경사항 및 편의성 개편 이외에도 다양한 패치가 진행됐다. 게임 경제에 악영향을 미치던 '작업장' 등의 플레이 방식을 견제하기 위해 기존 40레벨 달성 시 주간 10개를 제작할 수 있던 나인 코어의 제작 최소 레벨을 45레벨로 상향 조치했다. 이에 더해 길드 창고를 통해 필드 보스 처치로 획득한 아이템을 길드 내에서 적절하게 분배할 수 있는 기능이 추가됐다.
또한 많은 계승자들이 요구했던 자동 전투 범위 설정 확대 역시 적용됐다. 10m, 20m 설정이 추가돼 처음 자동 전투를 시작한 위치에서 크게 벗어나지 않고 사냥할 수 있도록 개선됐다. 다만 이와 함께 칼테온, 신의 탑 지역 일반 몬스터의 공격력과 칼테온 지역 일반 몬스터의 방어력이 소폭 강화되며 사냥 난이도가 약간 상승할 것으로 보인다.
기존에 많은 불만사항이 있었던 성향치 시스템도 개편되면서. 소위 '카오'라고 불리던 파괴 성향 효과의 대미지 증가 옵션 사라졌다. 이로 인해 무분별한 PK가 줄어들 것으로 예상된다.
이외에도 거래소 판매 등록, 매물 갱신 시간이 단축됐으며 미확인 장비 아이템을 창고에 보관할 수 있도록 변경되는 등 다양한 편의성 개선이 이뤄졌다.
▲ 나인 코어 최소 레벨 제한이 45레벨로 상향됐다 ▲ 자동 전투 범위 설정이 확대돼 선택지가 늘어났다